Autor: Damir Radešić uto 5.1.2010 11:19 5 komentara

EA nas ipak voli!

Iako original nismo imali priliku isprobati jer je objavljen samo na konzolama, nastavak Bad Companyja zasigurno hoćemo jer će, osim za PlayStation 3 i Xbox 360 u ožujku, biti objavljen i za nama predragi PC

Na grafički izgled Bad Companyja 2 ne bi smjelo biti pritužbi

Na grafički izgled Bad Companyja 2 ne bi smjelo biti pritužbi

Battlefield je, kao i mnogi pucački serijali, započeo svoju karijeru na PC-u koji je slovio kao jedina platforma sposobna kvalitetno odraditi zadatak. Doduše, i danas mislimo da je kretanje i ciljanje iz prvog lica daleko elegantnije i efikasnije kombinacijom tipkovnice i miša nego gljivama na gamepadu, no kako se igre za konzole daleko bolje prodaju od onih za PC, DICE i Electronic Arts odlučili su da će jedno od izdanja serijala Battlefield biti konzolaška ekskluziva.


Iako nitko ne zna zbog čega je s popisa izostavljen PC, neki tvrde da razloge treba tražiti u Frostbiteu, engineu koji je pokretao Bad Company i bio spominjan kao sustav namijenjen isključivo konzolama. Je li DICE dodatno doradio Frostbite kako bi radio i na PC-u ili je to već i ranije bilo moguće, vjerojatno nećemo saznati, no činjenica je da će Battlefield: Bad Company 2 za par mjeseci biti objavljen za Xbox 360, PlayStation 3 i – PC.

Kombinatorika
Prema službenoj najavi, Bad Company 2 ponovo govori o četveročlanoj skupini američkih vojnika famoznog B-voda ubačenih iza neprijateljskih linija, čija se službena misija ubrzo pretvara u pravi mali privatni rat. Autori kažu da nas očekuje napeta priča prepuna obrata u kojoj ćemo otkriti zašto su naši junaci odlučili prekršiti zapovijedi, uslijed čega su od njih svi digli ruke i prepušteni su sami sebi. Budući da je Modern Warfare (ipak ne možemo da ga ne spomenemo) postavio nove standarde glede razvoja priče, vidjet ćemo kako će se DICE snaći u tom dijelu s obzirom na to da obećavaju gotovo filmsko iskustvo.


Kako smo ranije rekli, original nismo zaigrali, no navodno su u njemu vojnici bili razigrana ekipa koja se konstantno šalila i zafrkavala. Prema riječima autora, vojnici su postali zreliji, pa je njihovo podbadanje ostavljeno za trenutke odmora, dok će u ratnim situacijama biti ozbiljni kao smrt. I dok će nas u solo igri dočekati ista ekipa (Marlowe, Sweetwater, Haggard i Redford), mnogo nas više zanima što donosi mrežna komponenta zbog koje volimo Battlefield. Za razliku od prvog dijela, broj klasa je smanjen s pet na četiri. Konkretno, moguće je odabrati klase recon, assault, medic i engineer. Vjerujemo da njihova imena dovoljno govore o namjeni: tako će izvidnik biti odličan snajperist, klasična vojničina predvoditi napade, bolničar vidati rane, dočim je inženjerac određen za popravak vozila.


Iako se manji broj klasa čini korakom unazad u odnosu na prethodnika, autori kažu da je to samo prividno jer će igrači imati više slobode u dodatnim prilagodbama svojih odabranika. To se konkretno odnosi na odriješene ruke u odabiru oružja, kao i na mnogo veći broj nadogradnji, poput optike ili dodatnog bacača granata, koje je moguće ugraditi na oružja bez obzira na klasu koju smo odabrali – spominje se oko 15.000 kombinacija u kojima će svatko zasigurno pronaći vlastite favorite. Kao i svaki Battlefield, ni ovaj neće proći bez neizostavnih vozila koja su obilježila ovaj serijal. Što će nam konkretno biti na raspolaganju, trenutno je tajna, no zna se da će na nekim mapama biti moguće uskočiti u ATV, dočim će pojava transportnog helikoptera UH-60 biti nužna za brzo premještanje čitavog tima s jednog kraja mape na drugi.

Mrežna destrukcija
Prema navodima sretnika koji su isprobali multiplayer betu (nažalost, trenutno pokrenutu samo za PlayStation 3), mape su navodno ogromne i dobro balansirane. Prema riječima jednog od dizajnera mapa, nije problem napraviti ogromnu mapu, no da bi bila igriva, valja uvrstiti dovoljno otvorenih područja za manevriranje i napucavanje vozilima, kao i ona za pješačku borbu kako nitko ne bi bio zakinut. To baš i nije toliko lako kako izgleda jer su igrači, pogotovo oni na PC-u, vrlo zahtjevna publika koja već godinama ratuje na Internetu. Kad ih (nas) već spominjemo, recimo i da DICE gaji posebne simpatije upravo prema igračima na PC-u koji prema njihovom mišljenje zaslužuju samo najbolje, a to će s Battlefieldom: Bad Company 2 navodno i dobiti.


U opisima prvog dijela dominirali su hvalospjevi na račun ranije spomenutog Frostbitea, enginea čiju će nadograđenu verziju, eto, i vlasnici PC-a imati priliku vidjeti na djelu. Naime, mediji su na sva usta hvalili destruktabilnost okruženja i uništavanje svega što se na mapama nalazi, a to je u nastavku navodno još više izraženo zahvaljujući tehnologiji simpatičnog imena Destruction 2.0. Potonja omogućava rušenje zgrada, improvizaciju privremenih zaklona od dijelova okoliša, prolazak vozila kroz kuće i još sto čuda, a sve u namjeri da igrači sami prilagode taktike i načine djelovanja kako bi postigli željeni cilj.


Ponašanje i akcije na službenim će se serverima dakako vrednovati, a spominje se pedesetak rangova po kojima igrači mogu napredovati. Oni nisu tek puka imenovanja, već svaki otključava neko oružje, opremu ili pak gadget koji će nam olakšati daljnje ratovanje. Kupci limitiranog izdanja Bad Companyja 2 imat će malu početnu taktičku prednost u obliku već otključanih oružja M1A1 i pištolja M1911 te poboljšanog oklopa i razorne snage oružja na vozilima, uređaj za praćenje kretanja drugih vozila te marker koji je moguće postaviti na neprijateljski oklop kako bi na radaru bio vidljiv suborcima. Nije mnogo, ali čovjeka veseli, a važno je spomenuti da će kupci klasičnog izdanja ove stvari moći naknadno otključati.


Prema svemu spomenutom, Battlefield: Bad Company 2 zvuči kao idealna zabava dok čekamo Battlefield 3, no ako se ostvare svi planovi i najave, nekima bi mogao biti i mnogo više od toga.

Tip

FPS

Proizvođač/ Izdavač

DICE/EA

Platforma

PC/PS3/Xbox 360

Izlazi

5. 3. 2010.

Sjeverna područja Rusije kako ih zamišlja ekipa DICE-a Bliski susret hrabrih Amerikanaca i ruskog oklopa Uništavanje svega i svačega osnovno je obilježje Frostbitea ATV je jedno od novih vozila koja ćemo masovno koristiti u mrežnim igrama Nadamo se da ćemo u multiplayeru moći zaigrati kao ruski vojnici Pogled na selo u kojem željno iščekuju naš dolazak Donedavni zaklon krasnom je eksplozijom pretvoren u leteću buktinju Kud B-vod protutnji, ništa ne raste narednih stotinjak godina Ruski oklop, ruski avioni, ruski vojnici – svatko bi normalan odavno kupio kartu za povratak kući