Autor: Ante Vrdelja pet 25.6.2010 03:33 1 komentar

Igra mrtve babe

Platformska igrica o snovima i strahovima malene Sofije objavljena je koncem prošle godine, kao odgovor velikog LucasArtsa na trend nezavisnih igara s dušom

Igra o živoj unuci i mrtvoj babi nije nužno odiozan slučaj koji bi opjevao Govnar Smrti, ali ni remek-djelo koje se može natrljati na nos svima koji vele da ovaj medij i umjetnost ne idu zajedno

Igra o živoj unuci i mrtvoj babi nije nužno odiozan slučaj koji bi opjevao Govnar Smrti, ali ni remek-djelo koje se može natrljati na nos svima koji vele da ovaj medij i umjetnost ne idu zajedno



Na odjavnoj roli igre Lucidity kao autor originalnog koncepta ne navodi se jedan genij, karizmatični dizajner, već stoji popis od desetak osoba. To je stoga što se do igre stiglo internim natječajem, odnosno eksperimentom u kreativnosti koji Lucasarts (ali i npr. Google i mnoge velike tvrtke koje drže do takvih stvari) organizira za svoje zaposlenike. Na tzv. DreamWeeku uposlenici su ostavili svoj uobičajeni posao na tjedan dana, formirali timove, pa radili na idejama i prototipovima igara po vlastitim željama.


Takva promjena ritma dobro je utjecala na Chipa Zbrognu, koji se domislio igre u kojoj curica skakuće ekranom slijeva nadesno, a igrač joj pomaže i čisti joj put postavljajući stepenice, podlogu, odskočnu dasku, itd. – da mala ne propadne u dno ekrana i preranu smrt. Za razliku od Lemmingsa, stare igre sličnog koncepta, igrač ne može birati objekte koje će tutnuti na ekran, već oni dolaze kao u Tetrisu, nasumce.


U elementu je bio i skladatelj Jesse Harlin, kojem je godilo na tjedan dana prestati trubiti s instrumentalima Star Warsa, pa je za priču o djevojčici koja kroči kroz vlastite snove, tužna i sama jer joj je umrla baba, obradio švedsku uspavanku i napisao cijeli soundtrack koji se stapa sa zvukovima u igri, ali i nadopunjuje i prožima melankolične vizuale dječje slikovnice, koje je narisala mlada umjetnica Andrea Rhodes.


Konačni je rezultat neobično ugođajna igra s dušom, ali nespretna i dosadna u svojoj srži, odnosno postavljanju objekata na ekran u pravi čas, pa se čini da su neki od uposlenika i autora na DreamWeeku tek črčkali olovkom, da im tjedan prođe… Valjda svi ostali kreativci s popisa, koji su kakti fino rafinirali ideju majstora Zbrogne.


Par mjeseci po objavi dodana je i zakrpa koja ponešto olakšava neveselu igru i dodaje checkpointove kako bi se igračima ublažile frustracije, no Lucidity je i dalje igra koju je vrlo ugodno vidjeti i čuti, ali nije osobito zabavno igrati.

ocjena 65%
Tip

Plaftormska igra

Proizvođač/izdavač

LucasArts

Plus

Melankolični, ručno crtani pejzaži i soundtrack

Minus

Spora detekcija pokreta, a to je grozno za arkadnu igru

Dojam

Eksperiment u kreativnosti, s polovičnim uspjehom

26% 4 ocjene posjetitelja

Vezani sadržaji

Lucidity

Sve o igri

Lucidity

ocjeni igru
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
pointer
0
diskutiraj na forumu