Autor: Goran Zec pon 2.1.2012 00:41 2 komentara
Nariču majke zelene
Nekoliko puta godišnje, iznenadi nas neka sitna, fokusirana i vrhunska izbrušena indie igrica koja na PC zaluta s XBox Live Arcadea, konzolaške "pijace za download". Ovog puta riječ je o biseru koji zorno pokazuje kako uz dobru ideju fokusiranu na gameplay nije nužno potrošiti mnogo novca na produkciju
Orcs Must Die! je naizgled jednostavna, ali fantastično izbrušena arkadno-taktička igra tvrtke Robot Entertainment koju su napravili Tony Goodman i izbjeglice iz nedavno rasformiranog Ensemble Studios (serijal Age of Empires). Igrač je u ulozi čarobnjaka-pripravnika u fantazijskom svijetu u kojem ga očekuje skoro činovnički posao: uvijek iznova spriječiti horde orkova, kobolda i sličnih mitskih zvijeri u njihovoj nakani da uđu u portale smještene u nizu dvoraca. U tu svrhu možete po dvorcima postavljati razne zamke prije početka, ali i za vrijeme najezde – ideja slična modernim igrama žanra tower defense, uz razliku što u akciji sudjelujete i izravno, vodeći svog čarobnjaka s pogledom iz trećeg lica, strijeljajući horde orkova samostrelom i rastavljajući ih na komade mačem. Kad kažemo horde, mislimo doslovno. Pri početku igre, dok ste još neiskusni a igra vas štedi, ubijat ćete približno 1.000 orkova na sat – kasnije s naprednijim zamkama i većim najezdama taj broj još i naraste. Usprkos tolikoj smrti, igra uspijeva biti duhovita, vedra i šarena, a planine mrtvih napadača nisu ništa više uznemirujuće nego sudbina "očišćenih" redova u Tetrisu.
Alate koji su vam na raspolaganju "otključavate" kako igrate, čime se kompleksnost bitno povećava do samog kraja kampanje. Većinom su zamke kvadrati standardne veličine tako da brzo naučite promatrati okoliš u kojem se igra dešava u terminima "blokova" i optimizirati put kojim neprijatelji moraju proći kako biste im složili što više pogibelji. Pored zamki, možete postavljati strijelce i vitezove (koje kao i ostale zamke u tijeku navale možete prodavati ako nisu dobro iskorišteni), koji kao i vi mogu poginuti od orkovske ruke ako prime previše udaraca. Inače, ako prevelik broj orkova prođe kroz portal, izgubili ste igru – obično je broj 20 ili 30 bodova, a smrt vašeg lika je samo privremena neugodnost koja vas košta 5 spomenutih bodova. Nesretne orkove ćete nabadati na šiljke, drobiti kamenim pločama, bacati u kiselinu, paliti, gnječiti, mljeti i pri tome čitavo vrijeme nadiruću zelenu bujicu dodatno pokušavati stanjiti pažljivim headshotima iz svog samostrela, a kad vam dođu preblizu navaliti i hladnim oružjem ili standardnim kontingentom magija (vatra-voda-zrak). Pošto su resursi ograničeni, prije početka najezde morate odabrati što ćete koristiti na trenutnoj mapi, a taj ograničeni izbor morate i plaćati resursima (koje zarađujete uspješnim masakrom za vrijeme igre). Kao dodatni modifikator, tu su tri čarobne "pletilje" koje će vam ponuditi pojačanja određenih aspekata vašeg arsenala, koja također morate plaćati. Uza sve to, za svaku "odrađenu" mapu dobit ćete određen broj bodova (do 5) koje možete iskoristiti za pojačanje zamki, što je dobar poticaj da sve mape odradite što je bolje moguće. Ovo nije problem jer je igra iznimno fluidna i nema praznog hoda. Prije početka možete dugo planirati, ali i trenutno uskočiti u akciju i improvizirati putem, što postaje opcija kad jednom ovladate mehanikom.
Na žalost, nema mrežne igre (držimo da bi kooperativno igranje bilo nesvakidašnje iskustvo), no kao utjeha tu su online liste s bodovima za pojedine mape. Uz razmjerno jednostavan dizajn, nameće se pitanje – što ovu igru čini jednom od najboljih koje smo zaigrali u posljednje vrijeme? Prije svega tu je čudesna mješavina sastojaka – taktiziranje sa zamkama nagradit će pažljivog planera, a fluidna arkadna akcija i precizno gađanje piksela koji predstavljaju orkovske glave nagradit će ovisnika o railgunu iz Quakea 3. Jednostavnu mehaniku kompetentan engine prevodi u epske scene crtićkog nasilja, a grafički dizajn i sjajni zvukovi to izvrsno podržavaju. Igra je pažljivo balansirana i nesmiljene težine – da biste prošli mapu "kako treba" te otključali maksimum od pet bodova, morat ćete se potruditi i optimizirati pristup. Ovo podržava osjećaj zadovoljstva kod usvajanja mehanike koji je jedna od najboljih stvari koju igre uopće mogu ponuditi. Ukratko, radi se o igri koja svakom porom zrači da nije "odrađena" od strane najamnika u sweatshopu, već je dijete ljubavi koje su autori pažljivo igrali i brusili jer su vjerovali u osnovnu ideju: da je zabavno klati horde orkova. Orcs Must Die možete nabaviti za manje od 100 kn preko Valveovog servisa Steam, cijena koju smatramo posve opravdanom ponuđenim sadržajem. Ne morate nam ni vjerovati na riječ jer je dostupna i demo verzija koja ne košta ništa i koju vam srdačno preporučamo. Za kraj bismo još jednom pohvalili povećavanje kompleksnosti do samog kraja kampanje koji još nije kraj igre – kad završite, otključa se "nightmare" način, još jedna cjelovita kampanja s potpuno novim izazovima i još ridikuloznijim brojem neprijatelja, kod koje imate pristup svim elementima igre od samog početka. Kao kod najboljih igara iz davnih vremena, prava igra počinje tek kad je jednom cijelu prođete.
Tip
Akcijska igra
Plus
Zabavna mehanika, fluidna akcija, izvrsna grafika, dobra težina
Minus
Ponavljanje neduhovitih glasovnih komentara
Dojam
Sjajna mješavina žanrova vrhunske izvedbe
Orcs Must Die!












