22.5. u 19:16

Obsidian bi volio nastavak Alpha Protocola

Premda naglašavaju kako trenutno ne rade na Alpha Protocolu 2, smatraju da im je prethodnik bio dobra lekcija iz koje su mnogo toga naučili

Svi znamo da špijunski RPG Alpha Protocol nije ostvario baš najbolji uspjeh i da je uz malo više truda krajnji proizvod mogao biti daleko bolji.

 

Toga je svjestan i CEO Obsidiana Feargus Urquhart koji je za novi broj časopisa Play progovorio o poboljšanjima koje bi nastavak imao u odnosu na original, kao i stvarima koje su utjecale na uspjeh prethodnika.

 

Kako kaže Urquhart, nije samo stvar u tome što je napravljeno s njihove strane, već i način na koji je Alpha Protocol predstavljen igračima, te što su isti od igre očekivali.

 

Nastavlja da ne rade na nastavku iako bi to uistinu voljeli obzirom na iskustvo koje su stekli s prvim dijelom i sigurni su da mogu mnogo bolje od onoga što su pokazali. Tko zna, možda im se želja u doglednoj budućnosti i ispuni.

Damir Radešić
ostale vijesti

Zombie Cow postao Size Five Games

Budalasto ime je developerima počelo sve više ići na živce zbog čega su ga na kraju odlučili promijeniti u nešto prikladnije

ned 22.5.2011 u 21:12

Okoliši Torchlighta 2

Razvojna kuća Runic Games je otkrila što ih je vodilo pri kreiranju samih okoliša u Torchlightu 2

ned 22.5.2011 u 17:02

Sony i L.A. Noire

Vlasnici PlayStationa 3 su se Sonyu požalili na pregrijavanje konzole pri igranju nedavno izašlog L.A. Noirea

ned 22.5.2011 u 15:01

Uskoro novi Carmageddon?

Square Enix sprema novi nastavak serijala Carmageddon, no samu igru službeno namjeravaju najaviti tek 1. lipnja

ned 22.5.2011 u 13:00

Dynasty Warriors: Gundam 3

Tecmo Koei je najavio da će akcijski junaci Dynasty Warriors: Gundama 3 svjetlo dana ugledati 28. lipnja u Americi, a 1. srpnja u Europi

ned 22.5.2011 u 8:50

Nova zakrpa za Brink

Svi igrači Brinka vrlo dobro znaju kako problemi s lagom ometaju normalnu igru i čine najvažniji, mrežni dio igre gotovo beskorisnim

ned 22.5.2011 u 7:11

VEZANI SADRŽAJI

KOMENTARI NA FORUMU

Meni je AP bio vrlo dobra igra, da je kojim slučajem bio dovoljno ispoliran bio bi igra godine za me...

M_dipl. / pon 23.5.2011 13:18

Pravi RPG uvijek ima bugove...

Lazarus Ledd / ned 22.5.2011 23:42

Ne vjerujem im, nisu od vremena kad su bili u Black isle naučili kako napraviti nebugovitu igru ...

Dojo / ned 22.5.2011 20:42