Nisam mislio na tehnologiju, panel, LCD, tj. backlight općenito već da se hvale tim nitsima i brojkama a onda mi na pojedinu zonu(od njih 480) recimo nabije brightness i backlight da te doslovno oslijepi. Guglaj pa ćeš vidjeti da Sony nema te probleme, kod VA panela.
Stvar je algoritma local dimminga i procesora.
Neznam jesi li imao/vidio uživo u tamnoj sobi Q8,Q9 ili sad novi Q90R koji ima 400 nitsa više pa dobiješ epilepsiju, bez zajebancije. Nevalja im takav način.
Još je ok to recimo kod lave tekuće, eksplozija i mračnih scena ili onih tech demoa gdje kovač nešto kuje u mraku pa željezo svijetli kao da si tamo ili God of War upravo Muspelheim realm.(vulkan, lava i pepeo)
Kod nekih scena plaže a pogotovo gdje ima Sunca ode sve u tri pm. Kažem, subjektivno, nekome je to predivno pa se hvali okolo kako njegov TV ima najrealniju sliku, meni je meh i naporno.
Na kraju stvar je također implementacije HDR-a u igrama. Zaključak, OLED ima bolju sliku bez razmišljanja, jednostavno činjenica.
Idealno bi bilo posjedovati Oled samo za filmove, serije a neki LCD za igranje.
Mada mi kolega igra dosta i nema burn ina.
Kaže prenapuhano to, morao bi valjda ostaviti statički sadržaj 48 h u komadu da trajno sjebeš panel.
Igra COD Bo4, BFV po 6 h bez stanke sa HUD-om.
Potpuno si u pravu, Samsung je odavno shvatio da je unosnije jajarima prodavati BS na temelju prenapucane slike u ducanu. Zanimljivo da takovi uopce ne primjete opadanje svega cim se maknes iz centra, iako je vidljivo iz aviona u tom istom ducanu.
Sta ti isti kupci rade doma ne znam, ali su sigurno vec slijepi od takove potpuno krive slike. Na mobitelima Samsungu to bolje prolazi jer si vecinom vani, a light senzor to smanji u mraku.
I BTW to nije uopce subjektivno, postoje mjerenja sto je ispravno, a sto ne.