Ni Unreal engine nije problem za iPhone

poruka: 7
|
čitano: 924
|
moderatori: F1-IVO
1
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
Ovo je tema za komentiranje sadržaja Bug Onlinea. U nastavku se nalaze komentari na "Ni Unreal engine nije problem za iPhone".
2 godine
offline
Ni Unreal engine nije problem za iPhone

bas sam si stavio ovo na iphone prije par dana i malo svrljao po gradicu i mogu reci da sam dosta impresioniran kako sve izgleda i fluidnosti pri setnji.. uglavnom cista desetka

2 godine
offline
RE: Ni Unreal engine nije problem za iPhone

Solidno izgleda s obzirom na hardware, ugodno sam iznenaden.

Pathogenic fundamentals clearly indicate that homogenous populations are most vulnerable.
4 godine
offline
Ni Unreal engine nije problem za iPhone

to je preradeni engine koji koristi samo lightmape po zidovima koje su prerendane offline. to moze vrtiti bilo koja graficka.
"slucajno" UE3 ima dobar lightmap render (cak nije njihov nego licenciran), ali u sustini nije tu nista specijalno prikazano. znaci nema tu dinamickih sjena,

dinamickog osvjetljenja, bas nista. da se isti ovaj komad levela pokaze samo sa diffuse-nom teksturom izgledalo bi kao render iz sredine

devedesetih. znaci bitno je samo da graficka potegne to malo geometrije i da u nekom shaderu i fixnom pipeu pomnozi diffuse * lightmap color da bi dobio finalni pixel. 
jedina razlika je sto nekad nije bilo tako dobrih lightmap rendera sa globalnom iluminacijom. a i oni koji su postojali bi taj jedan level rendao tjedan dana :)

Poruka je uređivana zadnji put uto 7.9.2010 15:11 (LevaOpaki).
2 godine
offline
RE: Ni Unreal engine nije problem za iPhone
LevaOpaki kaže...

to je preradeni engine koji koristi samo lightmape po zidovima koje su prerendane offline. to moze vrtiti bilo koja graficka.
"slucajno" UE3 ima dobar lightmap render, ali u sustini nije tu nista specijalno prikazano. znaci nema tu dinamickih sjena,

dinamickog osvjetljenja, bas nista. da se isti ovaj komad levela pokaze samo sa diffuse-nom teksturom izgledalo bi kao render iz sredine

devedesetih.

da ali impresivno none the less

2 godine
protjeran
offline
Ni Unreal engine nije problem za iPhone

Pa i PC verzija UE3 danas izgleda prosječno, čak bi se usudio reći i ispod toga (Singularity izgleda tužno).

 

Ovo je skresana verzija i prilagođena Iphoneu.

One death is tragedy, but million deaths is statistics - Joseph Staljin [One to all Units Let's toast some russians - By James Gastovski ] // OFP Fan
2 godine
neaktivan
offline
Ni Unreal engine nije problem za iPhone

Impresivnije su mi bile demonstracije quake 3 prije par godina na raznim mobilnim prototipovima. Ovo i onaj demo rage izgledaju bez veze tj. nista impresivno. Samo konacno se netko sjetio iskorstiti hardwer koji nosamo u depu bar za igre.

2 godine
offline
RE: Ni Unreal engine nije problem za iPhone
LevaOpaki kaže...

to je preradeni engine koji koristi samo lightmape po zidovima koje su prerendane offline. to moze vrtiti bilo koja graficka.
"slucajno" UE3 ima dobar lightmap render, ali u sustini nije tu nista specijalno prikazano. znaci nema tu dinamickih sjena,

dinamickog osvjetljenja, bas nista. da se isti ovaj komad levela pokaze samo sa diffuse-nom teksturom izgledalo bi kao render iz sredine

devedesetih.

Ali je majstorski posao postici dobru grafiku na ogranicenom hardveru. Svatko se moze raspistoljiti sa zahtjevima i onda imati dobru grafiku. Lightmape mogu biti veoma lijepe pogotovo ako se dizajner igre potrudi da se izgubi dojam uporabe inferiornog nacina osvjetljenja.

Pathogenic fundamentals clearly indicate that homogenous populations are most vulnerable.
1
Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice