Autor: Goran Račić sri 3.6.2009 05:30 14 komentara
Krvavo ljeto u New Yorku
Kad u jednog tipa utrpate amneziju, želju za osvetom i nevjerojatan set supermoći, znate da slijedi gomila razaranja. Zamotajte to sve u urbano okružje New Yorka i dobili ste pravi recept za vrhunsku destrukciju
Radical Entertainment silno se pokušava iščupati iz ralja igara po raznoraznim filmskim licencama, a zadnji primjerak je Prototype, akcijska igra po ideji koja je stigla iz glava vlastitih zaposlenika. Ideja čak nije ni loša (za akcijsku igru); jako naginje na strip i svu ludost vezanu uz njega.
Priča je doduše, kao i obično, malo anemična, ali ništa što malo krvi ne bi moglo obojiti; tako ćemo igrati u ulozi Alexa Mercera. Alex je simpatičan dečko koji se jednog dana nađe stolu u mrtvačnici; iznad njega motaju se dva znanstvenika sa skalpelima u rukama i silnom željom da mu otvore prsni koš. Na njihovo veliko iznenađenje, Alex skoči zdrav k’o dren i onda akcija počinje.
Naš junak sada pati od amnezije (još jedna runda zaborava za sve!), a poprilično ga zanima što mu se dogodilo, tko je točno i što se tu, dovraga, događa! Relativno zbunjujuća stvar je cijeli niz specijalnih moći koje sada ima - usisavanje biomase (ljudi i raznoraznih mutanata) kako bi preuzeo protivničke sposobnosti; morfiranje kompletnog tijela ili samo dijelova; nadljudska brzina i snaga; mogućnost lebdenja; trčanje po vertikalnim površinama… popis ide dalje.
Kako bi otkrio tko mu je i što napravio, Alexu će pomoći čiča doktor (patolog) i sestra novinarka koju će nanovo otkriti tijekom igre. Ispast će da se radi o zavjeri (šok i nevjerica - gdje li se skriva Mulder kad ga trebaš) koja se proteže dobrih 40 godina u prošlost.
Međusobni rat
Radnja igre odvija se u New Yorku koji iz grada kakvog danas poznajemo polako postaje urbano okružje zaraženo nečim što nije točno definirano (sjetite se zavjere). Dio ljudi mutirao je i ostavio svoj ljudski oblik; zaraza se širi čak i na zgrade koje su postale organsko rasplodno mjesto za zaražene, a ako ni to nije dosta, ulicama maršira vojska i tajna vladina organizacija Black Watch.
U Prototypeu bismo trebali imati veliku slobodu pri kretanju New Yorkom te u velikom broju slučajeva birati kako ćemo završiti pojedine misije. Za to ćemo koristiti sve Alexove mogućnosti, ali i prisustvo spomenutih frakcija - one će nam omogućavati da udarimo živom silom i tehnikom, uđemo tiho ili jednostavno varamo.
Kako usisavanjem drugih živih bića Alex dobiva njihove sposobnosti, znanje i sjećanja, tako možete infiltrirati sve čega se sjetite (dakako, ovo pomaže i pri samom razmatanju priče). Tako npr. možete preuzeti ulogu vojnika i prošetati pokraj “kolega” u bilo koju bazu. Ili možete preuzeti ulogu zapovjednika artiljerije i zapovjediti da se bombardiraju vojni položaji. Ili pak pokazati na drugog vojnika, početi urlati da je to Alex Mercer i pričekati da ga suborci izrešetaju dok vi mirno šećete dalje.
Dakako, preuzimanjem znanja i sjećanja dobit ćete mogućnost upravljanja teškim naoružanjem; tako se tu posebno ističu tenkovi, a ni vojni helikopteri neće biti zaboravljeni.
Jedan (nad)čovjek
No najveća je sila razaranja u cijeloj igri glavni lik - kako se radnja razvija, kako vi obavljate misije (i misije nevezane uz glavnu priču), dobivat ćete bodove kojima ćete razvijati specijalne moći, a time će i stupanj kaosa biti sve veći. Alex može svoje ekstremitete preoblikovati u oružje, što će se itekako pokazati zanimljivim. Za razbijanje oklopljenih stvari donji dio ruke i šake mogu postati veliki čekići; za borbu prsa o prsa ruke će postati velika sječiva koja će piliti ljude na pola; tu je i verzija s lancima… a to je samo početak. Sve to obavljat će se s pomoću kružnog izbornika kako bi se uštedjelo na količini tipki koje igra rabi.
Napredno nasilje uključivat će velike šiljke koji će podzemno putovati od Mercera do njegove žrtve, a kad ni to nije dosta, postoje najsnažniji napadi koji se mogu aktivirati tek kad se usiše kritična količina biomase. Tako ovi šiljci mogu postati tako veliki da razvale cijelu ulicu; postoje pipci koji izlaze iz svake pore Alexova tijela i ubijaju sve na ekranu…
A tu su i oni šminkerski potezi poput visokog skoka i onda udaranja laktom koji drobi tenkove; ili pak hvatanja pojedinca iz zraka, zabijanja u zemlju i klizanja na njegovim leđima po asfaltu dok ne ostane krvava mrlja; zatim probijanje likova šakom, rezanje na pola, skok s vrha zgrade koji, kad sletite, razori sve oko vas…
Banka krvi
Ako dosad još niste primijetili, Prototype će biti itekako krvava igra - u Radical Entertainmentu ne vide problem u tome jer kažu da je ovo pretjerana igra u svakom pogledu. Tako su uzeli i element slobodnog trčanja, koji je u zadnje vrijeme sve popularniji, i pretvorili ga u stvarno slobodno trčanje jer Alex bez problema trči po bilo kojoj strani zgrade; inače, trčanje po staklenoj zgradi daje super efekt jer svaki put kada ovaj dotakne prozor, staklo se razleti u tisuću komadića.
U igri će biti moguće uništiti svaki objekt koji vidite (osim zgrada) i to vašim napadima, vatrenim oružjem ili nečim trećim, npr. bacanjem auta na helikopter ako hoćemo o konkretnijim primjerima.
Taj stupanj destrukcije Radicalovci su već isprobali u nekoliko igara gdje je glavni lik bio Hulk - za boga miloga, pa zadnji takav naslov zvao se Ultimate Destruction! Prema dosad viđenim materijalima, igra barata velikim brojem vozila i ljudi, što daje posebnu živost gradu. Zanimljivo je da je vidljiva i transformacija samog grada koji od klasične urbane džungle postaje razoreno ratište.
Kako igra dolazi na konzole i PC, nadamo se da će upravljanje biti prilagođeno svim platformama; kombinacija komandi ima, pa mi za svaku slučaj u ladici držimo kontroler ili dva. Da ne bi bilo nismo znali, znate kako to ide.
Tip
Akcijska igra
Proizvođač/izdavač
Radical Entertainment/Activision Blizzard
Platforme
PC, Xbox 360, PS3
Datum izlaska
12. lipanj 2009.
Vezani sadržaji
Prototype
Sve o igri
"Mutirao" Prototype 2
GM Vijesti
Prvi DLC za Prototype 2
GM Vijesti
Prototype 2 - live action trailer
GM Video
Zašto nabaviti Prototype 2
GM Vijesti















