da samo nek dokraja sve useru
- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
evo COD postaje ko Fifa i NFS......svake godine jedan....
Ne znam bas koliko ce im to uspjeti. I sto kazes mogli bi bas sve usrati kao EA sa NFS.
Ma daj dosadni su s tim,ko da nemaju para i sad na bacanje kaj oce sve jos i vise zasrat!
I svake godine druga igra i placaj sve to kaj oni misle da mi imamo para na bacanje,da mjesto salame stavim 100Eura i pocnem to jest?
Njih ocito recesija nije udarila a ni nece kak su vec krenuli.. i onda se zale sto piratiziraju igre kad bi sam htjeli maznut velike pare! PIRATSTVO FTW!
evo COD postaje ko Fifa i NFS......svake godine jedan....
Već su postali odavno takvi
CoD 1 (2003)
CoD 2 (2005)
CoD 3 (2006)
CoD 4 MW (2007)
CoD 5 WaW (2008)
CoD MW2 (2009)
CoD 7: Vietnam (2010)
I još sada 3. developerski tim. Čini se da su našli novu kravu muzaru u franšizama
evo COD postaje ko Fifa i NFS......svake godine jedan....
Već su postali odavno takvi
CoD 1 (2003)
CoD 2 (2005)
CoD 3 (2006)
CoD 4 MW (2007)
CoD 5 WaW (2008)
CoD MW2 (2009)
CoD 7: Vietnam (2010)
I još sada 3. developerski tim. Čini se da su našli novu kravu muzaru u franšizama
da da sad ce taj treci valjda radit taj mmo i bit ce između ovih(valjda)
mislim da bi se taj mmo dobro prodavo to bi 90% klinci kupovali a 10% oni koji moraju imat sve ili su opsjednuti codom
Što ih briga, imaju stalnu bazu nabrijanih klinaca koji ne razlikuju kvalitetu od hype-a i marketinga.. Activision Blizzard, čini mi se da ovi prvi preuzimaju recepte ovih drugih u partnerstvu. 
Zato ja ne ispuštam cod2 .
Meni se osobno svidja ideja sa MMO naravno ako bude iz prvog lica, a ne iz treceg.
Uvijek sam smatrao da bi MMOFPS bio strasna stvar. Npr. masovne bitke na temu WWII gdje imas hrpetine ljudi na serveru (tipa 10 000 igraca) i gdje imas ogromnu slobodu da radis sta hoces i razvijas lika kako hoces (karakteristika MMO naslova) cini mi se kao luda zabava.
Zamisli 10000 ljudi na serveru se mlati, avioni, tenkovi, artiljerija itd. 
Dok sam igrao Battlefield 1942 bio sam registriran na nekom forumu gdje si prilikom registracije odabirao axis ili allied stranu i vidio si samo podforum namjenjen toj strani.
Kao novi si isao direkt u pjesadiju, a oni koji su duze igrali i pokazali da znaju s tim dobro igrati mogli su koristiti u igri tenkove, avione i td. U biti su svi bili podjeljeni u squadove.
Forum je imao svoj server i ventrilo server i svaki tjedan su se organizirala 2 fighta sa unaprijed odredenim mapama. Mislim da se igralo 32 vs 32, ali nisam vise 100% siguran.
Za svaki fight je svaki squad imao tocno odredene zadatke, a i cijelo vrijeme se koristila ventrilo komunikacija.
Takvi fightovi su bili nevjerovatno zabavni, a mogu samo misliti kolika zabava bi bila igrati FPS kao MMO sa nekoliko tisuca ljudi odjednom online.
Meni se osobno svidja ideja sa MMO naravno ako bude iz prvog lica, a ne iz treceg.
Uvijek sam smatrao da bi MMOFPS bio strasna stvar. Npr. masovne bitke na temu WWII gdje imas hrpetine ljudi na serveru (tipa 10 000 igraca) i gdje imas ogromnu slobodu da radis sta hoces i razvijas lika kako hoces (karakteristika MMO naslova) cini mi se kao luda zabava.
Zamisli 10000 ljudi na serveru se mlati, avioni, tenkovi, artiljerija itd. 
Dok sam igrao Battlefield 1942 bio sam registriran na nekom forumu gdje si prilikom registracije odabirao axis ili allied stranu i vidio si samo podforum namjenjen toj strani.
Kao novi si isao direkt u pjesadiju, a oni koji su duze igrali i pokazali da znaju s tim dobro igrati mogli su koristiti u igri tenkove, avione i td. U biti su svi bili podjeljeni u squadove.
Forum je imao svoj server i ventrilo server i svaki tjedan su se organizirala 2 fighta sa unaprijed odredenim mapama. Mislim da se igralo 32 vs 32, ali nisam vise 100% siguran.
Za svaki fight je svaki squad imao tocno odredene zadatke, a i cijelo vrijeme se koristila ventrilo komunikacija.
Takvi fightovi su bili nevjerovatno zabavni, a mogu samo misliti kolika zabava bi bila igrati FPS kao MMO sa nekoliko tisuca ljudi odjednom online.
To što bi igra bila MMO ne znači da bi odjednom naša računala i veze bili sposobni vrtiti bitke od par tisuća ljudi.. nebi bili sposobni ni par stotina a kamoli tisuća.
(ovo sa BF1942 mi se jako sviđa!)
Zamisli 10000 ljudi na serveru se mlati, avioni, tenkovi, artiljerija itd. 
Ti valjda nikad nisi igrao niti jedan MMO, čim je parsto igrača u jednoj zoni, to jest relativno blizu jedno drugome to već polako lagga, a sad zamisli još FPS koji o pingu daleko više ovisi nego RPG.
Dok sam igrao Battlefield 1942 bio sam registriran na nekom forumu gdje si prilikom registracije odabirao axis ili allied stranu i vidio si samo podforum namjenjen toj strani.
Kao novi si isao direkt u pjesadiju, a oni koji su duze igrali i pokazali da znaju s tim dobro igrati mogli su koristiti u igri tenkove, avione i td. U biti su svi bili podjeljeni u squadove.
Forum je imao svoj server i ventrilo server i svaki tjedan su se organizirala 2 fighta sa unaprijed odredenim mapama. Mislim da se igralo 32 vs 32, ali nisam vise 100% siguran.
Za svaki fight je svaki squad imao tocno odredene zadatke, a i cijelo vrijeme se koristila ventrilo komunikacija.
IMaš to još. Za COD, za BF2 i slične igre. I borbe traju 24 sata s time da se naravno izmjenjuju ekipe.
Ekipa napravila i svoje modove da prilagode sve takvom načinu.
Tamo.
Meni se osobno svidja ideja sa MMO naravno ako bude iz prvog lica, a ne iz treceg.
Uvijek sam smatrao da bi MMOFPS bio strasna stvar. Npr. masovne bitke na temu WWII gdje imas hrpetine ljudi na serveru (tipa 10 000 igraca) i gdje imas ogromnu slobodu da radis sta hoces i razvijas lika kako hoces (karakteristika MMO naslova) cini mi se kao luda zabava.
Zamisli 10000 ljudi na serveru se mlati, avioni, tenkovi, artiljerija itd. 
Dok sam igrao Battlefield 1942 bio sam registriran na nekom forumu gdje si prilikom registracije odabirao axis ili allied stranu i vidio si samo podforum namjenjen toj strani.
Kao novi si isao direkt u pjesadiju, a oni koji su duze igrali i pokazali da znaju s tim dobro igrati mogli su koristiti u igri tenkove, avione i td. U biti su svi bili podjeljeni u squadove.
Forum je imao svoj server i ventrilo server i svaki tjedan su se organizirala 2 fighta sa unaprijed odredenim mapama. Mislim da se igralo 32 vs 32, ali nisam vise 100% siguran.
Za svaki fight je svaki squad imao tocno odredene zadatke, a i cijelo vrijeme se koristila ventrilo komunikacija.
Takvi fightovi su bili nevjerovatno zabavni, a mogu samo misliti kolika zabava bi bila igrati FPS kao MMO sa nekoliko tisuca ljudi odjednom online.
Meni je dosta Battlefielda sa 64 igrača,a kamoli 10 000.To bi sve bilo spawnrapeanje,spawncampanje i nabijanje bodova!A i da ne pričam kakvo bi računalo trebalo da to pokreće bez lagga.Nije ti loša ideja,ali ia puno mana.
Za par mjeseci (26.01.2010.) izlazi MAG - do 256 igraca odjednom (ali samo za PS3). Trenutno je u djiru ß i igra je je.ena.
wow, MMOFPS hehe.
to bi bilo stvarno fora. ali ove dvije riječi nisu fora: "mjesečna pretplata"
ta mi stvar strašno ide na krc, samo žele mlatit pare ko blizzard na tim prepaidovima, e pa moje pare neće dobiti.
Zamisli 10000 ljudi na serveru se mlati, avioni, tenkovi, artiljerija itd. 
Ti valjda nikad nisi igrao niti jedan MMO, čim je parsto igrača u jednoj zoni, to jest relativno blizu jedno drugome to već polako lagga, a sad zamisli još FPS koji o pingu daleko više ovisi nego RPG.
Igrao sam WoW 3,5 godine i jako dobro znam sta znaci hrpa igraca na jednom mjestu (npr. raid na capital city druge frakcije).
Nisam reako da je MMOFPS lako napraviti i da se uopce moze nego da je ideja odlicna.
A sto se tice spawnrapanja: pa ako je igra MMO onda niti nema mape velicine klasicnih mapa u shooterima nego ogromni otvoreni svijet. Spawnrapanje tu ne postoji osim ako bas netko dodje i kampa na respawn pointu kao sto su to znali u WoW-u. A i to se zacas rijesi jer se samo objavi na general chatu i u pravlu dodje hrpa ekipe koja rijesi griefera zacas.
Koliko ja znam PlanetSide je bio MMOFPS, a izasao je jos davne 2003. godine (tako nekako). Nisam ga nikad igrao, pa ne znam, ali brijem da je tehnologija odonda puno napredovala. Ne znam da li bi mogla podrzati zahtjeve jednog MMOFPS naslova, ali sama ideja se meni odobno jako svidja.
Meni se osobno svidja ideja sa MMO naravno ako bude iz prvog lica, a ne iz treceg.
Uvijek sam smatrao da bi MMOFPS bio strasna stvar. Npr. masovne bitke na temu WWII gdje imas hrpetine ljudi na serveru (tipa 10 000 igraca) i gdje imas ogromnu slobodu da radis sta hoces i razvijas lika kako hoces (karakteristika MMO naslova) cini mi se kao luda zabava.
Zamisli 10000 ljudi na serveru se mlati, avioni, tenkovi, artiljerija itd. 
Dok sam igrao Battlefield 1942 bio sam registriran na nekom forumu gdje si prilikom registracije odabirao axis ili allied stranu i vidio si samo podforum namjenjen toj strani.
Kao novi si isao direkt u pjesadiju, a oni koji su duze igrali i pokazali da znaju s tim dobro igrati mogli su koristiti u igri tenkove, avione i td. U biti su svi bili podjeljeni u squadove.
Forum je imao svoj server i ventrilo server i svaki tjedan su se organizirala 2 fighta sa unaprijed odredenim mapama. Mislim da se igralo 32 vs 32, ali nisam vise 100% siguran.
Za svaki fight je svaki squad imao tocno odredene zadatke, a i cijelo vrijeme se koristila ventrilo komunikacija.
Takvi fightovi su bili nevjerovatno zabavni, a mogu samo misliti kolika zabava bi bila igrati FPS kao MMO sa nekoliko tisuca ljudi odjednom online.
Not going to happen ^^
MMOFPS? ROFL. Ako rade mmo, radit će mmoRPG. Moguće da ga reklamiraju kao spoj FPS-a i RPG-a, ali to ne mijenja činjenicu da se radi jednim dijelom o FPS-u. Najbliže tom receptu su došli dečki u Borderlandsu. Razvijanje lika nije karakteristika MMO-a, nego RPG-a. Karakteristika MMO je veća skala igranja online i osjećaj progresije kroz koju lik i osoba koja ga upravlja prolazi. S obzirom na to, blesavo je plaćati za nešto u čemu nemaš tih stvari, a za FPS se to neće dogoditi.
10k ljudi na serveru i "ogromno" bojište, ni tome se ne nadaj u skorijoj budućnosti. O vozilima da i ne bričam. BF bi tako nešto davno napravio da glatko funkcionira. To što si ti bio u nekoj kvazi-zajednici/clanu i bio joj vjeran je super, ali da tako nešto uspije kontrolirano na CoD skali. Erm, sumnjam.
Kako CoD dosta više zarađuje na konzolama, te sami ste vidjeli odnos kakav imaju prema PC-u, prije računam da će izbaciti neki kvazi konzolaški naslov- Štoviše, moguće čak i konzolaški MMO, mada ne isključujem opciju nekog "betlfildastog" TPS-a.
Ma još samo da i vozila ubace, pa da zaseru COD kao što su zasrali Unreal Tournament.
FPS je samo to... ne zanimaju me neka bezvezna vozila, avioni, brodovi i whatever.
Otkako je nastao Activison-Blizzard prvo su poceli *rati sa novim Diablom i Starcraftom za koje tko zna kad ce izaci, a sad su poceli i Call of Duty serijal unistavati. Kao da im je stalo samo do toga da izvuku sto vise para, a tko *ebe igrace.
Mislio sam da ce Activison-Blizzard biti nesto dobro, ali po svemu ovome sto su dosada pokazali, vjerojatno su najgora tvrtka do sada, samo novac, novac i novac.
Meni se osobno svidja ideja sa MMO naravno ako bude iz prvog lica, a ne iz treceg.
Uvijek sam smatrao da bi MMOFPS bio strasna stvar. Npr. masovne bitke na temu WWII gdje imas hrpetine ljudi na serveru (tipa 10 000 igraca) i gdje imas ogromnu slobodu da radis sta hoces i razvijas lika kako hoces (karakteristika MMO naslova) cini mi se kao luda zabava.
Zamisli 10000 ljudi na serveru se mlati, avioni, tenkovi, artiljerija itd. 
Dok sam igrao Battlefield 1942 bio sam registriran na nekom forumu gdje si prilikom registracije odabirao axis ili allied stranu i vidio si samo podforum namjenjen toj strani.
Kao novi si isao direkt u pjesadiju, a oni koji su duze igrali i pokazali da znaju s tim dobro igrati mogli su koristiti u igri tenkove, avione i td. U biti su svi bili podjeljeni u squadove.
Forum je imao svoj server i ventrilo server i svaki tjedan su se organizirala 2 fighta sa unaprijed odredenim mapama. Mislim da se igralo 32 vs 32, ali nisam vise 100% siguran.
Za svaki fight je svaki squad imao tocno odredene zadatke, a i cijelo vrijeme se koristila ventrilo komunikacija.
Takvi fightovi su bili nevjerovatno zabavni, a mogu samo misliti kolika zabava bi bila igrati FPS kao MMO sa nekoliko tisuca ljudi odjednom online.
Not going to happen ^^
MMOFPS? ROFL. Ako rade mmo, radit će mmoRPG. Moguće da ga reklamiraju kao spoj FPS-a i RPG-a, ali to ne mijenja činjenicu da se radi jednim dijelom o FPS-u. Najbliže tom receptu su došli dečki u Borderlandsu. Razvijanje lika nije karakteristika MMO-a, nego RPG-a. Karakteristika MMO je veća skala igranja online i osjećaj progresije kroz koju lik i osoba koja ga upravlja prolazi. S obzirom na to, blesavo je plaćati za nešto u čemu nemaš tih stvari, a za FPS se to neće dogoditi.
10k ljudi na serveru i "ogromno" bojište, ni tome se ne nadaj u skorijoj budućnosti. O vozilima da i ne bričam. BF bi tako nešto davno napravio da glatko funkcionira. To što si ti bio u nekoj kvazi-zajednici/clanu i bio joj vjeran je super, ali da tako nešto uspije kontrolirano na CoD skali. Erm, sumnjam.
Kako CoD dosta više zarađuje na konzolama, te sami ste vidjeli odnos kakav imaju prema PC-u, prije računam da će izbaciti neki kvazi konzolaški naslov- Štoviše, moguće čak i konzolaški MMO, mada ne isključujem opciju nekog "betlfildastog" TPS-a.
Za FPS bi se to moglo dogoditi...zasada doduše samo na konzolama-DUST 514. Ako to neko može danas izvesti onda su to CCP! Imaju višegodišnjeg iskustva sa >40 000 ljudi na serverima (EvE), a i imaju iskustva sa lagom :-D. Iako
sumnjam da i oni mogu to dobro posložiti...

