Bug Online

Bug

Tema broja - Nadogradnja računala

Hardverska preobrazba

 

Kad je riječ o nabavci nove opreme, korisnike računala možemo ugrubo podijeliti na dvije grupe. U prvu spadaju svi oni koji nemaju novca, volje, želje ili vremena pratiti razvoj računalne tehnologije, pa nove komponente kupuju u sklopu novog računala. Premda ovakvim pristupom izbjegavaju sporadično kopkanje po računalu, moraju se pomiriti s padom performansi koji sa sobom donose nove aplikacije. Bez sumnje je najizraženiji pad performansi u igrama, pa se ovakav tip korisnika mora pomiriti s kresanjem postavki kvalitete paralelno sa starenjem računala. Najbolje, dakako, prolaze oni koji su za računalo spremni odvojiti dosta novca. High-end komponente, pa samim time i high-end računalo, već u trenutku kupovine u pričuvi imaju solidnu zalihu računske snage, pa je pad performansi u novim aplikacijama manji nego kod ostalih konfiguracija.

S druge strane, nadogradnja računala odnosno zamjena pojedinačnih komponenata najviše odgovara korisnicima koji kupuju komponente primarno na temelju njihove isplativosti. Ovakve komponente u datom trenutku nude optimalne performanse u postojećem softveru, no tijekom vremena im performanse strmije padaju nego kod osjetno manje isplativih, skupljih i moćnijih komponenata. Rješenje problema je redovita nadogradnja. Kada se pojavi nova generacija hardvera, stara se komponenta prodaje preko oglasa, a nova - moćnija, no i dalje jednako isplativa - kupuje. Korisnicima koji na ovaj način dolaze do viših performansi računala ide na ruku još jedna stvar – komponente iz srednjeg tržišnog segmenta odnosno komponente s visokim indeksom isplativosti imaju stabilniju cijenu od komponenata iz visokog tržišnog razreda. Na primjeru grafičke kartice to konkretno znači da ćemo postotno manje novca izgubiti kupovinom, pa kasnijom prodajom kartice iz srednjeg tržišnog segmenta nego kartice iz visokog tržišnog segmenta.

Kad pričamo o kupovini ili nadogradnji računala radi postizanja boljih performansi, svakako treba naglasiti da korisnikova percepcija performansi računala ovisi o korištenim aplikacijama. To konkretno znači da korisnik kojem računalo služi za surfanje Internetom, gledanje filmova i tipkanje u Wordu teško može osjetiti pad performansi nakon dvije godine korištenja istog računala. Hardverski zahtjevi novih verzija multimedijskih playera, internetskih browsera, uredskih paketa i sličnih aplikacija jednostavno nisu dovoljno viši u odnosu na hardverske zahtjeve njihovih prethodnika. Dakako, uz novije će komponente računalo raditi brže, no pitanje je koliko će tu dodatnu brzinu korisnik osjetiti u praksi.

Sasvim je druga priča sa zahtjevnim softverom – tu možemo ubrojiti moderne 3D igre i profesionalne aplikacije za znanstvene izračune, CAM/CAD, obradu videa i slično. Kod igara je generalno pravilo da novija igra ima i ljepše grafičke, a u novije vrijeme i fizičke efekte, što za sobom nosi i osjetno veće hardverske zahtjeve. Kod profesionalnog je pak softvera težnja za bržim hardverom praktički sveprisutna, pogotovo ako je riječ o kompleksnim izračunima, modeliranju, renderiranju ili kodiranju videa. Tada, naime, svaki porast performansi primjerice procesora rezultira praktički linearnim smanjenjem vremena potrebnog za izračunavanje ili modeliranje nekog problema, renderiranje neke scene ili kodiranje/rekodiranje nekog video zapisa.

 

Napomena: Članci iz časopisa se ne prenose uvijek kompletni, sa svim slikama, potpisima pod slike, okvirima, tablicama i sličnim. Ponekad se ne prenosi niti cijeli tekst članka. Svrha članaka na Webu jest da pruže uvid u način obrade teme i potaknu interes za proučavanjem tiskanog broja. Za cjelovit uvid u članke - savjetujemo da pogledate papirnato izdanje časopisa. Hvala.
Prije dvije godine hvalili ste se svojom pilom od računala, a danas igre bolje vrti čak i kućno računalo susjedovog klinca? Izlaz iz ove neugodne situacije jest kupovina novog ili nadogradnja starog računala, a kako je danas općenito razdoblje novčane stiske, potonja opcija iz financijskog aspekta izgleda mnogo primamljivije. Kako odabrati komponente, kako ih ugraditi i isplati li se sve skupa pročitajte na sljedećim stranicama…

izdvojeni tekstovi - ožujak 2009.

Miroslav Rosandić

Odvijač – šrafciger – kacavida čet 26.2.2009

Mobile World Congress 2009, Barcelona

Parada mobitela čet 26.2.2009

DDR3 trokanalni kitovi - AData, Apacer, Kingston i OCZ

Zagrijana četvorka čet 26.2.2009

Desktop alati za Facebook

Prijatelji na ekranu čet 26.2.2009

Nadogradnja računala

Hardverska preobrazba čet 26.2.2009

Monitori od 20, 22 i 24 inča

Veličina je važna! čet 26.2.2009

Web-kamere

Svjetla, kamera, akcija! čet 26.2.2009

Besplatni alati za snimanje optičkih medija

Prženje za nula kuna čet 26.2.2009

Transformacija Windowsa XP u Windows 7

Vizualna sedmica čet 26.2.2009

Povlačenje pionira IT-a

Odlazak velikana čet 26.2.2009

Olympus µ TOUGH-6000

Čvrst i otporan uto 24.2.2009