- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
120 Hz uz 60 Hz shutter naočale ne bi znatno više umaralo oči od 60 Hz ekrana. Problem bi mogao biti jedino u rasvjeti. Fluo cijevi, a možda i obične žarulje bi mogle izgledati kao da trepere s 10 Hz i to u različitoj fazi za lijevo i desno oko. Štedne žarulje koje rade preko switcherskih pretvarača ne bi trebale raditi problem.
Svejedno je da li ista slika ide sa 60 Hz osvježenjem na dva oka (sadašnji malo stariji LCD ekrani) ili idu dvije slike sa 120 Hz naizmjenično (opet svako oko vidi jednu sliku sa 60 Hz). Ipak mislim da bi na svako oko bilo poželjno da ide npr. 80 Hz, pa zajedno bi to bilo 160Hz.
Ali već postoje 3D projektori koji rade na 120 Hz, i to radi dosta dobro, a koriste naočale za naizmjenično prebacivanje slika lijevom i desnom oku.
Problem sa polarizacijskim projektorima je što se polarizacija 'razbija' kada svijetlost udara na zid, pa bi bili potrebni posebni reflekcijski slojevi na platnu.
Kako su LCD naočale oko 100$ i rade sa infracrvenom vezom za sinhronizaciju to više nije nemoguća tehnologija. Već postoje vrlo dobri alati za konverziju 2D filmova u 3D, pa se otvaraju lijepe mogućnosti.
Budućnost je zasigurno trodimenzionalna.
Samo hologramske projekcije mogu još usavršiti ovo, ali je potrebno napraviti LCD čipove, gdje bi dimenzije piksela bile na nivou valnih duljina svijetlosti, na kojima bi se matematički generirali hologrami, a laserima projicirali. Tada više naočale ne bi bile potrebne, a i kut gledanja mogao bi biti bilo koji (što današnji 3D ekrani bez naočala nemaju, već se 3D vidi samo u nekim položajima).
Iz 2D slike je lako dobiti 3D. Klonira se ista slika, pa se na lijevoj izreže objekt i pomakne nekoliko piksela lijevo. Isto se napravi na desnoj, samo se pomakne u desno. O broju piksela za pomak ovisi virtualna dubina. Ukoliko je pomak obratan (lijevi 'cut' desno, desni lijevo) objekt se virtualno pomakne u drugom smjeru (ako je prije bio unutar ekrana, sada će biti izvan).
Ne vidim više razloga zašto to već nije u kodecima za konverziju videa. Principi su jednostavni i više to nisu nemoguće tehnologije.
....i za desetak dana igara bude ovo....
Kaj postaneš crnac? 
3D prikaz u kombinaciji sa touch-screenom treba u nekoj igri primjenit, pa da šakama udaramo po monitoru 
ma bilo ovo u linksu za testiranje al samo kao stolni pc ne kao notebook, i ja probo ali jako brzo pocnu boljet oci. to je zbog visoke frekvencije.
Od visoke te sigurno neće bolit oči, ali ako su stavili na 60 Hz monitor uz 30 Hz shutter, e onda je to već smrt za oči.
da li kao što je prikazano u jednom od prošlih Bugova, to drastično smanjuje ionako jadne grafičke performanse prijenosnika



