A čujte, obično se provede pola vemena za model pola za texturiranje, ili čak više za texturiranje. Modeliranje je svima nama najzanimljivije... ali treba uzeti u obzir i neke stvari kod modeliranja kako bi se lakše texturiralo (UV). A opet ovisi i za što će se model upotrijebiti, da li za negi game engine ili običnu scenu za rendanje. Velika je razlika.
No meni dovršiti 3d model, a ne texturirati ga je pravi zločin ;)
BTW. ako je to model neke nove zračne luke ili nekog kolodvora, nisam u toku... CRT monitori za vozni red?? Pa ni u HŽ-u nema toga više :) Inače, super je izmodelirano, lijepo izgleda.