Autor: Damir Radešić čet 6.1.2011 00:29 3 komentara

Azeroth naglavačke

Treća ekspanzija najpopularnijeg MMO-a današnjice masovnija je od ranijih ne samo zbog novih područja i svega što uz to ide, već i po ovećem redizajnu starih



U Blizzardu su tvrdili da će izdavati ekspanzije za World of Warcraft na godišnjoj bazi, no ta je masovka objavljena prije šest godina, a tek smo sada dobili treći dodatak. Dakako, valja imati na umu sve one silne patcheve koji su otvarali nove instance i postupno nam donosili nove razloge da nastavimo plaćati pretplatu i svakodnevno barem nakratko zavirimo u virtualni svijet koji je okupirao 12 milijuna igrača.


Možda dvogodišnja pauza između ekspanzija i nije tako loša stvar jer daje blizzardovcima dovoljno vremena da u njih ubace svu silu novotarija, no činjenica je da ćemo prvu, The Burning Crusade, pamtiti po dvije nove rase, drugu, Wrath of the Lich King, po klasi death knightova, a treću ponovo po dvije nove rase i što je još značajnije, vjerojatno najvećim promjenama koje su zadesile World of Warcraft otkad postoji.


Zajaši zmaja, idi do kraja
Priča se ovaj put vrti oko zmaja Deathwinga, starog znanca posljednji put viđenog u Warcraftu II koji se odlučio osvetiti stanovnicima Azerotha. Njegova pojava ne samo da je označila novu prijetnju, već je izazvala i kataklizmu epskih razmjera koja je preoblikovala poznati svijet učinivši pojedina područja potpuno neprepoznatljivima. Primjerice, Barrens koji je za mnoge bio glavni razlog odustajanja od levelanja novih likova podijeljen je na dva dijela, s time da je sjeverni i dalje namijenjen igračima nižih stupnjeva kao i ranije, dok je južni mnogo opasniji (30+) i u njemu su se pojavila i naselja Alijanse.


Pustoš Desolacea koju smo toliko mrzili zbog depresivnog sivila sada je zelena oaza, dok je Thousand Needles zbog prodora mora potpuno poplavljen, uz poznate "stupove" kao jedina suha mjesta. Život se prebacio na rubove spomenutog područja, a najzanimljiviji dio je pak Mirage Raceway čije zgrade plutaju usred ogromnog jezera. More je došlo i uz sam istočni rub Gadgetzana, što su iskoristili pirati koji su proširili svoj utjecaj na tom području.


Zanemareno područje Azshare koje smo prije ekspanzija pohodili isključivo zbog sakupljanja biljčica i ubijanja Azuregosa, a kasnije samo da bismo obavili dva-tri zadatka tijekom levelanja novih likova, potpuno je redizajnirano i u njega mogu likovi niskog stupnja razvoja direktno iz Orgrimmara. Azsharu su naime zaposjeli goblini, novi saveznici Horde, i prilagodili je svojim potrebama, a kao znak svoje lojalnosti izmijenili su okoliš tako da čitavo područje sada nalikuje na divovski simbol Horde. Uglavnom, gotovo sve su zone doživjele veće ili manje promjene, uz što ide i gomila novih zadataka što je itekako dobar razlog da kreiramo nove likove i doživimo potpuno novo iskustvo tijekom levelanja.


Ponešto za svakoga
Koliko će se igrača upustiti u tu avanturu, teško je zaključiti, no naš je savjet da obavezno odigrate početne nivoe novih rasa, goblina i worgena. Zadaci obje rase su iznimno svježi i zanimljivi, pa su tako goblinski u prvom dijelu totalno opaljeni, dok će lanac zadataka worgena obožavati ljubitelji klasičnih RPG priča. Ono što obilježava nova područja je sustav zadataka koji nakon rješavanja otkrivaju igračima nove sadržaje koji onima koji to ne učine nisu vidljivi. Takvo nešto smo susreli i u Lich Kingu, no u Cataclysmu je to daleko bolje riješeno i autori su takav sistem uvrstili gdje god im se za to pružila prilika - a imali su ih više nego dovoljno.


Navodno je za Cataclysm kreirano preko 3.000 novih zadataka, što je tri puta više nego za prethodnu ekspanziju, od čega je dobar dio smješten u pet novih PvE zona, te Tol Barad, otvoreno PvP područje kao što je bio Wintergrasp u Lich Kingu. Osim njega, dobili smo i nove battlegroundse koji će zajedno s nekim starima za igrače na najvišem stupnju razvoja biti dostupni i u posebnoj rated inačici - uglavnom, očekujte koordinirane akcije i gildovske raidove. Zajedno s novim zonama stiže i nova oprema, kao i podizanje maksimalnog stupnja razvoja na 85. nivo - autori kažu da je tako odlučeno kako se početnici i oni koji dižu nove likove ne bi obeshrabrili. Uz desetak novih instanci u koje ubrajamo i herojske verzije otprije poznatih tamnica Deadmines i Shadowfang Keep, u Cataclysmu nas, barem u početku, očekuju i tri nova klasična raida, kao i četvrti u Tol Baradu nakon ispunjenja PvP zadatka.


Dok su ranije neki igrači mijenjali gilde jednom mjesečno, to sada neće biti preporučljivo. Igrači naime pridonose statusu gilde i podižu ga rješavanjem zadataka, PvP-om i instanciranjem što donosi brojne pogodnosti, od bržeg levelanja i mountova, do masovnog oživljavanja čitavog raida, kao i određenu rijetku opremu vezanu uz gildu. Oni koji pristupe gildi naknadno prvo moraju steći reputaciju s istom, a u slučaju odlaska gube sve pogodnosti, dok se oprema vraća u banku. Kako postoji dnevni limit koliko gilda može napredovati, velike gilde su već počele prigovarati da je granica preniska, no da je viša sustav bi bio nepravedan prema manjim skupinama igrača.


Ovo je samo šturi opis Cataclysma jer je nažalost nemoguće ukratko opisati sve novosti i promjene. Cataclysm je jednostavno najopsežnija ekspanzija World of Warcrafta koja bi u Azeroth mogla privući i one koji su u nekom trenutku odustali od igranja - imaju više nego dovoljno razloga da se vrate.

ocjena 91%
Tip

MMORPG

Plus

Nova područja, zabavni zadaci, dugotrajnost, gomila detalja

Minus

Bugovi

Dojam

Sadržajno najopsežnija ekspanzija više je nego dovoljan razlog da izgubimo još par godina života uz WoW

81% 19 ocjena posjetitelja
Instanciranje - Tamnice je prije automatskog traženja grupe potrebno otkriti
Babo Thrall - Na pitanje novinara zašto odlazi s dosadašnje funkcije, zagonetno se nasmiješio Izgubljeni otoci - Drugi dio goblinskog levelanja nakon gluparija u Kezanu Nekad i danas - Prije smo drhtali pred Ragnarosom, sada pred Deathwingom Frontalni napad - Troggovi nisu novi protivnici, ali je nov zadatak u kojem ih tamanimo katapultom

World of Warcraft: Cataclysm

ocjeni igru
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
pointer
0
diskutiraj na forumu