Star Citizen izdvojena tema

poruka: 4.775
|
čitano: 730.143
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
Ova tema je sadržajno povezana sa sljedećim temama: Star Citizen, Star Citizen - nickovi
16 godina
offline
Re: Star Citizen
Strasno zanimljivo... Vidim samo sracnicu i hrpu nezadovoljnika od pocetka teme (razvoja igre). Prvo se kenjalo kak je spor razvoj, pa da je cijeli projekt scam i da se kupuju jacuzziji, pa prekrsena obecanja, pa onda onaj Drek je u pravu, pa prcamo Dadoja kad god stignemo, pa promjena engina i kak je to lose, sada refundovi... Strasno zanimljivo evo mozak svima u euforiji. Tema nebi trebala biti pljuvacnica na nacin da se vecinom jedno te isto ponavlja konstantno. Ako je prozvakano to je to. Cak i ovaj tvoj post je papagajski. Neko je vec prokomentiral kak "nema niceg novog" i sad ti to ponovis za njime... Svasta. Bas ste kostruktivni.
16 godina
offline
Re: Star Citizen
Ti si na istom tom nivou, baljezgaš o baljezganju.

Zakan nisi ostavio neki konstruktivan post? Aha, zato kaj se realno nema o čemu pričati.
 
0 1 hvala 0
8 godina
offline
Re: Star Citizen
ukay1000 kaže...
Strasno zanimljivo... Vidim samo sracnicu i hrpu nezadovoljnika od pocetka teme (razvoja igre). Prvo se kenjalo kak je spor razvoj, pa da je cijeli projekt scam i da se kupuju jacuzziji, pa prekrsena obecanja, pa onda onaj Drek je u pravu, pa prcamo Dadoja kad god stignemo, pa promjena engina i kak je to lose, sada refundovi... Strasno zanimljivo evo mozak svima u euforiji. Tema nebi trebala biti pljuvacnica na nacin da se vecinom jedno te isto ponavlja konstantno. Ako je prozvakano to je to. Cak i ovaj tvoj post je papagajski. Neko je vec prokomentiral kak "nema niceg novog" i sad ti to ponovis za njime... Svasta. Bas ste kostruktivni.

 Kakva igra takva tema, nist drugo. 

Bolje i to nego cenzura kakva je na sluzbenim forumima igra gdje se priznaju samo pozitivni komentari.

https://www.instagram.com/celestial__emissary/?r=sun1
11 godina
offline
Re: Star Citizen
Santana kaže...

 Kakva igra takva tema, nist drugo. 

 tema je ipak daleko bolja, jasno se vidi konstantan napredak (140+ stranica), živa je, ponekad dosadna no više puta zanimljiva, često se možeš nasmijati, još češće zabaviti, nekad čak i konstruktivna, dosta manje informativna (no nije to do teme)...

s druge strane igra je 

15 godina
odjavljen
offline
Star Citizen

Dajte se kontrolirajte. :) 

Nope.
Moj PC  
0 0 hvala 0
13 godina
offline
Star Citizen

Idu plavci, bježmo!

Željko Vela: Phillip Lahm jedini ima dres s dugim rukavima ---- Srećko Bogdan: Zima mu je, jer je mali
Moj PC  
1 0 hvala 0
8 godina
protjeran
offline
Re: Star Citizen

 

Anyway, idemo li na citizencon?

 

15:00    CitizenCon Opening Address    Chris Roberts
15:30    Enhancing Mocap Data w/ Procedural Systems    Ivo Herzeg, Jason Cole, Steven Bender
16:30    Graphics and Tech development for Star Engine    Alistair Brown & Sean Tracy
17:30    Xi’an history, Physiology, and Language    Josh Herman, Dave Haddock, Britton Watkins
18:30    The Art and Tech of Stanton    Ian Leyland, Pascal Muller, Michel Kooper
19:30    The Consolidated Outland Pioneer    Paul Jones, Todd Papy, John Crewe
21:00    CitizenCon Keynote Address    Chris Roberts

 

Ceka nas 7 sati orgazma!

Poruka je uređivana zadnji put sub 21.10.2017 13:19 (Kresimir4).
9 godina
offline
Star Citizen

CIG = Counter Insomnia Group

 

Bemti, 7 sati prezentacija, nadam se da poslužuju Red Bull i kavu... zapravo, odmah na ulazu ti ugrade venski put pa adrenalin intravenozno kad zakljucaš...

 
0 0 hvala 0
9 godina
neaktivan
offline
Star Citizen

CitizenCon jučer, prikazan između ostalog prilično impresivan demo  sve u svemu ja zadovoljan za razliku od nekih prijašnjih promocija!

 

Drugi paneli su također interesantni i malčice cringe zbog Intelovog reklamiranja ali ajde ako plaćaju cijeli događaj onda ok .  

 

 

 

 

Poruka je uređivana zadnji put sub 28.10.2017 15:34 (PanzerGod).
 
1 0 hvala 0
16 godina
offline
Star Citizen

Kako je zamrla tema..  čudi me da još nitko nije popljuvao ovogodišnji CitizenCon..  -.-   

Lijep pozdrav ;)
Moj PC  
0 0 hvala 0
16 godina
offline
Star Citizen

Mene pak čudi da uopće netko nešto piše u ovu temu, kao da će Star Citizen stvarno izać u neko dogledno vrijeme.

Gledam te!
 
0 0 hvala 0
8 godina
protjeran
offline
Re: Star Citizen

Sto ce se komentirat? To da je igra izisla i nije p2w? 

11 godina
neaktivan
offline
Re: Star Citizen
Tl lagano bacis bubicu i cekas da ljudi pljuju...ne kuzim, fetis ili kaj?
11 godina
offline
Star Citizen

meni je impresivno izgledao ovaj demo sa citizencona

 

cijeli planet prekriven gradom i mozes preletiti sve ? zatim bez ikakvog loadinga odletiti u svemir, sletiti na postaju i otici na drugi planet prekriven samo vegetacijom ? zakon

 

sad cekam da tonci uleti u temu i kaze da je tehnologija za izvedbu tako cega u igrama vec bila dostupna desetljecima i da to nije nista special :)

Poruka je uređivana zadnji put pon 30.10.2017 10:29 (Fanu).
Moj PC  
0 0 hvala 0
15 godina
odjavljen
offline
Re: Star Citizen
Fanu kaže...

meni je impresivno izgledao ovaj demo sa citizencona

 

cijeli planet prekriven gradom i mozes preletiti sve ? zatim bez ikakvog loadinga odletiti u svemir, sletiti na postaju i otici na drugi planet prekriven samo vegetacijom ? zakon

 

sad cekam da tonci uleti u temu i kaze da je tehnologija za izvedbu tako cega u igrama vec bila dostupna desetljecima i da to nije nista special :)

Pa to jest, tu nema diskusije. Ali i dalje imamo činjenicu i da su demoi s CitizenCona u pravilu fejk bili do sada, tako da je vjerojatno i taj fejk. Ne komentiram jer ga nisam gledao, s obzirom da više ne pratim projekt aktivno i da ne vjerujem da će igra ikad vani. No, kad stignem, pogledat ću pa komentirati.

Nope.
11 godina
offline
Re: Star Citizen
Tonči kaže...
Fanu kaže...

meni je impresivno izgledao ovaj demo sa citizencona

 

cijeli planet prekriven gradom i mozes preletiti sve ? zatim bez ikakvog loadinga odletiti u svemir, sletiti na postaju i otici na drugi planet prekriven samo vegetacijom ? zakon

 

sad cekam da tonci uleti u temu i kaze da je tehnologija za izvedbu tako cega u igrama vec bila dostupna desetljecima i da to nije nista special :)

Pa to jest, tu nema diskusije. Ali i dalje imamo činjenicu i da su demoi s CitizenCona u pravilu fejk bili do sada, tako da je vjerojatno i taj fejk. Ne komentiram jer ga nisam gledao, s obzirom da više ne pratim projekt aktivno i da ne vjerujem da će igra ikad vani. No, kad stignem, pogledat ću pa komentirati.

 

evo tu pocinje in-game prezentacija

 

(na 32:18 objasnjavaju tehnologiju s kojom dolaze do generiranja cijelih planeta sa gradovima i interijerima)

 

a imaju i ovaj video vezan uz objasnjavanje ostalih grafickih featura

 

 

 

8 godina
protjeran
offline
Re: Star Citizen

Da krenemo? Ajde..

 

Sve je lijepo i krasno, grad se naravno jos gradi itd, trenutno izgleda sve isto, samo dio "nebodera" je okrenut za 90, drugi za 180, treci za 270 stupnjeva. Kada je prolazio gradom kaze ovo je idustrijska zona bla bla ovo je ovo, ovo je ono bla bla dolazimo do "nebodera" gdje su shopovi i ti "neboderi" se razlikuju od ostalih tako sto imaju reklamu. Meni kao igracu stvarno ne vidim smisao cijelog tog oduzivanja, tj, hrpa shopova, hodnika, puteva, npc-eva itd pa sto je ovo second life?  Stavis 5-6-7 soba sa shopovima i npcovima i to je to, sto ce se u igri od cijele zgrade moci uci samo na 1 kat  ILI popuniti cijelu zgradu besmislenim sobama, u bilo kojem slucaju dovodi se do zakljucka da je velicina grada besmislena. Sada, kako oni zamisljaju ove prostorije za zivljenje? Ako imas recimo 1mil igraca, hoce li biti svaki stan za sebe ili ce biti kao u jednoj glupoj mmorpg igri koju sam igrao gdje je 1 stan i tu moze biti 30 ljudi, naravno ulaz i kvadratura ista, samo sto svatko ima svoj stan. Sto ces ti u stanu radit? Onda slijetanja, evo on tu sletio pored grada znaci nema neke platforme za sletit sto je super, a u onom demo planeta gdje su bili oni glupi questove na cijelom planetu si mogao sletit na 1 platformu. Dobijete brodic ako kupite intel ssd, koji u US dode 280Gb  389$ i 480Gb 599$ koji je duplo skuplji od samsunga 960 pro 512Gb.

 

I cemu pustanje videa? Mislim, umjesto da su uzivo pustali sve, oni snimili demo u enginu i onda pustaju tako na citizenconu? Kako se mogu sramotiti? Svake godine vidi ovo, vidi ono, bit ce ovo, bit ce ono. Pa dobro, kada ce biti?? Mogu oni ovako jos 20 godina.

9 godina
offline
Star Citizen

Nisam gledao prezentaciju jer me iskreno ni ne zanima gubiti vrijeme na to. Pogledao sam demo koji izgleda impresivno, ali... ne vidim smisao u tisućama procesuralno generiranih zgrada sa stotinama prostorija koje sve liče jedna na drugu. NMS 2.0, anyone?

 

Po meni, najbolji komentar je da riječ koja opisuje cijelu situaciju je kalcifikacija. Fanovi su se kalcificirali u stajalištu da je SC najjača stvar ikada, hateri da je sve scam, a igra je i dalje u 2.6.3 verziji godinu dana.

 

A ja... ne znam, jednostavno gubim interes za praćenjem SCa uz sve odlične igre koje dolaze (novi Wolf je prokleto zabavan, AC ću isto odigrati kad nađem vremena, a strah me je kad izađe novi Metro da i ću imati par dana godišnjeg... :D).

 
0 0 hvala 0
13 godina
offline
Star Citizen

Ja sam tek nedavno cuo za Star Citizen i bas mi se dopada 

 

Moj PC  
0 0 hvala 1
15 godina
odjavljen
offline
Re: Star Citizen
Kresimir4 kaže...

I cemu pustanje videa? Mislim, umjesto da su uzivo pustali sve, oni snimili demo u enginu i onda pustaju tako na citizenconu? Kako se mogu sramotiti? Svake godine vidi ovo, vidi ono, bit ce ovo, bit ce ono. Pa dobro, kada ce biti?? Mogu oni ovako jos 20 godina.

 Odgovor ti se krije u pitanju. :)

Nope.
9 godina
offline
Re: Star Citizen
Casper127 kaže...

Ja sam tek nedavno cuo za Star Citizen i bas mi se dopada 

 

 I meni je bio super kad sam saznao za njega. Pričekaj malo, proći će te... :D

16 godina
offline
Star Citizen
Potpis:
Moj PC  
3 0 hvala 0
8 godina
protjeran
offline
Re: Star Citizen

Tooo san mi se ostvario http://prntscr.com/h4xjhf

8 godina
protjeran
offline
Re: Star Citizen

Za plakat i smijat se:

 

This month marks the 3rd Year since Star Citizen was originally supposed to release. Just thought I would bring this up on how CIG will entice the ignorant consumer without a degree in gaming development to buy his game. It will always be Soon. You can thank the crazed community for continuing that.

 

https://imgur.com/a/fGJE0

 

Star Citizen creator and space visionary Chris Roberts is no longer welcome in his local Wal-Mart after growing angry with the manager’s refusal to take a series of digital spaceship pre-orders in place of local currency.

Describing the decision as “short-sighted and backward-thinking”, an irate Roberts recounted how he handed over a voucher for a Kruger Dynamics P52 Merlin Fighter and was “flabbergasted” when the cashier handed it back.

“I couldn’t believe how rude she was being,” said Roberts. “But I didn’t want things to get awkward, so obviously I tried a few different options, your basic Aurora LX, your Cutlass Black, that sort of thing.”

“I even tried to pay with an Aegis Dynamics Javelin. And I wasn’t even expecting change! Some people are just so unreasonable.”

Wal-Mart is refusing to budge on the issue, saying that Roberts is welcome to return to the store and pick up his milk whenever he is ready to acknowledge the currency of the realm. Such a return seems unlikely however, with Roberts assuring reporters that the Safeway across the street will “surely be more open-minded”.

 

 

 

A cursory look at the official forums and r/starcitizen will show that a lot of backers are outraged over the perceived nerfs to their stable of ships, which confirms the egregious state of the game and how unprecedently, and indefensibly p2w this game has become.

The most common defense against the assertation that Star Citizen is a calamitous p2w fiasco is that the action of spending hundreds (if not many thousands of dollars) on ships is NOT to gain a competitive advantage over other players but to fund the development of the game. But then if this were the case why would anyone care about their ships being nerfed? Surely spending that $850 (or insert another preposterous number) was to contribute to the cause NOT to acquire a massive advantage over players who haven't, right? Yeah of course it fucking wasn't. Don't pretend that transaction was in any shape or form well-intentioned.

Whatever little hopes I have of this game ever releasing are constantly poisoned by the realization that there are other players who have spent tens of thousands of dollars with the sole intention of acquiring such an enormous advantage over me that I could never compete, unless I sunk the same amount or another preposterous amount of game-time - I say this because there is no way CiG would ever make any of these ships easily obtainable due to the inevitable outrage from the whales.

Furthermore, the idea that people are more outraged over numbers on a web page than they are over the fact that some of these ships they're complaining about aren't even in the game, years after they bought them.

Please don't feel i'm directing this at you good folks, I've been banned from r/starcitizen so I guess preaching to the choir will do.

 

 

 I dok ljudi u ovoj preglupoj drzavi cekaju full refund i to ako ga dobiju, evo kako gradani UKa popunjavaju tuzbe:

 

full refund

+ 8% za svaku godinu koju si cekao

+ vrijeme koje si proveo razgovarajuci sa CIG i popunjavajuci tuzbu (20 funti po satu)

+ iznos koji si potrosio na tuzbu

 

Dode ti da se zamislis...

 

 

Poruka je uređivana zadnji put sub 4.11.2017 2:50 (Kresimir4).
7 godina
neaktivan
offline
Re: Star Citizen

O čem ti Krešimire?

 

- r/starcitizen je Reddit community. Ništa više ni manje. Ne predstavlja reprezentativni uzorak ukupne SC populacije, niti postoji statistički pokazatelj postotka nezadovoljnog dijela tog dijelića populacije. U prijevodu, zaključak izveden iz nekoliko komentara na nekoliko tema, što je odlika nažutijeg žutila, odnosno namjerni spin.

 

- "nerfovi" su malo pretežak pojam za igru u kojoj se balans oružja, brzine i zaštite brodova mijenja maltene svakih mjesec dana. Čak ni flight model još nije dovršen do kraja. Tome i služi igriva alfa, između ostalog.

 

- SC nema nikakve naznake P2W. Ako ćemo gledati definicju, pojam p2w podrazumijeva plaćanje za pristup sadržaju igre koji inače nije dostupan ostaloj populaciji, a to u SCu ne postoji (izuzev nekih reklamnih varijanti postojećih brodova, gdje se radi uglavnom o kozmetici). Kao drugo, p2w podrazumijeva plaćanje za stjecanje prednosti nad ostalim igračima, što je dio kojeg ljudi primarno ne razumiju u vezi SCa. Svi brodovi u igri zahtijevaju nadogradnju, održavanje, popravke, gorivo, osiguranje i (u slučaju brodova s više članova posade) plaćanje NPC posade, a veći i kompleksniji brodovi imaju za red veličine veće troškove od manjih. Da bi si igrači koji su za lovu dobili brod mogli priuštiti let u njima, morat će prije toga proći jednak put kao i igrači koji počinju s manjim brodovima. Eventualno će si uštediti tjedan-dva grindanja za kupovinu broda (toliko je, naime, najavljeno da će trajati stjecanje broda srednje veličine). Netko je možda kupio Idris fregatu za 2.500 dolara, ali za nju mu treba 40 članova posade, gorivo i municija koji koštaju više nego će ukupno zaraditi prvih 6 mjeseci igre, a ako ide bez pratnje i ne pazi kud leti, prva piratska organizacija koja ga snimi će poslati 5-6 brodova i reciklirati ga (ili zauzeti, što je još simpatičnije). Takvi brodovi se ne kupuju za pojedinca već orgove, koji su veliki dio igre.

 

Isto tako, brodovi u SCu ne funkcioniraju po načelu "skuplje i veće je bolje". Pošto u SCu nema levelanja, isti princip je primjenjen i na brodove - brodovi su podjeljeni po klasama i ulogama, unutar kojih su pojedini brodovi samo sidegrade. Što se uloga tiče, sve ovisi što te zanima. Ako se hoćeš fightat, možeš potrošiti hrpu love na nešto tipa Vanguard, ali će te dobar igrač u skoro duplo jeftinijem Superhornetu razvaliti - jer je Superhornet bolji dogfighter (što pokazuju i rezultati u Arena Commanderu).  Vanguard je predviđen kao pack hunter za long range misije. A dva-tri laka lovca će se iznimno lako obračunati sa jednim teškim, u njima ni ne pomišljaš ići igdje sam (laki lovci su predviđeni za escort kapitalnih brodova i uglavnom nemaju mogučnost samostalnog jumpa između sistema, osim nekih specijaliziranih varijanti poput bounty hunter verzije Avengera). Isto tako, nećeš se namjerno ići fightati u transportnom brodu ili minerskom brodu ili nečem drugom, jer naravno da nisu za to predviđeni (iako su neki bolji u tome od drugih, često žrtvujući cargo prostor za oružje). No ako te ne zanima dogfight, držat ćeš se mirnijeg dijela galaksije i zarađivati na prebacivanju robe što ovaj u lovcu ne može jer nema teretni prostor u brodu. Ako hoćeš brod u kojem letiš s frendovima, možeš si kupiti 890J koji košta bogatstvo u dolarima, ali je on samo luksuzna jahta, te ni približno dobar za exporation (Constelation Aquilla je bolji izbor) niti fight (Retaliator) niti išta drugo osim chillanja po galaksiji. Kad jednom odabereš npr. dogfight i za par tjedana nabaviš Horneta, to je brod s kojim možeš igrati godinama (dok ti ne dosadi). Ostaje poboljšanje komponenti i učenje kako igrati s njim i to je to, više ti ništa ne treba, ako ne želiš. Nećeš biti uskraćen za ništa, nema broda u igri koji je samim svojim postojanjem u prednosti nad tobom, ukoliko poznaješ svoj brod i njegove mogućnosti. 

 

Na kraju krajeva, u SCu ne postoji "win" kao takav, nema "max levela", "late gamea" niti klasičnog PvPa. Igra je zamišljena kao simulator života u svemiru i dostignuća će se mjeriti reputacijom, achievmentima i player contentom (mnoge velike organizacije igrača već sada planiraju razne akcije i poduhvate). Kitovi koji su pokupovali sve brodove u igri ne treba gledati kao prijetnju, jer takav niti može voziti sve brodove odjednom niti će ih godinama moći sve nadograditi i održavati, niti će nužno imati potreban skill i taktiku korištenja istih (pogotovo zato što će pojedine profesije zahtijevati dosta specijalizacije i nema smisla odmah se početi baviti svima njima), niti će, zapravo, taj isti nužno igrati protiv tebe jer PvP ima ozbiljne posljedice u igri (zapravo je dozvoljen sukob igrača bilo gdje gdje nije predviđena sigurna zona, ali neprovocirani napad uzrokuje promjene reputacije, stavljanje izvan zakona, lovce na glave i sl., te neće biti najjednostavnija karijera u igri). Čak i da dođeš na pik nekom super-igraču koji piratizira po vanjskim sistemima, uvijek imaš opciju tražiti pomoć organizacije ili jednostavno unajmiti bounty huntera da ga uništi. A i balans je tako zamišljen da dva-tri najjeftinija torpedna broda mogu uništiti korvetu, a najnadograđeniji lovac najebe od dva-tri osrednja. Nitko neće biti ni nedodirljiv ni neuništiv. Kupovat ćeš bolje stvari da bi bio učinkovitiji, ne besmrtan (besmrtan svakako nisi, jer igra ima ograničeni perma-death sistem, nema beskonačnog respawnanja). Za one koji žele kompetitivni PvP, tu su turnirske pucačine Star Marine i Arena Commander, koje će biti ladder FPS/dogfight sim, odnosno igre unutr igre (i ponovno primarno skill-based, kao i sve druge pucačine). 

 

 

 

 

Jedna od najčešćih zajedničkih crta svih SC hejtera je da zapravo uopće ne znaju što SC jest i kako funkcionira, pa neznanje nadomještaju izmišljanjem i projekcijama svojih strahova. Stoga nemoj slušati hejtere nego se baci u istraživanje. Contenta hval bogu ima.

14 godina
offline
Star Citizen

Slika je komentar na post iznad.

https://en.wikipedia.org/wiki/Blinkers_(horse_tack)

Pizvo, meni se čini da bi ti branio SC čak i da CR osobno kaže da odustaje od igre.

Moj PC  
1 0 hvala 0
8 godina
protjeran
offline
Re: Star Citizen
Pizvo kaže...

O čem ti Krešimire?

 

- r/starcitizen je Reddit community. Ništa više ni manje. Ne predstavlja reprezentativni uzorak ukupne SC populacije, niti postoji statistički pokazatelj postotka nezadovoljnog dijela tog dijelića populacije. U prijevodu, zaključak izveden iz nekoliko komentara na nekoliko tema, što je odlika nažutijeg žutila, odnosno namjerni spin.

 

- "nerfovi" su malo pretežak pojam za igru u kojoj se balans oružja, brzine i zaštite brodova mijenja maltene svakih mjesec dana. Čak ni flight model još nije dovršen do kraja. Tome i služi igriva alfa, između ostalog.

 

- SC nema nikakve naznake P2W. Ako ćemo gledati definicju, pojam p2w podrazumijeva plaćanje za pristup sadržaju igre koji inače nije dostupan ostaloj populaciji, a to u SCu ne postoji (izuzev nekih reklamnih varijanti postojećih brodova, gdje se radi uglavnom o kozmetici). Kao drugo, p2w podrazumijeva plaćanje za stjecanje prednosti nad ostalim igračima, što je dio kojeg ljudi primarno ne razumiju u vezi SCa. Svi brodovi u igri zahtijevaju nadogradnju, održavanje, popravke, gorivo, osiguranje i (u slučaju brodova s više članova posade) plaćanje NPC posade, a veći i kompleksniji brodovi imaju za red veličine veće troškove od manjih. Da bi si igrači koji su za lovu dobili brod mogli priuštiti let u njima, morat će prije toga proći jednak put kao i igrači koji počinju s manjim brodovima. Eventualno će si uštediti tjedan-dva grindanja za kupovinu broda (toliko je, naime, najavljeno da će trajati stjecanje broda srednje veličine). Netko je možda kupio Idris fregatu za 2.500 dolara, ali za nju mu treba 40 članova posade, gorivo i municija koji koštaju više nego će ukupno zaraditi prvih 6 mjeseci igre, a ako ide bez pratnje i ne pazi kud leti, prva piratska organizacija koja ga snimi će poslati 5-6 brodova i reciklirati ga (ili zauzeti, što je još simpatičnije). Takvi brodovi se ne kupuju za pojedinca već orgove, koji su veliki dio igre.

 

Isto tako, brodovi u SCu ne funkcioniraju po načelu "skuplje i veće je bolje". Pošto u SCu nema levelanja, isti princip je primjenjen i na brodove - brodovi su podjeljeni po klasama i ulogama, unutar kojih su pojedini brodovi samo sidegrade. Što se uloga tiče, sve ovisi što te zanima. Ako se hoćeš fightat, možeš potrošiti hrpu love na nešto tipa Vanguard, ali će te dobar igrač u skoro duplo jeftinijem Superhornetu razvaliti - jer je Superhornet bolji dogfighter (što pokazuju i rezultati u Arena Commanderu).  Vanguard je predviđen kao pack hunter za long range misije. A dva-tri laka lovca će se iznimno lako obračunati sa jednim teškim, u njima ni ne pomišljaš ići igdje sam (laki lovci su predviđeni za escort kapitalnih brodova i uglavnom nemaju mogučnost samostalnog jumpa između sistema, osim nekih specijaliziranih varijanti poput bounty hunter verzije Avengera). Isto tako, nećeš se namjerno ići fightati u transportnom brodu ili minerskom brodu ili nečem drugom, jer naravno da nisu za to predviđeni (iako su neki bolji u tome od drugih, često žrtvujući cargo prostor za oružje). No ako te ne zanima dogfight, držat ćeš se mirnijeg dijela galaksije i zarađivati na prebacivanju robe što ovaj u lovcu ne može jer nema teretni prostor u brodu. Ako hoćeš brod u kojem letiš s frendovima, možeš si kupiti 890J koji košta bogatstvo u dolarima, ali je on samo luksuzna jahta, te ni približno dobar za exporation (Constelation Aquilla je bolji izbor) niti fight (Retaliator) niti išta drugo osim chillanja po galaksiji. Kad jednom odabereš npr. dogfight i za par tjedana nabaviš Horneta, to je brod s kojim možeš igrati godinama (dok ti ne dosadi). Ostaje poboljšanje komponenti i učenje kako igrati s njim i to je to, više ti ništa ne treba, ako ne želiš. Nećeš biti uskraćen za ništa, nema broda u igri koji je samim svojim postojanjem u prednosti nad tobom, ukoliko poznaješ svoj brod i njegove mogućnosti. 

 

Na kraju krajeva, u SCu ne postoji "win" kao takav, nema "max levela", "late gamea" niti klasičnog PvPa. Igra je zamišljena kao simulator života u svemiru i dostignuća će se mjeriti reputacijom, achievmentima i player contentom (mnoge velike organizacije igrača već sada planiraju razne akcije i poduhvate). Kitovi koji su pokupovali sve brodove u igri ne treba gledati kao prijetnju, jer takav niti može voziti sve brodove odjednom niti će ih godinama moći sve nadograditi i održavati, niti će nužno imati potreban skill i taktiku korištenja istih (pogotovo zato što će pojedine profesije zahtijevati dosta specijalizacije i nema smisla odmah se početi baviti svima njima), niti će, zapravo, taj isti nužno igrati protiv tebe jer PvP ima ozbiljne posljedice u igri (zapravo je dozvoljen sukob igrača bilo gdje gdje nije predviđena sigurna zona, ali neprovocirani napad uzrokuje promjene reputacije, stavljanje izvan zakona, lovce na glave i sl., te neće biti najjednostavnija karijera u igri). Čak i da dođeš na pik nekom super-igraču koji piratizira po vanjskim sistemima, uvijek imaš opciju tražiti pomoć organizacije ili jednostavno unajmiti bounty huntera da ga uništi. A i balans je tako zamišljen da dva-tri najjeftinija torpedna broda mogu uništiti korvetu, a najnadograđeniji lovac najebe od dva-tri osrednja. Nitko neće biti ni nedodirljiv ni neuništiv. Kupovat ćeš bolje stvari da bi bio učinkovitiji, ne besmrtan (besmrtan svakako nisi, jer igra ima ograničeni perma-death sistem, nema beskonačnog respawnanja). Za one koji žele kompetitivni PvP, tu su turnirske pucačine Star Marine i Arena Commander, koje će biti ladder FPS/dogfight sim, odnosno igre unutr igre (i ponovno primarno skill-based, kao i sve druge pucačine).

 

Jedna od najčešćih zajedničkih crta svih SC hejtera je da zapravo uopće ne znaju što SC jest i kako funkcionira, pa neznanje nadomještaju izmišljanjem i projekcijama svojih strahova. Stoga nemoj slušati hejtere nego se baci u istraživanje. Contenta hval bogu ima.

 Hebem ti sunce zamalo sam pao sa stolice citajuci.

 

pojam p2w podrazumijeva plaćanje za pristup sadržaju igre koji inače nije dostupan ostaloj populaciji

 

O cemu ti govoris ovdje?  Taj pojam se cini da je za DLC, a ne p2w. P2W je kada igraci kupuju pravom lovom prednost u igri, AMEN. U ovom slucaju brodove.

 

r/starcitizen   predstavlja samo igru, da jasnije objasnim, ljudi koji mazu oci igracima i igraci koji su toliko zaludeni samom igrom da nakon svega sto se dogodilo i dogada i dalje je podrzavaju, a to jako lako mozes provjeriti samo napisi ne kritiku, ma pitanje napisi tipa zasto igra jos nije izasla ili bilo  sto od toga, taj r/  kao da je neki besplatni PR alat za igru sto zapravo i jest, samo vidimo youtube klipove, neke glupe slike i to je to.

 

Gorivo, municija, 40 npcova Opet, o cemu ti? Imas ingame valutu, bacis lovu i eto ga imas sto hoces.

 

Bounty hunter Zar se stvarno vracamo na ovo opet? U toliko igrica ima taj bounty hunter da nije to to i ne moze se pravilno implementirat u igru a da ga ne zloupotrebljavas. Ti bogatas sa 5000$ ubijes mene, a ja siromah sa 30$ aurorom stavim bounty na tebe neke ingame valute koja u stvarnom svijetu vrijedi 10 lipa i sada ce se neki drugi bogatas zahebavat oko toga, ma da kako da nece. Zato dok ti imas bounty, tebi dode lik iz prijateljske organizacije, ubije te i podijelite bounty, naravno ako je velika nagrada.

 

Da, ma super si rekao Star Marine i Arena Commander igra unutar igre, ovim si sve rekao. Ovo je kao da u MMORPG igrama, odvojis igru i PVP, kao da izdvojis GTA V i trke. Ma super nema sto. A sto se nemoze u igri staviti sve to?

 

I zadnje si rekao, ma svaka ti dala, ali stvarno!

 

Jedna od najčešćih zajedničkih crta svih SC hejtera je da zapravo uopće ne znaju što SC jest i kako funkcionira, pa neznanje nadomještaju izmišljanjem i projekcijama svojih strahova. Stoga nemoj slušati hejtere nego se baci u istraživanje. Contenta hval bogu ima.

 

Da odmah rijesim content, contenta nema, kao sto vam je rekao bacite se na istrazivanje..

 

I po pitanju ne znamo kako sc funkcionira i da hejteri neznanje nadomjestaju izmisljanjem itd zapravo je problem puno veci nesto sto mozete zamisliti. Problem je hype i glavi. Na pocetku kada smo svi ulozili u sc, svi smo naravno bili pod rekao bi simptomom hypea, ali tada i dan danas vjerujemo da je ideja za igru jako dobra. Mnogo ljudi je uradilo refund, mnogo ljudi nije uradilo refund nego su rekli ko ga hebe sto bude da bude iako ne vjerujem nista sto ce biti jer svi vidimo sto se dogada sa igrom. Sada glava pojedinaca je jako teska za shvatiti, a mozda i ne, to je kao dijete koje ima najdrazu igracku. Pocinje prica o igri, toliki hype se stvori i PAF bacis lovu i sada si toliko zavolio igru, tocnije pricu o igri jer igre nema, igra je pod navodnicima "puna" raw modela sa hrpom bugova (vracamo se na dijete "igracka") i nikako se ne zele odvojiti od te igracke sto god ljudi govorili. Amo bacit jedan obican primjer sa rijec SVI (zaljubljenici u igru).

 

Imas p2w igru,svi ti govore da nije p2w.

Imas bijelog plisanog meda, svi ti govore da nije bijeli.

 

Dan danas evo mislim da je ovo 2 ili 3 covjek koji nema blage veze sto p2w znaci i tu napokon dolazimo do glave. Glava je zahebana stvar i nekada mi se cini da bi za vecinu ovakvih ljudi kojima se govori da je NEBO PLAVO, a odgovaraju nije plavo nego je NEBO SVJETLO PLAVO, ALI ROBERT JE REKAO DA CE BITI CRVENO trebali otici u neurologa da im uradi operaciju lubanje jer mozda imaju pneumocephalus, nakon operacije tj, nakon sto izade zrak iz lubanje mozda bi onda mogli razmisljati normalno jer ovo sto govore je po meni cisto trolanje i spamanje da je to nevjerojatno. Igra, igra, igra, ajde reci mi kakva igra? Pokazi tu igru. Pricate samo o pricama sto ce biti u igri, kao da se prenijela bolest roberta na vas pa samo ponavljate kao on svaki put bit ce ovo bit ce ono. Gdje je? Totalno trolanje teme. Svaka budala moze postici makar 1% ono sto je robert uradio, samo mu treba skill u photoshopu i ljudi kao vi da dozivljavate orgazme svaki put kad rece rijec (govorim o ljudima ovdje). Hejteri ovo, hejteri ono, hejteri su proveli vise ingame sati nego vi svi skupa i nacitali se o igri, pratili razne streamove i youtube likove koji imaju ulaz prije nas smrtnika, dok ste vi samo izdvojili tjedan dana, i u tom vremenu ste citali sve textove rekao bih niti 10 minuta, usli u igru vrtili se u krug i to nazivali gameplay. Ovo je kao onaj lik obozava igru sa 25 fpsa, i ceka loading 15 minuta i puca od veselja kako leti i kasnije radi pvp. Hejteri ovdje nisu ljudi koji mrzu IGRU KAO IGRU nego roberta i njegov dream team developera koji lazu i muljaju na svakom koraku. I jos jedno "istrazivanje", a to je istrazite vi novi koji citate ovo, tko govori istinu o igri kakva je sada hejteri ili ljubitelji orgazma. Peace out.

Poruka je uređivana zadnji put pon 6.11.2017 4:25 (Kresimir4).
15 godina
odjavljen
offline
Star Citizen

Nemam kad čitati ove vaše novele, ali meni je drago da je Pizvo nazad, jer to znači da je PR shilling bio ok i da nije dobio otkaz. :) 

Nope.
Moj PC  
4 0 hvala 1
8 godina
protjeran
offline
Re: Star Citizen

Meni je drago da su poceli nesto raditi, bugovi se uopce ne primjete, zar ne? https://gfycat.com/ChubbyLargeGossamerwingedbutterfly

12 godina
neaktivan
offline
Star Citizen

judi može imi netko pojasniti

 

https://robertsspaceindustries.com/schedule-report

 

ne kužim šta im ovo znači.... kad će otprilike izaćina lve 3.0 patch da probam  zaigrati

 

fakat nisu normalni pa nutni liv 2.6.3 je izašao 08.04.2017 koji je samo ustvari bio hotfix na 2.6.2.....ustvari od 2.6 patcha ništa novo live nije izašlo

Moj PC  
0 0 hvala 0
Ova tema je sadržajno povezana sa sljedećim temama: Star Citizen, Star Citizen - nickovi
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice