Kooperativni Halo: Reach
Halo: Reach nećete morati prolaziti sami
pon 23.8.2010 u 20:25
Sredinom lipnja Bethesda je bez ikakvih objašnjenja odgodila izlazak Brinka na kojem radi Splash Damage s jeseni ove na neko doba iduće godine.
Tijekom QuakeCona Splash Damageov CEO Paul Wedgwood je dodatno pojasnio ovu odluku rekavši kako su glavni razlozi velika očekivanja obzirom da žele da Brink bude zanimljiv mjesecima, pa čak i godinama nakon izlaska.
Zbog toga će duže vrijeme provesti u beti kako bi igrači mogli dati povratne informacije glede hrpe oružja, nadogradnji istih, sposobnosti likova, klasa, mnoštva predmeta i koječega drugoga što su utrpali u ovu timsku mrežnu pucačinu koja konceptualno nalikuje na Splash Damageove ranije uradke RTCW: Enemy Territory i Quake Wars.
Razvoj Fablea 3 se odvija desetorostruko brže nego što je bio slučaj s dvojkom
pon 23.8.2010 u 18:28
Bethesda napokon potvrdila da se uvelike radi na još nenajavljenom projektu
pon 23.8.2010 u 13:34
Vrh ljestvice najprodavanijih naslova na Steamu zauzele igre koje se nude uz značajne popuste
pon 23.8.2010 u 12:56
Nakon verzija za konzole, novo izdanje popularnog borilačkog serijala moglo bi naći put i do PC-a
pon 23.8.2010 u 11:02
KOMENTARI NA FORUMU
nije RTCW:ET vec samo W:ET...
zemnik / pon 23.8.2010 23:52
> vidi sve komentare (1)
> dodaj novi komentar