FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do danas

poruka: 486
|
čitano: 816.991
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
Ova tema je sadržajno povezana sa sljedećim temama: Igropedije, liste, popisi i sl.
14 godina
protjeran
offline
FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do danas

Call of Duty United Offensive

 

Developer: Gray Matter (Treyarch danasnji).

Izdavač: Activision

Engine: ID Tech 3 game engine (Quake 3 Arena Engine)

Napomena: Za igranje ove ekspanzije potrebno je imati instaliran Call of Duty te zadnji Patch za Call of Duty (1.5).

 

  I tako nakon što smo se iskrcali u Normandiji, oslobodili veliki dio Europe i Rusije, zajedničkim snagama ušli u Berlin i osvojili zgradu Reichstaga što nam još preostaje. Mislili ste da je to gotova stvar, ali nije. Ekipa iz Activisiona i Infinity Ward-a odlučila nas je još malo zadržati u vremenu II. svjetskog rata. Pitate se kako? Nije bilo baš teško s obzirom da je u godinama koliko je trajao sam rat bio dovoljno bitaka za stotinjak nastavaka igre. Ali ovaj put se ne radi o nastavku već o ekspanziji za veliki hit  ''Call of Duty'' u kojem su uživali svi fanovi pucačina sa tematikom II. svjetskog rata. ''United Offensive'' donosi još nekoliko velikih krvavih bitaka iz tog vremena.

Sama ekspanzija je rađena kao i originalna igra. Dakle, tri kampanje koje prelazimo u liku američkog, britanskog i ruskog vojnika koji su dali doprinos u oslobađanju Europe od planova pomračenog uma Adolfa Hitlera i njegove želje za velikom i ''etnički čistom'' Njemačkom. Za razliku od prvog dijela sada sudjelujemo u igri kroz tri sasvim nova lika. U američkom dijelu kampanje to je private Riley (vojničina Riley), u britanskom dijelu private Doyle i konačno u trećem i zadnjem dijelu u liku commarade Yurija (drug Yuri) branimo majku Rusiju od njemačke invazije. Znam da je ovo samo ekspanzija ali bar smo mogli dobiti neki čin ovaj put. Barem neki razvodnik, a ono ostali smo samo obični vojničić. Sam princip igre se ne razlikuje od originala. Ponovno se nalazimo u povijesnim bitkama za oslobođenje Europe i Rusije. Ovoga puta to su sljedeće: U američkoj kampanji počinjemo sa bitkom za Bastogneu, jednu od krvavijih bitaka II. svjetskog rata. Nastavljamo sa oslobođenjem gradića Foya i Nouvillea. Mnogi su mogli vidjeti te bitke ekranizirane u odličnoj seriji Toma Hanksa i Stevena Spielberga ''Združena braća'' koja je također rađena prema povijesnim činjenicama i dnevnicima samih sudionika rata. Tako da i ova igra ima jako puno dodirih točaka s tom serijom. Da nastavimo s igrom. Druga po redu je britanska kampanja u kojoj sudjelujemo u bombardiranju njemačkih vojnih objekata iz zraka (vožnja bombarderom je odlična), te nastavljamo pomažući pokretu otpora u diverzijama i misiji na Siciliji kojoj je cilj olakšati iskrcavanje saveznika na taj otok. Završni, treći, dio kampanje se odnosi na Ruse. Taj po mnogima i najteži dio kampanje odnosi se na rovovske bitke, oslobađanje Ponyria, Kharkova i Kurska. Naravno tu je i neizbježna ruska tenkovska misija. Iako se igra dijeli na tri kampanje moram priznati da su mi američka i ruska puno bolje dočarale svu dinamiku rata od britanske. Možda zato što se britanska malo više koncentrira na diverzantske misije s manjim brojem ljudi koje same po sebi moraju biti nešto više stealth pristupa.

Misija ima manje nego u ''Call of Duty'' ali zato su opsežnije i puno, puno teže. Dinamika rata je dobro pogođena kao i sama atmosfera igre. Programeri su odlučili uvesti neke manje novosti u igru u obiliku par novih artikala naoružanja kojima ćemo ''čistiti'' navale Njemaca i braniti osvojeno. Tu su kao prvo ruski i njemački primjerak automatske puške kao konkurencija američkoj Carabine iz originalne igre. Nekoliko protutenkovskih bacača raketa, poput Bazooke ili Panzerschrecka. Sve strane u igri su dobile i tešku strojnicu (znate onu sa nogicama na prednjoj strani) koja ima jedan manji nedostatak. Ovu strojnicu ne možete koristiti kao takvu u stajaćem položaju već morate leći na pod koristiti tipku za ''aim down the sight'' kako bi je montirali i onda rokaj po Švabama. Također ovu vrstu strojnice možete koristiti i sa prozora kuća ili u takozvanim gnijezdima (ona mjesta okružena vrećama s pijeskom) gdje opet morate doći do samog prozora tj. vreća kako bi ju montirali. No dobro, realno gledajući ima dovoljno različitog naoružanja u igri tako da ne morate koristiti baš ono najkompliciranije. Držite se onih provjerenih. Također jedna od novosti je i ''sprint'' opcija koja vam omogućava malo brži prelazak kraćih udaljenosti. Naravno za vrijeme sprinta onemogućeno vam je korištenje oružja.

Sve u svemu jedna jako dobra ekspanzija igre koja je bila (i još uvijek je) veliki hit među pucačinama slične tematike. Dosta stvari je već viđeno u originalu ali ima sasvim dovoljno novosti da se ovaj uradak može nazvati jednom sasvim pristojnom ekspanzijom. ''Call of Duty: United Offensive'' igra je koja će svakom igraču koji je uživao u originalu ponuditi još nekoliko sati vrhunske zabave u singleplayer kao i u multiplayer varijanti. Grafika, kao i njeni zahtjevi ostali su nepromjenjeni u odnosu na Call of Duty.

Ocjena: 87%

 

Nož & Žic & Srebrenica Ja sam srpsko dete od glave do pete. Srpsku slavu volim i bogu se molim.
Poruka je uređivana zadnji put sri 6.1.2010 13:31 (Dobra vecer).
Moj PC  
2 0 hvala 3
15 godina
offline
RE: FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do dan
Dobra vecer kaže...

Return to Castle Wolfenstein

 Developer: Gray Matter Interactive (danasnji Treyarch)

 Izdavač: Activision

 Engine: ID Tech 3 game engine ( Quake 3 Arena)

 Demo Download

 

Bilo je to negdje 43 godine,ne sjecam se tocno,kad su švabenzi poceli eksperimentirati sa zivim mrtvacima takozvanim zombijima i ludim,napušenim princom tame Heinrihom štajaznam trecim. Tako negdje pocinje ova lovacka prica u izdanju ID softwera i Gray matter-a. Daleko od toga da je pricica ofucana,ali brate mili,Princ tame i zombiji u izdanju drugog svjetskog rata. Dakle,taj Heinrich je bio opak tip,pravi mathafaka s macem,nazalost nije samo mahao s njom nego je otfikario tu i tamo koju glavu pokojeg neduznog stanovnika ove naše lopte. Dapace,bilo ih je malo više koji su ostali bez lopte na ramenima zbog Hansa.I tu se ubacio carobnjak,bla,bla,bla,bla koji ga je zarobio 100 metara ispod zemlje pošto ga nije mogao ukokati. I tako parsto godina kasnije švabe oce oziviti kolegu Hansa da se opet razmaše svojom opakom sabljom. Svašta. I tu uskace komandir Blaskovicsh da eliminira paranormalne SS trupe zaduzene za reinkarnaciju big Boss-a Hansa.

Dalje,opet imamo jednog junaka koji ide sam protiv njemacke mašinerije i ljudstva,infiltriran u njihove redove,ali ono što me je iznenadilo je umjetna inteligencija neprijatelja. Pa ljudi moji,oni se bacaju iza zidova,pucaju izvirujuci iza stupa,pale alarme,penju se po ljestvama,dozivaju pomoc tako da su se stvarno dobro ufurali u uloge.

Ali,singleplayer je kratak ma šta mi govorili o tome. 6 sati igranja je maksimalno koliko mozete uzivati u ovom naslovu,ali tu onda dolazi multyplayer. Kad je izašla demo multyplayer mapa,postala je naigranija igra na internetu.Zašto? Pa zato što je nudila jednu mapu zasnovanu na prvom,pravom timskom igranju. Igralo se,igralo dok papci nisu poplavili,dok oci nisu ispale dok jednostavno nije postalo prenaporno guzvati se sa silnim igracima koji nemaju blage veze sa timskom igrom. Dobro,net je net,LAN je LAN. Igralo se dobrano 5-6 sati,dok jednostavno nije toliko postalo zamorno da smo odustali. Dosta nam je naganjanja zastavica,postavljanja dinamita i branjenja cekpointa,ocemo mrezni krkljanac svi protiv svih.Ali nema toga,bratko.Suza mi kanula,cigara mi planula.Kako nema?!Nemoguce..

Mane! Nema ni interakcije sa vozilima. E,to bi donelo ono pravo. Sjedneš u tenk i peri po bunkeru. Nazalost,to je sve što ova igra nudi. Za konfiguraciju na kojoj cete se moci glatko igrati preporucam neki 500Mhz procesor,sa 128 Ram-a i 32 MB grafickom. Ici ce kao podmazana.

Ocjena: 88%.

Da dan danas meni najdraži FPS.

Heavy Metalom i željezom protiv cajki !!!!!!
14 godina
protjeran
offline
FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do danas

Medal of Honor Alied Assault

 Developer: 2015, inc (bivši Infinity Ward)

 Izdavač: Electronic Arts

 Engine: ID Tech 3 game engine (Quake 3 Arena)

 

Medal of Honor Alied Assault je FPS s tematikom 2. svjetskog rata. Serial Medal of Honor je prethodno bivao na PS1, no te 2002. godine se pojavio nastavak i za PC. Osim naprednije grafike za to vrijeme, donio je i detaljno razradeniju multiplayer komponentu igru u odnosu na PS1. U igri, sljedimo ulogu Lt. Mike Powell, koji nas vodi kroz 6 misija, Europa te sjeverna Afrika.  Kroz igru prolazimo kroz mnoge lokacije i zadatke, od krađe radara na U2 podmornici, do sabotaže aerodroma i servisa za popravak tenkova. U igri ćete učestovati i u jednoj od najimpresivnijih bitaka, iskrcavanja na otok Normadiju. Borbe, atmosfera, akcija sve je na visokoj razini. Multiplayer komponenta takoder je na razini, zanimljivo dizajnirane mape te visoka igrivost držali su igru živom dugo nakon izlaska. Podržava 4 moda igranja: Deathmatch, Team Deathmatch, Round Based (Isto što i tdm, ali nema respawna tako da pobjeduje zadnji igrač koji ostane živ), Objective (Alied/Axis plantaju objektive, te se onda kreće u obranu).

Iako je ovo Q3-Based igra, ipak zahtjeva nešto jaču mašinu nego RTCW. Stoga preporučam za minimalno igranje 500Mhz Procesor, 64MB RAM, I Grafičku sa barem 32MB VRAM-a. Optimum bi bio 1Ghz procesor, 128MB RAM, GeForce 2/Radeon 7000.

Ocjena: 90%

Ja sam srpsko dete od glave do pete. Srpsku slavu volim i bogu se molim.
Poruka je uređivana zadnji put sri 6.1.2010 15:21 (Dobra vecer).
Moj PC  
3 0 hvala 2
14 godina
protjeran
offline
FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do danas

Unreal Tournament 2003

Developer: Epic Games

Izdavač: Atari

Engine: Unreal Engine 2

 

Unreal Tournament je originalna igra koja se pojavila 1999. godine. Tada je slovila za jednu od najboljih MP pucačina. Krajem 2002. godine se pojavio nastavak, pod imenom Unreal Tournament 2003. U to vrijeme nudio je izuzetno naprednu i zahtjevnu grafiku za to vrijeme. Kao i original, igra se prvenstveno bazirala na MP komponentu. Nudio je velik broj klasa za igranje: Deathmatch (svak protiv svakoga), Team Deathmatch (tim protiv tima), Capture the Flag (igrač mora ući u protivničku bazu te uzeti njihovu zastavu i dovesti je na svoje područje), Double Domination (dva tima mora sljediti određenje točke na mapi, sljedeći te točke dobijaju bodove), Bombing Run (Igrači imaju loptu te je moraju ubaciti u protivnički teritorij, te tako dobijaju bodove), Last Man Standing (Običan DM, ali bez respawna protivnika, stoga tko zadnji ostane pobjednik je), Mutant (prvi igrač koji postigne kill, dobija neograničenu municiju, kamuflažu, te veću brzinu).

Iako prvenstveno MP igra, UT2k3 nudi i mogucnost igranja i u SP kampanji protiv računalno kontroliranih boraca (botovi).

Unatoč zanimljivom konceptu igre na papiru, sama igra je bila poprlično razočarenje u odonsu na prvi UT, a razloga je više: Promjene gameplaya te zvuk i fizika pojedinih oruzja, te izuzetna hardverska glad (koju i donekle opravdava grafikom na najjačim postavkama).

Za minimalno pokretanje preporučam 128MB ram, 1,5Ghz procesor, te GeForce 2 karticu /Radeon 7500. Optimum bi bio 2Ghz procesor, 256MB RAM, GeForce 3 Ti/Radeon 9000.

Ocjena: 86%

 

Ja sam srpsko dete od glave do pete. Srpsku slavu volim i bogu se molim.
Poruka je uređivana zadnji put sri 6.1.2010 16:29 (Dobra vecer).
Moj PC  
1 0 hvala 1
16 godina
neaktivan
offline
FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do danas

@Dobra vecer - opisi su ti odlični. Probaj još samo stavit link na gameplay video od svake igre.Namigiva

When power leads men towards arrogance, poetry reminds him of his limitations...
Moj PC  
0 0 hvala 1
14 godina
protjeran
offline
FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do danas

Quake 4

Developer: Raven Software

Izdavač: Activison

Engine: id tech 4 game engine (Doom 3 Engine)

Topic o igri

Quake 4 je četvrti nastavak PC Seriala koji je svoj život počeo davne 1996. godine. Quake 4, osim što je četvrti nastavak seriala, radio ga je i drugi tim (Raven Soft umjesto dotada id software) uz id tech 4 engine. Sama igra se nastavlja tamo gdje je Quake 2 završio (Q3 je bio samo MP igra), dakle uništenje Makrona i većine Stroggovskih planova. Igra sljedi ulogu Mathew Kanea, koji je u timu Rhino članova. Vaša letjelica je pogodena te ste ponovno nazemlji. Ubrzo prikupljate oruzje te se polako snalazite u igri, sve dok nedođete do zapleta. Naime, sljedi velik preokret u priči; Strogg vas uspjeva svladati te vas vodi u svoj labatorij da vas pretvori u Strogga! Taman kad ste pomislili da je sve gotovo, vaši suborci dolaze i uspjevaju vas spasiti da vam mozak nemodificiraju (dakle, od tada ste strogg ali i dalje sa svojom pameti). Takvi modificirani, imate više energije, brže se krećete i više skačete. Takoder, Mathew razumije odtada i strogovski jezik govora. Zvukovi, atmosfera i igrivost su na solidnoj razini. Za razliku svih Quakeova, Q4 donosi i koristenje vozila i letjelica u igri. Sama SP igra vam može ponuditi uzbudljivih 10-ak sati odlične i razradenje kampanje.

Jedina zamjerka ovom naslova je ta, za raziliku od Quake 2 i Quake 3 nije dovoljno inovativan u MP kampanji. MP je solidan sve u svemu, ali da je moglo bolje i moglo je. Takoder, kod Q4 je prisutan dosta čest lag što upućuje na neoptimiziran netcode.

Za minimalno pokretanje igre trebat će vam 2Ghz procesor, 256MB ram-a, te po mogućnosti nvidia grafičku karticu (FX5200 ili bolje. Radeon 9500). Razlog zašto preporučam nvidia, je taj što id tech 4 jednostavno mnogo bolje ide na nvidija kartici iste kategorije. Za igranje na visokim detaljima preporučam 2,5Ghz procesor, 512MB ram, GeForce 6600GT, Radeon X800.

Ocjena: 81%

 

Ja sam srpsko dete od glave do pete. Srpsku slavu volim i bogu se molim.
Poruka je uređivana zadnji put sri 6.1.2010 17:52 (Dobra vecer).
Moj PC  
2 0 hvala 1
14 godina
protjeran
offline
FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do danas

Unreal Tournament 3

Developer: Epic Games

Izdavač: Valve Coropration (PC verzija ide samo preko Steama)

Engine: Unreal 3 Engine sa podrškom za nVIDIA/Ageia Physics

Topic o igri

Nakon hladnog tuša sa UT2k3 i donekle boljeg UT2k4, UT3 se vratio izvornim korjenima. Neke stvari su uklonjene u odnosu na UT2k4 (dodge jump, nema skupljanja adrenalina), a mnoge stvari su urađene bolje, i sama brzina igre je ponovno na razini originalnog UT99. I, uz već klasični UT-ovski MP mod, UT3 donosi potpuno novu SP kapmanju. Da, i UT konačno ima priču, rasplet, radnju i sl. No, radi se još uvjek daleko inferiornijoj kampanji, koja niti približno nemože konkurirati poznatim igrama. Zamjerke bih uputio na nedovoljno doradenu umjetnu inteligenciju, te općenito nedorađenu SP kampanju. MP kampanja je definitivno odlična, u mnogim segmentima jednostavno bolja od UT2k3/UT2k4. Grafički igra, zahvaljujući UE3 izgleda jako, jako dobro, te vam nije ni potrebno pretjerano jako računalo da bih je igrali u punom sjaju (Dvojezgreni procesor 2,4Ghz, 2GB RAM, i neka mainstream grafička HD4670/9600GT). Mape u MP su prilično maštovito dizajnirane, a sve ljubitelje serijala oduševit će i remake mape Deck u originalnom UT-u.

Da zaključim, UT3 je definitivno vrlo solidna igra, no jednostavno sada puno više sliči originalu nego nekom nastavku. Da, SP kampanja je tu, no kao što rekoh ako igru igrate zbog SP-a radije potrazite nesto drugo.

Za minimalno pokretanje igre trebat će vam Dvojezgreni procesor (ili eventualno brz jednojezgreni P4 3,2Ghz, Athlon 64), 1gb RAM-a, te grafička kartca sa podrškom za Shader Model 3.0 (ATi Radeon X1300/GeForce 6600).

Ocjena: 83%

 

Ja sam srpsko dete od glave do pete. Srpsku slavu volim i bogu se molim.
Poruka je uređivana zadnji put sri 6.1.2010 17:51 (Dobra vecer).
Moj PC  
2 0 hvala 1
14 godina
protjeran
offline
FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do danas

Quake 3 Team Arena

Developer: ID Software

Izdavač: Activision

Engine: ID Tech 3

Quake 3 je bila originalna igra koja se pojavila davne 1999. godine. Igrao je bila skoro pa eksluzivno MP igra, sa mogucnošću igranja SP protiv računalom kontroliranih boraca (botovi). U svoje vrijeme igra je bila zanimljiva, šarena, brza i napeta. Pogonjena tada novim engineom, igra je izgledala jako dobro. Ekspanzija, Team Arena koja se pojavila nešto kasnije pokupila je brdo kritika. Jednostavno, nije bila dovoljno inovativna. Većina toga što je Team Arena donjeo, je kasnije ubačeno u original preko modova. Stoga, sam Team Arena nema smisla opisivati, stoga ću napisati par riječi o Q3. Dakle, prvenstveno MP orijentirano igra. Nudi par modova: Free for All (svako protiv svakog, pobjeduje onaj s najvećim scoreom), Team Deathmatch (tim protiv tima), Tournament (mod namjenjen specijalno igranju 1vs1, istječe nakon postavljenog vremena, koji host određuje), Capture The Flag (dva tima, bore se za zastavu da prenesu na svoje područje).

Igra podržava igranje preko LAN-a, te interneta, te u SP sa botovima.

Za ugodno igranje dovoljan bi bio Pentium 2 500Mhz, 96MB RAM, i neka prosječna grafička u to vrijeme (GeForce TNT ili ekvivalent Radeon).

Sama ocjena ekspanzij Team Arena bi bila skromnih 69%.

 

Ja sam srpsko dete od glave do pete. Srpsku slavu volim i bogu se molim.
Poruka je uređivana zadnji put sri 6.1.2010 16:13 (Dobra vecer).
Moj PC  
2 0 hvala 1
14 godina
protjeran
offline
FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do danas

Return to Castle Wolfenstein: Enemy Teritory

Developer: Splash Damage

Izdavač: Activision

Engine: Unaprjeđeni id tech 3

Topic o igri

DOWNLOAD

 

Enemy Teritory je potpuno besplatna mrežna pucačina. Riječ je o modifikacij RTCW MP komponente. Igra je potpuno besplatna, te podržava nekoliko klasa:

-Soldier - Jedina klasa koja koriste "teža/ozbiljnija" oružja poput minobacača, Bacača Plamena, Bazuke i sl. Paralelno s vašim znanjem igranjem u toj klasi, dobivate benificije poput bržeg trčanja i sl.

-Medic - Kao što samo ime kaže, lječnik. Vaš suborac koji strada, čeka vas da dođete do njega te da ga spasite.

Engineering - Riječ je o klasi u koju spadaju igrači koji imaju cilj deaktivirati dinamite, popravljanja vozila, dizanja određenih objekata u nebo i sl.

Field Ops - Klasa u koju spadaju igrači koji mogu ispustiti određeni medkit/healt pack za suborce, pozvati zračnu podršku bacajući obojene smoke granate, te artiljerski poziv gledajući na vaš dvogled.

Covert Ops - Jedina klasa koja podržava korištenje Scoped-FG42 oružja, Prigušeni Sten, M1 Garrand, K43 za Axis-ovce. Također, u ovoj klasi igrači mogu vidjeti protivnike na mapi, te gledati na dvogled protivnike/područje.

Iako u početku postojalo samo 6 mapa, velik comunicity je se potrudio da izradi brojne druge mape (uključujući i vrlo popularnu, našu mapu Dubrovnik), tako da W:ET izuzetno zanimljiva i zarazna igra, koja je na kraju krajeva besplatna. Igru pogoni unaprjedeni id tech 3 engine, sa boljim/većim teksturama, te boljim efektima nego u prethodniku RTCW. Zahtjevi su ostali prilično slični.

Ocjena: 90%

Ja sam srpsko dete od glave do pete. Srpsku slavu volim i bogu se molim.
Poruka je uređivana zadnji put sri 6.1.2010 17:54 (Dobra vecer).
Moj PC  
1 0 hvala 1
14 godina
protjeran
offline
FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do danas

Counter Strike Source

Developer: Valve Corpotarion

Izdavač: Valve Corpotaion

Engine: Source Engine

Counter Strike Source je kompletan remake Counter Strike moda/igre za Half Life. Remake Counter Strikea dodaje sufiks "Source" što označava oznaku enginea korištenog u tog i drugim igrama (Half Life 2 i epizode, Left 4 Dead i nastavci, Team Fortress 2...). Kao i u originalu, ovdje se igrači djele u 2 klase, Terorist, te Counter-Terorist. Zadatak Terorista je aktivirati bombu na određeno  područje na mapi. Counter-Teroristi imaju naravno cilj sprječiti aktiviranje te eksploziju te bombe ukoliko je terori uspiju aktivirati. Oružja se otključavaju skupljanjem novca, a novac skupljate ubijanjem protivnika. Igra podržava također i igranje protiv računalom kontroliranih boraca (botova).

Glavna novost u ovom remaku je potpuno novi grafički engine, kodnog imena Source. Engine je po prvi puta debitirao upravo s ovom igrom, te je donio veliku evoluciju na polju grafike te svima pokazao kako bi jedan engine trebao izgledati - Odlična grafika uz vrlo male zahtjeve. Kako i original, tako i remake potpunosti podržava razne modifikacije za igru, te izradu custom mapa pomoću čega je igra i dan danas aktivna.

Ocjena: 88%

Ja sam srpsko dete od glave do pete. Srpsku slavu volim i bogu se molim.
Poruka je uređivana zadnji put sri 6.1.2010 17:36 (Dobra vecer).
Moj PC  
1 0 hvala 1
15 godina
offline
FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do danas

pa može to sve stat u jedan post! http://www.bug.hr/d.tiny_mce/plugins/emotions/img/smiley-yell.gif

Atomska bubamara. | Pogledajte Moj PC :)
 
0 3 hvala 0
16 godina
neaktivan
offline
RE: FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do dan
jurluk kaže...

pa može to sve stat u jedan post! http://www.bug.hr/d.tiny_mce/plugins/emotions/img/smiley-yell.gif

U ovoj temi je dozvoljeno duplo (ili višestruko) postanje ako su opisi igara dovoljno dugi, a njegovi su itekako dugi. To se tako radi zbog linkova na prvoj stranici. Bilo bi smiješno da klikneš na opis neke igre a onda moraš scrollati skroz prema dolje da bi vidio opis.

When power leads men towards arrogance, poetry reminds him of his limitations...
14 godina
protjeran
offline
FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do danas

F.E.A.R (First Encounter Assault Recon)

Developer: Monolith Productions

Izdavač: Vivendi

Engine: Lichtech Jupiter EX

FEAR je FPS igra sa elementima horora. U top-secret vojnom kompleksu koji se bavi istraživanjem ljudskih emocija a ponajviše straha jedan od pacijenta postane opsjednut duhom nekakve curice (film The Circle) i počne jesti stražare te pozove nekako pojačanje. Tu nastaju problemi, jer je veliki vojni kompleks sada pod opsadom nepoznate sile prijeti i uništenju svijeta (the ussual). "You are not a human, you are a weapon" je najbolja rečenica koja vas opisuje u igri tj. morate biti mean motherfucker (znači teški gad) da biste preživjeli. Naime vi ste član specijalne vladine organizacije F.E.A.R. (skraćenica od First Encounter Assault Recon) koja se brine za paranormalne i terorističke prijetnje u svijetu. Vi dolazite u vojni kompleks sa zadatkom samo istražiti i nema vam neprijatelja u prvom dijelu igre tj. prvom nivou. Naći ćete se sa svojim partnerom i tek tada iskusiti tzv. slow-motion koji usporava vrijeme i time znatno pomaže u borbi protiv bad-guysa. Naime vi ste vidjeli mrtvo tijelo privezano na stolicu, počeo je slo-mo i prikazuju vam se čudne stvari kao što je neka mala curica koja će vam se ukazati u više navrata no o tome kasnije. Zatim kada to prođe dođete na neki krov i zatim TRES! Netko vas udari po glavi i zatim govori da si ti rođen ovdje i da si savršen i još neke stvari i to je kraj prvog djela dalje vam neću govorit jer smatram da je nepotrebno govorit svaki dio posebno to vam ostavljam da sami otkrijete. Sada ću vam reći nešto onoj curici ona vam se ukazuje kada se na vašem radiju pokazuje "incoming transmission, source unkown" i onda skoči pred vas napadne vas ali u trenutku udara ona nestane i vi se onesvijestite. Kažem vam ovaj fini strah čini igru posebnom. Bez zombija, vampira, mutanta, paklenih čudovišta već samo osnovni ljudski strah koji će vas više uplašiti od igranja Doom-a 3 u 1 sat u noći u mračnoj sobi sa 5.1 zvučnim sustavom sa zvukom na maksimumu, znači: its very serious!

U igri na raspolaganju imamo klasična oružja, MP5, Shotgun, Submachine Gun, Plasma Gun, te običan pištolj. Grafički je igra dobro urađena, sjene i osvletljenje su izuzetno naglašene, kao i modeli likovi. Ali najbolja strana igre je umjetna inteligencija. Vaši neprijatelji će vas znati flankirati, tražiti zaklone, tražiti pojačanje u ključnom momentu, mjenjati taktike, bacati granate i sl. Sve je to genijalno izbalansirano rezultirajući vjerovatno najboljom umjetnom inteligencijom u ijednoj pucačini. Što se tiče MP komponente, samo pogledajte opis FEAR Combat-a on će vam reći dovoljno. Zaključak se nameće, jedna od najboljih igara u svojoj vrsti, pogotovo kada igru igrate po noći s ugašenim svjetlima te sa dobrim zvučnim sustavom. Mane? Jedina mana bi išla na level design koji je možda mrvicu monoton.

Ocjena: 88%

Alma Alma
Ja sam srpsko dete od glave do pete. Srpsku slavu volim i bogu se molim.
Poruka je uređivana zadnji put sri 6.1.2010 17:28 (Dobra vecer).
Moj PC  
1 0 hvala 1
15 godina
protjeran
offline
FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do danas

Vidim da recenziraš već recenzirane igre.

Prvo pogledaj prvi post, tamo je na popisu linkano kaj je recenzirano a kaj nije.

Ne žvači dok jedeš (c) Doxy
Moj PC  
0 0 hvala 0
14 godina
protjeran
offline
RE: FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do dan
doxy kaže...

Vidim da recenziraš već recenzirane igre.

Prvo pogledaj prvi post, tamo je na popisu linkano kaj je recenzirano a kaj nije.

Jesam, pogledao, vidjeo da fear nije, i recenzirao igru.

Ja sam srpsko dete od glave do pete. Srpsku slavu volim i bogu se molim.
16 godina
neaktivan
offline
FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do danas

Deadhunt  (2005)

 

Želite bezumno napucavanje hrpe zombija, kostura i svakakvih neživih stvorova? Želite igru u stilu Painkillera i Serious Sam-a? Onda bi mogli razmisliti o Deadhuntu - ako možete preći preko čitavog "jeftinog" osjećaja koji ova igra pruža. Radi se o klasičnom FPS-u gdje bjesomučno strejfate, trčite unatraške i pucate kao luđak dok ne prijeđete level. Jedini drukčiji element koji je prisutan u Deadhuntu je korištenje raznih runa koje vam privremeno pojačavaju zdravlje, oružje, brzinu ili nešto treće. Grafika je, čak i za 2005. godinu, bila ispodprosječna. Doduše od niskobudžetnog FPS-a se nikada nije ni očekivala neka luda grafika. Interesantno je da je igra pokupila uistinu svakakvih ocjena u rasponu od 20/100 pa do 90/100. Ista stvar je i sa recenzijama igrača.

 

Prosječna ocjena: 59/100 (gamerankings)

Minimalna konfiguracija: 800 MHz CPU, 256 MB RAM, 32 MB grafička, 250 MB prostora na disku

Gameplay video ->

Deadhunt Deadhunt
Deadhunt Deadhunt
Deadhunt Deadhunt
Deadhunt Deadhunt
    

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Terrawars: New York Invasion  (2006)

 

Vi ste John Armstrong, student medicine koji se eto nekako našao usred invazije aliena na njegov ljubljeni grad. I to je to što se tiče priče. Dovoljno je znati da su alieni bad guys i da ih sve treba poubijati. Terrawars kombinira klasični FPS gameplay u stilu old-school FPS-ova i platformsko skakanje (Srećom najčešće se nemora raditi oboje u isto vrijeme). Ali nijedan od ta dva dijela nije izveden kako treba. Onaj "klasični" dio je unakažen užasnim AI-om (neprijatelji doslovno stoje na mjestu i pucaju na vas - tu i tamo se možda pomaknu) . Onaj platformski zna isfrustrirati pixel-preciznim skokovima i raznim nevidljivim preprekama. Kao šećer na kraju, level design je nevjerovatno sterilan i monoton i većinu vremena ćete provesti tumarajući raznim hodnicima, prostorijama i špiljama koje u sebi nemaju gotovo nikakvog namještaja ili ičega drugoga. Jedina svijetla točka je što igra podržava kooperativni način igranja.

 

Prosječna ocjena: 25/100 (Gamerankings)

Minimalna konfiguracija: 2 GHz CPU, 512MB RAM, Radeon 9500 ili GeForce 5800 ili bolje, 3 GB prostora na disku

Recenzija (Gamespot)-> Recenzija

Gameplay video ->

Terrawars: New York Invasion Terrawars: New York Invasion
Terrawars: New York Invasion Terrawars: New York Invasion
Terrawars: New York Invasion Terrawars: New York Invasion
Terrawars: New York Invasion Terrawars: New York Invasion
    

When power leads men towards arrogance, poetry reminds him of his limitations...
Moj PC  
2 0 hvala 1
15 godina
offline
RE: FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do dan
scorpion667 kaže...
jurluk kaže...

pa može to sve stat u jedan post! http://www.bug.hr/d.tiny_mce/plugins/emotions/img/smiley-yell.gif

U ovoj temi je dozvoljeno duplo (ili višestruko) postanje ako su opisi igara dovoljno dugi, a njegovi su itekako dugi. To se tako radi zbog linkova na prvoj stranici. Bilo bi smiješno da klikneš na opis neke igre a onda moraš scrollati skroz prema dolje da bi vidio opis.

ispričavam se onda. jer ne zalazim često ovdje, pa ne znam "pravila" http://www.bug.hr/d.tiny_mce/plugins/emotions/img/smiley-embarassed.gif

 

edit: a vidim i da na krivi način uzimate link za igru. nemojte uzimat onaj gore iz adress bara, nego u postu u kojem je recenzija uzmete link iz onoga "trajni link" i taj link dodate na prvoj stranici

Atomska bubamara. | Pogledajte Moj PC :)
Poruka je uređivana zadnji put sri 6.1.2010 23:19 (jurluk).
16 godina
neaktivan
offline
RE: FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do dan
jurluk kaže...
scorpion667 kaže...
jurluk kaže...

pa može to sve stat u jedan post! http://www.bug.hr/d.tiny_mce/plugins/emotions/img/smiley-yell.gif

U ovoj temi je dozvoljeno duplo (ili višestruko) postanje ako su opisi igara dovoljno dugi, a njegovi su itekako dugi. To se tako radi zbog linkova na prvoj stranici. Bilo bi smiješno da klikneš na opis neke igre a onda moraš scrollati skroz prema dolje da bi vidio opis.

ispričavam se onda. jer ne zalazim često ovdje, pa ne znam "pravila" http://www.bug.hr/d.tiny_mce/plugins/emotions/img/smiley-embarassed.gif

 

edit: a vidim i da na krivi način uzimate link za igru. nemojte uzimat onaj gore iz adress bara, nego u postu u kojem je recenzija uzmete link iz onoga "trajni link" i taj link dodate na prvoj stranici

Nema potrebe za isprikom. NamigivaUzimam linkove iz "trajnog linka" samo što se nekada scrollanje zblesira pa te ne odvede gdje treba. Kada drugi put klikneš sve bude OK.

When power leads men towards arrogance, poetry reminds him of his limitations...
14 godina
protjeran
offline
FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do danas

Doom 3: Resurrection of Evil

Developer: id software uz podršku Nerve Software

Izdavač: Activision

Engine: ID Tech 4

 

Doom 3 Resurrection of Evil je ekspanzija za original Doom 3. U igru uvodi 2 najvažnije novosti koje se tiču gameplay, a to su: Grabber - oruzje/alat koji je dosta sličan Gravity Gunu u Half Life 2; Dakle sluzi za prikupljanje okolnih objekata koje se simulira uz pomoć fizikalnog enginea. Iako se ovo na prvi pogled čini ukradenom idejom, developeri su to demantirali jer je to isto oružje postojalo u Doom 2 igri. Druga inovacija je novo oružje po imenu Double-Barelled Shotgun. Dakle, kao što samo ime kaže riječ je o običnom shotgunu sa dvostrukim cjevkama.

Novosti u odnosu na Doom 3 ima još par, prije svega tu su i par vrsta novih neprijatelja (točnije njih 3): Forgotten (Prvi monster kojeg i naiđete u igri), Vular te Bruiser. Što se tiče same igre, slična je originalu Doom 3, no s par poboljšanja. I uz nove neprijatelje i oružja, tu je i bolja umjetna inteligencija vaših protivnika, zbog čega je sama igra nešto teža od Doom 3. Atmosfera straha je i dalje tu, igrivost je nešto bolja/drugačija prvenstveno zahvaljujući inovacijama koje je id uveo u ovu igru. Grafika u igri je ostala nepromjenjena, no to nije nimalo loše jer igru pogoni vrlo napredni id tech 4 engine, koji i dan danas nudi najbolje rješene sjene u ijednoj igri (Carmack Reverse). MP komponenta donosi 4 nove mape, no sve u MP ostalo je nepromjenjeno u odnosu na originalni Doom 3.

Doom 3 Resurrection of Evil je kvalitetna ekspanzija, dostojna originala, sa odličnom atmosferom i definitivno bolja u onim stvarima kojim je Doom 3 podbacio. Igra će vam ponuditi popriličan broj sati zabave, no kao i kod Doom 3 strah je na visokoj razini te je preporučeno neigrati igru ako nemate dobro srce :). Ocjena: 78%

Ja sam srpsko dete od glave do pete. Srpsku slavu volim i bogu se molim.
Moj PC  
1 0 hvala 1
14 godina
protjeran
offline
FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do danas

Counter-Strike (2000.)

Developer: Valve

Izdavač: Vivendi

Engine: GoldSrc (Modificirani Quake 1 engine)

Counter-Strike je mod za vjerovatno najbolji FPS, Half Life. Prvotno izdan kao mod, kasnije je pretvoren u pravu, punokrvnu igru. Igra je zamišljena isključivo kao MP igra; Postoje dva tima (Terorist, Counter-Terorist) gdje Teroristi aktiviraju eksploziv na određenu lokaciju na mapi, dok Counter-Teroristi imaju cilj sprječiti aktiviranje eksploziva, te ukoliko se aktivira moraju deaktivirati istu tu bombu u određenom vremenskom periodu prije ekspozije. Igra sadrži elemente taktiziranja, pa tako jedan shot u glavu znači odmah smrt, te igra podržava bullet-penetration, tj. gdje engine sam kalkulira putanje metaka, te omogućava eliminiranje protivnika kroz određene materijale, i kroz manje zidove. Što se tiče samog gameplaya, na raspolaganju su vam moderna oružja kao što su M4A1, AK-47 (u igri nazvan CV47), Desert Eagle i sl. Proporcjonalno vašim scoreom raste i vaš buđžet, pa otključavate nove puške i equipmente. Iako stara, igra i dan danas se aktivno igra, te je jedna od najigranijih i najboljih MP zasnovanih igara. Otvorena mogućnost moodanja i izradi custom mapa još uvjek drže igru, stoga okušajte se u Counter-Strikeu.

Ocjena: 88%

Counter-Strike Counter-Strike
Counter-Strike Counter-Strike
Counter-Strike Counter-Strike
   

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

Counter-Strike Condition Zero (2004.)

Developer: Valve uz suradnju Gearbox Software
Izdavač: Vivendi
Engine: GoldSrc (Modificirani Quake Engine)

Counter Strike Condition Zero je nastavak vrlo uspješnog originala koji je izašao još prije par godina, a nastao je iz ničega na temelju Half-Life enginea. Tada je Counter-Strike bio samo multiplayer igra pa je Condition Zero ustvari zamišljen kao singleplayer inačica. Igra dolazi na dva cd-a za instalaciju i dodatnim cd-om koji sadrži preview Half-Lifea 2, točnije video isječke. Nakon potpune instalacije zauzima 2 GB prostora na tvrdom disku.

Pošto je originalni Counter-Strike bio revolucija u multiplayer FPS-u očekivanja za nastavak su bila prilično velika. Tako je Condition Zero bio par puta i odgađan zbog dosta promjena razvojnih timova što je na kraju rezultiralo sa novom igrom baziranom na starom Half-Life enginu, naravno podosta poboljšanim. Zapravo, Condition Zero nije napravio skoro nikakav pomak u odnosu na original i ostaje dojam da je riječ o razočaranju za prave poklonike tog naslova koji su očekivali neki revolucionarni napredak. U kampanji Conditon Zero nalazite se u ulozi protu-terorista i put vas vodi kroz 18 različitih mapa, svrstanih u 6 skupina po 3 mape. Kada pređete sve tri mape u skupini otključava se sljedeća skupina i tako do kraja. Kroz zadatke vam pomažu botovi, koji su podijeljeni u 5 skupina po jačini. Nakon svake uspješno završene misije dobijate bodove koje kasnije koristite za novačenje boljih suboraca. Same misije nisu povezane, niti se dalo truda napraviti neku priču. Sve se svodi na jednostavno rješenje da se borite protiv terorista iz cijelog svijeta po cijelom svijetu. Svi zadaci se svode na zadatke tipa ubij tolko i tolko neprijatelja, oslobodi tolko i tolko taoca, ubij x terorista sa tim i tim oružjem... Sve u svemu nakon par misija postane monotono i kad jednom pređete kampanju sigurno se nećete vračati i igrati ispočetka. Isto tako, kod misije oslobađanja taoca apsurdno je to što se u većini rundi taoci ne stignu dovesti do zone spašavanja, pa to zahtijeva bespotrebno ponavljanje koje u najmanju ruku frustrira.S druge strane, ono što je sigurno velik adut je multiplayer koji je među najboljima u svojoj vrsti, ali ipak to je već postignuto originalnim Counter-Strikeom. Jedina novost je umjetna inteligencija koja je bila mana originala. Sada se više ne događa da se botovi zabijaju u zidove i mrdaju lijevo desno cijelo vrijeme. To je veliki plus jer sada i ako nemate puno suigrača za lan party-e botovi mogu adekvatno poslužiti svrsi. Upravljanje njima se odvija pomoću glasovnih naredbi koje određujete putem tipkovnice, a bitna je inregrirana podrška za mikrofon i slušalice, tj. glasovnu komunikaciju među igračima u multiplayeru.

Zaključak je ipak da je igra trebala ponuditi puno više, jel kratka radnja bez priče ne može opravdati očekivanja onih koji su igrali originalni Counter-Strike, a za one koji nisu predstavljet će solidnu igru sa odličnim multipayerom.


Ocjena: 65%

Counter-Strike: Condition Zero Counter-Strike: Condition Zero
Counter-Strike: Condition Zero Counter-Strike: Condition Zero
  

Ja sam srpsko dete od glave do pete. Srpsku slavu volim i bogu se molim.
Poruka je uređivana zadnji put sub 9.1.2010 14:06 (Dobra vecer).
Moj PC  
1 0 hvala 2
14 godina
protjeran
offline
FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do danas

@scorpion: Kako si je samo zaboravio stavit na popis :)? No, evo i recenzija.

 

F.E.A.R 2: Reborn

Developer: Monolith Production

Izdavač: Warner Bors Interactive

Engine: Lichtech Jupiter EX (Modificiran)

Napomena: Za igranje ovog DLC-a potreban je prethodno instaliran F.E.A.R 2.

 

Reborn je mala ekspanzija, ili bolje rečeno DLC koji traje svega par sati (za 2 sata se da preći). U igri sljedimo ulogu Replic Soldier Foxtrot 813, te radnja započinje tako što se priključite svom timu da im pomognete u savladavanju nekih nadnavarnih sila. u Auburnu. Krajni cilj je pronaći Paxton Fettela te osloboditi njegov "duh". Igra je vrlo kratka, otkriva jedan dio zanimljive priče, te je cjena za ovakav tip u granicama normale. Grafički je ostala kao i FEAR 2, no to se i nemora zamjerati jer je riječ ipak o maloj ekspanzij. Za sve ljubitelje FEAR serijala, koji su želni daljne priče, ovo je jedna zanimljiva epozoda FEAR serijala. 

Ocjena: N/A

Ja sam srpsko dete od glave do pete. Srpsku slavu volim i bogu se molim.
Poruka je uređivana zadnji put sub 9.1.2010 15:12 (Dobra vecer).
Moj PC  
1 0 hvala 1
14 godina
protjeran
offline
FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do danas

Medal of Honor Allied Assault Spearhead

Developer: 2015, inc

Izdavač: EA Los Angeles

Engine: id tech 3 game engine

 

Riječ je o ekspanzij za originalni Alied Assault. Igra započine 6. je lipanj 1944. godine. Rano je jutro, no padobranci već u stotinama zrakoplova lete prema odredištu na kojem će skočiti. Odredište je, naravno, Normandija. I vi ste jedan od tih padobranaca. Letite u avionu šutke, slušajući narednika kako vam govori upute. Odjednom, u trup zrakoplova udara protuzračna obrana. Počinje panika, svi se deru, narednik gura vojnike iz zrakoplova. I tako jedan po jedan, sve dok ne dođe i red na vas. Nakon što skočite, imat ćete što vidjeti. Stotine padobranaca oko vas gine od svijetlećih metaka ispaljenih sa strane njemačke protuzračne obrane, zrakoplovi se ruše... I konačno, sletite u jednu malu kućicu, a tamo vas dočekaju vrlo uljudno, s granatom. Nijemci čim vas vide počnu se derat na švapskom (valjda psuju) i zasipati vas mecima, no vi to rješavate svojom jurišnom puškom i nastavljate sa svojim doprinosom operaciji Overlord.

Što se tiče naoružanja, tu ste dobili par novih pušaka i granata. No, ništa posebno. Uglavnom ćete pucati iz već poznatih vam oružja iz Allied Assault-a. Naoružani ste ograničenim brojem streljiva koje možete ponijeti. Neprijatelji koje eliminirate ostavit će vam oružje i municiju (jedno te isto) te ponekad i health pack. Ono što me je stvarno razveselilo i zabavilo je protuzračna strojnica. Tko kaže da se protuzračna obrana može upotrebljavati samo za rušenje letećih objekata? Njezina se upotreba može improvizirati na vrlo zanimljiv i učinkovit način. Sjednete za nju i bez pol pardona spustite cijevi paralelno s tlom te rešetate po neprijateljima na zemlji. Kamioni i tenkovi te hrpa nasrnulih Švaba tada vam neće predstavljati nikakav problem. Možete ih sasjeći u par sekundi. Isto tako ćete time moći i sasjeći drveće što je podiglo razinu interaktivnosti u igri. Naravno, to nije jedino nepokretno oružje iz kojeg možete pucati. Pucat ćete iz već standardnih mitraljeza, no i iz meni daleko najzanimljivijih Nebelwafer-a. Naime, to je šestocijevno topovsko oružje koje izbacuje granate slične onima koje se koriste u mortarima. Ima vrlo velik radijus uništavanja i ispušta nekakav zujeće-praskajući zvuk od kojeg vam trnci prolaze kroz tijelo. To ćete oružje koristiti u misiji u Ardenima koja je po meni najspektakularnija misija u igri. Moglo bi se reći da je ona svojevrsna zamjena za Omaha Beach iz Allied Assault-a.

Igra svaki trenutak obiluje akcijom, tako da nikad nećete moći mirno šetati levelom. Stvarno jedna od rijetkih igara u kojoj svaki čas iza ugla vreba neki imperijalistički nastrojen vojnik. Nikad se nećete moći opustiti, jedino ako ne čučite u nekom mračnom kutku u štali. No, zapravo ni tada nećete biti mirni jer vaš tim pogiba. A dio njega je i satnik koji ne smije poginuti. U zadnjoj misiji koja se odvija ni više ni manje, nego u Berlinu, ćete moći na tenkove i kamione stavljati tzv. ljepljive bombe koje imaju fitilj. No, pazite sad ovo. Stavite bombu na kamion i zapalite fitilj, te zadovoljno odete iza ugla i čekate vatromet, i ništa... Vratite se i pogledajte da vam se ugasio fitilj zbog kiše. Zgodno rješenje za reduciranje vaših živaca, zar ne? U Njemačkoj ćete moći voziti i tenkove. To ste već iskusili u Allied Assaultu. No, ima jedna novost u vezi toga. Tenk više nema samo upravljivi top nego i strojnicu čime se dobiva na realnosti izvedbe opreme. Tako nećete više doći u situaciju u kojoj ste se često mogli naći u Allied Assaultu: puknete topom po neprijateljskom tenku, a pokraj vas je gomila pješaka koje biste mogli gađati jedino topom, no i na to morate čekati jer se top puni, pa se upuštate u lov na njih i pokušavate ih sve zgaziti. To sad neće biti potrebno jer ćete se pješaka lako rješavati spomenutom strojnicom.

U mp igra donosi 12 novih mapa te još par novosti. Sve u svemu, riječ je o jako dobroj ekspanzij za originalni Alied Assault, jedina mane su kratkoća te grafika koja je mogla biti ipak malo bolja. Konačna ocjena za ovu ekspanziju bila bi 74.

Ja sam srpsko dete od glave do pete. Srpsku slavu volim i bogu se molim.
Poruka je uređivana zadnji put ned 10.1.2010 17:41 (Dobra vecer).
Moj PC  
1 0 hvala 1
14 godina
neaktivan
offline
RE: FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do dan

Sve pohvale za ovu temu. Nisam naisao na bolju vec duze vrijeme. Napisat cu i ja opis nekih igara u toku dana.

Loyal to the game
14 godina
neaktivan
offline
RE: FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do dan

Deus Ex

Developer: Ion Storm Inc.

Publisher: Eidos Interactive

Engine: Unreal Engine 1

Opis:

Sama igra je hibrid akcije sa RPG elementima. Vrijeme ranje je 2052. godina. Tehnologija je na vrhuncu, a svijet je otisao u pm. Doslo je do pojave smrtonosnog virusa, a male kolicine vakcina su raspodjeljene samo odredjenim ljudima (najmocnijim). U ulozi ste pripadnika UNATCO-a, antiteroristcke organizacije koja se bori protiv onih koji stvaraju otpor zbog negodovanja na raspodjelu vakcina (vlada ih naziva teroristima). Da ne bi sve bilo tako jednostavno, na strani terorista je i vas brat, sto daje drugu dimenziju igri. Kroz igru cete naici na mnogo situacija gdje cete imati opciju izbora tako da direktno uticete na razvoj price (nesto kao u Fahrenheitu, samo sto se ovde mijenja cijela prica). Ono sto ovu igru cini RPG-om je to sto na kraju svakog odradjenog zadatka dobivate XP kojima poboljsavate svoje vjestine kao sto su lockpick, hack, rukovanje raznim oruzjem (slicno kao u fallout)... Takodje imate i niz specijalnih sposobnosti koje vam omogucuje nano-roboti kojima je glavni lik opremljen. Za te sposobnosti vam je potrebna bioenergija  koja se trosi. Neke od tih sposobnosti su veca preciznost, povecan kapacitet pluca i mnoge druge. Postoje mnoge vrste oruzja i siguran sam da ce svako pronaci ono sto mu odgovara. Moguca je  i nadogradnja istog cime ga poboljsavate u smislu preciznosti, kapaciteta, jacine i sl. Level dizajn je nesto sto se i dan danas nije nadmasilo. Lokacije su razne, od Pariza, Njujorka do Hong Konga, razne korporacije, ulicice, jednostavno savrseno. Zvuk je odlican. Glasovi su dobro uradjeni (iako to nisu nesto poznati glumci posudjivali). Gameplay vas ne vodi kroz igru vec vi vodite gameplay, i to je ono najbitnije. Nema tu nista predefinisano da morate ovo ili ono. Jednostavno do vas je. Ili lijepo sa distance poskidati neprijatelje ili uletiti medju njih sa bacacem plamena. Doci iza ledja i  zaklati ili nesto cetvrto, od vas zavisi. Valjda je ovo dosta da privuce one koji nisu igrali ovo remek djelo. Zaista je Deus Ex zasluzio da svaki gamer ga odigra bar jednom. Sve preporuke.

90%

Loyal to the game
Poruka je uređivana zadnji put čet 14.1.2010 18:38 (Simon Ghost Riley).
14 godina
neaktivan
offline
RE: Left 4 Dead 2
Jel znate da je vezija za Australiju dobila cenzuru tj, zombiji nestaju kad ih ubijes, manje krvi itd...
Luka.M.
14 godina
neaktivan
offline
FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do danas

svaka cast za ovo....ovako nesto sam bas trazio....:D

Arsenije
Moj PC  
0 0 hvala 1
16 godina
neaktivan
offline
RE: FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do dan

Star Trek: Elite Force


Izdavač: Activision

Razvojni Studio: Raven Software
Engine: id Tech 3
Datum izdavanja: 15. Studenog 2000 g.
Žanr: First-person shooter ( FPS )
Vrsta igre: Singleplayer, Multiplayer
Sistemski zahtjevi: 233 MHz processor, 64 MB RAM, 8 MB video card
Ulazne jedinice: Tipkovnica i miš
Ocjenjivanje sadržaja: ELSPA: 11+, ESRB: T, OFLC: 8+
Prosječna ocjena: 86/100

O Igri i Sažetak igre: Igra je smještena u Star Trek univerzum i posebno se odnosi na petu televizijsku seriju u Star Trek franšizi -  Star Trek: Voyager. Vrijeme radnje u igri smještaju Elite Force's u kasni dio šeste sezone. Igrač preuzima ulogu zastavnika Alex Munro-a, člana Hazard Teama, novog elitnog sigurnosnog odjeljka stvorenog da se bavi posebno opasnim i neprijateljskim dalekim izvidničkim misijama. Igrina priča usredotočuje se na Voyager koji biva zarobljen u groblju brodova, teško oštećen i pod napadom raznih neprijateljskih frakcija. Hazard Team je zadužen za zaštitu Voyagera, a i istražuje uzrok njihovog zarobljenja.

Elite Force je bio jedan od nekoliko Star Trek igara najavljenih nakon što je Activision osigurao licencu Star Trek video igara od Viacoma 1998. Igra je bila jedna od prvih u kojoj je licenciran id Tech 3. Elite Force je bio ogroman uspjeh, te često bio hvaljen kao prva istinski uspješna Star Trek video igra, i u stanju privući ljude koji nisu Star Trek obožavatelji. Raven Software objavljuje  ekspanziju za igru u svibnju 2001, dok nastavak razvijen od Ritual Entertainment, Star Trek: Elite Force II, bio je objavljen u 2003.

 

Igra također sadrži lokacije na Voyageru koje su vjerne replike onih iz serije, kao i sve glumce u seriji koji su posudili glasove i svojim likovima u igri.

Možeš ti iščupati čovjeka s balkana, ali nikad balkan iz čovjeka.
Poruka je uređivana zadnji put pet 29.1.2010 16:33 (Paolo2612).
14 godina
neaktivan
offline
RE: Popis FPS igara od 2000. godine do danas

Ovo se zove prava igra,bez obzira na godine,grafika je odlicna kao i veliki broj mogucnosti u igri.......Usput ni ovaj SWAT 4 nije los,juce sam ga skinuo sa interneta i igrica je sasvim solidna...:D

Arsenije
16 godina
neaktivan
offline
FPSopedia - List of all FPS games since 2000

Zna li itko ima li još FPS-ova koji su izašli u 1. mjesecu 2010. god.? Bilo kakvi - niskobudžetni, freeware.... pa da ih dodam na listu. Nemojte samo govoriti ove koji se očekuju jer za njih znam.

When power leads men towards arrogance, poetry reminds him of his limitations...
Poruka je uređivana zadnji put ned 31.1.2010 14:59 (scorpion667).
Moj PC  
0 0 hvala 0
16 godina
odjavljen
offline
FPSopedia - svi FPS-ovi od 2000. godine do danas

nema Max-a,Hitmana

nestrpljivo očekujem nove nastavke,trebali bi ove godine oba zar ne?

Moj PC  
0 0 hvala 0
Ova tema je sadržajno povezana sa sljedećim temama: Igropedije, liste, popisi i sl.
Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice