Bug Online

Bug

Internet - OnLive

Igranje u oblacima

 

Steve Perlman zanimljiv je tip. Radio je u Appleu, gdje je razvijao QuickTime, no njegovo je doba došlo tek kasnije, kad je zamislio i osnovao WebTV, kompaniju koju je 1997. prodao Microsoftu za nemalih 425 milijuna dolara. Nakon toga je osnovao Rearden – službeno je to startup inkubator koji ulaže u stvari koji drugi ne bi htjeli ni pogledati – i tu je imao uspjeha. Radio je na Moxiju, set-top boxu koji je prodao kompaniji Paula Allena, a bio je glavna faca za Movu, tehnologiju digitalizacije ljudskog lica koja se rabi u filmskim hitovima (npr. The Hulk i The Curious Case of Benjamin Button). Ne možemo reći da je šarlatan, no možemo reći da zna nanjušiti posao i onda ga dobro prodati.

Zato za njegov novi projekt, OnLive, dosta ljudi misli da Perlman zapravo samo radi koncept koji će prodati nekoj velikoj kompaniji i nakon toga pokazuju put Microsofta, pa čak i Googlea. No s investitorima poput Warner Brosa, Maverick Capitala i Autodeska nikad se ne zna u kojem smjeru to sve ide.

 

Glupi terminali i pametni serveri

OnLive se razvija zadnjih sedam godina, a radi se o cloud computingu vezanom uz streaming igara. Cloud computing sad je velika stvar, a u temelju se radi o dosta starom konceptu koji je dobio novi polet i novo ime: imate više računala od kojih svako žvače dio problema koji mu zadate, a na kraju se vraća kao gotov rezultat. Ako mislite da je to ista stvar kao i grid računalstvo, u pravu ste.

No dok su se ovakva rješenja dosad primjenjivala na obradi kompleksnih matematičkih problema, simulacijama spojeva ili nuklearnih pokusa, Perlman ih je gurao u igraći svijet. Zamislite ovo: sjedite ispred svoj slabašnog netbooka, no igra vam se super zahtjevna igra poput Crysisa. Spajate se na OnLive, ulogirate u svoj korisnički račun, odaberete Crysis i igrate! Sav sadržaj se streama iz njihovih data centara koji se sastoje od stotina servera, a vi zapravo dobivate samo video visoke rezolucije. Zapravo, zamislite da sjedite ispred televizora i preko posebnog dodatka nazvanog OnLive MicroConsole igrate najzahtjevnije igre današnjice bez upotrebe računala. Dovoljno je da u uređaj uključite tipkovnicu, miš, kontroler ili bilo što s USB priključkom.

I to je ideja iza ove usluge – igranje putem brzih veza gdje je hardver koji vrti igru udaljen stotinama kilometara.

 

Napomena: Članci iz časopisa se ne prenose uvijek kompletni, sa svim slikama, potpisima pod slike, okvirima, tablicama i sličnim. Ponekad se ne prenosi niti cijeli tekst članka. Svrha članaka na Webu jest da pruže uvid u način obrade teme i potaknu interes za proučavanjem tiskanog broja. Za cjelovit uvid u članke - savjetujemo da pogledate papirnato izdanje časopisa. Hvala.
Interaktivna zabava u svijetu gdje se hardver nalazi negdje drugdje, gdje se vi ne brinete o nadogradnjama, nego sve samo radi, dug je san koji Steve Perlman i OnLive pokušavaju ostvariti već danas

izdvojeni tekstovi - svibanj 2009.

Pad Useneta

Umiru li newsgrupe? čet 23.4.2009

OnLive

Igranje u oblacima čet 23.4.2009

Digitalni fotookviri

Sliku tvoju ljubim čet 23.4.2009

Online alati za Twitter

Lakše mikrobloganje čet 23.4.2009

Programi za sinkronizaciju podataka

Bolje od backupa čet 23.4.2009

KDE 4.2.2

U obnovljenom izdanju čet 23.4.2009

Alati i tehnologije izrade web stranica

Borba bez prestanka čet 23.4.2009

Kućni pisači

Pišem, fotkam, ispisujem čet 23.4.2009

Peteroboj browsera

Rat za web čet 23.4.2009

Iskon.TV

Drugačija digitalna televizija čet 23.4.2009

Uređaji s ekranom osjetljivim na dodir

Bez tipkovnice čet 23.4.2009

Dell Studio XPS 16

U zagrljaju multimedije čet 23.4.2009

Windows 7 Build 7057 RC 110

Mandžurijski kandidat čet 23.4.2009

Miroslav Rosandić

Apsurdi današnjice čet 23.4.2009