nešto puno promoviraju taj Downpour...... nadam se da će napokon izvesti serijal na pravi put
- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
Već gledajući ovaj trailer prošla me jeza. Ima onu neku tmurnu atmosferu koja me uvijek proganja u horor/thriller igrama i zbog koje ih ne mogu igrati kad padne mrak.
pi*kica sam šta ću
Izgleda mi kao da su mnogo toga preuzeli iz drugih igara (Alan Wake, Dead Space, Resident Evil)
Samo se nadam da ce vratiti puzzle elemente u igru, da me uz jezu boli i glava od razmisljanja :D
Već gledajući ovaj trailer prošla me jeza. Ima onu neku tmurnu atmosferu koja me uvijek proganja u horor/thriller igrama i zbog koje ih ne mogu igrati kad padne mrak.
pi*kica sam šta ću
Jesi Alan Wake igrao po danu ili po noći? 
Ne očekujem ništa jer upravo smo upravo ništa i dobili od Silent Hill serijala od trice pa nadalje.
Jesi Alan Wake igrao po danu ili po noći? 
Po danu - naravno. 
Uf ma nema do igranja takvih igara kao kad si sam kući, po noći u mraku i sa sluškama na ušima. Uvijek sam sebi sve po spisku kasnije kako sam se samo uspio natjerati da opet to radim, ali svejedno opet to napravim sa sljedećom igrom. 
Ja uvijek igram po noći i to sa slušalicama, i stvarno sam pi_ka. Amnesiu sam prolazio mjesec dana (desetak sati igre maksimalno) u komadu jer sam svakih 15 minuta igre morao pauzirati, ustati se, otići na balkon, popiti čašu vode i vratiti se opet za stol. 
Ja uvijek igram po noći i to sa slušalicama
Prestresno mi je to. Probao sam. Kad sam drugi put igrao Alan Wake igrao sam po noći. Nije mi bilo lijepo i ne mogu reći da sam uživao.
Šta bi tek bilo da sam igrao neki čisti horor.
Downpour ako ću igrati bit će to izravno poslje posla pa tamo negdje do zalaska sunca. Nakon toga nema teorije. 
Ne očekujem ništa jer upravo smo upravo ništa i dobili od Silent Hill serijala od trice pa nadalje.
znači ,nisam jedini koji tako misli...
jednostavno nemogu se nikako načuditi da su imali dragulj žanra (uz RE) i da su skroz ,da prostiš, usrali...
tako da, i od ovog ne očekujem previše...
a za vas kojima je SH strašan... odigrajte Pneumbru...kompletnu...
u bilo koje doba dana....
u bilo koje doba dana....X
Frictional Games stvarno znaju, kako je to Yahtzee rekao, natjerati igrača da se usere u gaće.
Neki dan je bio Thief: Deadly Shadows na Steamu za tri eura, tko je kupio neka ga odigra i javi dojmove kad dođe do The Cradle misije, hehe...
Frictional Games i Mojang za mene najbolje developerske kuće. 
Već gledajući ovaj trailer prošla me jeza. Ima onu neku tmurnu atmosferu koja me uvijek proganja u horor/thriller igrama i zbog koje ih ne mogu igrati kad padne mrak.
pi*kica sam šta ću
Igrao sam prvi Silent Hill na PS1 i nisam ga nikad zavrsio. Probao po noci i us*ao se od straha. Probao po danu, ali nije bilo nista bolje, jer te igra stvarno prikuje za ekran.
Zadnja scena koju sam odigrao je bila u skoli po danu. Dodem do kraja zida izmedu skolskih ormarica i poberem neki item, okrenem se za 180 i krenem nazad da bi u tom trenu iskocila macka iz ormarica, a meni ispao gamepad iz ruke.
U tom trenu mi je jednostavno doslo u glavu, koji to meni k*rac treba i nisam vise igrao.
Jos me i danas magla asocira na tu igru.
Odigrao skoro sve Resident Evile i ne mogu se usporediti s SH. SH je totalni mindf*ck.
Da se razumijemo, gledam horrore i odigrao sam neke strasne igre (nisam Penumbru, Amnesiu i Alan Wakea), ali SH mi je bio prestrasan.
Ja jadnijeg trailera za SH serijal nisam u životu vidio...
Već gledajući ovaj trailer prošla me jeza. Ima onu neku tmurnu atmosferu koja me uvijek proganja u horor/thriller igrama i zbog koje ih ne mogu igrati kad padne mrak.
pi*kica sam šta ću
Igrao sam prvi Silent Hill na PS1 i nisam ga nikad zavrsio. Probao po noci i us*ao se od straha. Probao po danu, ali nije bilo nista bolje, jer te igra stvarno prikuje za ekran.
Zadnja scena koju sam odigrao je bila u skoli po danu. Dodem do kraja zida izmedu skolskih ormarica i poberem neki item, okrenem se za 180 i krenem nazad da bi u tom trenu iskocila macka iz ormarica, a meni ispao gamepad iz ruke.
U tom trenu mi je jednostavno doslo u glavu, koji to meni k*rac treba i nisam vise igrao.
Jos me i danas magla asocira na tu igru.
Odigrao skoro sve Resident Evile i ne mogu se usporediti s SH. SH je totalni mindf*ck.
Da se razumijemo, gledam horrore i odigrao sam neke strasne igre (nisam Penumbru, Amnesiu i Alan Wakea), ali SH mi je bio prestrasan.
čuj, ništa ne može nadmašiti legendarnu jedinicu, osim možda remake iste ^^
scena koju si opisao zbilja jeste jedna od najstrašnijih ikada, a IMO, Penumbre, Amnesie i slično se ne može niti usporediti sa SH 1/2
Ako bi oni koji o meni misle loše znali šta si ja mislim o njima,bi o meni mislili još lošije.... eeehhheem...
ista stvar i kod mene. nema tog dana i svijetla koje bi mi ublažilo strah u kostima dok igram SH ili AW-a.. uf!
Ja se nelagodno osjećam i kad gledam, no ne mogu se složiti da su SH 1 i 2 nešto najstrašnije ikada. To je stvar ukusa, znam, ali meni je mnogo strašnija bila recimo Amnesia, naprosto zato što je prvo lice i što ne postoji apsolutno nikakav način obrane, jedino što možeš je bježati i nadati se najboljemu.
sličan koncept je i kod Penumbre, ali ja sam jednom pokušao baš pričekati to "čudovište" da mi dođe, bez ikakvog straha, i zaista, izbliza je izgledalo jednako smiješno kao i izdaleka; drugim riječima to "čudovište" je glavni lik komotno bio u stanju išamarati i iscipelariti da se radilo o imalo ozbiljnoj igri. Ali naravno da je umjesto toga mene ubio taj nekakav sivi mutirani tinejdžer.
Otada su mi svi horror pokušaji Frictionala više smiješni i naporni nego strašni. Mislim, IMO, dobar horror jednostavno mora imati:
a) uvjerljiva čudovišta i
b) ograničen način samoobrane,
da ti se strah pošteno uvuče u kosti. A to dvoje je SH imao u svakome nastavku dosad, osim ovoga Shattered Memories koji je najjadniji od svih.
sličan koncept je i kod Penumbre, ali ja sam jednom pokušao baš pričekati to "čudovište" da mi dođe, bez ikakvog straha, i zaista, izbliza je izgledalo jednako smiješno kao i izdaleka; drugim riječima to "čudovište" je glavni lik komotno bio u stanju išamarati i iscipelariti da se radilo o imalo ozbiljnoj igri. Ali naravno da je umjesto toga mene ubio taj nekakav sivi mutirani tinejdžer.
Otada su mi svi horror pokušaji Frictionala više smiješni i naporni nego strašni. Mislim, IMO, dobar horror jednostavno mora imati:
a) uvjerljiva čudovišta i
b) ograničen način samoobrane,
da ti se strah pošteno uvuče u kosti. A to dvoje je SH imao u svakome nastavku dosad, osim ovoga Shattered Memories koji je najjadniji od svih.
Jesi igrao Amnesiu?
sličan koncept je i kod Penumbre, ali ja sam jednom pokušao baš pričekati to "čudovište" da mi dođe, bez ikakvog straha, i zaista, izbliza je izgledalo jednako smiješno kao i izdaleka; drugim riječima to "čudovište" je glavni lik komotno bio u stanju išamarati i iscipelariti da se radilo o imalo ozbiljnoj igri. Ali naravno da je umjesto toga mene ubio taj nekakav sivi mutirani tinejdžer.
Otada su mi svi horror pokušaji Frictionala više smiješni i naporni nego strašni. Mislim, IMO, dobar horror jednostavno mora imati:
a) uvjerljiva čudovišta i
b) ograničen način samoobrane,
da ti se strah pošteno uvuče u kosti. A to dvoje je SH imao u svakome nastavku dosad, osim ovoga Shattered Memories koji je najjadniji od svih.
Dobro te je Nidjo pitao, jesi li ti igrao Amnesiu?
Penumbra ima taj problem da su čudovišta prilično neuvjerljiva i lako se izbjegavaju. A i ima oružja, što je bezveze. Amnesia, s druge strane, nema oružja, nema borbe, i što je najvažnije - je_eno si inferioran tim čudovištima.
Za mene je to horror igra desetljeća.
Amnesiu sam igrao možda par sati (otprilike do prvog čudovišta), i jednostavno igra mi je bila predosadna.
Trudio sam se uživiti u setting, nastojao prepustiti se atmosferi, ali igra me nije niti malo preplašila. Sve što sam radio jeste da sam bauljao po hodnicima tražeći neke keyeve, odnosno pokušavao otključati prolaz negdje, a onda kad sam to napokon i napravio, došao sam do čudovišta kod kojeg mi je veći problem bilo razmišljati o tome kako ga zaobići, nego kako sam ja zapravo u strašnoj situaciji. Također niti malo nisu pomogle scene gdje se kamera automatski rotira da ti "pokaže" kako bi trebao obratiti pozornost na nešto strašno. Osim toga, previše se osjeti da je igra low-budget, na svakom koraku.
tako da više sam se uplašio igrajući SH: Homecoming koji je bio prilično loš za SH igru, nego igrajući Frictionalove igre. Jedino što mi je od njihovog dobro jeste sam početak Penumbre koji zaista djeluje zastrašujuće, sve dok nisam došao do tih smiješnih klinaca mutanata, onda je sve palo u vodu.
Hah čuj, svatko ima drugačija razmišljanja, što je nekome strašno, nekome je smiješno i suprotno. Ali mislim da IGN, Zero Punctuation, Gamespot nisu slučajno proglasili jednom od najboljih i najstrašnijih horor igara ikada. Po meni je plus što je niskobudžetna i indie jer su uz to uspjeli izvući maksimum što neki nebi mogli ni uz milijunski budžet. Pokupili su još i dosta nagrada itd.
Da je low budget, je, Frictional čini samo petoro ljudi.
nisam igral niti jedan nastavak Silent Hilla al sam pred dva dana gledal film (bil je na KN-u nekad nakon ponoći) i bome mogu reć da kad sam lego u krevet da sam malo razmišljal da li sklopit oći ili ne










