Slažem se da "jeftinjače" mogu u slučaju krutosti developera negativno utjecati na industriju, međutim kako bi to izbjegli developeri moraju izbacivati igre koje nude nešto više od puke zabave.
Jer se logičan odabir između jeftine i skupe igre koja ne nudi ni ne predstavlja ništa drugo nego kraćenje vremena nameće se sam po sebi.
Hvala bogu pa su tu naslovi poput Heavy Raina, RDR-a, Alan Wakea, Portala, The Witchera, L.A. Noirea, Metroa itd... koji su na sebi svojsven način drugačiji, iako u srži slični nečem već viđenom na ovaj ili onaj način. Za takve mi igre nikad nije bilo žao dati novac.
Ako će pad prodaje natjerati developere da više sebe daju u igru i da ona uz sredstvo mužnje novca (što jednostavno mora biti) bude i nešto posebno, nešto što će privući masu svojom "dušom" kako to popularno zovemo - dapače, pozdravljam male "glupave" igrice za 1$.



