Autor: Damir Radešić pet 6.4.2012 00:35 9 komentara
Otok narkomana i luđaka (inače okej)
Nakon tropskog otoka nakratko smo se dosađivali u Africi, u kojoj smo se više vozikali nego sudjelovali u akciji, pa su Ubisoftovci zaključili da je najbolje za serijal ponovo se vratiti u staro okruženje i ispraviti pogreške iz drugog dijela
Prije nego počnemo sa samom najavom, malo ćemo se vratiti kroz povijest u davnu 2000. godinu, kad su braća Yerli pod imenom Crytek predstavila tehnološki demo koji je 2004. prerastao u FarCry, igru koja nas je ostavila bez daha. Na nesreću po serijal, Crytek je potpisao s Electronic Artsom, dok je licenca ostala u rukama Ubisofta, koji kao da ni sâm nije znao što bi s njom, pa su je predali svom internom timu Ubisoft Montreal. Budući da je Crytek u to doba već radio na Crysisu, svom novom IP-u, Ubisoftovci su od FarCrya 2 željeli napraviti nešto monumentalno i na kraju u tim nastojanjima pretjerali i zaglibili, pa je nastavak iz 2008. unatoč solidnim ocjenama podbacio u nekim ključnim elementima koje igrači nisu mogli olako oprostiti.
Naime, iako je svijet igre bio masivan, istovremeno je bio i vrlo pust i bezličan, zbog čega smo mrzili putovati od jedne točke do druge. Kako su ta putovanja temelj igre, jasno je da su ubrzo postajala dosadna, a valja spomenuti i da naše akcije nisu ostavile nikakav trag na svijet igre koji se odvijao kao da ne postojimo. Umjesto da bude veliki povratak serijala, FarCry 2 mnogima je ostao u ne baš lijepoj uspomeni, pa i ne čudi da su u Ubisoftu odlučili promijeniti ploču i poraditi na propustima na kojima su im igrači najviše zamjerali. Rezultat toga vidjet ćemo početkom rujna, kada bi se FarCry 3 trebao pojaviti na tržištu, a do tada evo kratkog pregleda onoga što su nam autori pripremili.
Znatiželja ubija
Radnja Far Crya 3, kako smo natuknuli u podnaslovu, ponovo se vraća na tropski otok na kojem se našao glavni junak naše priče Jason Brody s ekipom. Mladići i djevojke planirali su romantično putovanje, roštilj pod palmama, podvodni ribolov i tko zna što sve ne, jer mjesto je uistinu pravi mali raj na zemlji. Možda bi sve bilo i prošlo kako je planirano da naš nesretni junak nije manijak za fotografiranjem i u potrazi za idealnom pozicijom popeo se na vrh obližnjeg brda, a kad tamo… Pred njim se ukazao čudan logor još čudnijih vojnika i nakon par okidanja fotki na njega je nabasala straža koja ga privodi šefu bande Vaasu. Simpatičan momak Vaas voli castrovske monologe, pa je malo popričao s Jasonom, pri čemu ovaj nije ni zucnuo, ali je shvatio da njegov pričljivi sugovornik i nije baš normalan. Nakon što je rekao što je mislio, naređuje Jasonovo smaknuće, što naravno ne uspijeva jer bi igra trajala prekratko – i tako naša avantura započinje.
Moramo priznati da su Ubisoftovci vrlo tajnoviti što se tiče daljnje priče, a kako je prethodni odlomak napisan na temelju prvog promotivnog videa, ne mora značiti da će se u konačnici stvari razvijati kako je navedeno. Čemu tolika tajnovitost i hoće li se do kraja razvoja držati zakona šutnje, uistinu ne znamo, no zato znamo da će Far Cry 3 biti konceptualno vidno drugačiji od dvojke – da budemo precizniji, autori su spremni posuti se pepelom i ispraviti pogreške iz prošlosti.
Iako i dalje tvrde da je Far Cry 2 bio odlična igra otvorenog svijeta, priznaju da su malo pretjerali u toj otvorenosti, što je dovelo do previše praznog hoda i kasnije dosade koja je najgori neprijatelj svake igre. Takvu grešku sigurno ne namjeravaju ponoviti, pa u svijet rajskog otoka ukrcavaju gomilu stvari koje nisu tek dekorativne prirode. Cilj im je pružiti igraču osjećaj da tijekom putovanja od točke A do točke B ima svašta za raditi, od sakupljanja raznog bilja, lova životinja, pronalaženja novca (ovo je doduše čudno) i dakako sporednih zadataka koji bi trebali biti smisleni i nagrađivati izvršenje stjecanjem iskustva. Upoznat ćemo i pozadinsku priču stanovnikâ otoka od kojih će nam neki biti od pomoći, ali navodno će svi djelovati pomalo lucidno, što je možda pak posljedica mnogo veće priče od lokalne bande koja ubija sve koji im se ne sviđaju.
Ružičasti slonovi
Posebnu pažnju autora okupirali su spojevi akcijskih međuscena koje uskaču u nekim kritičnim dijelovima priče i pomiču radnju u zadanom smjeru, nakon čega igrač nastavlja u potpuno drugačijem okruženju, a radnje koje poduzmemo itekako utječu na razvoj okolnog svijeta i upletene osobe. Kako tajnovito – uz isprike da ne smije govoriti o tome – objašnjava producent igre Dan Hay, postoje mjesta na otoku koja, kad ih posjetimo i izvršimo određene radnje, donose i posljedice koje se ne očituju u gomili likova s puškama koji se odjednom stvore, već promjenom čitave priče čiji nam se razvoj ponekad neće svidjeti.
Osim pucačkih dijelova koji čine većinu igre, jer Far Cry 3 na koncu je ipak FPS, postoje i nešto smireniji – rekli bismo, opaljeni – koje ćemo upoznati u nekoliko misija. Primjerice, doktor će nam pomoći ako odemo do pećine i donesemo mu gljive koje su navodno ljekovite. Nakon par koraka u pećini scenografija se počinje mijenjati u psihodelično iskustvo gdje zidovi postaju šuma, kuće se pojavljuju niotkuda, a kad posegnemo za vratima, ona se udaljavaju par metara – i tako nekoliko puta.
Prema dostupnim slikama i promotivnim filmovima, okruženje kojim se krećemo vrlo je raznoliko i na svakom nas koraku podsjeća da se nalazimo u nasilnom svijetu u kojem pravila krojimo sami. Umjesto pustoši Afrike koja nas je pomalo razočarala u prethodnom poglavlju, svijet trećeg dijela nakrcan je detaljima koji će mamiti uzdahe, ali i sablazniti prikazima obješenih, mučenih i kukavički ubijenih likova koji su se našli u krivo vrijeme na krivom mjestu.
Hoće li Far Cry 3 opravdati očekivanja, trenutno je teško predvidjeti, no autori se svojski trude da vrate serijal na stare staze slave. Velika je stvar što su odmah priznali da su ranije u nekim stvarima podbacili, što bi moglo značiti da su spremni poslušati glas javnosti i krojiti igrivost prema ukusu igrača – što bi im se u konačnici moglo isplatiti.
Tip
FPS
Proizvođač/izdavač
Ubisoft Montreal/Ubisoft
Izlazi
6. rujna 2012.
Vezani sadržaji
Far Cry 3
Sve o igri
Far Cry 3 Blood Dragon Launch Trailer
GM Video
Watch Dogs - dodatni sadržaj za vlasnike PlayStationa
GM Vijesti
FarCry 3: Blood Dragon i službeno
GM Vijesti
Far Cry 3: Blood Dragon nije ekspanzija
GM Vijesti
Potvrđen Far Cry 3: Blood Dragon
GM Vijesti
Procurili FarCry 3: Blood Dragon achivementi
GM Vijesti
Uskoro ekspanzija za Far Cry 3?
GM Vijesti
Far Cry 3 - zakrpa na zahtjev igrača
GM Vijesti
Ubisoft o Uplayu
GM Vijesti
Nova težina za Far Cry 3
GM Vijesti
AC3 12 milijuna, FC3 4,5 milijuna
GM Vijesti
Far Cry 3 - Deluxe Bundle Trailer
GM Video
Far Cry 3
GM Recenzije
Far Cry 3 - bliži se DLC High Tides
GM Vijesti
Far Cry Outpost - Far Cry 3 mobilna aplikacija za iOS i Android
GM Vijesti
Far Cry 3 najprodavaniji u V. Britaniji
GM Vijesti
Far Cry 3 u verziji 1.04
GM Vijesti
Poredak na Steamu
GM Vijesti
Far Cry 3 vodeći na Steamu
GM Vijesti


















