Autor: Damir Radešić uto 2.3.2010 04:23 1 komentar
Život na sjeveru
Najavu Bad Companyja 2 imali ste priliku pročitati u siječanjskom Bugu, no otad je pokrenuto beta testiranje u kojem smo pobliže upoznali neke čari mrežnog napucavanja
Bad Company je podserijal Battlefielda koji se u originalu pojavio na konzolama, no za nastavak je ipak odlučeno da bude objavljen i na PC-u. Premda su konverzije u posljednje vrijeme vrlo kvalitetne, nekako se nismo mogli oteti dojmu da se radi o čistom dodatnom profitu čijoj se kvaliteti ne pridodaje prevelika pažnja te da će fokus i dalje biti na konzolama – oh, kako smo prokleto bili u krivu.
Beta sadrži samo jednu mapu: Port Valdez u Rush načinu igranja, u kojoj jake ruske snage napadaju naftno postrojenje na Aljasci i igriva je, dakako, na obje zaraćene strane. Sama je mapa ogromna i podijeljena na segmente od kojih svaki ima dva cilja koje obrana mora zaštititi, a napadači – logično – uništiti. Tek kad su na jednom dijelu uništena oba, prelazi se na novi dio mape, i tako do kraja. Napadači imaju ograničen broj bodova koji smrću vojnika padaju prema nuli, dočim ih obrana ima neograničeno, no slabije su opremljeni tehnikom, izuzev kasnijeg stadija u kojem im je na raspolaganju Apache.
Ono što je odmah primjetno jest nevjerojatna detaljnost terena i grafike općenito, a već nakon prvih par minuta možemo potvrditi da je DICE održao obećanje i da je u igri apsolutno sve moguće oštetiti i na kraju uništiti. Muči li vas skriveni snajperist u kući, srušite zid bombom ili okinite granatu. Dio koji ste pogodili će uz obilnu prašinu nestati i razotkriti majstora – ako preživi. Kad građevine dovoljno oštetite, one će se uz podmuklo škripanje urušiti, a ako se u kojoj skrivao jedan od ciljeva misije, on će također biti uništen.
Kao i ranije, igrivost je mješavina arkade i simulacije. Upravljanje vozilima je pojednostavljeno, no da biste na većim udaljenostima pogađali što želite, morate uzeti u obzir balistiku, što je kod snajperista izuzetno važno mislite li redati headshotove. Svaka akcija i pozitivna radnja vrednuje se bodovima koji nakon par partija rezultiraju višim činom i novim otključanim oružjima, kao i specifičnim dodacima ako napredujete u određenim klasama. Tijekom bete smo najviše igrali bolničara (ostavština Wolfensteina), bacali pakete s prvom pomoći i jurili kroz kišu metaka dizati suborce na samrti, no valja naglasiti da izbor klase treba prilagoditi trenutnom dijelu mape za bolju učinkovitost.
Sviđa nam se što je iz igre uklonjeno i potpuno zalijeganje (čučanj postoji) i što ga, prema riječima autora, ne namjeravaju ga uvrstiti jer su ranija testiranja pokazala da je na ovaj način igranje mnogo dinamičnije, što im na temelju ranijeg iskustva vjerujemo. Znamo da se to kemperima neće svidjeti, no većina igrača ipak podržava ovu odluku. Nije za zanemariti i da je na europskim serverima (pogotovo onima u Britaniji) latencija vrlo niska i nismo zamijetili kašnjenja koja bi narušila igrivost, što je za ovakve igre jedna od najvažnijih stavki.
Kao i ranije na PlayStationu 3, beta Battlefielda: Bad Company 2 za PC pokazala je da igrači znaju cijeniti trud autora, a DICE se u ovom slučaju itekako iskazao. Jedina stvar zbog koje po forumima masovno kukaju jest hardverska glad jer igra navodno kašljuca na dvojezgrenim procesorima, no treba pričekati finalnu verziju, kad će većina uočenih nepravilnosti biti otklonjena.
Tip
FPS
Proizvođač/izdavač
DICE/EA
Plaftorma
PC, Xbox 360, Playstation 3
Izlazi
5. ožujak 2010.













