Zombie Cow postao Size Five Games
Budalasto ime je developerima počelo sve više ići na živce zbog čega su ga na kraju odlučili promijeniti u nešto prikladnije
ned 22.5.2011 u 21:12
Svi znamo da špijunski RPG Alpha Protocol nije ostvario baš najbolji uspjeh i da je uz malo više truda krajnji proizvod mogao biti daleko bolji.
Toga je svjestan i CEO Obsidiana Feargus Urquhart koji je za novi broj časopisa Play progovorio o poboljšanjima koje bi nastavak imao u odnosu na original, kao i stvarima koje su utjecale na uspjeh prethodnika.
Kako kaže Urquhart, nije samo stvar u tome što je napravljeno s njihove strane, već i način na koji je Alpha Protocol predstavljen igračima, te što su isti od igre očekivali.
Nastavlja da ne rade na nastavku iako bi to uistinu voljeli obzirom na iskustvo koje su stekli s prvim dijelom i sigurni su da mogu mnogo bolje od onoga što su pokazali. Tko zna, možda im se želja u doglednoj budućnosti i ispuni.
Budalasto ime je developerima počelo sve više ići na živce zbog čega su ga na kraju odlučili promijeniti u nešto prikladnije
ned 22.5.2011 u 21:12
Razvojna kuća Runic Games je otkrila što ih je vodilo pri kreiranju samih okoliša u Torchlightu 2
ned 22.5.2011 u 17:02
Vlasnici PlayStationa 3 su se Sonyu požalili na pregrijavanje konzole pri igranju nedavno izašlog L.A. Noirea
ned 22.5.2011 u 15:01
Square Enix sprema novi nastavak serijala Carmageddon, no samu igru službeno namjeravaju najaviti tek 1. lipnja
ned 22.5.2011 u 13:00
Tecmo Koei je najavio da će akcijski junaci Dynasty Warriors: Gundama 3 svjetlo dana ugledati 28. lipnja u Americi, a 1. srpnja u Europi
ned 22.5.2011 u 8:50
Svi igrači Brinka vrlo dobro znaju kako problemi s lagom ometaju normalnu igru i čine najvažniji, mrežni dio igre gotovo beskorisnim
ned 22.5.2011 u 7:11
KOMENTARI NA FORUMU
Meni je AP bio vrlo dobra igra, da je kojim slučajem bio dovoljno ispoliran bio bi igra godine za me...
M_dipl. / pon 23.5.2011 13:18
Pravi RPG uvijek ima bugove...
Lazarus Ledd / ned 22.5.2011 23:42
Ne vjerujem im, nisu od vremena kad su bili u Black isle naučili kako napraviti nebugovitu igru ...
Dojo / ned 22.5.2011 20:42
> vidi sve komentare (5)
> dodaj novi komentar