Dying Light: The Beast - Između nastavka i ekspanzije
Ljubitelji prepoznatljive žestoke akcije s RPG elementima ni ovaj put neće ostati kratkih rukava, iako je vidljivo da je Techland s The Beastom igrao na sigurno, bez ikakvih spomena vrijednih inovacija
Opsežni i sadržajno nakrcani Dying Light 2: Stay Human, koji smo čekali punih sedam godina nakon prvog dijela, u toj svojoj teatralnosti, prema nekim mišljenjima, otišao je predaleko, i u određenim segmentima, sa svim tim silnim političkim frakcijama i njihovim željama, na trenutke bio više zamoran nego što smo uživali ispunjavajući ih. Činjenica jest da su svi segmenti bili prisutni, od smislenih zadataka i naših odluka koje bi ponekad bile fatalne za kakvog NPC-a, i pritom bismo bili zakinuti za niz misija koje bismo u nekom trenutku od njega dobili, pa do našeg utjecaja na razvoj strane kojoj smo se priklonili, ali nismo se mogli oteti dojmu da je priča ponekad nasilno produžavana umetanjem pokojeg beznačajnog scenarija. Novi nastavak serijala Dying Light: The Beast, mahom je akcijski orijentiran, frakcije su izbačene, i općenito više nalikuje izvornoj igri nego drugom dijelu, tim više što je glavni protagonist Kyle Crane, isti lik kojeg smo vodili i davne 2015. u igri kojom je ova franšiza započela.