Autor: Damir Radešić čet 6.6.2013 00:48 nema komentara
Zajedno smo jači
Pravilo da ne treba mijenjati pobjedničku formulu još se jednom pokazalo dobitnom kombinacijom jer je drugi dio trilogije StarCraft II itekako vrijedan pažnje – koliko god nalikovao prethodniku
Neka dignu ruku svi koji nisu bili razočarani Blizzardovom odlukom da razlomi StarCraft II na tri zasebna naslova! Nitko? Nismo ni sumnjali jer smo i sami bili zgranuti i na račun ovih talentiranih developera uputili niz neprimjerenih riječi. Ipak, protiv toga ne možemo apsolutno ništa jer, kako i sami znamo, sve je u zaradi, a sudeći po pomami za drugim dijelom ove trilogije, Blizzard je postupio pametno. I ne samo to, već su očito i igrači zadovoljni jer mogu nastaviti uživati u svijetu StarCrafta II i novih sadržaja koji su predstavljeni Heart of the Swarmom kao takvim. Sve to rezultiralo je odličnom prodajom od preko milijun kopija u samo dva dana, što je za jednu igru namijenjenu isključivo PC-u više nego odličan rezultat i pokazatelj da svi developeri koji su godinama tvrdili da ova platforma odumire zapravo nisu znali na koji se način približiti publici i kakve im igre prezentirati.
Priča Heart of the Swarma direktno se nastavlja na Wings of Liberty, u kojem smo se pozabavili Terranima i Raynorom kao središnjim likom. Veliku ulogu u spomenutoj kampanji odigrala je Kerrigan, koja se na kraju balade vratila u ljudski oblik; Zergovi su poraženi i ona i Raynor mogu nastaviti planirati budućnost, zajednički život, djecu, proslave rođendana i ostala prigodna slavlja. U prvih sat vremena Heart of the Swarma, kako to obično biva, sve krene po zlu i Kerrigan ponovo mora preuzeti kontrolu nad Zergovima, što nam nije teško palo iako smo od prvog StarCrafta više naklonjeni Terranima. Zergovi su nam po nekakvom defaultu glavni negativci i jedna od ne baš omiljenih igrivih rasa u igrama općenito, pa smo bili pomalo skeptični kako ćemo se snaći u ulozi njihova vođe i hoće li nas uspjeti zadržati do kraja kampanje. Onako na prvu – ne samo da su u tome uspjeli već smo ih počeli gledati drugim očima, a zahvaljujući odlično smišljenom konceptu misija i napretka, osim u multiplayeru, Zergovima se vraćamo i u nekim misijama koje smo ranije odigrali, što ćemo naknadno objasniti.
Svi u napad
Ako je netko mislio da će StarCraft II: Heart of the Swarm donijeti drastično drugačiji sustav misija od onog viđenog u Wings of Libertyu, debelo se prevario. Naime, svaka je kroz zanimljivu priču koncipirana da nas na zabavan i inteligentan način upoznaje s manama i osobinama svake jedinice u arsenalu Zerga, a veliki je plus što Kerrigan nije samo puki lik koji se provlači kroz priču već u većini zadataka igriva jedinica – bolje rečeno, heroj koji svoje sposobnosti može rabiti bilo u kojem trenutku, zbog čega ćemo je uvijek slati u prve redove kao generala malih gmizavaca.
Bez brige, autori su dobro promislili i u slučaju pogibije Kerrigan će se nanovo stvoriti u bazi, tako da je njezina uloga na bojištu itekako značajna, ako ne i presudna u nekim situacijama, a umjesto da je čuvamo u zaleđu, bit će dio napadačke sile u gotovo svakoj bici. Posebnost su pak njene solo misije koje će neki voljeti, neki smatrati nepotrebnim dodatkom, no kako god na njih gledali, nesumnjivo pridonose atmosferi i izgradnji kraljice Zergova kao lika kojeg ćemo pamtiti godinama nakon StarCrafta II.
Prije svake misije moći ćemo mijenjati njene sposobnosti i kako budemo napredovali, one će se obogaćivati novim specijalnostima. Krenete li na zadatak i shvatite da ste pogriješili ili ga čak i završite ali niste pretjerano zadovoljni izvedbom, uvijek se možete vratiti i odabrati drugačiji set. Moramo spomenuti da su neke njene specijalnosti već na prvi pogled daleko korisnije od ostalih i da će se nakon nekog vremena stvari vrlo brzo iskristalizirati te ćete predefinirane setove vući iz misije u misiju – uz par izuzetaka koji zahtijevaju drugačiji pristup.
Od n00ba do profesionalca
Valja spomenuti i odlično realizirani evolucijski sustav koji nam omogućava daljnje prilagodbe jedinica. Manje evolucije donose poboljšanja u vidu pasivnih sposobnosti ili nadogradnje atributa čim nam jedinica postane dostupna, dok su veća evolucijska poboljšanja daleko važnija. Naime, njima biramo potpuno nov način igranja s jedinicama kojih se tiču, a u izboru će nam pomoći prikladni tutoriali za svaku evolucijsku granu koja nam se nudi. Kao i u slučaju glavne junakinje, neki su izbori već na prvi pogled daleko logičniji i bolji, no na vama je da prilagodite stil igranja prema vlastitim zamislima i načinu na koji želite ratovati.
Dakako, osnovni je Blizzardov cilj nastaviti tradiciju najboljeg mrežnog RTS-a i u tome su, slobodno možemo reći, potpuno uspjeli. Mehanika igrivosti i odličan balans jedinica i dalje su nedostižni ostalim naslovima, a igrača zainteresiranih za mrežnu zabavu ima više nego dovoljno. Savjetujemo da prije upuštanja u svijet međuljudskih bitaka odigrate oveći broj partija protiv računala i dobro upoznate prednosti i mane svake jedinice – a samo da vas utješimo, ni to vam neće biti dovoljno jednom kada se nađete na mreži. Bit će igrača koje ćete pobijediti donekle lako, nekih s kojima ćete se namučiti, ali ako nikad niste igrali SC u multiplayeru, velika je šansa da naletite na frikove koji će vas satrti kao da uopće ne igrate. Sve su to čari StarCrafta II koji valja prihvatiti kao još jedan oblik zabave i ne treba se ljutiti zbog pet uzastopnih poraza – naletjet ćete već na nekog slabijeg i likovati nad njegovim jadikovkama.
Za sâm kraj nemamo što mudrovati. StarCraft II: Heart of the Swarm definitivno je najbolji izbor kada govorimo o mrežnim RTS-ovima i nastavlja tradiciju zacrtanu davnih dana. Da, nije nam pravo što je igra podijeljena u tri zasebna dijela – s druge strane, da nije tako, vjerojatno bismo o StarCraftu II sada govorili kao igri kojom se bave profesionalci i rijetki fanovi koji tu i tamo bace koju partiju. U svakom slučaju, preporuka.
Vezani sadržaji
Starcraft 2: Heart of the Swarm
Sve o igri
StarCraft II - nove mape za novu sezonu
GM Vijesti
SC2: Heart of the Swarm - milijun za dva dana
GM Vijesti
Stigao Starcraft 2: Heart of the Swarm
GM Vijesti
Starcraft 2: Heart of the Swarm pred vratima
GM Vijesti
Blizzard o novom poglavlju Starcrafta 2
GM Vijesti
Starcraft 2 - zakrpa od 6Gb?
GM Vijesti
Heart of the Swarm za početnike i profesionalce
GM Vijesti
Starcraft 2 - bliži se Heart of the Swarm
GM Vijesti
Heart of the Swarm - širi se beta
GM Vijesti
StarCraft II: Heart of the Swarm





















