Čisto sumnjam. Još nisu popravili treperenje drveća u DirectXu, izgleda poprilično retardirano. Ili konjska griva koja stoji u zraku kao peraja ribe.
A da na spominjem glupe situacije u igrama na koje sam naišao. Dvije ženske sjede na istoj stolici, likovi koji se teleportiraju, side misije koje su loše prilagođene vremenskim prilikama (Arthur i ženska pričaju nonšalantno vani na najvećoj grmljavini, kiši i nevremenu koje sam ikad vidio u igri i nikako da završi, sve su mi uši otpale od buke), jahači koji ti idu u susret i namjerno skrenu pred tebe točno ispred tako da naletiš na njih i sl. U jednoj misiji mi se Dutch na konju vrtio u krug oko sebe umjesto da sjaši i tako 5 minuta. Takve bugove su odavno trebali ispraviti.
Zanimljivo, neke od ovih grafičkih problema nisam primjetio, ali ja igram na Vulkanu, pa možda to radi bolje od DX12? Ono što sam ja primjetio je da su se neki glitchevi počeli pojavljivat tek nakon ovog Moonshiners updatea. Na rubovima ekrana mi se texture znaju malo poremetit i na jednom dijelu zemljane ceste primjetim kako se nekako čudno mijenja bolja zemlje dok se približavam, ali prestaje na točno jednom specifičnom mjestu, ko da je nožem odrezan taj efekt. Očito neki glitch s texturama. Nije da mi smeta, ali primjetim i primjetim da je to od zadnjeg updatea.
Jahanje je malo glupo, ali ja sam to sebi objasnio da tako da su konji živa bića i da konj može sam ne poslušat naredbu i napravit pizdariju. Tako da, to slabije upravljanje s konjima mi je OK, realnije je nego da konj savršeno sluša naredbe ko motor. Zapuca se, ja se idem okrenit, krivo se okrenem, ne idem u smjeru u kojem želim, drugi pucaju po meni, pogode mene, konja, ja još gore, panika, jaši tamo, on ide vamo, aaaaaaaa... Tko god misli da je to glupo, neka proba zapravo jahat konja dok drugi pucaju po njemu i konju. Ono što vi mislite da je loša upravljivost s konjima, je u stvari realnost jahanja pod pritiskom (čitaj: kišom metaka).