Autor: Goran Zec čet 3.6.2010 01:22 3 komentara

Žao mu konja

Tijekom godina ubili smo nebrojeno virtualnih likova nebrojenim oružjima, ali smrt konja nas se kosne – što su životinje krive?

Najljepši su trenuci prije bitke, dok još nitko nije permanentno kljast

Najljepši su trenuci prije bitke, dok još nitko nije permanentno kljast

Novi Warband nije punokrvni nastavak, ali nije ni puno manje od toga. Ne zahtijeva original, pa nije ekspanzija. Grafika je bitno poboljšana i premda tehnički nije u vrhu ponude, u DirectX 9 modu izgleda impresivno prije svega zbog glatkoće izvedbe i golemih bitaka u kojima se stotine ratnika bore na velikom terenu. Igra izgleda i zvuči upravo dovoljno dobro da se možemo fokusirati na igrivost – dodatan je bonus DirectX 7 mod, s kojim igra još uvijek izgleda pristojno, a radi i na ispodprosječnim prijenosnicima ili s Intelovom integriranom grafikom.


Glavnina je kampanja za jednog igrača, mješavina pirata Sida Meiera, roleplayinga bez fantazijskih primjesa i shootera s mačevima, kopljima, lukovima i samostrijelima umjesto pušaka. Warband stavlja igrača u ulogu ratnika u srednjem vijeku – RPG se sastoji u biranju spola, klase, pozadine iz koje vaš lik dolazi (a koje imaju bitnog utjecaja na njegovu kasniju interakciju sa svijetom), vještina kojima raspolaže te detaljnog prilagođavanja izgleda lika. Ovaj naš junak zatim postane animirana ikonica koja jaše po 3D karti terena praćen svojom družinom i susreće druge grupe seljaka ili bandita, plemiće sa svojom pratnjom i cijele vojske u pohodu na protivnička kraljevstva. Možete obavaljati misije, loviti bandite, trgovati i skupljati novac, trošiti novac na bolju opremu i hranu za svoje ljude (što utječe na moral vaše vojske) ali i staviti se u službu nekog kralja i poći paliti sela i osvajati utvrde u dalekim krajevima, da biste po povratku stekli pravo na plemićku titulu, ženu i vlastiti posjed (koji treba braniti, naravno).


Glavnina se igre ipak dešava kad se s vođom neke grupe ne uspijete dogovoriti klikajući odgovore u izbornicima, pa stvar morate riješiti borbom. Vaš je lik tada jedan od stotina ratnika na bojištu – a možete svojim ratnicima i izdavati naređenja, koja često izmijene tijek bitke jer možete efikasno upotrijebiti konfiguraciju terena. Osim te primjene strategije, svo vrijeme sudjelujete u borbi s pogledom iz trećeg lica koja zahtijeva dosta vještine, posebno pravilno blokiranje ako koristite mač i štit u kombinaciji. Mehanika jahanja je odlična i dobro balansirana; biti na konju nije ogromna prednost dok to ne naučite iskoristiti. Borbe su najveći dio igre, što je i pravo, jer su najzabavnije i najbolje izvedene. Svijet u kojem se igra dešava djeluje živo i aktivno, što je posebno očito ako vaš lik ima vještinu čitanja tragova, koja će vam na karti pokazati kolika je družina i prije koliko vremena prošla tim mjestom. Uvijek se netko bori; netko se obogati a netko osiromaši – a da potonji ne biste bili vi, morate zarađivati novac kojim ćete plaćati svoju vojsku. No siromaštvo je neizbježno – posebno ako ste kod početka igre odabrali mod u kojem ne možete prekinuti igru bez snimanja, koji je strog i pravičan. Više puta će vam se dogoditi da bježite iz zatvora bez prijatelja i novca te morate imanje i reputaciju graditi iznova. Ovi “tko bi gori, sad je doli” trenuci dodaju na osjećaju epske sudbine koju proživljava glavni lik i integralni je dio igre.


Igru možete kupiti preko Steama, a cijenom je upola jeftinija od visokobudžetnih naslova, što je skromno za ono što nudi. Naime, iako bi i sama kampanja za jednog igrača vrijedila novca, tu je i vrhunska mrežna komponenta koju je lako opisati. To je, naime, srednjevjekovni Counter Strike sa 64 igrača istovremeno (32 po timu). Aduti ovog moda su odlične kontrole, glatkoća i preciznost, ali i raznovrsnost – kako taktike, tako i izgleda. Ako vam je dosta fetiša modernog ratovanja i želite isprobati nešto novo, Warband je dobar izbor.

ocjena 87%
Tip

RPG

Proizvođač/izdavač

TaleWorlds/Paradox Interactive

Plus

Mrežna igra, mehanika borbe, niski zahtjevi

Minus

Premalo vrsta misija u kampanji

Dojam

Žanrovski nesvrstana kampanja i srednjevjekovni Counter Strike, pravi biser indie scene

82% 11 ocjena posjetitelja
Igra ne poznaje magiju, ali u mrežnoj je igri Hermione Granger pokazala da joj ni sjekira nije strana Nakon početka bitke, ostatak vremena većina je načičkana strijelama. Nakon zatezanja, luk zadržava preciznost kratko vrijeme, tako da nema smisla hodati s napetim lukom

Vezani sadržaji

Mount & Blade: Warband

Sve o igri

Mount and Blade: Warband

ocjeni igru
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
pointer
0
diskutiraj na forumu