Hm, za mene osobno event of year, prodaja SCUM-igre u više od 1 milijun primjeraka.
Onako prava apriča sa kvarta iz romatičnih vremena kompjutera dok su se za njih zanimali samo pravi entuzijasti i koji to zaista vole.
Ekipa prepoznala, naslutila trendove u gejmanju, te ispunila prostor koji im se nudio. Naravno uz veliki trud, rad i radnu etiku.
Bravo za Gamepires & Croteam.
C++, rulez!