Buraz, znaš li koliko servera je potrebno za upogoniti jedan prosječan MMO? Koliko košta sam hardver a koliko kompletna mreža koju treba osigurati da bude aktivna neovisno o svemu?
Mislim, i sam znam malo o tome pa bi možda bilo bolje da ti o tome priča netko iz prve ruke, možda Deus.
Marketing je puno veća stavka od odlaska po forumima, tvitanja i objavljivanja videa na youtubeu. To pali za indie igre, za veće igre ne jer je njima potrebna veća baza igrača.
Kako loš marketing može ubiti dobru igru možeš vidjeti po Homefrontu primjerice, kojem je marketing van SAD-a bio ravan nuli.
Da, i ja čekam da se Deus uključi. Sad ću zaigrati Amneziju po prvi put pa ću se isključiti iz rasprave, ali valjda ću tu i tamo proviriti.
Kad malo pogledaš, malo bolje, gdje tačno vidiš marketing neke igre koji dolazi od izdavačke kuće? Onako direktno da vidiš reklamu?
Možda i ja viđam, ali se nikako ne mogu sjetiti.


.






