Autor: Ante Vrdelja uto 8.12.2009 00:28 12 komentara

TOR nakon KotOR-a

Bioware je nazaustavljiv: nakon što isporučili Dragon Age, najbolji RPG ove godine, za početak sljedeće najavljuju Mass Effect 2 , a do konca 2010. mogli bi dovršit i ambiciozni Star Wars MMO

Force Choke – U pravilu smo skloni davati više ocjene igrama gdje se s malo seksualne asfiksije razbije led…

Force Choke – U pravilu smo skloni davati više ocjene igrama gdje se s malo seksualne asfiksije razbije led…

Baš neki dan razgovaram s poznanikom, guildmasterom koji je upravljao zajednicom od par stotina članova, ali je neočekivano okončao karijeru u World of Warcraftu. Na moje kurtoazno pitanje kako se osjeća, stao je objašnjavati potankosti WoW-a, sa žarom kojim stari ljudi prepričavaju posjet doktoru, da bi na koncu objasnio i razloge odlaska u mirovinu.


“Ne kužiš, stari, nije stvar u igri”, pojašnjavao mi je poznanik. “Jednostavno nemam više živaca za te ljude – ponašaju se k’o djeca!”
 “Na internetu? U igri? Nemoguće!”


“Ma da… A iskreno, sad ne znam ni kako sam imao vremena za to. Posao, dvoje djece, jednostavno si to ne mogu priuštit… S takvim je igrama za mene gotovo.”


Odgovorio sam mu da za WoW ionako odavno ne marim, ali novi Star Wars MMO koji Bioware radi za naručitelje iz Lucasartsa, to bi već moglo bit zanimljivo. Igra se zove The Old Republic, službena skraćenica je TOR, i po mnogo čemu nalikuje na Knights of the Old Republic (KotOR), što ne čudi – i tu je igru radio Bioware. Taj je Bioware pak izvrsna firma koja radi najbolje role-playing igre, uvijek sa sjajnom pričom, pa bi takav trebao biti i TOR. Nisu, doduše, nikada radili MMO, vele da su čekali na pravu priliku, pa postoji šansa da im ne uspije od prve, tim više što imaju vrlo ambiciozne planove. Recimo, najavili su ga kao prvi MMO u kojem će svi dijalozi biti sinkronizirani. I to ne glasovima anonimnih naturščika, već provjerenih glumaca, što svjedoči o velikom budžetu za razvoj – a to su opet dobre vijesti.

Kad izlazi?
Scenaristi, dvanaest glavnih i tko zna koliko unajmljenih pera, već skoro tri godine pišu glavne i sporedne questove o sukobu koji je počeo iznenadnim desantom zločestih Sitha na Coruscant, glavni grad Republike. U kratkom filmu objavljenom sredinom godine prikazan je sâm trenutak u kojem ratnici Sitha, uz malu pomoć Bounty Huntera, ulijeću u Senat i svjetlosnim mačevima osvijetle jedije, iznutra. Kao, smetala im je arogancija kojom Republika, zajedno s čuvarima, Jedijima, vlada tim komadićem galaksije, pa su si uzeli par stoljeća da u miru izgrade carstvo Sitha i vlastitu vojsku, skrivajući se od radoznalaca, no sa skrivanjem je gotovo – eto Sitha, bit će shita.


Sukob je okončan kapitulacijom glavnog grada i potpisivanjem Povelje o međusobnom nešiljenju svjetlosnim sabljama, no primirje je krhko, pa se rolanjem novog lika u TOR-u igrač nađe u turbulentnim i utoliko zanimljivijim vremenima. Tri stotine godina nakon radnje u igri KotOR, odnosno u 3000 g. p. D. V. (prije Darth Vadera). Osim Sith Warriora s dvostrukim lightsaberima, tamnu je stranu moguće podržati i biranjem Bounty Huntera koji preferira borbu na daljinu, a u Biowareu vole isticati da za svaku klasu postoji filmski lik koji ih je izravno inspirirao – Boba Fett je, jasno, poslužio kao prototip lovca na glave. Predložak za Smugglera je Han Solo, a u TOR-u se šverca isključivo za račun Republike, koju i dalje odano štite Jediji, zaogrnuti u gunj, a tu su i Trooperi u prepoznatljivom bijelom oklopu.


“Hm. A kad to izlazi?”, pita me umirovljeni guildmaster, i dalje se pretvarajući da ga igre ne zanimaju. Osim pet klasa koje su za sada otkrivene na službenim web stranicama, tamo stoje još tri prazna utora s natpisom “Record offline”, što može značiti da je pred developerima još dosta posla. Službeni je stav popularno “bit će gotovo kad bude gotovo”, no sve se češće spominje 2010. Teško izvedivo, posao je golem: Coruscant je ekumenopolis, grad koji prekriva cijelu površinu planete, i to na više razina. Ideja nije osobito nova, u svemiru Star Warsa, znanstvenoj fantastici ili urbanizmu, ali do sada nije ekranizirana zbog produkcijskih troškova. U igri će se pojaviti zahvaljujući timu dizajnera kojima je prepuštena arhitektonska fantazija, ali i postavljen težak izazov svih graditelja: dovršiti posao na vrijeme.

Tvornica fantazija
Pritom je Coruscant samo jedan od planeta u TOR-u; najavljeni su i Korriban, glavni grad svih Sitha, Nal Hutta, pradjedovina debelog Jabbe, ratom rastrgana Balmorra, i još desetak planeta. Bioware ovih dana mora nalikovati na golemu tvornicu, gdje se udarnički tipka i klikće – uz ovaj mastodontski MMORPG dovršavaju i Mass Effect, koji je najavljen za konac siječnja, a upravo su objavili Dragon Age, koji je – ako je vjerovati autoru recenzije tu negdje oko ovih stranica – najozbiljniji kandidat za igru godine. Ako netko može izgurati The Old Republic u 2010. – to može ova ekipa. Bilo bi baš zanimljivo vidjeti sve te kreativce na okupu, po mogućnosti prije nego ih po dovršetku posla torpediraju: Electronic Arts, izdavač i vlasnik Biowarea, najavio je da namjerava iz korporacije otpustiti 1.500 ljudi.


Nedavno je predstavljena i šesta klasa (od planiranih osam), Imperial Agent, nekakav svemirski rogue koji će špijunirati i podbadati svjetlosnim nožićem za Sithe, pa iako još nije dospio na službeni web, čini da igra dobro napreduje.

 

Demonstrirane su i instance, koje se u TOR-u zovu flash points, odvojene sekvence gdje vrebaju posebno ljuti neprijatelji. Mogle bi biti baš zanimljive, uspije li Bioware u naumu ih prožme pričom: ideja je da u razgovoru sudjeluju svi članovi družbe koja uđe u flash point, po sistemu kakav za dijaloge koristi Mass Effect. Čini se da još nisu riješili tko i kada ima riječ, ali rade na tome, uvjeravaju nas.


Štoviše, u Biowareu tvrde da će TOR biti kao KotOR 3, 4, 5, 6, 7, a možda i još koji. Lažete, gospodo – ovako bismo otpravili neke druge bezveznjake, ali ovim tipovima fakat vjerujemo. Glasovi za sve dijaloge, dosad nečuveni u MMO žanru, zločesti Sithovi sa svjetlosnim mačevima, golemi svjetovi, instance s brbljanjem – teško je ostati ravnodušan, čak i ako nisi najveći Star Wars fan na svijetu.


“Pa ja bum to igral!”, odustao je od apstinencije moj poznanik, i istog trena stao gristi usnicu.
“I nećeš biti sam”, odgovorio sam jadničku u relapsu.

Tip

MMORPG

Proizvođač/Izdavač

Bioware/EA

Platforme

PC

Izlazi

Možda 2010.

Nalik animiranom filmu Rat klonova – tako je najlakše opisati grafički stil The Old Republica Coruscant – Zadivljuje i pogled na stajalište taksija, smješteno između zgrade Senata i svemirske luke Limeni drugovi, bezvremenog dizajna majstora robotike – izgledaju isto kao u filmu, iako se radnja zbiva 3000 godina ranije Hans Solo – švercer svemirskih kobasica. Halo? Još si na poslu? – Da… – Ništa onda, kupi kruh kad ideš doma, i WC papira više nema. – OK.

Vezani sadržaji

Star Wars: The Old Republic

Sve o igri