sad zamislite bitku pokemona u multiplayeru :)
i ovako promatras na cijelu borbu
nintendo ti si genije!
sad zamislite bitku pokemona u multiplayeru :)
i ovako promatras na cijelu borbu
nintendo ti si genije!
sad zamislite bitku pokemona u multiplayeru :)
i ovako promatras na cijelu borbu
nintendo ti si genije!
pa i nije bas to vec ima psp i ps3
sad zamislite bitku pokemona u multiplayeru :)
i ovako promatras na cijelu borbu
nintendo ti si genije!
pa i nije bas to vec ima psp i ps3
Nintendo je jedini pravi predstavnik igara i konzola,
jedini old school.
Dok je postojala Sega, Amiga, Atari i Nintendo, nije bilo shita kao Sony i M$.
Evo, da vas pitam, da Sony nema piratskih igara, dali bi bio tako popularan u svijetu i HR?
Nebi, kao ni šitbox...
OK, i Wii ima pirate, i to mu zamjeram.
Ali Nintendovim igrama s godinama cijena raste, a ne da pada.
Moja SNES kolekcija već sad vrijedi cca 5000kn, ako ne i više.
Nintendo JEDINI i dalje radi IGRE za zabavu.
Sony i M$ žele zamijeniti PC. Na konzoli ne želim igrati COD ili Crysis,
to ću na PC-u.
Na konzoli želim igrati Jump and Run, želim braću Mario,
želim Zeldu, želim Castlevaniu i ostale genijalne nastavke (Castlevania više nije nešto kao prije,
ali i dalje je priča tu).
Nintendo, salute! o7
dobro,al kakve to veze ima sa ovime sta je prikazano na videu
Kolega iznad mene je napisao kao da Nintendo prvi izasao sa time,a nije
oprosti ali kako?
PSP uopce ne dolazi s kamerom, a nemaju je ni PS3 joystick
3DS radi na prepoznavanju prostora koristeci svoju kameru i ovo sam prije vidio jedino u onog japanskog inzenjera koji je pokazao svoju viziju 3D-a ito koristenjem Wii remote-a
Sony i MS uvijek kopiraju od Nintenda (ne vrijedi za grafiku)
oprosti ali kako?
PSP uopce ne dolazi s kamerom, a nemaju je ni PS3 joystick
3DS radi na prepoznavanju prostora koristeci svoju kameru i ovo sam prije vidio jedino u onog japanskog inzenjera koji je pokazao svoju viziju 3D-a ito koristenjem Wii remote-a
za psp se posebno moze kupit kamera
isto kao i za ps3 (ps eye)
da ali kakve to veze ima s prepoznavanjem 3d prostora i kretanjem kroz njega?
za ovo se koristi kamera i žiroskop, kojeg psp a i ps3 nema
uostalom ima sam psp i kameru, i nisam vidio nista slicno ovome
a upoznat sam i sa ps3 eye-om, napredniji eye toy, to pogotovo nema veze s ovime jer je kamera staticna
ovdje nije rec o tome sto se na stolu prikazivaju neki likovi (to je jos mogao i eye toy s ps2), rijec je o tome kako se ta kamera u kombinaciji s žiroskopom koristi za kretanje kroz 3D...
pogledaj malo bolje video pa ces vidit o cemu govorim
da ali kakve to veze ima s prepoznavanjem 3d prostora i kretanjem kroz njega?
za ovo se koristi kamera i žiroskop, kojeg psp a i ps3 nema
uostalom ima sam psp i kameru, i nisam vidio nista slicno ovome
a upoznat sam i sa ps3 eye-om, napredniji eye toy, to pogotovo nema veze s ovime jer je kamera staticna
ovdje nije rec o tome sto se na stolu prikazivaju neki likovi (to je jos mogao i eye toy s ps2), rijec je o tome kako se ta kamera u kombinaciji s žiroskopom koristi za kretanje kroz 3D...
pogledaj malo bolje video pa ces vidit o cemu govorim
Eye Pet
da ali kakve to veze ima s prepoznavanjem 3d prostora i kretanjem kroz njega?
za ovo se koristi kamera i žiroskop, kojeg psp a i ps3 nema
uostalom ima sam psp i kameru, i nisam vidio nista slicno ovome
a upoznat sam i sa ps3 eye-om, napredniji eye toy, to pogotovo nema veze s ovime jer je kamera staticna
ovdje nije rec o tome sto se na stolu prikazivaju neki likovi (to je jos mogao i eye toy s ps2), rijec je o tome kako se ta kamera u kombinaciji s žiroskopom koristi za kretanje kroz 3D...
pogledaj malo bolje video pa ces vidit o cemu govorim
Eye Pet
stvarno te ne kuzim? mislis da nisam cua za Eye Pet?
pa ovo nema veze s Nintendo 3DS, jel ti ovdje vidis 3D kretanje kroz prostor?
molio bi da pogledas malo bolje oni video pa ce ti biti jasnije što znaci koristenje kamere i žiroskopa,
zar ne vidis kako se igra?, pomicanjem konzole KROZ PROSTOR (x, y i z osi te rotacija oko istih)
sad zamislite bitku pokemona u multiplayeru :)
i ovako promatras na cijelu borbu
nintendo ti si genije!
Takve pokemone bi cak i ja igrao :)
da ali kakve to veze ima s prepoznavanjem 3d prostora i kretanjem kroz njega?
za ovo se koristi kamera i žiroskop, kojeg psp a i ps3 nema
uostalom ima sam psp i kameru, i nisam vidio nista slicno ovome
a upoznat sam i sa ps3 eye-om, napredniji eye toy, to pogotovo nema veze s ovime jer je kamera staticna
ovdje nije rec o tome sto se na stolu prikazivaju neki likovi (to je jos mogao i eye toy s ps2), rijec je o tome kako se ta kamera u kombinaciji s žiroskopom koristi za kretanje kroz 3D...
pogledaj malo bolje video pa ces vidit o cemu govorim
Eye Pet
stvarno te ne kuzim? mislis da nisam cua za Eye Pet?
pa ovo nema veze s Nintendo 3DS, jel ti ovdje vidis 3D kretanje kroz prostor?
molio bi da pogledas malo bolje oni video pa ce ti biti jasnije što znaci koristenje kamere i žiroskopa,
zar ne vidis kako se igra?, pomicanjem konzole KROZ PROSTOR (x, y i z osi te rotacija oko istih)
nemoj me ucit molim te
eye pet isto vidi u 3D prostoru samo sta se tamo ti kreces ne kamera
ista stvar samo zamjenjene uloge
evo ti sa psp-a
i pogledaj si drugi video na ovom linku http://www.joystiq.com/2011/03/02/video-from-sonys-ngp-panel-uncharted-portable-little-deviants/
nemoj zaboravit da je to tech demo
eye pet nema veze s 3D kretanjem, kakve veze ima sto se likovi krecu?
ti uopce ne kuzis sta ja tebi govorim
ja ne govorim da kamera ne prepoznaje 3D (po tome je kinect daleko ispred svih), ja govorim kako se kamera u kombinaciji s žiroskopom koristi za PREPOZNAVANJE KRETANJA KORISNIKA KROZ PROSTOR
a to eye pet nema, kao ni kinect
za ovo što si poslao video, uistinu nisam znao, tako da si u pravu što se tice toga da je sony smislio jos prije
medutim dok gledam filmove na youtube kako igraju ovu invizimals, vidim da s tehnicke strane strane zaostaje za 3DS-om prilikom pomicanja PSP-a,
a to je upravo zbog toga što nema žiroskop
3DS-u se cijela igrivost temelji na tome kretanju
ovi drugi video nece da mi otvori, ali koliko vidim to je PSP 2
sve što vam treba je printer i obična web kamera:
http://www.boffswana.com/news/?p=392
slično:
http://selectparks.net/~julian/levelhead/
AR-media plugin za sketchup:
PSP nema veze sa 3D-om.
On projecira 2D sliku kojem je pozadina ono što kamera vidi.
Dakle što se mene tiče, pozadina je mogla biti i bijeli zid, dođe ti na isto, NIJE 3D.
Nintendo 3DS mijenja površinu promatrane plohe,
dakle mijenja ju kroz 3 dimenzije (V, Š, D), te u realnom vremenu (dakle četvrta dimenzija je vrijeme,
jer sve u prirodi ima 3 dimenzije, te se te dimenzije mijenjaju kroz vrijeme).
Dakle moglo bi se reći da je Nintendo zapravo napravio virtualnu "4D" projekciju.
Ono, zmajić izlazi iz RUPE na stolu, a te rupe na stolu NIGDJE nema u RL,
samo projekcija.
E to PSP nije napravio, nego Nintendo.
I da, PSP? Kopiranje koncepta. Ovo sam ja imao cca 2000.-2001. godine, moja je bila plava, ali nisam imao printer:
http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Camera
Sad baš razmišljam gdje je ta kamera, i sjetio sam se!
Ali vjerovatno ju je netko već bacio, tj. te kutije u kojoj je cijela Gameboy oprema bila je sigurno Gone with the Wind...
eye of judgement iz 2007 na PS3 koristi taj fazon
eye of judgement iz 2007 na PS3 koristi taj fazon
Evo opet sam pogledao, i dalje nije 3D... 3D su likovi,
ali stvarna ploha/pozadina uvjek ostaje ista...
Pogledajte na 3DS-u, stol dobije rupu/udubinu i izbočinu...
Dakle mijenja se kontura i oblik RL objekta...
To je (r)evolucija...
Evo opet sam pogledao, i dalje nije 3D... 3D su likovi,
ali stvarna ploha/pozadina uvjek ostaje ista...
Pogledajte na 3DS-u, stol dobije rupu/udubinu i izbočinu...
Dakle mijenja se kontura i oblik RL objekta...
To je (r)evolucija...
Toliko gluposti napisanih u ovoj temi... Princip je isti gdje god se koristi kamera i ona isprintana kartica. Program odnosno igra na na temelju kartice određuje poziciju/udaljenost/kut kamere da bi pravilno prikazao virtualni objekt u prostoru i to je sva mudrost, as simple as that. Nisu potrebni nikakvi senzori ni žiroskop i nije bitno dali je kamera statična ili u pokretu, samo je bitno da je marker (isprintana kartica) vidljiv kameri. Ne mijenja se kontura real life objekta, bez obzira radi li se o rupi, udubini, izbočini, likovima - sve su to 3d modeli koji mogu biti bilo što ovisno o kreativnosti dizajnera.
Evo opet sam pogledao, i dalje nije 3D... 3D su likovi,
ali stvarna ploha/pozadina uvjek ostaje ista...
Pogledajte na 3DS-u, stol dobije rupu/udubinu i izbočinu...
Dakle mijenja se kontura i oblik RL objekta...
To je (r)evolucija...
Toliko gluposti napisanih u ovoj temi... Princip je isti gdje god se koristi kamera i ona isprintana kartica. Program odnosno igra na na temelju kartice određuje poziciju/udaljenost/kut kamere da bi pravilno prikazao virtualni objekt u prostoru i to je sva mudrost, as simple as that. Nisu potrebni nikakvi senzori ni žiroskop i nije bitno dali je kamera statična ili u pokretu, samo je bitno da je marker (isprintana kartica) vidljiv kameri. Ne mijenja se kontura real life objekta, bez obzira radi li se o rupi, udubini, izbočini, likovima - sve su to 3d modeli koji mogu biti bilo što ovisno o kreativnosti dizajnera.
Opet, tu se ne mijenja okolina nego samo projecira slika...
Ne mijenja se površina zida nego se projekcijom dobija prividna rupa koja ne postoji,
dok na 3DS-u površina samog stola dobija rupu u teksturi stola,
te se cijela površina izmjeni kroz vrijeme (dakle 4D, ne samo 3D,
četvrta dimenzija je vrijeme, jer utječe na ostale 3 dimenzije).