Autor: Tihomir Katulić pet 6.7.2012 06:12 16 komentara
U devetom krugu
Ulazeći u desetu godinu postojanja, jedini perzistentni SF MMORPG donosi sedamnaestu(!) besplatnu ekspanziju u postojanom šestomjesečnom ritmu. Godinu dana od posljednjeg prikaza vraćamo se u EVE svijet da vidimo što su nam novo Islanđani pripremili
Kao što pažljiviji čitatelji znaju, EVE svijet je perzistentni (trajni) virtualni prostor u kojem igrači uz četiri glavne i nekoliko sporednih NPC frakcija zauzimaju vlastiti prostor u svemiru New Edena, okrajku galaksije s nekoliko tisuća zvjezdanih sustava od kojih svaki ima desetke planeta, stotine mjeseca i asteroidnih pojasa koji mogu postati dom vašoj korporaciji. Korporacije u EVE-u rudare u asteroidnim pojasima ili imaju rudarske operacije na površini planeta i mjeseca, izumljuju blueprinte za jednostavne materijale poput titanija ili čelika koji im trebaju za složenije proizvode (oplate, motori) iz kojih se sastavljaju brodovi, brodski moduli i oružje, municija, potrošna roba, gorivo i drugi objekti međuzvjezdane trgovine.
Poseban okus
Među najveće igračke saveze u EVE svijetu ubrajaju se (ili su se ubrajali) američki Goonswarm, američko-japanski Band of Brothers/IT, ruski Against All Authority, amarrski role playing–latin speaking Curatores Veritatis čudaci i mnogi drugi sadašnji i bivši politički entiteti koji su obilježili player vs player aspekt ove igre. PVP, za razliku od mnogih drugih MMORPGova, u EVE-u nije moguće isključiti, u što se svakodnevno mogu uvjeriti carebearovi koji ginu u tzv. safespaceu zahvaljujući podlim piratskim suicide runovima.
Savezi EVE-u daju poseban flavour (YouTube: Goonswarm little bees) i potiču igračku lojalnost jer je EVE još uvijek primarno sandbox. Naravno, postoje gilde u WoW-u i organizacije igrača u drugim MMORPG-ovima, ali nigdje ti entiteti ne djeluju u zajedničkom cilju kao u EVE-u. Kada savez poput Goonswarma sa svojih devet tisuća potencijalnih pilota objavi rat savezu kao što je AAA s tri i pol tisuće pilota – sukob rezultira višemjesečnim kampanjama, stotinama opsada opskurnih zvjezadnih sustava i flotnih borbi u kojima se unište deseci tisuća brodova i nepovratno izgube stotine milijardi kredita koje su igrači mukotrpno stjecali u kratkim vremenima zatišja. Na čelima su takvih saveza više ili manje uspješni vođe koji mjesecima sastanče i dogovaraju strategiju i taktiku za svaki obračun s desecima svojih admirala, a kampanje često propadnu zbog nedovoljnog odaziva, vremenskih zona koje priječe koncentraciju snaga i predugih linija opskrbe ranjivih na napade iz pozadine brzih izviđačkih flota, pirata ili plaćenika.
Socijalni darvinizam
Zbog toga je igrač EVE-a darvinistička životinja koja se nema priliku vezivati za posebni oklop (brod), oružje (implantat) ili što već igrači u bajkama, fantasy MMORPG-ovima skupljaju – kao i u pravom životu, par grubijana iz zasjede raznijet će vaš prekrasni Caldari Navy Raven u dijelove i podijeliti loot dok se vi budite u tijelu novog klona na drugoj strani galaksije – bez implantata, bez officer itema i faction naoružanja i bez svojeg faction navy pwnmobilea.
Gubitak opreme, novca, pa čak i iskustvenih bodova sastavni je dio EVE iskustva, pa su igrači oprezniji, uvijek financijski osjetljivi i mnogo, mnogo sebičniji.
Nova ekspanzija podcrtava darvinističko-oportunistički karakter koji EVE čini tako dugoročno primamljivim – Mercenary marketplace nadogradnja je na postojeći sustav bountyja, pa iako je u sandboxu kakav je EVE i prije bilo moguće naručiti nečije ubojstvo ili maltretiranje konkurentske korporacije, sada je taj proces još malo ušminkan i obogaćen.
U pogledu balansa oružja i tehnologije, ovog su puta grafički redizajn i tehničko unapređenje zavrijedile navođene rakete, od onih najmanjih, koje lansiraju fregate, do krstarećih raketa koje lansiraju Caldari i poneki minmatarski brodovi.
Svi će igrači, bez obzira na preferencije u izboru rasa i brodova, uživati u poboljšanom UI-ju, preglednijem effects baru, ujedinjenom inventaru brodova i opreme koji obećaje lakšu sistematizaciju (nakon sedam godina staža, autor ima preko 300 brodova razbacanih preko 40 sustava, s preko nekoliko desetaka tisuća modula, od municije do ogromnih kapitalnih sustava za dreadnaughte i carriere).
Što reći na kraju? Za razliku od tužne hrvatske besparice, ISK-a se ima; našlo bi se i za kakav supercarrier ili dva, ali fućkaš nosač koji je prevelik da se dokira na stanicu. Lopova ima i u virtualnom svijetu, a umjesto u Albaniji, oteti bi mothership završio negdje duboko u Stainu ili na eBayu (tako je, dragi čitatelju: podli neprijatelj otete brodove prodaje za ISK, pravi novac (što je kontrarno pravilima korisničkog ugovora i može rezultirati banom) ili ih trejda za game time kodove, što je još jedan razlog zašto je EVE nekima toliko neodoljiv – njime se osim svih modula i brodova mogu kupiti i PLEX-ovi, zapravo u in-game predmet zapakirani game time kodovi. Najbolji igrači ne plaćaju pretplatu, već in-game novcem kupuju game time.
S druge strane, pravda je u svemiru brza i nemilosrdna i dijeli se visokoenergetskim zrakama i navođenim projektilima. Teško je biti uspješan u EVE-u, a biti uspješan vođa saveza traži brojne liderske kvalitete. Možda da na nekim budućim izborima kandidatu za premijera, u maniri Enderove igre američkog pisca Orsona Scotta Carda, najprije ponudimo mali EVE savez na probu, pa da napokon unaprijed vidimo što svi ti političari stvarno mogu i znaju prije nego što im povjerimo vlastite sudbine. Ako nas prevare, tu su uvijek pulse laser, neutron blaster i torpedo.
EVE Online: Inferno












