Autor: Ante Vrdelja uto 2.2.2010 04:48 7 komentara
Fejzore na pozdrav
Zvjezdani nadnevak… tko zna koji. Već danima plutamo u svemiru, odsječeni od ostatka flote. Vakumirane kave ima dovoljno. Beta Star Trek Onlinea radi. Ne fali nam ništa. Ne šaljite pomoć. Iz drugog kutka galaksije, za Bug, skupnik HR_The_Butcher, U.S.S. Ninja ZX10R
Nuq-neH, hmr-mrmLJ, dragi čitatelju! Razmišljajući o tekstu o novoj Star Trek igri, što je kvalitativno i kvantitativno zanemariv proces pa će i ovaj uvod biti kratak, ključno pitanje na koje je redakcijski kolegij morao odgovoriti bilo je – nismo li o ovome već pisali?! Prizivajući u kolektivno sjećanje holografsku arhivu magazina, otkriveno je da se u posljednjih petnaest godina o Star Trek igrama pisalo mnogo – kolege Galić, Bobinac, Rosandić, Tešankić i Radešić bili su kroničari razvoja trekija u ovom mediju, od skromne izometrijske igrice do hi-tech FPS-a.
Na vašem je kroneru pak da zabilježi kako je od veljače 2010. Star Trek po prvi puta dostupan i kao masivno-mnogoljudna online igra. Dok ovo budete čitali, Star Trek Online će se nalaziti u prodaji, no već se od proteklog mjeseca igra mogla iskušati, prvo kao beta zatvorenog tipa, a zatim i kao besplatna, slobodna verzija za sve zainteresirane. Puna, komercijalna igra će se naravno prodavati po punoj cijeni, ali će se i – kako ferengijevski! – naplaćivati mjesečna pretplata, vjerojatno oko 100 kn, standardnih za žanr.
Šit fleet
Igra započinje izradom vlastitog lika, kojem treba odabrati rasu, klasu, stas (za glas nismo sigurni, možda toga nije bilo), boju uniforme, frizure i otprilike svaki ostali guilty pleasure Simsa, samo znajući da je ovo Star Trek i stoga OK. Imajući u vidu dugovječnost Star Trek serijala i grananje priče, treba napomenuti da se sve u igri zbiva u 2409., dakle par godina nakon Spockovih avantura u posljednjem filmu, koji igra ne doživljava pravovjernim, ali ipak priznaje.
Da se igra drži ST konvencija, moguće se uvjeriti već pri stvaranju lika, koje ne nudi slobode kao, primjerice, Spore – tko bi terorizirao svemir u ulozi lelujave amorfne mase, strašnog galaktičkog pudinga, nema sreće. U STO-u možete biti ono što želite, i Federacija vas bez diskriminacije prihvaća, dok god imate dva oka, dvije noge i dvije ruke.
Po prvom pokretanju igrača dočekuje klasični MMO ekran, i dalje zastrašujuć novopridošlicama u žanr – tisuće čvrgi, okvira, kvačica i opcija prekriva ekran na kojem likovi izgledaju nazadno, a grafika tek osrednje u odnosu na posljednju generaciju FPS-ova, no ništa lošije nego u ostalim MMO igrama. To tako mora biti, zbog stotina tisuća tvrdica koje odbijaju nadograditi računalo novom grafičkom karticom i procesorom, ali bi igrali nove igre – i oni su kupci, također.
Moj Borže!
Brod je plamenu, s komandnog mosta nitko ne odgovara, možete desnom rukom pipkati lijevu sisu koliko hoćete, no ne radi ni teleport… Bitka je u punom jeku, drama poput one zbog koje ostanete gledati Star Trek iza ponoći iako tu seriju inače ne gledate. Na igraču je da uvede red i obavi prvih par zadaća, spasi stvari i istovremeno skupi osnovno iskustvo u baratanju trikorderom i neizgledanju smiješno dok hoda u trikou. Ništa osobito, zaključit će na ipak koncu uvodnog dijela svatko tko je igrao neki popularni MMO.
A onda – šok! Od bijednika koji čisti potpalublje igrač postaje zapovjednikom vlastitog svemirskog broda (Borg je ciljano napao činove i časnike, pa nema tko drugi!), a u tom se trenutku STO transformira u sasvim drugačiju igru. Vizualni se doživljaj mijenja nabolje i igra postaje mnogo ljepša, što je fenomen vezan uz sve igre u kojima se krstari svemirskim brodom, otkriva prostranstva i puca laserima – tek trebamo vidjeti takvu, pa ružnu.
STO je dakle odijeljen na misije koje se izvršavaju nanoge, kao u tradicionalnim MMO-ovima – nazovimo ga ružnijim i dosadnijim dijelom – i epske bitke u svemiru, nalik na stari EVE online, Merceders MMO-ova koji ni nakon bezbroj nadogradnji nije dobio mogućnost iskrcavanja na planete. U svemiru su i kontrole prirodnije – automatsko zaključavanje cilja, zbog kojeg svaki MMO djeluje nezgrapno igračima FPS-a, ovdje ima smisla, manevriranje djeluje prirodnije, a iz nekog razloga i opremanje i nadograđivanje broda također je zabavnije od preslagivanja po inventoryju.
Kuhana noga
Iako se u beti igrač prvo sureće sa zlim Borgom, u prvom će planu biti odnos snaga Federacije i Klingonaca, tvrde developeri. To znači i rat, prije svega u tzv. ratnim zonama, kako se u STO nazivaju PvP arene – dijelovi u kojima se igrači sukobljavaju jedni s drugima, umjesto s neprijateljem kojeg kontrolira MMO.
U igri je još tisuću mogućnosti, poput biranja dočasnika koji nam služe uz bok, ili na svojim radnim mjestima na brodu, pa se sve što STO MMO nudi ne može sažeti u par rečenica. No ukupni dojam bete može: nit’ smrdi, nit’ miriši. Sve prikazano, od mehanike igre, preko početnih bugova, do folklora u kojem prvi igrači igru naizmjence pljuju i hvale, tipično je za žanr. Bitke u svemiru mogu se smatrati zabavnom novotarijom, ali ostaje pitanje hoće li to biti dovoljno za regrutaciju novih igrača.
S druge strane, tu je čitava vojska trekija koji su napokon dočekali svoj MMO, na prvi pogled ništa lošiji od konkurencije, samo sa svim cool stvarima kojih drugdje nema: traction beamom, fazorima i trikorderima. No kakvoća konkurenata mogla bi kvantno skočiti već ove godine, izlaskom bete Star Warsa, koji ipak imaju makar jednu stvar koja je još više cool: svjetlosni mač. Tko misli drugačije, eto mu modificirani svemirski pozdrav: razmnožavaj se!
Tip
MMO
Proizvođač/izdavač
Activision
Izlazi
Veljača 2010
Platforma
PC
Vezani sadržaji
Star Trek Online
Sve o igri
Star Trek Online trailer
GM Download
Borg napada
GM Vijesti
Star Trek Online
GM Print Scrn
Borgovi za odabrane
GM Vijesti
Star Trek Online trailer
GM Download
STO beta
GM Vijesti
Star Trek Online
GM Print Scrn
Star Trek Online
GM Print Scrn
Star Trek Online trailer
GM Download
Star Trek Online trailer
GM Download
Komunikatori za kolekcionare
GM Vijesti
Zahtjevi Star Trek Onlinea
GM Vijesti
Star Trek Online u veljači
GM Vijesti







