Dying Light: The Beast - Između nastavka i ekspanzije

Ljubitelji prepoznatljive žestoke akcije s RPG elementima ni ovaj put neće ostati kratkih rukava, iako je vidljivo da je Techland s The Beastom igrao na sigurno, bez ikakvih spomena vrijednih inovacija

Damir Radešić petak, 31. listopada 2025. u 06:00
Zvijer – Kyle Crane uskoro će dobiti priliku testirati novostečene moći u nekad omiljenom resortu bogatih i slavnih
Zvijer – Kyle Crane uskoro će dobiti priliku testirati novostečene moći u nekad omiljenom resortu bogatih i slavnih

Opsežni i sadržajno nakrcani Dying Light 2: Stay Human, koji smo čekali punih sedam godina nakon prvog dijela, u toj svojoj teatralnosti, prema nekim mišljenjima, otišao je predaleko, i u određenim segmentima, sa svim tim silnim političkim frakcijama i njihovim željama, na trenutke bio više zamoran nego što smo uživali ispunjavajući ih. Činjenica jest da su svi segmenti bili prisutni, od smislenih zadataka i naših odluka koje bi ponekad bile fatalne za kakvog NPC-a, i pritom bismo bili zakinuti za niz misija koje bismo u nekom trenutku od njega dobili, pa do našeg utjecaja na razvoj strane kojoj smo se priklonili, ali nismo se mogli oteti dojmu da je priča ponekad nasilno produžavana umetanjem pokojeg beznačajnog scenarija. Novi nastavak serijala Dying Light: The Beast, mahom je akcijski orijentiran, frakcije su izbačene, i općenito više nalikuje izvornoj igri nego drugom dijelu, tim više što je glavni protagonist Kyle Crane, isti lik kojeg smo vodili i davne 2015. u igri kojom je ova franšiza započela.

Članak dostupan pretplatnicima

Kako bi mogao pročitati cijeli članak, moraš biti prijavljen na Bug.hr sa svojim podacima te imati status pretplatnika.

Bug 396 studeni 2025.