Autor: Ante Vrdelja čet 10.12.2009 00:59 6 komentara

Crtice s ruba

Najšareniji naslov na Steamu u par je proteklih tjedana bio i najprodavaniji, pokazujući da se igre velikom dijelu publike još uvijek mogu dodvoriti isključivo raskošnom grafikom

Gearbox tvrdi da njihov Borderlads definira novi žanr – RPS, role-playing shooter. Kako zvuči TTS? Tak-tak shooter?

Gearbox tvrdi da njihov Borderlads definira novi žanr – RPS, role-playing shooter. Kako zvuči TTS? Tak-tak shooter?

Još je proteklog mjeseca Randy Pitchford, glavni razvijatelj igre Borderlands, dobro dao naslutiti što bismo mogli očekivati od ove igre. Uspoređujući Borderlands s Falloutom, uputio je kritike na račun dijaloga u lanjskom megahitu, tvrdeći da bi Fallout bio mnogo bolja igra bez njih. “Mislim da su dijalozi dosadni i za drek”, sažeo je svoja promišljanja o konkurentskoj igri u intervjuu za portal Gamasutra, ali je odmah ponudio i rješenje, vlastiti recept  za izvrsnost: manje priče, više akcije i pucanja!

 

Kome se tada svidjelo što dizajner govori, danas vjerojatno uživa u Borderlandsu, postapokaliptičnoj igri s pogledom iz prvog lica i elementima RPG-a (minus dijalozi). Otvorna je sekvenca dojmljiva: u kabini derutnog autobusa šutke se trucka živopisno društvance, dok Krstić za volanom ne prestaje brbljati. Što kroz njegovu bujicu riječi, a što kroz taratninovsko energični intro, predstave se svi putnici, od kojih će na sljedećoj stanici “imat izić” samo jedan – onaj kojeg odabere igrač. Vojnik, snajper, sirena ili tank, nekakva je gruba klasifikacija likova, među kojom će si svaki RPG-aš prema davno usvojenom obrascu lako odabrati avatara.


Jednom na površini Pandore (neki će geek opaziti da se jednako zove svijet u nadolazećem filmu i igri Jamesa Camerona, Avataru), planeta jednako negostoljubivog prema istraživačima, lovcima na blago i banditima, slijedi upoznavanje s mehanikom igre (FPS) i prvi quest, no svu će pažnju igrača zaokupiti čarobne vizure sci-fi svijeta. Kao listanje Stripoteke, i to onog središnjeg dijela u boji, izgleda da cel-shaded čudo od grafike pogonjeno Unreal engineom, uživo mnogo ljepše nego na slikama kojima smo se divili prije dva, tri mjeseca u izvještaju s E3-a, kada smo Borderlands proglasili najljepšom igrom sajma.


“Genijalno”, misli si čovjek levela jedan do dva, grabeći kroz prve questove “kao Hermannov Jeremiah, u koji je netko ubacio i mene!” Početno oduševljenje Borderlandsom i magija traju dosta dugo, oko tri dana, zahvaljujući najstarijem triku videoigara: level-up. Igrač konstantno napreduje, dodaje si nekakve skill pointe ovisno o klasi (vojnik, primjerice, može razvijati turret kojem ne bi škodio nerf), a novi i bolji oklop ili oružje uvijek su tu, iza sljedećeg ugla, i vuku igrača naprijed… Opasan štos, koji je mnogo ljudi držao mnogo godina u WoW-u, a kod nekih rezultirao i opsesivno-kompulzivnim kliktanjem po svemu što mob dropa.


Negdje oko levela 20, ovisno o tome koliko je tko stripova listao, koje Mad Maxove gledao  i koje Falloute igrao, počinju se širiti pukotine u šarenoj slici Borderlansa, pa se može nazrijeti ono što stoji iza – a to je veliko ništa. Bez priče (i dijaloga), s generičkim zadaćama i opremom, Borderlands se doima praznim i brzo postaje dosadan, dosadniji i od Jeremiaha, a ideju da će vam društvo raditi suigrači u kooperativnom multiplayeru developeri su sasjekli sami odabirom zastarjele GameSpy mrežne komponente. Bez dediciranih servera i jasnih opcija za odabir suigrača iz zemlje ili makar regije, te još nekoliko boljki koje razotkrivaju igru krojenu za igrače konzola, a ne PC-a, Borderlands bi ove godine ipak mogao osvojiti poneku nagradu: za razočaranje godine.

ocjena 71%
Tip

RPS

Plus

Briljantna grafika; ambicije

Minus

Iritantni robot Claptrap; prazan single player svijet

Dojam

Pokušaj Gearboxa da se prometne u prvoligaše, s polovičnim rezultatom

79% 41 ocjena posjetitelja
Instance su posebne misije unutar igre, umjetno odvojene od ostatka svijeta, a na koncu svake važnije čuči i čeka boss, snažni neprijatelj vrijedan mnogo bodova Cvajzicer za transport površinom negostoljubivog planeta; jedan vozi, drugi puca Bildanje lika i prikupljanje nove opreme guraju igru naprijed, no uz razočaravajuću glavnu priču i mlake sporedne zgode, Borderlands brzo gubi čar

Vezani sadržaji

Borderlands

Sve o igri

Novi DLC za Borderlands

GM Vijesti

Borderlands

GM Varanje

Borderlands: Mad Moxxi's Underdome Riot trailer

GM Download

Zombiji Dr. Neda

GM Vijesti

Nastavak Borderlandsa

GM Vijesti

Prva nadogradnja Borderlandsa

GM Vijesti

Borderlands

GM Varanje

Borderlands dovršen

GM Vijesti

Detalji na kapaljku

GM Vijesti

Borderlands

GM Print Scrn

Borderlands

ocjeni igru
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
pointer
0
diskutiraj na forumu