DiRT Showdown demo
Demo inačica je ujedno i prilika da isprobamo beta inačicu servisa RaceNet, društvene mreže igrača Codemastersovih naslova
čet 3.5.2012 u 21:14
Iako je Sony objavio kako će idući God of War: Ascension donijeti podršku za mrežnu igru više igrača, analitičari ne misle da će to poboljšati prodaju, iako su igrači pozdravili takav potez. Problem vide u tome što igra neće tako privući nove igrače.
Analitičar Wedbush-Morgana, Michael Pachter misli da dodavanje mrežne komponente u ovakvu igru nije produktivno i korisno za prodaju ako nije dobro dizajnirano i izvedeno, a propust bi se mogao dogoditi, jer je i razvojni tim priznao da još ne zna kako će implementirati opciju. Loše implementirana mrežna igra mogla bi tako i naštetiti igri kod postojećih igrača. Mnogi analitičari smatraju kako je najvažnije da se elementi igara savršeno uklapaju i da su originalni elementi dizajna. Ipak, isti analitičar je u ranijim izjavama hvalio igru pa je ovakav stav pomalo neobičan.
S kakvom god mrežnom komponentom, God of War: Ascension stiže 2013. godine za PlayStation 3.
Demo inačica je ujedno i prilika da isprobamo beta inačicu servisa RaceNet, društvene mreže igrača Codemastersovih naslova
čet 3.5.2012 u 21:14
Osim popusta, uz narudžbu kupci dobivaju pristup testnim verzijama svemirske sapunice Endless Space
čet 3.5.2012 u 19:10
Novi sadržaji napravljeni su uz pomoć zajednice igrača i bit će besplatni za sve vlasnike Dungeons of Dredmora
čet 3.5.2012 u 17:08
Iz Romino Gamesa su radosno objavili kako su Awesomenautsi napokon dostupni svima koji ih žele, unatoč problemima studija
čet 3.5.2012 u 15:09
Razvojna kuća Autumn Games je najavila da bi 2D borilačka igra Skullgirls ove godine trebala izaći na PC-u.
čet 3.5.2012 u 10:52
Unatoč obećanjima da ćemo ovog tjedna dobiti detalje o novom Skyrim DLC-u, izgleda da je teaser slika jedino što ćemo za sada vidjeti
čet 3.5.2012 u 8:47
Riot Games je u rad pustio Spectator Mode koji igračima League of Legendsa omogućuje vrlo detaljno praćenje brojnih sukoba
čet 3.5.2012 u 7:53
KOMENTARI NA FORUMU
Podsjeca me na Mass Effect 3 . Zašto forsirati MP kad je SP dovoljan. ...
WItcher / čet 3.5.2012 18:17
Analitičari su kreteni....
AjgorR / čet 3.5.2012 17:18
Do sad je u GoW sve bilo odlicno ili vrlo dobro implementirano pa ne vidim razloga zasto bi muliplye...
Puhi / čet 3.5.2012 16:48
> vidi sve komentare (3)
> dodaj novi komentar