18.3. u 11:49

Tko prizna, i dalje je bez posla

Bivši zaposlenici Ensemble Studiosa i Pandemica otkrili kako su u priči oko zatvaranja spomenutih razvojnih timova najviše krivi oni sami

Zatvaranja razvojnih timova česta su tema naših vijesti, a novo svjetlo na uzroke i tko je u čitavoj priči najviše kriv dali su biši zaposlenici Ensemble Studiosa i Pandemica na GDC-u. Paul Bettner iz Ensemblea kaže kako su sami krivi obzirom da im je za svaki projekt trebalo dvostruko više vremena od najavljenog što je udvostručilo cijenu krajnjeg proizvoda.

 

Microsoft je u čitavoj priči najmanje kriv obzirom da su odgovorni svojim dioničarima i Ensemble je morao biti raspušten jer je jednostavno postao preskup. Slično misli i Carey Chico iz Pandemica koji je izjavio da kad tvrtka posluje vlastitim novcem, svaki čovjek u njoj pokušava dati sve od sebe, no nakon što postanu dio veće tvrtke, u ekipi nestaje discipline što dovodi do općeg rasula i neželjenih posljedica.

Damir Radešić
ostale vijesti

Najavljen Battle vs Chess

Ekipa Zuxxeza će u svibnju objaviti šahovski program koji osim naprednih algoritama donosi i pomalo neobične sadržaje

čet 18.3.2010 u 16:44

Fijasko zakrpe za Bad Company 2

Pohvalno je što nova zakrpa donosi niz poboljšanja i uklanja SecuROM, no nekim igračima navodno zadaje još veće glavobolje

čet 18.3.2010 u 6:39

KOMENTARI NA FORUMU

Samo se nadam da če se netko pametan nači uzeti Age Of Empires i napraviti ga kako spada. Ovaj zadnj...

Hummer / čet 18.3.2010 23:57

  malo su si oni sebi bili počeli zabušavat meni se čini...

l)oolvl / čet 18.3.2010 15:38

Slično misli i Carey Chico iz Pandemica koji je izjavio da kad tvrtka posluje vlastitim novcem, sva...

Tom69 / čet 18.3.2010 14:30