Bug Online

pet 12.3.2010 u 10:00

Grafika neograničenog nivoa detalja

Tehnologija 3D prikaza bez korištenja poligona, gotovo neograničenog kvaliteta geometrije.

trenutna ocjena 9,7
stavio: Ivan(4)   (moji drugi prilozi
ocijenite video
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
pointer
0
pregleda 3491
ocjena 45
dodaj komentar

Zadnji komentari na forumu (39)

DragonShit sub 27.3.2010 16:19

Don't get too excited. Malo razmislite i shvatit ćete da to u igrama nema primjenu. Slažem se s ovim komentarom, lijepo je sve objašnjeno.

Minoza čet 18.3.2010 20:53 ocjena 10

Jedva čekam.  Ali stvarno, ovo bi bilo prej***no. Želim dečkima da što prije nađu investitora i da ovo već za god-dve vidimo u igrama

MrBlc čet 18.3.2010 19:24

Nisam baš siguran. Koliko sam shvatio iz videa, govori se isključivo o renderiranju slike. Njegov algoritam radi na sistemu pretraživanja točaka koje su vidljive iz perspektive iz koje se gleda. Kad se radi o zidovima u igri i statičnim, neuništivim dijelovima, to je ok. Međutim, da li takav algoritam može uzeti u obzir gibanje predmeta ili se gibanje računa klasičnim putem. Ako se računa klasičnim putem, onda se ne radi baš o nekom napretku.

najgledaniji prilozi

najbolji prilozi

najkomentiraniji prilozi