Autor: Damir Radešić uto 3.11.2009 00:51 nema komentara

Krila iznad Azerotha

Bez većih iznenađenja, Blizzard je tijekom BlizzCona najavio novu ekspanziju za najpopularniji MMO današnjice koja je odmah izazvala žestoke rasprave među igračima

Deathwing će u svom bijesu izmijeniti Azeroth do neprepoznatljivosti

Deathwing će u svom bijesu izmijeniti Azeroth do neprepoznatljivosti

Voljeli vi World of Warcraft ili ne, činjenica je da je riječ o igri koja je nakon izlaska zasjenila sve druge i iznenadila i same autore. U Blizzardu pošteno priznaju da se ni u snu nisu nadali ovolikom uspjehu i da su mislili da će prodaja dostići milijun i stati, s čime bi bili više nego zadovoljni. Ispalo je da je ta brojka 11 puta veća, no valja imati na umu da je većina igrača s vremenom odustala i pronašla nove zanimacije.

Kraj svijeta kakav poznajemo
Svoju dugovječnost WoW duguje nadogradnjama u obliku zakrpa i, dakako, ekspanzijama. Nakon prilično razočaravajućeg Burning Crusadea, koji se mnogima nije svidio, i povratka izvornom načinu igranja prošlogodišnjim drugim dodatkom Wrath of the Lich King, Blizzard najavljuje novu ekspanziju nazvanu Cataclysm. Prigodno ime, rekli bismo, s obzirom na to da svijet Azerotha više neće biti onakav kakav poznajemo godinama.


Za sve je kriv Deathwing, negativac od ranije poznat poznavateljima priče o Warcraftu i igračima Warcrafta II, koji se nakon poraza u potpunosti oporavio i spreman je za nova uništenja koja započinju potresima i vulkanima uslijed kojih se slika svijeta mijenja. Neka područja nestaju, druga se pojavljuju, a krajnji je rezultat da Kalimdor i Istočna Kraljevstva više neće biti ista kao do sada. Primjerice, Barrens, pustopoljina koja je postala legendarna zbog besmislenih chatanja u kojima je svaki stari igrač sudjelovao i područje koje smo zbog hodanja unedogled mrzili iz dna duše, u novoj će ekspanziji biti podijeljena na dva dijela.


Jedan dio će se usred erupcija pretvoriti u negostoljubivi vulkanski krajolik, dok će drugi dio postati oaza – jedan dio bivšeg Barrensa ostat će za razvoj likova nižeg stupnja, dočim će drugi biti za one višeg. Ashara će biti spojena s Orgrimmarom, Darkshore je potopljen, a da Deathwing nije izazvao samo uništenje, pobrinut će se zone poput Desolacea, koji će se iz pustinje pretvoriti u mali raj. Dakako, uslijed promjena terena neki će zadaci nestati, a novi se pojaviti, što će sve zajedno dati dovoljno razloga da se još jednom okušamo u kreaciji novog lika, što uz brže levelanje kakvo je i sad prisutno uistinu ne bi smjelo biti problem. Uglavnom, sve stare zone doživjet će veće ili manje promjene, a jedna od znakovitijih je i dozvola letenja iznad starih kontinenata. Prije nego što izljubite baku od sreće, moramo napomenuti da trenutne informacije kažu da je Blizzard uvrstio letenje kao svojevrsnu nagradu za igrače koji dostignu novi maksimalni stupanj razvoja.

Manje muke, više sadržaja
Dok su prijašnje ekspanzije podizale granicu za deset, Cataclysm je podiže samo za pet. Prema objašnjenju autora, igračima je već sada muka pomisliti na dosezanje 80. nivoa, a još deset na to mnoge bi i uz promjene odvratilo od novih likova. Ipak, čak i u tih (samo) pet stupnjeva razvoja bit će dosta materijala za igranje. Obećano je više no ikad novih tamnica i raidova u raznim načinima igranja smještenih na sedam novih područja, od čega i dvije nove startne zone Gilneas i The Lost Isles. Potonje su domovi novih rasa: worgena, koji će se priključiti Alijansi, te goblina koji su nove saveznike pronašli u Hordi. Ne moramo govoriti da su igrači Horde podigli pravi bunt zbog ovakvog izbora, no Blizzard je tvrd u svojoj podjeli i ne želi popustiti nikome.


Ipak, kažu da je priča svake od novih rasa epska baš kao i ona Death Knightova, te će sadržavati slične nezaboravne trenutke, a kao i ranije, svaka je rasa dobila vlastite sposobnosti. Ono što nam se u ovom trenutku ne sviđa jest dodavanje novih klasa postojećim rasama, pa će tako undeadovi moći biti hunteri baš kao i humani, taureni paladini, dwarfovi shamani i tako redom – čemu takve budalaštine, nemamo pojma.

U BG po opremu
Napredovanje i izbor krajnje opreme također će biti olakšano jer se dodaje majstorstvo u talentima, pa će statistike poput spell powera i defensea biti vezane uz talente u granama razvoja likova, a ne uz predmete, kao što je to sada slučaj. Uz podizanje granica postojećih, ekspanzija uvodi i novu sekundarnu profesiju, archaeology. Igrači će iskopavati i proučavati stare artefakte, a kako napreduju, otključavat će im se sustav napretka Paths of the Titans koji će na kraju rezultirati glyphovima potpuno neovisnima o inscriptionu.


I za sâm kraj ove (pre)kratke najave ostavili smo PvP, dio WoW-a za koji jedni tvrde da ne postoji, drugi da je uništen, treći su ga nekad nesmiljeno ganjali samo da bi kao trollovi zajahali crvenog undead konja i izazivali zavist drugih igrača, nakon zbog čega im se PvP zgadio, a četvrti ga igraju bez obzira na sve što ranije spomenuti pričali. Dakle, nova zona Tol Barad je mješavina Wintergraspa i otoka Quel’Danas, pa će osim masovnih bitaka između Horde i Alijanse služiti i kao centralno mjesto za uzimanje i predaju dnevnih zadataka – nešto što Lich Kingu definitivno nedostaje. Da stvar bude bolja, onaj mali postotak igrača koji pohode Arenu više neće imati nikakvu prednost po opremi, jer Cataclysm uvodi novi sustav u battlegroundse u kojima će učinkovitost igrača donositi bolji rejting, a isti pak pristup boljoj opremi, navodno u rangu onoj iz Arena – bilo je krajnje vrijeme da se tako nešto uvede…

Tip

MMORPG

Izdavač

Blizzard

Platforme

PC, Mac

Izlazi

2010.

Logično je da goblini pripadnu Hordi, no pitanje je tko će ih ovako ružne rerollati Worgeni mogu uzeti ljudski lik kad god žele, no u borbama su uvijek vukodlaci Desolace je jedno od područja kojima će geološke promjene pogodovati Nismo znali da se na popisu novih NPC-a našao i 50 Cent Ulice Gilneasa, početnog područja worgena, ne izgledaju pitomo Originalna Blizzardova tablica prikazuje koje su rase dobile nove klase

Vezani sadržaji

World of Warcraft: Cataclysm

Sve o igri