Cyberpunk 2077

poruka: 468
|
čitano: 46.735
|
moderatori: DrNasty, Danny_HR, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
4 godine
offline
Re: Cyberpunk 2077
Dupein kaže...

Ipak sam očekivao da će igra imati nešto mračniju atmosferu, gotovo horor cyberpunk s androidima, kao u stilu dva Bladerunner filma, gdje je i za vrijeme dana još uvijek nekako mračno. Ovo iz trailera mi malo šareno, prva asocijacija koja mi se u tikvi pojavila je bila 'šareni razigrani Ready player one za Stranger things pušioničare'

 

Narator iz trailera me pak podsjeća na čiku duke Nukema, pomalo cheesy guy. No ne sumnjam u gameplay, daj sim!

 

evo što je mike pondsmith odgovorio na takve komenatare

 

https://i.redd.it/0kp8icra1f311.png

8 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077

Uskoro više o Cyberpunku 2077

Možda vidimo i nešto gameplay-a

 

 

A ovo, da nije dovoljno tmuran svijet.... Pa zar svaki svijet budućnosti mora izgledati isto? Zar svaki put kad netko kaže ključne riječi: "cyborg", "SF", "future", prva asocijacija mora biti svijet nalik blade runneru?

Zašto nebi bilo šareno, puno neonskih reklama, svijetle odjeće, šarenih frizura. Neka bude drugačije. 

8 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077

* First person story driven RPG! (not a shooter!) - naglašeno više puta tijekom livestreama

* Character creation

* Skills, Perks, attributes

* Class system (netrunner, techie, nomad, solo, rockerboy, itd....)

* Day/night cycle

* Ranged and melee combat

* Vehicles

* Voiced main character (both he or she)

* 6 districts inside the city 

 

 

 

 

4 godine
offline
Cyberpunk 2077

 

eto i prvo razočarenje, najgora moguća info barem što se mene tiče, samo first person. totalno mi to ne ide uz rpg, baš se ne mogu uživiti kad onako glupavo lebdim kroz zrak, baš imam osjećaj da klizim kroz zrak, jednako mi je loše da nemam ništa ispred sebe ili da nosim pušku koja je fiksirano uperena u točku ispred mene

 

baš mi je žao, nisam to očekivao

Moj PC  
5 0 hvala 0
11 godina
offline
Cyberpunk 2077

Da, baš "katastrofa", to nikad ne uspjeva u igrama... (Deus Ex, TES, Vampire the Masquerade: Bloodlines, Fallouti u zadnjih 10 godina). Žele da se ljudi užive kroz prvo lice i to će biti pun pogodak.

The sky above the port was the color of television, tuned to a dead channel.
Moj PC  
1 2 hvala 0
8 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077

Meni osobno puni pogodak

 

✔ RPG

✔ Story driven

✔ Single player

✔ Character creation (classes, skills, perks, attributes, whole nine yards)

 

Neka ima dobru priču koja drži vodu i suvisle i smislene dijaloge, sve ostalo mi je tako nebitno. Da li je third ili first person, šareno, crno, tamno, svijetlo.... 

4 godine
offline
Cyberpunk 2077

bit će i melee borbe, na šta će to ličiti u prvom licu? kažu moći ćemo birat između FPP i TPP dok vozimo auto, pa zašto ne stave izbor i dok se krećemo normalno?? dosta je velik naglasak na fizički izgled i moći ćeš dobivati neke bodove za street cred na temelju toga kakoizgledaš, pa zašto onda nemamo priliku to gledati dok igramo

 

da se mi razumijemo, igrao sam ja dosta FPP igara i uživao u njima, ali kad je u pitanju story driven RPG tu puno više odgovara TPP. onaj osjećaj kad hodaš prema naprijed, pa samo kliziš prostorom, doslovno kao da lebdiš, preloše mi je to

Moj PC  
3 0 hvala 0
4 godine
offline
Cyberpunk 2077

Mda, stvarno. Meni isto ide na zivce sta si ne vidim zatiljak dok hodam ulicom...bas ono, znam si upropastiti setnju samo tak. Jos gore je sta ne vidim kako mi majica izgleda sledja, pogotovo ako ima cool slikicu. Od sutra cu poceti nositi odjecu naopacke tako da imam osjecaj da si gledam u ledja. A ono najgore mi je kad zazvoni mobitel, pa pogledam u ekran da vidim tko je naporan, samo ruku vidim kako drzi mobitel, ostatka mene kao da ni nema...nakon toga krenem bulaznit jer se uopce ne uzivim u razgovor...koja katastrofa. Skroz je nerealan taj zivot, trebao bi i on bit TPP

49% motherfucker, 51% son of a bitch
Moj PC  
0 0 hvala 0
11 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077

no gameplay filmica, no party

 

ajmo prvo ovo sve vidit u akciji pa onda komentirat...

It's not who you are, it's who you know.
7 godina
offline
Cyberpunk 2077

steam id: Tormento_Cro ; Origin ID: Tormento_Cro ; BattleTag: Tormento#2662 ; Xbox Live: TormentoCro2662 ; Uplay: tormento_cro
 
0 0 hvala 0
10 godina
offline
Cyberpunk 2077

Gamespot intervew:

  • - Game is FPS perspective

  • - FPS perspective made to feel more personal

  • - RPG with Shooter Elements not a Shooter with RPG elements

  • - Multiple different progression systems (Skills, Perks, etc.)

  • - V, protagonist - urban merc/hired gun.

  • - Voiced protagonist, male and female voices

  • - Full character creation system (Gender, Looks, Lifepath/Backstory)

  • - You DO NOT pick classes in the beginning, class system is fluid based on choices

  • - Dystopian Cyberpunk future shown in sunlight on purpose. Full Day/Night Cycle. Noir themes bleed through environment and aesthetic

  • - Characters from Cyberpunk 2020 lore will appear

  • - Netrunner Techie and Solo are main focused classes

  • - You can combine classes

  • - Optional classes exist (like Rockerboy and Corporate) and you can pull perks from them to add into your own custom class

  • - Story and quest system from Witcher 3 is implemented into Cyberpunk similarly.

  • - Choice and consequence is HUGE. Emphasized that the game is an RPG first and foremost

  • - Story is personalized by player choice.

  • - Combat - Ranged combat and Melee combat. Learned lessons from Witcher 3. FPS Melee combat.

  • - Weapons - 3 branches - Power Weapons (heavy hitting/stagger), Tech Weapons (penetrating through cover), Smart Weapons (tracking/following)

  • - Vehicles - Motorcycles, Cars, hinted at flying cars.

  • - V is a fully voiced character. Both Male and Female completely voiced.

  • - V's personality is shaped by player. Backstory and interactions shape V's personality.

  • - Cyberpunk is a dark dystopia in the same vein as Witcher 3 being Dark Fantasy

  • - Details of the world - everything has a purpose. World design was a huge focus in setting the tone.

  • - Night City - in between SF and LA (fictional city). Inspired by both cities.

  • - 6 unique districts in the city. Each area has its own feel on top of the base Noir feel

  • - Exploration is encouraged.

  • - Witcher was horizontally huge, Cyberpunk is vertically huge.

  • - You can enter buildings, Mega Buildings exist as well with multiple floors and multiple areas to explore within a single building.

  • - No level scaling. 2 forms of XP - Core XP - Main Missions and Street Cred - Side missions

  • - Higher Street Cred opens new exclusive vendors and fixers (new jobs)

- The game will also have romances, full frontal nudity, and one-night stands

 

IGN article:

- The stats you pick at the start include Strength, Constitution, Intelligence, Reflexes, Tech, and Cool.

- These stats are all pulled from the original tabletop RPG.

- You can drive cars in the game, and seemingly toggle between first and third person during this.

- You can engage in combat while driving -- AI took over steering as you lean out the window and shoot at enemies.

- The goal is for you to not only engage with the game world, but with its inhabitants.

- Like Witcher, you take missions from NPCs and have dialogue options in conversations.

- Completing a quest levels up your street cred.

- UI expands during combat -- enemies have names, health bars, and what appear to be levels.

- Damage numbers pop up during combat.

- There's a bullet-time-like ability that allows you to slow down time.

- Obstacles have several solutions depending on your skills. For example, V got to a door, but his hacking skill was too low. However, his engineering skill was high enough, so he could open a panel and bypass the door.

- There's an inspection system lets you look super close at items and learn more about lore.

- You use an inhaler to heal.

- Gunplay feels slower than Doom or Borderlands, but faster than Fallout 4.

- CD Projekt showed off some late-game abilities, including mantis-like blade arms and wall running.

- We saw a boss fight against a dude in an exoskeleton. This included sliding under cars and taking cover.

Moj PC  
4 0 hvala 7
9 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Cansee kaže...

 

eto i prvo razočarenje, najgora moguća info barem što se mene tiče, samo first person. totalno mi to ne ide uz rpg, baš se ne mogu uživiti kad onako glupavo lebdim kroz zrak, baš imam osjećaj da klizim kroz zrak, jednako mi je loše da nemam ništa ispred sebe ili da nosim pušku koja je fiksirano uperena u točku ispred mene

 

baš mi je žao, nisam to očekivao

Tebi je onda najbolje montirat komad stapa na ledja s kamerom koja feed-a u VR naocale, tako mozes imat IRL pogled iz 3. lica 

 

Meni je fps puno bolje rijesenja, imat cemo nesto ala Deus Ex, sta nije nimalo lose...

 

Sta se ultimativne sf/apokalipticne fps/rpg igre tice, nista jos dugo nece Stalkera skinut, ovo je sve preumjetno koliko god to glupo zvucalo...

8 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
ansha kaže...

 

Sta se ultimativne sf/apokalipticne fps/rpg igre tice, nista jos dugo nece Stalkera skinut, ovo je sve preumjetno koliko god to glupo zvucalo...

 Cyberpunk nije apokaliptični RPG, a ako ti je to "umjetno" šta reći na mutante, anomalije, artifakte koji ispunjavaju želje? Stalker zrači (pun intended) realizmom? 

 

Stalker ultimativni SF shooter RPG? Ni do koljena System shock-u i onom starom deus ex-u. 

4 godine
offline
Re: Cyberpunk 2077
ansha kaže...
Cansee kaže...

 

eto i prvo razočarenje, najgora moguća info barem što se mene tiče, samo first person. totalno mi to ne ide uz rpg, baš se ne mogu uživiti kad onako glupavo lebdim kroz zrak, baš imam osjećaj da klizim kroz zrak, jednako mi je loše da nemam ništa ispred sebe ili da nosim pušku koja je fiksirano uperena u točku ispred mene

 

baš mi je žao, nisam to očekivao

Tebi je onda najbolje montirat komad stapa na ledja s kamerom koja feed-a u VR naocale, tako mozes imat IRL pogled iz 3. lica 

 

Meni je fps puno bolje rijesenja, imat cemo nesto ala Deus Ex, sta nije nimalo lose...

 

Sta se ultimativne sf/apokalipticne fps/rpg igre tice, nista jos dugo nece Stalkera skinut, ovo je sve preumjetno koliko god to glupo zvucalo...

 

buraz moj to je sve ok, ali jedno su igrice jedno je stvarnost, TPP i FPP se svode na kraju krajeva na jednu stvar a to je ukus. ja više volim TPP i to je to, i volio bi da postoji mogućnost izbora, i mislim da je to uredu s obzirom na to koliko fanova želi TPP, al boli me k na kraju krajeva, nek rade šta hoće. 

 

 

10 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Lovac kaže...

Da, baš "katastrofa", to nikad ne uspjeva u igrama... (Deus Ex, TES, Vampire the Masquerade: Bloodlines, Fallouti u zadnjih 10 godina). Žele da se ljudi užive kroz prvo lice i to će biti pun pogodak.

Kako kome, dobar dio nas igra takve igre jer nism imali drugog izbora... s time da sam večinu tih naslova preskočio, baš zato jer su mi bili neigrivi. Fallout igre više iz navike, ali meni osobno Wasteland 2 >>>> Fallout 4

 

S time da witcher serijal nikad nije bio 1st person, tj. ja sam ga uvijek igrao kao 3rd person rpg, kao i ostale navedene naslove gdje to ima smisla.

 

Ono što sam pak naučio je da ne sudim igru prije nego ju zaigram... pa eto... neću puno dok ne izađe.

6 godina
offline
Cyberpunk 2077

Ne sviđa mi se što će biti perspektiva iz prvog lica.

To često puta za sobom povlači uski Field of View (na konzolama), a ni na PC-u nisu uvijek pristuni slideri za podešavanje.

 

Vizualno mi se igra sviđa, pogotovo taj veseliji ton koji me podsjeća me na Watch Dogs 2, ali se ne uklapa u Cyberpunk predodžbu koju imamo (npr.Blade Runner).

Međutim, rekli su da će igra imati day-night cycle, te će po noći izgledati bitno drugačije.

PSN - DeniZg80
Moj PC  
0 0 hvala 0
9 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
quickr kaže...

Stalker ultimativni SF shooter RPG? Ni do koljena System shock-u i onom starom deus ex-u. 

Stalker meni atmosferom gazi i jednog i drugog..

2 godine
protjeran
offline
Cyberpunk 2077

Pray i Dying Light su odlicne igre u prvom licu u kojima su mele combat i rpg elementi prisutni, ako bude na tom nivou bude extra, ako bude bolje gdje ce im biti kraj...

Eye In The Sky
Moj PC  
0 0 hvala 0
9 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Evil Access kaže...

Pray i Dying Light su odlicne igre u prvom licu u kojima su mele combat i rpg elementi prisutni, ako bude na tom nivou bude extra, ako bude bolje gdje ce im biti kraj...

Probaj dishonored 1 i 2 ako nisi, vrh su igre...

5 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
ansha kaže...
Evil Access kaže...

Pray i Dying Light su odlicne igre u prvom licu u kojima su mele combat i rpg elementi prisutni, ako bude na tom nivou bude extra, ako bude bolje gdje ce im biti kraj...

Probaj dishonored 1 i 2 ako nisi, vrh su igre...

 Prey i Dying light odigrao s užitkom, a dishonored 2 odigrao par sati i izbrisao

6 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077

 hebemti takve vijesti... ima jedna takva već u temi... mi gledali, mi gledali... a nama ostalima kurac 

baš mi idu na živce s politikom odabranih "gledača"

4 godine
offline
Re: Cyberpunk 2077
picajzla0707 kaže...

 hebemti takve vijesti... ima jedna takva već u temi... mi gledali, mi gledali... a nama ostalima kurac 

baš mi idu na živce s politikom odabranih "gledača"

 

za sutra su najavili novi info, možda izbace par minuta gameplaya? u svakom slučaju dosad je najčvrća teorija da će biti ovih 50 minuta pušteno u javnost na gamescomu u kolovozu

11 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077

meme of the day

It's not who you are, it's who you know.
9 godina
offline
Cyberpunk 2077

Pošto su bili toliko player friendly,davali free DLC za W3 itd itd,mogli bi pustiti demo Cyberpunka 2077.Koji kraljevi bi bili naspram drugih izdavača.

Sjedi 1
Poruka je uređivana zadnji put sri 13.6.2018 19:08 (elpornero53).
Moj PC  
0 0 hvala 0
4 godine
offline
Cyberpunk 2077

devovi spominju stalno kako je odlično izveden sustav odluka i posljedica u witcheru 3, volim ja witchera 3, ali mislim da je vrijeme da taj sustav malo napreduje. u witcheru 3 su odluke usmjeravale prič i to je dobro, ali većina psoljedica je bila takva da netko od npceva umre, a mene osobno to nije previše brinulo. to što mi je keria metz preživjela mi je jednako zanimljivo kao i da je umrla. sjećam se da sam prevaren i onog demona pustio u Velen, ali realno nije bilo nikakve prave posljedice toga, ono što bi bilo fora je da su sela ukleta i da ttu izviri novi monster hunt, ali da imam neki vremenski period da spasim stvar, a za to vrijeme se događa neki drugi quest i onda moram birati. e to bi bila posljedica koja bi utjecala na mene.

 

volio bi da dosta misija u CB2077 bude tako vremenski ograničeno, jer mi se čini da je to najbolji način da nam odluke stvore svakakve posljedice. također bi bilo dobro da razne bande imaju svakakve pristupe oružju drogama i da na temelju svog odnosa s njima i općenito street creda budemo u mogućnosti ili nemogućnosti kupovati to od njih.

 

i mislim da je bitno da stalno ali konstantno tokom igre trebamo paziti na novce, da stalno nešto košta i da to trebamo kupovati. većinom u igrama bude na početku besparica, a onda kad se malo ufuramo daj svima svega, puni budemo ko brodovi, oružja streljiva lijekova. rekli su kako ćemo moći kupovati nekrentine (safe house) po night cityu, meni je bolja opcija da imamo neki svoj stan i da moramo plaćati stanarinu. kad zbrojiš financiranje stana, oružja, auta, lijekova, droga, tjelesnih augmentacija, treba to zaraditi. onda ubaciš i kredit, ionako smo imali mogućnost uzeti zajam kod ong pautljak u novigradu, samo što se malo love moglo uzeti. al to bi sve dovelo do pohlepe i potrebe za snalaženjem

 

edit: sad sam se sjetio, kad su u pitanju odluke, jako mi je zanimljivo ono što je ekipa iz techlanda prikazala za dying light 2, doslovno ćeš posljedice osjetiti vrlo uskoro u igri, i utjecat će na svijet oko nas, ako neko nije pogledao upratite na youtubeu, dying light 2 mi je definitivno u top 3 igre koje iščekujem

Poruka je uređivana zadnji put sri 13.6.2018 22:58 (Cansee).
Moj PC  
1 0 hvala 0
2 godine
protjeran
offline
Cyberpunk 2077

Trbaju oni dosta toga popeglati iz Witchera3, smaknem Radovida, setam gradom, a strazari se deru "Long live Radovid", ono hocu da mu kazem da mu je Radovid ostao bez glave, ali nista, on uporno po svom "Long live Radovid".

Eye In The Sky
Moj PC  
0 1 hvala 0
6 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
Evil Access kaže...

Trbaju oni dosta toga popeglati iz Witchera3, smaknem Radovida, setam gradom, a strazari se deru "Long live Radovid", ono hocu da mu kazem da mu je Radovid ostao bez glave, ali nista, on uporno po svom "Long live Radovid".

 jbga, kad nije ponio ajfon da može čitat vijesti na poslu 

2 godine
online
Re: Cyberpunk 2077
Cansee kaže...

 

 volio bi da dosta misija u CB2077 bude tako vremenski ograničeno

 

 

CB? CyberBunk?

Vremenski ograniceno (da ti broji timer) nikako - to bi me podsjecalo na time-trail voznje, a to ne volim nit zelim.

Imas u W3, W2, cak i u W1 misije, koje ako ne rijesis na vrijeme (sve su sporedne misije uglavnom), propadnu,

nesto se izdesava tipa NPC ode, umre, ili postane nezainteresiran za tebe, ne zeli suradnju.

 

Meni je to OK. W3 je baziran na "kill or be killed", jer u tom razdoblju je smrt bila svakodnevnica. Zato su i postojali

Krsnici (Witcher na Hr, pravi prijevod bi bio Krsnik, dok je na sprski - Vesac) - da zastite ljude i ostala neduzna bica od smrti.

 

Dok CP2k77 po meni ne treba imati ogranicenja vremena - nego nesto drugo - putovanje kroz vrijeme - da bi neke misije rijesio,

da mozes skociti natrag u proslost. To bi bilo fantasticno po meni.

 

Evil Access kaže...

Trbaju oni dosta toga popeglati iz Witchera3, smaknem Radovida, setam gradom, a strazari se deru "Long live Radovid", ono hocu da mu kazem da mu je Radovid ostao bez glave, ali nista, on uporno po svom "Long live Radovid".

 

Pa to je ono najbolje u Witcheru - fantaziram odredjene populacije. Kao sto danas neki velicaju Tita, Tudjmana i Hitlera, tako neki velicaju Radovida. I to je taj sarm koji odusevljava.

8 godina
offline
Re: Cyberpunk 2077
elpornero53 kaže...

Pošto su bili toliko player friendly,davali free DLC za W3 itd itd,mogli bi pustiti demo Cyberpunka 2077.Koji kraljevi bi bili naspram drugih izdavača.

Bili? Sad više nisu odjednom? E3 prezentacija CP2077 je dobro pokazao koliko su "gaymeri" gamad. Ljubili su noge CDPR-u nakon witchera 3, a sada su vile i motike nakon što nisu pokazali gameplay (a imaju ga) i nakon što su rekli da je u prvom licu a ne trećem. 

Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice