Star Wars: The Old Republic - beta

poruka: 36
|
čitano: 1.588
|
moderatori: F1-IVO
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
Ovo je tema za komentiranje sadržaja Bug Onlinea. U nastavku se nalaze komentari na "Star Wars: The Old Republic - beta".
3 godine
neaktivan
offline
Star Wars: The Old Republic - beta

Pratim tipa http://www.twitch.tv/calebbb. Čovjek je na lvlu 40. Kako ga pratim od lvl 5, iskritalizirali su mi se sljedeći dojmovi:

1. Hodnici - sve je puno hodnika i prostorija (80% questanja je u njima)

2. Svijet - ljepo dizajniran, ali slab PVE u njemu, PVP nikakav (valjda zbog bete)

3. PVE - skoro pa isključivo u hodnicima, kućama, spiljama ....

4. PVP - Kako dotični igra Sith Sorcerera - JAAAAAKO zabavno.

5. Soliranje - vidim da se mogu NPC likovi povesti sa sobom u questanje(aka Guild Wars) te je zgodna kombinacija NPC-a koji hila sa tenkom http://www.twitch.tv/towelliee

 

Evl
Poruka je uređivana zadnji put pon 28.11.2011 12:45 (Evl).
3 godine
offline
Star Wars: The Old Republic - beta

Probao betu i stvarno su dobro ispolirali igru, nisam imao ikakvih većih problema. Ali kao što je spomenuto, dosta su zone, kako da se izjasnim, jednosmjerne, podsjeća me na mapu KOTOR-a.

Planiram je kupiti i igrati s frendovima jer group chat je predobar, a i ova instanca što smo je odradili na Empire strani je ispala fora.Ovisno o tome koji se odabir napravi na određenom dijelu, u slučaju ove instance, da li se ubije kapetan ili ga se ostavi na životu, ostatak instance se promijeni, ne u cjelini ali dio da.

It is better to be hated for who you are, than to be loved for someone you are not.
2 godine
offline
Re: Star Wars: The Old Republic - beta

Ne znam o čem pričate "otvorena beta"..

Beta weekend testiranje koje je istina bilo dostupno hrpetini ljudi završava sutra u 6 popodne..

 

Jedino što je otvoreno je što je maknut NDA i informacije su dostupne bez kršenja propisa..

I kakak zadnji tjedan testiranja?? Koji ludi MMO bi završio sa testiranjem mjesec dana pred izlazak?!

 

 

Opisi klasa su tako jadni i šturi i netočni da su jad sam za sebe.

Kakva je bijesna scoundrel ranged klasa kad mu 90% abilitiya ima range od močnih 10 metara!!

 

Sustav borbe je prominjen i to drastično izostankom auto attacka što je ogromna promjena..

Jeste Vi uopče igrali ovu igru?!

 

 

Poruka je uređivana zadnji put pon 28.11.2011 15:50 (NightShadow).
2 godine
offline
Star Wars: The Old Republic - beta

Ja sam isto isprobao betu. Igra izgleda odlicno, kupujem je cim izade.

www.apartmani-rakic.com
4 godine
offline
Re: Star Wars: The Old Republic - beta
NightShadow kaže...

 

Sustav borbe je prominjen i to drastično izostankom auto attacka što je ogromna promjena..

Jeste Vi uopče igrali ovu igru?!

 

 

 

 

 

Nemoj tako žestoko, možda im je prvi ili drugi MMO :)

It is our duty as men and women to proceed as though the limits of our abilities do not exist - Pierre Teilhard de Chardin
18 mjeseci
offline
Star Wars: The Old Republic - beta

Pricajte vi sta hocete ali oni su odradili odlican posao i svaka im cast. Igra je fenomenalna.

4 godine
offline
Re: Star Wars: The Old Republic - beta
Garamel kaže...

Pricajte vi sta hocete ali oni su odradili odlican posao i svaka im cast. Igra je fenomenalna.

 

"Igra je fenomenalna" ne znači ništa dok to ne obrazložiš. Meni kojem je ovo negdje 15-ti MMO

koji sam probao izgleda prosječno, sa par zgodnih noviteta, ali prije mi se čini kao KOTOR 3

nego kao WOW killer

It is our duty as men and women to proceed as though the limits of our abilities do not exist - Pierre Teilhard de Chardin
Poruka je uređivana zadnji put pon 28.11.2011 20:30 (segregator).
3 godine
offline
Star Wars: The Old Republic - beta

Izostanak "auto-attacka" nije nikakva, a kamoli "velika promjena". Eventualno se može vidjeti kao naporna opcija s obzirom da repetitivno lupanje tipke 1 može biti strašno iritantno. Dobro si me sjetio zapravo - skroz sam zaboravio na tu neugodnost koja je odmak od logike i next-gen MMO filozofije koja potiče na takozvani frictionless gameplay.

 

Star Wars: ToR je svakako dobra igra, odlično su napravili ono što su napravili i baš je dobro napravljen World... klasičan MMO. U mnogočemu je igra kao WoW, a WoW će čak u narednoj ekspanziji evoluirati u nešto fluidnije, manje "zatrpano" i SW:TOR više neće biti kao WoW. Utješno?

 

Nekima se to ne sviđa, ali činjenica je da Blizzard u proteklih 8 godina (a ja ga igram od američkih beta servera 2004. godine) nije uspio balansirati igru na način da u istom trenutku igračima pruži balans i različitosti. Umjesto toga, cijeli ciklus razvoja World of Warcrafta sveo se na vječno kolo promjene nerf-buff čime je Blizzard balansirao između grupa zadovoljnih i nezadovoljnih igrača. Shvativši da je balans sa stotinama kombinacija nemoguć i nakon što je višegodišnja praksa pokazala da svaka klasa uvijek ima "najbolji build", odlučili su se prekinuti gordijski čvor i pojednostavniti stvari.

 

SW:TOR je zasnovan na starom sustavu WoW-a. Najčešće pitanje u chatu je: koja klasa najbolje tenka, dps-a, heala? - i tu završava svaka mogućnost odabira. Nitko još nije vidio end-game, ali malo je teško nadati se da će početnici iz BioWarea uspjeti u onome u čemu Blizzard nije s osam godina iskustva.

 

Da dodam (ovako u sredinu teksta): malo sam posjetio igru na 38. nivou i pogledao pohod na instancu i vidio da je sve tu: razne uloge, igrači se međusobno "buffaju", melee stoji naprijed i maše, casteri i support nazad, a opet, tijekom borbi svi (više-manje) stoje na mjestu i - castaju buffove, aoe, one-target i sl.. Bitke su toliko slične WoW-u da se čovjek lako zaboravi i pomisli da igra tu igru. Nije loše biti WoW, ali WoW ne može ubiti WoW.

 

Objektivno, SW:TOR je odlična igra, ali mislim da osim osjetno atmosferičnijih zadataka, fantastične priče i jednostavno SW svijeta koji je odličan, nema ništa drugačije od onoga što već ne nudi konkurencija po pitanju mehanike. To znači da osim promjene okoliša, nema ništa za ponuditi onima kojima je dosadila mehanika WoW-a. Kome je dosadio WoW svijet, a odgovara mu stil igre, taj će u SW:TOR-u uživati.

 

Kao što je rekao Segregator, ovo je fantastična izvedba KOTOR-a 3.

 

 

Poruka je uređivana zadnji put pon 28.11.2011 21:58 (Tonči).
2 godine
offline
Star Wars: The Old Republic - beta

vi koji ste igrali betu? za koju klasu Vam se cini da se najvise igrala? koja da je najmanje zastupljenija?

 

primjetio sam da nitko ne pise o rasama? da li se moglo u beti birati i rase?

2 godine
offline
Re: Star Wars: The Old Republic - beta

Ako si ti Tonči i autor teksta, onda si upravo priznao da beta nije do 25. levela nego 38. (barem)

A ja sam samo naveo netočnosti u tekstu..

 

Ako išta, SWTOR je zasnovan na sutavu RPG-a koji u istom trenu igra više igrača, a sve ostalo je kopirano iz wow-a.

 

Ja ne mislim da će SWTOR ubiti wow, čak naprotiv, bliže je tome da za 12 mjeseci bude proglašen failom nego uspjehom.

Prognoziram mu 3 ili max 4 mjeseca slave i grubo suočavanje sa realnošću..

 

Sa ovim dolje se slažem u potrpunosti, čak bih dodao da je što se tiče određenih mehanika i gori od wow-a.

Objektivno, SW:TOR je odlična igra, ali mislim da osim osjetno atmosferičnijih zadataka, fantastične priče i jednostavno SW svijeta koji je odličan, nema ništa drugačije od onoga što već ne nudi konkurencija po pitanju mehanike. To znači da osim promjene okoliša, nema ništa za ponuditi onima kojima je dosadila mehanika WoW-a. Kome je dosadio WoW svijet, a odgovara mu stil igre, taj će u SW:TOR-u uživati.

Poruka je uređivana zadnji put pon 28.11.2011 22:26 (NightShadow).
2 godine
offline
Re: Star Wars: The Old Republic - beta
Yvan kaže...

vi koji ste igrali betu? za koju klasu Vam se cini da se najvise igrala? koja da je najmanje zastupljenija?

 

primjetio sam da nitko ne pise o rasama? da li se moglo u beti birati i rase?

Ja sam ti čudan, pa uvijek igram čovjeka ako ikako mogu..

Inače kažu da su sve rase u SWTOR zapravo ljudi, samo neki imaju rogiće, neki pipke, neki egzotičnu boju kože..

Službeno postoje rase.

 

Kao jaka klasa mi se čini sith sorceror / jedi sage, dok sam najviše pohvala čuo za priču IA (što bi moglo značiti da će biti dosta popularan)

 

14 mjeseci
protjeran
offline
Re: Star Wars: The Old Republic - beta

Probao sam betu i ugodno se iznenadio. Preorderano je već.

4 godine
offline
Star Wars: The Old Republic - beta

Napokon.

Nakon skoro 8 godina da je došao MMO koji me je oduševio jednako kao i WoW krajem davne 2004.

 

Probao sam svašta - EVE online, AoC, LOTRO, Warhammer itd. ali uvijek sam se na kraju vratio u WoW - svakom ekspanzijom probudila se nekakva nostalgija i znatiželja koja me na kraju ponovno uvukla u Azeroth.

Pozivnicu za betu SW ToR-a dobio sam prošli utorak i nekako skeptično ju prihvatio.. mislio sam - samo još jedan 'wanna be WoW killer', ali ajde.. da probam malo za vikend..

Iskustvo je bilo više nego pozitivno. Fenomenalna SW atmosfera i setting kombinirana sa jako dobro složenom pričom i (uglavnom) smislenim questovima, odličan voice acting, solidan sustav napredovanja i opremanja lika, prepucavanje laserima, termalnim granatama, mlaćenje svjetlosnim mačevima, 'podesivi' NPC pratioci i još puno toga.. sve zajedno ostavlja mi super-zarazan dojam kao 'Vanilla' WoW kad sam ga prvi puta zaigrao.

Kad sve uzmem u obzir, ako sam mogao kupiti ranije spomenute MMO-e (koji su me uglavnom razočarali iz mase razloga), SW ToR sigurno neću zaobići, nego ću mu dati šansu i vjerujem da ovaj puta neću požaliti.

Preporuka svima koji su planirali kupiti neku (MMO)igru ovaj Božić, a i onima koji nisu.. {#}

 

BTW, vidim po netu da su kritike uglavnom jako pozitivne (naravno uvijek se nađe i onih koji samo njurgaju i prigovaraju na sve i svašta..) i mislim da će igra postiči vrlo solidan uspjeh i da će 'živjeti' godinama - ziher oko milju pretplatnika {#}

Lijep pozdrav ;)
4 godine
offline
Re: Star Wars: The Old Republic - beta

Kod mene se sve uglavnom svodi na PvP...ako nije dobar, doviđenja

 

Nažalost, MMO karijeru sam počeo sa Dark Age of Camelot,

koji je nakon 10 godina i dalje miljama ispred svega što je

nakon toga izašlo, tako da me ništa nije dulje zadržalo od

Warhammera (koji isto tako nije ni sjena DAOC-u)

 

Ova beta je bila nedovoljno duga da se isproba pravi PVP

tako da što se mene tiče, čka se 2-3 mjeseca da vidim što

ljudi kažu

It is our duty as men and women to proceed as though the limits of our abilities do not exist - Pierre Teilhard de Chardin
8 mjeseci
protjeran
offline
Star Wars: The Old Republic - beta

kopija wow mehanike ????????????? 

wow ima svoju neku mehaniku ????

 

daj se malo spusti na zemlju

blizaard je apple u svjetu mmo-a

pokrao mehaniku od lineagea ,pokrao pricu za warcraft 1+ od d&d

pokrao klase i dizajn (to dizajn shvati kao copy/paste modela s drugim imenom )

i sta je on to napravio ???

uzeo je warcraft 3 engine ,zaposlio net firmu da im napravi server kod

pospajao sve pokradeno u jedno i zameljao cistim bojama i paz sad ovo ... unikatnim dizajnom modela

i imas bugoviti wow

 

to sto kazes 8 godina nisu mogli da nastimaju srazmjer izmedju klasa

pa normalno da im treba toliko kad  debili vode tu sekciju

 

svi koji su u wow od 2004-te znaju ko je uradio prvi nerf i zasto

(debil koji vodi tim blizzarda se naljutio sto prot paladin bolje tenka nego on war)

i od tada su poceli i ostali menjati i kemijati

pored toga sto su otpustili citav programerski tim

(post im netreba jer je wow copy/paste skriptirano smece )

pa nije niko mogao nist i napraviti sve od ovog famoznog dx11 updejta

a tu im activision pomogao

 

zato psssssst bolje i niko nemoze vise uraditi sta je blitz s wow-om uradio

POKRASTI sve dobre ideje ,posvojiti kao svoje 

kao vas i jedini apple 

i ovo lici kao wow mehanika kako wow vanila  LOL

samo ovim priznajete koliko su te stare igre pre-wow imale intuivnosti

jer sw tor koristi mehaniku iz linaega npr ,a to je cista kopija wow vanila

nema auto fire  npr :))

dungeoni is d&d samo u 3d 

zato ovo nije "jos jedna kopija wow" nego jos jedna igra

koja cijeni intuivnost lineagea i d&d i slicnih igara i pokusavaju to sve napraviti

u pravom engineu koji vise lici na rl nego na smece koje vi stalno pominjete

 

nema nista novoga u sw tor ?????????

pa u kojoj igri kad pitate za misiju/quest cujete/vidite govor ?????

neznam mozda vama debilima u bug-u sefovi daju zadatke napismeno ala wow

meni kazu rjecima

drugo svjet pun koridora hodnika ,aloo ?? vi znate da je ovo sw tor ?

i da je vecina radnje u gradovima ,svemirskim brodovima, stanicama

i lov na bandite/teroriste  protiv republike i biti bandit kontra republike

sta bi trebali ??? misija 1 odite na livadu pored supe u dubokoj sumi i ubijte sith generala i pratnju

ono ????

u rj bande / teroristi zive u sumama i gorama i sakrivaju se na planinama

ahaaa

daj priznajte i vi vise (blizard je vec priznao) da je wow R.I.P. i krenite dalje 

ovo sto kazete razvodnjavanju u wow pandama

svako imalo normalan bi vec skuzio zasto ,pa wow igraju vecinom (80tak%) djeca do 15 godina

ovi normalni odrasli su odustali davno prije cate

zato i ide ova exp s madvjedicima

pa prema f2p kad izadje taj novi mmo koji ce biti opet kopija wow-a

tj kopija d&d i slicnih plus lineage i slicnih

 

zato psst ak neznate nis i kao sto stari i pametni kazu 

sutnja je zlato

 

p.s. fala dragom titi da ja znam :)))

 

 

 

 

 

 

2 godine
offline
Re: Star Wars: The Old Republic - beta

Ako u wow-u imaš Vanish (neda mi se tražiti opis), a u SWTOR imaš Dissapearing Act sa identičnim opisom, onda naravno da je copy-pastano iz wowa..

Nije bitno jel postojao prije wowa..

 

Ako sada Opel kopira identične farove kao Peugeot, a takve farove je prije 30 godina imao Ford na nekom davno mrtvom modelu, koga je Opel kopirao?!

 

 

SWTOR ima inovacija, ali sposobnosti lika nisu među njima.

 

Voice acting - u redu

Priča - u redu

Companjoni - u redu

Crew skills - lijepo zapakirano, ali funkcionalno - u redu

Brod - ajde dobro, ali zapravo je svejedno dal koristim svoj ili javni brod za putovanja, svjedno dal pričam sa npc u kantini ili na brodu

looting - sitnica, ali znači - u redu

 

Glavne mehanike igre:

healing - identičan wow

spellovi i ablitiy - kopirani iz wow

talenti - kopiran zastario sustav wow

 

0% inovacije kad zagrebeš iza flashy prezentacije

 

space combat - lol

ui - koračina nazad

balans klasa - nemoj me nasmijavati, već u početnim mehanikama igre, klase su drastično nebalansirane

mogučnost stvaranja zajednica unutar zajednice (ui, addon, pet, mount) - nigdje ni traga

 

SWTOR je trenutno KOTOR 3, RPG sa chatom kojem su sve multiplayer komponente kopirane iz najvećeg konkurenta

 

 

Poruka je uređivana zadnji put uto 29.11.2011 11:28 (NightShadow).
4 godine
neaktivan
offline
Star Wars: The Old Republic - beta

Ja moram reći na ovo da WoW djeluje presmiješno grafički. Svijet je totalno neuvjerljiv, jednoličan, Likovi loše izgledaju, dizajn je 0,

 

očajan, dok sve to u Warcraftu III izgleda odlično jer je to ipak Warcraft - RTS.

 

 

Old Republic barem liči na nešto premda bi mogao puno bolji bit.

 

Šta je to Auto fire? Ako to znači da možeš stackati poteze kao u KOTOR-u velika je greška šta to nisu stavili, onako ko debil stalno tući tipkovnicu ili miša mi je užasno. Kao da igram pang-a.

 

 

Random chance seems to have operated in our favor.
3 godine
offline
Re: Star Wars: The Old Republic - beta

Grafički SWTOR baš i nije nešto bolji od WOW-a. Možda nije "crtić-stil", ali tehnički nije ništa posebno.

4 godine
neaktivan
offline
Re: Star Wars: The Old Republic - beta
Tonči kaže...

Grafički SWTOR baš i nije nešto bolji od WOW-a. Možda nije "crtić-stil", ali tehnički nije ništa posebno.

 

Dovoljno da nije crtić-stil već je miljama bolji

Random chance seems to have operated in our favor.
4 godine
offline
Star Wars: The Old Republic - beta

Probao sam i nije mi bas "sjela" odigrao do nekog lvl 5 sa Sith War-om svidja mi se komunikacija s NPCevima, ali mi je sve to nekako "zatvoreno" u nekim prostorijama i hangarima, i dosta su me nervirali svabe u general chatu. . .

 

Iako obozavam SW svjet i svjetlucanje neonkama {#} necu uzeti prvi dan nego sacekati recenzije i misljenja kolega forumasa na gotovom proizvodu. . .

http://signup.leagueoflegends.com/?ref=4c9cd93fca6d2687966453
8 mjeseci
protjeran
offline
Re: Star Wars: The Old Republic - beta
Tonči kaže...

Grafički SWTOR baš i nije nešto bolji od WOW-a. Možda nije "crtić-stil", ali tehnički nije ništa posebno.

LOL

daj nemoj me nasmijavati  120 poligona vs napredne grafike u sw tor tebi ista

 

i tehnicki je sve samo ne "nista posebno"

 

animacija lica (u wow  =nista po tom pitanju) / animacija tjela(i okolisa) (sa 12 kostiju u wow vs pravi rl rig)  

pravi rl-like modeli (wow = daj me nasmijavaj i dalje )

pravi shaderi dobiveni iz zbrusha (wow = 8 bitne bojice)

i okolis je rl-like ,s punom animacijom

           kontra - spirit baziran u wow-u i 8bitne bojice s 3-5 kostura

           ako ima animacije (u 99% nema)

 

da nije nesto bolji i nista posebno od tog smeca wow

i razlika je samo carton like vs rl-like :)))

samo nastavi lipo se nasmijati wow djeci

koji jos zive u azerotu i nadam se da se nece jos duuugoo maknuti odatle :))

 

gui nazadovanje od wow ???

sta mu fali ?? addonovi ?? si siguran da ih nece biti ??

pvp  neoptimiziranost LOL koji je od vas dosao na lvl 50 da to moze reci ??

ili se tukao lvl 30 pvp gear vs 30lvl pvp gear kontra klase ??

inace to sto si ti rekao da je u sw tor kopija wow naredbe

,a ona je kopija lineage naredbe nekog slicnog imena

itd,itd,itd

i slazem se s usporedbom s autima

ali onda isto tak onesvojatajte sve te "inovacije" wow-u

jer ih nije blittz izmislio 100%

i samim s tim usporedbe ovo je isto wow

recite ovo je vec vidjeno ,e sad kako se to sve ukomponiralo u igru

e to je novo,sad jel dobro ili ne vidicemo kad igra izadje

 

nazad na grafiku

aoc je rl-like igra sa mnogo naprednom grafikom od wow

tu napokon likovi izgledaju realisticno usporedbo s manga/cartoon like

i sama animacija je nekoliko generacija ispred wow

ali propalo je sto su pozurili izdati igru ,bez da ju ispoliraju

 

sw tor je jos naprednija igra od aoc (i nema smisla usporedjivati 2000/4 engine s ovim)

u svakom pogledu i aspektu ,tocno SVAKOM

od animacije,do specijalnih efekata

(da nepadne nekom napamet reci wow ima iste,wow ima spirit bazirane efekte ,amen)

,pa sve do facijalne animacije i samog zvuka (je instancirano ali opet miljama ispred svih)

mapa je ogromna i prepuna detalja

(pravih 3d modela vs spirita i low poly planina/drveca u riftu)

 

ja ju osobno necu uzeti do verzije 1.2

zasto ? 

igra je ispolirana jako dobro,ali jos to nije to (po meni)

ponekad tjekom borbe tvoj "drugar" neradi bas ono sta treba

(vec ima da ce to popravit)

a post sam bio smugler to njeno skrivanje

(model zenski ,jer mi je nakako finije gledati guzu zenskog oblika tjekom igre neg musku)

nekad ima problema ,jer na ravnoj povrsini bez zaklona trebala bi se "ukopati" na mjestu

i ostati okrenut a u tom smjeru al zbog neceg ponekad se okrene za 90°(isto su rekli da rade na tom)

i jos manje vidljive greskice (npr mnogo wow-asa :D ,tog se trebaju rjesiti)

 

e da sto se tice misija neko rekao isto kopija prijasnjih

neslazem se bas s time

sw-tor ima inteligentan sistem napredovanja

tj neki polu-dinamicni (nije 100% dinamican ali neke odluke mogu promjeniti

tok napredovanja drasticno)

sto je napredak u odnosu na postojeca igare

misije idi tamo ubi 10 ovih ,donesi mi 5 toga

u igrama poput wow,lotro,aoc dosade oko 30 tog lvla

zasto?  jer je razlog misije uvjek isti,tj sve te igre imaju neke mlake price

i nesluze nicemu osim lvl-anju ,dok u sw-tor one sluze (pored lvlanja) da

igraca uvuku dublje u samu srz price

npr pocetak ,odi deaktiviraj tamo neceg 3x ,

1.upoznas neprijatelja

2.skuzis malo kako sta djeluje

(oruzje + vidis kako se vrti guza zenskog modela sto si izabrao:) )

3.vratis misiju ,dobijes tamo nesto i ides dalje

4.opet misija ubi nesto tamo

5. krenes prema misiji i vidis jos neko daje misije

    pa vidis u stvari kako stoje stvari u toj zoni 

    upoznas rat (ne kako nest super kako klinci poslje cod-a misle)

    nego vidis profitere , vidis izbjeglice,majke koje traze svoje sinove

    vidis drugu strane medalje zvanu rat 

6.oki post smo mi svi dobre duse ,prihvatis misije

   one te odvedu do prve linije ,tu ti pokazu prvu stranu te medalje

   borbu ,psihoticno ponasanje ,nelogicnosti,pozrtovanost za republiku

 

i sve te to toliko uvuce u pricu ,cak i vise nego neka dobro napisana knjiga

i sto je najvaznije prica te drzi  

dok u prijasnjim mmo igrama ,imas oki neko nas napada istrazi ubi 10 donesi 10

odi tam ovu drugu regiju i ponovi sve opet ,pa ponovi pa ponovi

imas mozda u 20lvla 2 mlake price koje imaju neku zanimljivost i to je to

lotro nema ni toliko ,pratis kao knjigu a te misije nemaju ni smisla

osim mozda imena likova ,a wow necu ni pominjati ,od 1-85 imas 20tak prica

oko 50tak pod prica koje nemaju veze s warcraftom ,neg obicne

misije posluge iliti unajmljenog sluge ,aj nisu pricice lose

al to nije ni do koljena ovom u swtor,a dosao samo do 20tog lvla

(dalje nisam zelio da si upropastim igru)

 

napisali ste ati opet brlja s texturama a nv ne

istina

ali samo do te mjere sto nv ima 2 seta drivera u driveru

jedan je nativni za tzv compability

(kako pisu s oko 50% mogucnosti a 50% naprednih je iskljuceno)

a drugi je optimizirani 100% aktivan za igre/aplikacije koje prepozna 

tako da radi na 50% tj u osnovnom dx8 modu jedino

dok u ati driverima ako neprepozna igru/aplikaciju

driver ide na osnovni mod tj ako je igra dx9/10/11

driver ce povuci dx9 setup ili dx10 ili dx11

i tu ce biti normalno greske ,ali ce kartica davati 100% mogucnosti

a ati 100% radi na optizimaciji kao i nv

tako da me to nebrine previse

bice optimizirani na dan islaska 100%

 

po meni grafika trenutno wow 1 sw-tor 8

            animacija           wow 1 sw-tor 8

            efekti                 wow 2 sw-tor 8

   audio/animacija lica  wow 1/0 sw-tor 8/9

   prica                   wow 4 (max lvl)  sw-tor 10 (do lvl-a 20 od 50)

misije/qvestovi  njihova izvedba wow 3-4 sw-tor 9-10

 

 

3 godine
offline
Re: Star Wars: The Old Republic - beta
Spock kaže...
Tonči kaže...

Grafički SWTOR baš i nije nešto bolji od WOW-a. Možda nije "crtić-stil", ali tehnički nije ništa posebno.

 

Dovoljno da nije crtić-stil već je miljama bolji

No, to spada u domenu ukusa, ne objektivne kvalitete. Nekima odgovara taj stil. Sjećam se jedne igre, XIII - cijela je namjerno renderirana cell shadingom, da izgleda kao strip. To se nekome može sviđati, a i ne mora, ali ne čini grafički igru lošijom ili boljom od drugih. Naravno, primjer je ekstreman, jer je teško usporediti takav engine s klasičnim.

2 godine
offline
Re: Star Wars: The Old Republic - beta

Zvjerko daj piši normalno, tko te može čitati..

 

Meni je apsolutno svejedno kakva je grafika i animacija, ako ću samo zuriti u estetiku, onda ću radije otići u prirodu ili negdje gdje ima žena..

 

Ja nikad nisam tvrdio da je wow revolucionarna igra.

Štoviše, ne vidim da je itko spominjao wow u temi dok nisi došao ti..

 

Što se tiče UI, vidi se kolko si vičan mmo igrama kad ne vidiš koliko je neuporabljiv.

Target of target?

Healing?

Ovako jadan UI je dovoljan da uništi ikakvu primislu ozbiljnog pvp-a..

I našteti ozbiljnom pve-u..

 

Što se tiče balansiranja klasa mislio sam na to što su jednoj klasi dovoljna 3 gumba, dok druga treba 8.

I takvi developeri će moć balansirat igru na max lvl?! Svizac će moći..

 

Svaki fantasy mmo je pokušao donijeti nešto novo na gameplay polju (AoC, Warhammer, Lotro, Rift) dok SWTOR samo slijepo kopira wow.

Dam se kladiti da mi navedeš sve abilitye da bih ti za 90% mogao reći kako se identična zove u wowu..

 

 

4 godine
offline
Re: Star Wars: The Old Republic - beta
zvjerkoX kaže...
Tonči kaže...

Grafički SWTOR baš i nije nešto bolji od WOW-a. Možda nije "crtić-stil", ali tehnički nije ništa posebno.



e da sto se tice misija neko rekao isto kopija prijasnjih

neslazem se bas s time

sw-tor ima inteligentan sistem napredovanja

tj neki polu-dinamicni (nije 100% dinamican ali neke odluke mogu promjeniti

tok napredovanja drasticno)

sto je napredak u odnosu na postojeca igare

misije idi tamo ubi 10 ovih ,donesi mi 5 toga

u igrama poput wow,lotro,aoc dosade oko 30 tog lvla

zasto?  jer je razlog misije uvjek isti,tj sve te igre imaju neke mlake price

i nesluze nicemu osim lvl-anju ,dok u sw-tor one sluze (pored lvlanja) da

igraca uvuku dublje u samu srz price

 

 

Istina...LOTRO je baziran na jednoj od najblesavijih priča ikad, čujem

da su čak i film snimili, ne kužim kako neko može ić gledat nešto tako dosadno

It is our duty as men and women to proceed as though the limits of our abilities do not exist - Pierre Teilhard de Chardin
8 mjeseci
protjeran
offline
Re: Star Wars: The Old Republic - beta

hehe

sad je bitan pravopis :))

ajd ti prodji lagano ispocetka pa ces vidjeti ko se uhvatio wow-a ko pijan krivog plota

mozd ja koji ga nemogu smisliti ???

kakva 3 gumba ??? kakvih 8 ?? o kojoj ti to igri pricas ??

healing ???  si dosao do 50 i otvorio/naucio  sve ??

ozbiljan pvp :)))))))))  LOL ,sad si sve rekao

gui neupotrebljiv LOL

pa za wow ti treba 3-4 prsta max za bilo sta

1 prst spam 2 time spam 3 bombe 4 razno amen

sta ti smeta ?? da se iskilas da kliknes koje dugme vise mozda ??

ili bi ti samo sjedio na panj i bufao mlatio  ??

i samim tim vidis koliko je ova igra naprednija  od tog wow-a

nemas samo 1-2-3 /1.2.3 / 1 2 3 drink  nego imas i za taktiku

sagni se ,povuci objekt, budi aktivan a ne ko panj

i imam iskustva iz W arene i sve se vodi na to tenk/rogo trci za kloterima i spama 1.2.3

hiler spama 1-2 drink ,aoe 1.2 +3  i glume  panjeve

 

neznam sta bi ti sad vise i rekao poslje toliko gluposti/izmisljotina

sto si napisao ...

mozda jedino sw tor nije za tebe

pomiri se za nju trebas mozak a to vidimo da nemas

 

imena naredbi ..lol a ja ti mogu reci 100% za ove wow-a kako se zovu u lineage-u :)

i ne kopira glupi wow nego linaeage,daj izvuci glavu iz azerota i citaj napisano

neizmisljaj sta pise

zato ga ljudi i istovjecuju s vanila wow-om

jer je on lineage kopija 90%  istovjetna

 

i daj mi napisi sta je kopirano iz wow i da je ostalo takvo kao u lineage/wow ??

glupa i dosadna prica NOP

dosadno misijanje NOP

animacije NOP

 

grafika takvim kao ti i nije mjerilo ,zato vam i je isto kao i wow

 

 

xiii,wow ti usporedjujes s sw tor ???

daj malo razmisli molim te i pogledaj realno

engine od sw-tor pored sto je nov i izgled u njemu drugaciji (rl nije cell)

sami napredak je godinamaaaaaaa ispred ,od animacije do objekata pa efekata

i samog spoja audio/3d svjet  

 

nemoze tamo neki engine iz  2001 (mislim da je tad izasao warcraft 3) koji nije ni cuo za hi poly i ik rig animaciju 

kamoli da to i ima usporedjivati sa 2011 engineom i igrom 

to je 10 godina napretka , i vidljivo je cim se otvore oci i usi :)

 

pa sve to da usporedis sa 8 bitne bojicama u cartoon dizajnu , low poly /spirit bez animacije okolis

sa low poly modelima sa 12 bones animacijom i djetinjastim pokretima (ples,skokovi,krampanje)

i kazes pa isto je 

 

meni to sve zvuci

kao kad razmazeno djete stoji na pol trgovine i ja ocu tooooo i kmeci

 

pa sinko kmeci koliko zelis wow je mrtav vec dobre 2 godine ,sad se samo koprca

zahvaljujuci djeci koja voli taj cartoon izgled ,da je super jednostavno

da su qvestovi lagani (kad naucis glavnih 5  svi ostali su manje vise isti)

da ih glavica nezaboli od razmisljanja , a post je za djecu 

da netrebas vise od 3-4 prsta za bilo koji klasu inace bi se djecica zamorila 

 

i na to sve su stavili cool efekt ,da budete face s uber coom  unikatnim guiem

koji nema svrhu samo izgleda drugcije

pa do pored lakog igranja jos olaksa sa adonom za hilere dps tenkanje

gdje doslovno samo trebas stojati i gledati barove

i klikati na njih s ljevil il desnim klikom misa

 

ja se nadam  da sw tor nikada nece to dopustiti 

vidljivo zaglupljivanje igre na korist ljencina i djecice

 

8 mjeseci
protjeran
offline
Re: Star Wars: The Old Republic - beta

lotro film i knjiga su super

ali ova igra nema nikakve veze s njima ,osim sto su posudili ime lotro

i imena junaka

igrao sam do 40tog lvla ,tu imas neke story misije koje nemaju veze niscim

ali kad ju rjesis imas bla bla text koji ti kaze dio price ,koja opet nema veze s samom igrom i tim sto radis

 

to sam mislio kad sam to napisao

 

2 godine
offline
Re: Star Wars: The Old Republic - beta

Nisam mislio na gramatiku nego na taj tvoj "still" bez velikog slova i točke

pa dvije riječi napišeš u novi red

pa novi red

 

Jel ti čitaš i pišeš na mobu pa ne vidiš kak to ogavno zgleda..

 

On topic:

Ja nisam spominjao xii..

Ja nemam ptrtplatu na wow skoro godinu dana, a osim levelanja cate i nisam ga zapravo igrao i puno dolje od toga, tako da jedini koji je opsjednut wowom si ti.

 

Meni nije bitna grafika kaj god igrao (neke od najboljih igara kao što je Operation Flashpoint i sl) se mogu smatrati najružnijim igrama ikada.

 

Vanish
3 min cooldown 

Allows the rogue to vanish from sight, entering an improved stealth mode for 3 sec.

 

Disappearing Act
Instant, 3 min cooldown
Overloads your stealth generator, immediately exiting combat and entering stealth mode.
Force Cloak
Instant, 3 min cooldown
Uses the Force to make you vanish from sight, immediately exiting combat and entering stealth mode.

 

 

Kakva izmišljotina? Pa pogledaj shadow rotaciju:

- clairvoyant strike x2 da stackaš buff

- project kad je stackan buff

- breach kad pasvini proc procao

- shadow strike kad je opet pasivni proc procao

 

Scoundrel cover 8 talenata rotacija

- vital shot (dot)

- spam charged burst

- 30sec cd neki charge

- execute shot

 

Za to vrijeme isti može specati dirty fighting

- hemmo (buff dot)

- vital shot (dot)

- sharp bomb (dot)

- blaster whip (upper hand)

- pugnacity ("finisher" koji traje)

- wound shot ("finisher")

- back blast

- quick shot ako je van dometa whipa (10 umjesto 4m, dakle recimo tijekom run faze)

- još jedan shot za execute fazu

- još jedan ablitiy identičan ovome gore, samo iz melee range i radi.. wait for it.. manje dmg

 

 

za to vrijeme recimo sentinel ima 10ak normalnih napada koje koristi da bi ostvario rotaciju plus nekoliko dmg cooldowna

 

- Strike

- Zealous Strike (4.5 sec CD)

- Force Leap (15 Sec CD) requires 10m-30m Range 

- Saber Throw (30 Sec CD) - requires 10m-30m Range
- Combat Focus (2 min CD) - 5 Force over 6 seconds
 
- Blade Storm (6 Sec CD)

- Blade Rush (No CD) -

- Precision Slash (15 sec CD) 20% HP)

- Force Force Kick (8 Sec CD) - 1 Force

 

- Valorous Call (2 min CD): Increases accuracy by 30% for 15 seconds.

- Combat Focus (2 min CD): Gain 5 force over 6 Seconds

 

 

Problem?

U tome što onaj jedan ability "charged burst" radi više base dmg i ima bolji scaling koeficijent od bilo kojeg abilitya sa donje liste sa svim talentima uračunatima..

U tome kad community shvati da su (neki) talenti totalno nevažni..

U tome kad community shvati da rotacija od 12 gumba i od 4-5 gumba radi isti dmg..

U tome kad community shvati da određene klase moraju raditi lošiji dmg jer koriste manje gumba ili jer mogu biti tank/healer ili jer nisu sith / jedi..

U tome kad community shvati da nemogu upast u grupu jer rade manje dmg..

U tome kad community shvati da razrađena priča nema nikakvog učinka na end game..

U tome kad community shvati da razrađene animacije samo usporavaju igru.. (umjesto button -- dmg imaš button -- animacija -- dmg)

U tome kad community shvati da su odluke nebitne jer se mogu grindati..

U tome kad community bude community..

 

U tome kad shvatiš da developeri nemaju pojma kako balasirati resurse među klasama, a kamoli dmg ili pvp viability istih.

U tome kad shvatiš da se developeri nemogu nositi sa mmo communityem jer se nikad nisu trebali nositi sa time da ovo ili ono jednostavno NE VALJA..

U tome kad shvatiš da si se maknuo od wowa da bi se suočio sa apsolutno identičnim problemima u drugom pakiranju..

 

 

Ne hvala..

Ovo je mogao biti mmo prema kojem će se drugi mmoi ravnati, a odlučio se on ravnati prema drugima..

Uništili su nesposobnim class designom igru i prije nego je zaživjela.

Ne hvala!!

 

 

 

Poruka je uređivana zadnji put uto 29.11.2011 16:39 (NightShadow).
4 godine
neaktivan
offline
Re: Star Wars: The Old Republic - beta
Tonči kaže...
Spock kaže...
Tonči kaže...

Grafički SWTOR baš i nije nešto bolji od WOW-a. Možda nije "crtić-stil", ali tehnički nije ništa posebno.

 

Dovoljno da nije crtić-stil već je miljama bolji

No, to spada u domenu ukusa, ne objektivne kvalitete. Nekima odgovara taj stil. Sjećam se jedne igre, XIII - cijela je namjerno renderirana cell shadingom, da izgleda kao strip. To se nekome može sviđati, a i ne mora, ali ne čini grafički igru lošijom ili boljom od drugih. Naravno, primjer je ekstreman, jer je teško usporediti takav engine s klasičnim.

Ne spada u domenu ukusa već WoW liči na štrumfove dok TOR barem liči na nešto.

 

Grafika u XIII je oćeš reć slična kao i u WoW ja bih rekao da nije.

 

Jednostavno Old Republic bolje izgleda od WoWa,od  krajolika do likova grafički je bolji i dorađeniji.

 

Random chance seems to have operated in our favor.
8 mjeseci
protjeran
offline
Star Wars: The Old Republic - beta

Ajd jos ovo samo :))

 

ako ti to sve smeta ,imas jednostavno rjesenje ..

ALT+F4 i zaboravi pricu zvanu sw-tor

 

kupi lineage 2 (imas za 5$ mislim ) i probaj ,iznenadices se kako je slican wow-u

jos jedna kopija wow-a kazes ??

 

:))))))))))))))

 

 

2 godine
offline
Re: Star Wars: The Old Republic - beta

Dobro, evo "priznajem", pobijedio si..

 

Gameplay SWTOR je kopija Lineaga..

 

Jesi sad sretan?!

 

 

 

Poruka je uređivana zadnji put uto 29.11.2011 18:38 (NightShadow).
Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice