5.7. u 9:26

THQ - nema mjesta za pogreške

THQ-ov Brian Farrell tvrdi da tvrtka nema mjesta za pogreške ako se želi izvući iz problema u koje je upala

Nekad jedan od vodećih igrača u industriji, THQ se u posljednje vrijeme nalazi u velikim problemima. Dobar dio tvrtkinih igara ostao je neprofitabilan, a nove franšize nisu ostvarile pretjerano dobre rezultate, što je naposlijetku dovelo do brojnih otkaza, prodaje vrlo bitne UFC licence, te odustajanja od nekih igara koje su imali u pripremi.

 

U intervjuu za Gamasutru Farell je rekao da za tvrtku ipak ima nade, ali da mjesta za pogreške nema - "Nemamo mnogo prostora za manipulaciju, svaki naš budući potez mora biti besprijekoran. Posljednjih nekoliko mjeseci bilo je doista teško, no najteži dio posla je dovršen."

 

"Tvrtka se promijenila, imamo novo snažno vodstvo i mislim da napredujemo. Mnogo godina sam u ovom poslu i znam da će na kraju krajeva neki novi proizvod povećati vrijednost THQ-a. Ne možemo kontrolirati kada će se to dogoditi, no možemo se potruditi stvarati odlične proizvode." - dodao je.

 

THQ će se u budućnosti fokusirati na svoje velike boxed franšize poput Saints Rowa i Homefronta, no Farell tvrdi da će, ukoliko se pojavi, iskoristiti priliku za usvajanje nekog novog poslovnog modela u digitalnom svijetu.

Daniel Lučić
ostale vijesti

Stare igre na novim konzolama

Nova nadogradnja za PlayStation Vita donosi podršku za igranje naslova s originalnog PlayStationa

čet 5.7.2012 u 20:57

Magični pronalasci

Blizzard još jednom mijenja mehaniku igre, a ovog puta se radi o doista upitnom Magic Find modifikatoru koji je igrače natjerao na vrlo čudne poteze

čet 5.7.2012 u 19:28

Final Fantasy VII u novom ruhu

Malo kozmetičkih zahvata, par novotarija i petnaest godina stara igra spremna je za uskrsnuće

čet 5.7.2012 u 17:37

Diablo III i krajnji sadržaji

U Blizzardu su pogrešno procijenili da će lov na opremu biti dovoljan da zadrži igrače, pa sada užurbano traže rješenje

čet 5.7.2012 u 15:32

Zlatna pravila Guild Warsa 2

Autori nadolazeće masovke Guild Wars 2 objavili smjernice prema kojima se ravnaju u izradi

čet 5.7.2012 u 13:29

Ron Gilbert želi novi Monkey Island

Developer koji je na svijet donio jednu od najboljih avantura u povijesti rado bi radio na novom Monkey Islandu, nažalost - nema prava

čet 5.7.2012 u 11:42

Novo posebno izdanje Hitman Absolutiona

Fanovi Hitmana dobit će još jedno posebno izdanje igre pompoznog naziva Deluxe Professional Edition

čet 5.7.2012 u 10:14

Najavljen Hotline Miami

Seks prodaje sve, pa je spominjanje istog u najavi Hotlinea Miami zaslužno za našu pažnju i nastanak ove vijesti

čet 5.7.2012 u 9:10

Vanguard prelazi na F2P

Autori su dosta dugo kemijali što dozvoliti u free-to-play modelu Vanguarda: Saga of Heroes što je napokon riješeno

čet 5.7.2012 u 7:06

KOMENTARI NA FORUMU

Ma alright je to, nego sada me zanima budućnost saints row franšize. Saints row 3 mi nije baš nešto...

Space / čet 5.7.2012 12:37

Nije bio loš, ali je bio repetitivan. S druge strane jedinica se svojevremeno uspoređivala s HL-om,...

Lovac / čet 5.7.2012 12:08

Red Faction Guerilla nije bio loš, trebali su tako nastaviti i sa armageddonom, dakle više u sandbox...

Space / čet 5.7.2012 11:56