Budućnost računalne grafike

poruka: 8
|
čitano: 785
|
moderatori: F1-IVO
1
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
Ovo je tema za komentiranje sadržaja Bug Onlinea. U nastavku se nalaze komentari na "Budućnost računalne grafike".
5 godina
offline
Budućnost računalne grafike

ovako nesto za 3,4 godine max ;) 

17 mjeseci
offline
Re: Budućnost računalne grafike
Jos malo i izgledat ce ko igrani film i nece bit potrebe za upgradeom(mos mislit,smislit ce amd i nvidia neki razlog)
HUGE RESPECT: woodgamesfx, captain_soap_McTawish, rustweaver, royalhero, tracerCPP
5 godina
offline
Budućnost računalne grafike

taman će usavršiti to renderiranje u realnom vremenu pa da se grafika iz poligona prebaci na točke

3 godine
offline
Budućnost računalne grafike

Ma kasnije ce i atome renderovati

Pa ce i fizika u igram biti realnija a sve ce se moci unistavati.

Al za mnogo godina

MOARR
5 godina
offline
Budućnost računalne grafike

Ako se ne varam ovo već postoji u jednoj igri a to je LA Noire 

 

13 mjeseci
online
Budućnost računalne grafike

Bože sveti koliko tu ima polygona{#}.

Nije savršeno ali je stvarno,stvarno dobro.Ovo je neusporedivo naprema 4x TXAA.

O daj bože da stvarno uspijem postati 3d animator biti će super imati ovakve igračke pri ruci.

A true man is not how much liquor he can drink,nor how much asses he can whip,a true man is how he takes care of his family and handles himself in crisis.
Poruka je uređivana zadnji put čet 5.7.2012 18:51 (Ikarus01).
2 godine
online
Re: Budućnost računalne grafike
GamerMaster2041 kaže...

Ma kasnije ce i atome renderovati

Pa ce i fizika u igram biti realnija a sve ce se moci unistavati.

Al za mnogo godina

  Da,to jedva čekam...

Ja sam Plavi zmaj.Form the future!Masa,društvo većina,''normalni'' su ništa bez onih pojedinaca koji ih čine.
16 mjeseci
offline
Re: Budućnost računalne grafike
Bichanich kaže...

Ako se ne varam ovo već postoji u jednoj igri a to je LA Noire 

 

ne kaj se tice lica ovaj video koji je na bugu napravljen je kasicno kak se vec dulje radi 
ali LA to radi drugacije i po mnogima bolje

 

(kao sto si mogao vidjet na LA glumac nema one gluposti poljepene po faci) 

http://x264blog.org/
1
Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice