GTA IV - izašao iCEnhancer 2.0
Nova verzija moda iCEnhancer je završena. Sudeći po modderima, Grand Theft Auto IV definitivno nije mrtav
pon 13.2.2012 u 21:28
Atlus je 2009 godine izdao Demon's Souls i dobio veliki hit na PlayStationu 3, kasnije je još bolje prošao Namco-Bandai izdavanjemDark Soulsa na PlayStationu 3 i Xboxu 360. I dok su ove dvije kompanije uredno uočile hit i iskoristile priliku, Sony koji je imao priliku uspjeti s Demon's Soulsom, odustao je s mišljenjem kako je igra smeće.
Nepopularnu odluku donio je Shuhei Yoshida, stariji potpredsjednik kompanije, koji je u intervjuu za Joystiq objasnio: "Do samoga kraja razvoja, nismo uspijevali odigrati igru do kraja. Bilo je problema s frejmrejtom, mrežom koja nije radila i podcijenili smo kvalitetu igre, kao i ondašnji japanski mediji."
Dark Souls je uistinu poharao Xbox 360 i PlayStation 3 tržište, a najavljivana je i PC verzija. Yoshida priznaje da su propustili odličnu priliku nesposobnošću da vide stvarnu vrijednost proizvoda.
Nova verzija moda iCEnhancer je završena. Sudeći po modderima, Grand Theft Auto IV definitivno nije mrtav
pon 13.2.2012 u 21:28
Tvorci Fallout: New Vegasa iz razvojne kuće Obsidian Entertainment bi sredstva za novu igru mogli skupiti uz pomoć servisa Kickstarter
pon 13.2.2012 u 19:30
Planiranih 400.000 dolara potrebnih za razvoj nove avanture Tima Schafera prikupljeno je u samo osam sati
pon 13.2.2012 u 18:15
Tijekom vikenda je zbog problema s električnom energijom došlo do problema sa serverima Steama
pon 13.2.2012 u 14:20
Activision je u svom financijskom izvješću službeno potvrdio da će se novi Call of Duty pojaviti tijekom ove godine
pon 13.2.2012 u 12:32
Rekordni TES V: Skyrim popločio je put za Kingdoms of Amalur: Reckoning - tvrde iz Electronic Artsa
pon 13.2.2012 u 10:30
Ovotjedni pregled novih igara donosimo vam u nešto izmjenjenom formatu, pa pogledajte što nas to očekuje u idućih 7 dana
pon 13.2.2012 u 9:27
Gotham City Impostors će idućeg mjeseca dobiti prvi komad DLC-a koji donosi nekoliko novosti koje bi igru trebale učiniti zanimljivijom
pon 13.2.2012 u 9:10
KOMENTARI NA FORUMU
Stvar kod ekskluziva je da njihovi developeri, pogotovo japanski, korjene vuku još sa starijih gener...
Sinatra / uto 14.2.2012 15:40
Ma taj Uncharted je precijenjen da to nisu istine. Zapravo - velika većina Playstation ekskluziva je...
Shai Hulud / pon 13.2.2012 18:06
namjerno ili ne al zaboravio si spomenit ovo: Yoshida went on to explain that it had completely...
0.o_qwerty / pon 13.2.2012 13:34
> vidi sve komentare (8)
> dodaj novi komentar