AMD Navi

poruka: 155
|
čitano: 9.761
|
moderatori: DrNasty, Danny_HR, pirat, XXX-Man, Lazarus Long
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
2 tjedna
online
Re: AMD Navi
ansha kaže...
gumenikos kaže...

 isto kao i ti da prodajes da je 1080 ti super brza kartica 

 

kad toliko volis nvidiju odi tamo na nvidija teme ,zasto uvijek tu placete na amd teme 

inace sama nvidija to napisala 

nema async 

i da koriste vrs do bi dali ultimativnu brzinu u igrama 

to je sa reklama 

ali kad procitas malo vise o vrs pod dev djelu vidis koje sve opcije imaju 

cak i dx9 po segmentu 

tako da prestanete lagati sami sebi 

Evo dragi klaune, onda sad objasni ovu slikicu, RTX 2070 u Vulkan API igri ima veci boost od ukljucenog asynca od Vega-e.

 

Pokopalo te klaune...

 a ti klaune odi na nvidia.com i procitaj sta je vrs .......... pa ces vidjeti da su mogli dici fps na 3000 da su htjeli 

 

8 godina
offline
Re: AMD Navi
gumenikos kaže...
ansha kaže...
gumenikos kaže...

 isto kao i ti da prodajes da je 1080 ti super brza kartica 

 

kad toliko volis nvidiju odi tamo na nvidija teme ,zasto uvijek tu placete na amd teme 

inace sama nvidija to napisala 

nema async 

i da koriste vrs do bi dali ultimativnu brzinu u igrama 

to je sa reklama 

ali kad procitas malo vise o vrs pod dev djelu vidis koje sve opcije imaju 

cak i dx9 po segmentu 

tako da prestanete lagati sami sebi 

Evo dragi klaune, onda sad objasni ovu slikicu, RTX 2070 u Vulkan API igri ima veci boost od ukljucenog asynca od Vega-e.

 

Pokopalo te klaune...

 a ti klaune odi na nvidia.com i procitaj sta je vrs .......... pa ces vidjeti da su mogli dici fps na 3000 da su htjeli 

 

 VRS nema neke koristi kod klasičnog igranja na monitoru, već je bitan za VR. I to samo za onaj hardware koji podržava praćenje očiju. Umjesto da gpu stvara istu kvalitetu slike na cijeli ekran, vsr se fokusira samo na onaj dio slike u koji gleda naše oko, pa time i može grafa postići puno više fps-a. Logično

9 godina
offline
Re: AMD Navi
dax-lax kaže... 

 VRS nema neke koristi kod klasičnog igranja na monitoru, već je bitan za VR. I to samo za onaj hardware koji podržava praćenje očiju. Umjesto da gpu stvara istu kvalitetu slike na cijeli ekran, vsr se fokusira samo na onaj dio slike u koji gleda naše oko, pa time i može grafa postići puno više fps-a. Logično

Ma kakvi, on ce ti rec, sve nvidija grafe renderaju u 320*200 i onda apskejlaju, zapravo je 2080 Ti negdje na rqzini RX470-ke kad se makne nvidijino varanje.

 

Ovog lika treba potpuno ignorirat, tuzan slucaj zapravo...

2 tjedna
online
Re: AMD Navi

moje bas misljenje o tebi 

ajde bar se slazemo u jednom 

 

inace nvidia je demo uradila pokazujuci vrs u igri ne vr 

prva igra je witcher koja je koristila tu tehnologiju tj taj cuda vrs dio 

poslje toga nvidia je napravila skripte za sve ostale 

i dobro si procitao kako vrs radi  

fokusira se na pokrete i tu renda max ili ultra ostalo tj coskove i udaljene dijelove ne 

cod igre i gta 5 imaju ocite primjere na slabijim karticama poput 1060 70 

imas tonu videa po yt i slika po forumima gdje se prikazuje usporedni test 

1060 3gb vs 1070  primjer 

na 60 u gta5 pored sve prisutne magle koja uklanja potrebu za rendanje udaljenih objekata 

imas doslovno umanjivanje poligona na krajevima mape 

mislim da je na hardop  ta usporedba 

vide se zgrade u krajevima luka koja cak nema jedne dizalice na 60 dok 70 ima 

itd  

witcher 3 isto 60 80 usporedba .. kad su fx efekti na mapi 

onaj zmaj  ..dosta drveca nestane na 60 u okolini 

kasnije na snjegu cak i neke zgrade nestanu brod itd 

 

tako da nije samo vr 

 

i nazad na temu pise se da ce navi imati vrs isto 

pa cemo vidjeti koliko vrs moze uraditi  

na nabildanom polarisu kao se pise 

dok nabildana vega (navi 20) bude kasnije 

 

9 godina
offline
Re: AMD Navi
gumenikos kaže...

moje bas misljenje o tebi 

ajde bar se slazemo u jednom 

 

inace nvidia je demo uradila pokazujuci vrs u igri ne vr 

prva igra je witcher koja je koristila tu tehnologiju tj taj cuda vrs dio 

poslje toga nvidia je napravila skripte za sve ostale 

i dobro si procitao kako vrs radi  

fokusira se na pokrete i tu renda max ili ultra ostalo tj coskove i udaljene dijelove ne 

cod igre i gta 5 imaju ocite primjere na slabijim karticama poput 1060 70 

imas tonu videa po yt i slika po forumima gdje se prikazuje usporedni test 

1060 3gb vs 1070  primjer 

na 60 u gta5 pored sve prisutne magle koja uklanja potrebu za rendanje udaljenih objekata 

imas doslovno umanjivanje poligona na krajevima mape 

mislim da je na hardop  ta usporedba 

vide se zgrade u krajevima luka koja cak nema jedne dizalice na 60 dok 70 ima 

itd  

witcher 3 isto 60 80 usporedba .. kad su fx efekti na mapi 

onaj zmaj  ..dosta drveca nestane na 60 u okolini 

kasnije na snjegu cak i neke zgrade nestanu brod itd 

 

tako da nije samo vr 

 

i nazad na temu pise se da ce navi imati vrs isto 

pa cemo vidjeti koliko vrs moze uraditi  

na nabildanom polarisu kao se pise 

dok nabildana vega (navi 20) bude kasnije 

 

 

Uvijek kad pišeš ovakve postove, gdje kažeđ da ima tona videa koji to dokazuju, onda svakako stavi barem 5 komada da vidimo o čemu pričaš, inače te nitko neće shvatiti ozbiljno.

http://www.bug.hr/forum/post/predstavljanje/slike-vaseg-hardvera/1959989.aspx
Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice