Ovo je odličan način kako razvodniti priču i napraviti elemente igre koji nisu povezani, jer jedan dio tima ne zna što radi drugi.
Developeri se moraju pomiriti s činjenicom da njihova igra njima neće biti zanimljiva, ali da mora pružiti najbolje iskustvo za igrača.
Kao da scenarist skriva djelove scenarija od glumaca i redatelja. To bi bio film bez glave i repa.

