Gospodari svjetla i sjene
- autor Denis Arunović
- sri 24.9.2008
- 18:59
Riječ je o verziji Microsoftovog DirectX API-ja (Application Programing Interface) koja se koristi na Windowsima Vista. U odnosu na prethodnu generaciju, DirectX 9, novi API donosi veću fleksibilnost za programere te mogućnost stvaranja boljih vizualnih efekata. Upravo ove dodatne vizualne poslastice uzrokuju da igre u DirectX 10 modu u pravilu rade osjetno sporije nego u DirectX 9 modu. Za pokretanje DirectX 10 igara nužno je imati kompatibilnu grafičku karticu te Windowse Vista jer za Windowse XP DirectX 10 nije dostupan.
Čuo/la sam za DirectX 10.1. Što je onda to?
Kao što se može pretpostaviti, DirectX 10.1 je nadogradnja za DirectX 10, a dostupna je korisnicima koji Windowse Vista "pokrpaju" sa Service Packom 1. Sa sobom donosi dodatne standarde za proizvođače grafičkih čipova, a koji rezultiraju povećanjem kvalitete prikaza i bržim izvođenjem 3D enginea igara. Jedine grafičke kartice koje trenutno u potpunosti podržavaju DirectX 10.1 su ATI-jevi Radeoni iz serija HD 3000 i 4000. Nvidijine novije grafičke kartice podržavaju neke, ali ne i sve dijelove DirectX 10.1 specifikacije.
Zanimljivo je da je upravo ova razlika u podršci za DirectX 10.1 između ATI-ja i Nvidije uzrokovala naknadno isključivanje podrške za ovaj dodatak iz igre Assasin's Creed. Naime, performanse u igri su pri korištenju antialiasinga bile više na novima Radeonima upravo zahvaljujući DirectX-u 10.1, no to se promijenilo sa zakrpom 1.02 s kojom je podrška za DX 10.1 iščeznula bez traga, a zajedno s njom i bolje performanse ATI-jevih kartica. Prema nepotvrđenim glasinama, na ovakav potez Ubisoft je natjerala Nvidija, što zvuči prilično logično ako znamo da je ova igra dio Nvidijinog programa "The Way Its Meant To Be Played".
Koliko uopće ima igara koje podržavaju DirectX 10?
Za razliku od prošle godine kada smo prvi put testirali grafičke kartice kompatibilne s DirectX-om 10, situacija s igrama je danas mnogo bolja. Ipak, to ne znači da DirectX 10 igara ima mnogo – tek ih je desetak što je prilično poražavajuća brojka, obzirom na hype koji su proizvođači grafičkih čipova stvorili oko ovog API-ja. Štoviše, niti jedan naslov nije eksluzivno napravljen isključivo u DirectX-u 10, što ponajviše treba zahvaliti relativno niskoj tržišnoj penetraciji Windowsa Viste, ali i Microsoftovoj odluci da DirectX 10 ne implementira i u Windowse XP.
Naravno, gotovo svi hitovi koji se tek trebaju pojaviti na tržištu podržavaju DirectX 10, a poneki čak i DirectX 10.1 (primjerice EA-ov Battleforge - http://tinyurl.com/5kru39). Lista igara koje podržavaju ili će podržavati DirectX 10 u skoroj budućnosti je preduga da je navodimo u sklopu teksta, pa usmjerite svoje pretraživače na http://tinyurl.com/yovahv ako vas zanima detaljan popis.
izdvojeni tekstovi - listopad 2008.
Illuminated Keyboard
Svjetlo u tami uto 7.10.2008
Wacom Cintiq 12WX
Crtanje u boji uto 30.9.2008
Profesionalna igraća natjecanja
Mišem do novaca sri 24.9.2008
Listopad 2008.
Gužva, gužva neopisiva... sri 24.9.2008
Snimanje streaming zvuka
Ripanje u stvarnom vremenu sri 24.9.2008
KDE 4.1.1
Na putu za uspjeh sri 24.9.2008
VIPRE Antivirus + Antispyware
Otrov za malware sri 24.9.2008
Alati za brže pokretanje aplikacija
Praktični pokretači sri 24.9.2008
Google Chrome
U raljama Velikog Googlea sri 24.9.2008
Photosynth
Panorame koje rastu same sri 24.9.2008
Tipkovnice za igranje
Festival svjetla sri 24.9.2008
Grafičke kartice
Gospodari svjetla i sjene sri 24.9.2008
Flat-rate u Hrvatskoj
Bez ograničenja sri 24.9.2008
Acer Aspire One, Asus Eee 701, HP 2133 Mini-Note PC, MSI Wind U100
Otrov u malim pakiranjima sri 24.9.2008
Intel Larrabee
Kad Miki kaže da se boji sri 24.9.2008
Miroslav Rosandić
Prokletstvo malog tržišta sri 24.9.2008
IFA 2008, Berlin
YouTube na televizorima uto 2.9.2008















