4.5. u 7:33

LOL

Besplatan, a tako dobar?

LOL ili League of Legends ime je poprilično popularnog besplatnog MMO-a.

Nije potpuno besplatan, jer se može plaćati razne dodatke - točnije, sistem počiva na mikrotransakcijama - ali za sve pridošlice koje ne traže "nešto više", besplatan je za igranje.

 

LOL nije napao najveće i najmoćnije na tržištu, poput World of Warcrafta, ali je snažno zauzeo tržište casual igrača dostizanjem preko milijun skidanja.

 

Iako LOL nije klasičan MMO i borbe se ne odvijaju u perzistentnom svijetu, bodovi i nagrade koje se osvoje ostaju trajno, a sam mehanizam igranja najsličniji je popularnoj DotAi (Defense of the Ancients), modifikaciji za Warcraft 3.

 

Zašto je LOL tako uspješan, u svome intervjuu Gamasturi, objasnio je Marc Merrill.

 

Merrill kaže kako je za uspjeh LOL-a najvažnija potpuna posvećenost rastućeg razvojnog tima, koja se očituje u konstantnom radu na igri, nadogradnjama i istinitim novostima, koje su tu da osiguraju da igračima nikada nije dosadno.

League of Legends trudi se probiti i na područje e-sportova, baš idućom nadogradnjom, koja bi trebala donijeti nekoliko bitnih novosti koje će omogućiti više kompetitivnih mogućnosti, pritom spomenuvši "draft mod", rangirane mečeve, matchmaking sustav, rang liste i sl.

 

Riot, tim koji stoji iza LOL-a, ponosan je na svoj način rada i činjenicu da želje igrača uzimaju vrlo ozbiljno i na temelju svojih podataka i onih koje im daju aktivni igrači, stvaraju sve bolji i bolji svijet.

Iako se u osnovi igra ne plaća, kvaliteta je ono što zapravo generira profit indirektno, preko igrača koji su zadovoljni igrom i spremni potrošiti novac kako bi više uživali trošeći svoje vrijeme baš LOLajući.

Iako je od starta zamišljen kao hardcore igra, League of Legends uspio je proći magičnu brojku i time prestići mnoge konkurente koji su ciljali i na širu publiku i na tržišni tron.

 

Na upit, boje li se velikih naslova poput Starcrafta 2 (iako League of Legends nije RTS igra), Marc je odgovorio da zapravo i nisu, unatoč činjenici da će neki igrači napustiti igru i okrenuti se spomenutom blockbusteru, jer da već sada vide igrače koji igraju obje igre i čak se nakon nešto igranja bete Starcrafta 2 vraćaju Ligi, jer je LOL zabavan, besplatan i pristupačan.

 

Kako bi i dalje rasli i dobijali nove igrače, Merrill najavljuje razne "mekše" modove i dodatke koji će polako proširiti krug igrača s onoga što smatraju hardcore skupinom, trenutno okupljenom oko LOL-a.

 

Kvaliteta i interakcija s igračima, po Marcovom mišljenju, ključ su uspjeha u ovom, još novom, modelu ponude igara kao servisa (game as a service), jer cijela stvar na tržište djeluje kao viralni marketing (prenošenje dobrog glasa od postojećih zadovoljnih igrača), što stvara konstantan i konstantno rastući priliv novaka, koji u igri najčešće i ostaju.

 

Tonči Jukić
ostale vijesti

Prvi trailer za Test Drive Unlimited 2

Na jesen nam stiže nastavak ove odlične simulacije

uto 4.5.2010 u 18:47

Dead Space 2 Dementia

Želite li osjetiti dašak atmosfere nadolazećeg Dead Spacea 2?

uto 4.5.2010 u 16:39

Vrući naslov za vruće ljeto

Upravo tako - završen, na poliranju i stiže usred ljeta

uto 4.5.2010 u 14:27

Heavy ili Boomer?

U prodaji su igračke oblikovane prema likovima iz igara – kameni Heavy iz Team Fortressa 2 i plišani Boomer iz Left 4 Deada 2

uto 4.5.2010 u 12:11

CryENGINE 3.1

CryENGINE 3 već je doživio prvu nadogranju, ali još uvijek ne i igru

uto 4.5.2010 u 10:35

KOMENTARI NA FORUMU

Svi govore da je u Lolu loše i glupo to što championi nisu svi besplatni ko u HoNu al ima rotacija t...

GIC / sub 9.4.2011 21:00

Bolesno zarazna igra, client je sav zbugiran svakih par dana, al gameplay je uber dobar pa se isplat...

DonnyDarko / uto 4.5.2010 17:08

   HoN > LoL   ako želite bolju unaprijeđenu dotu, mislim da je hon dale...

l)oolvl / uto 4.5.2010 15:46