Vaši 3D modeli izdvojena tema

poruka: 7.698
|
čitano: 1.853.691
|
moderatori: pirat, Lazarus Long, XXX-Man, vincimus
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
13 godina
offline
Re: Vaši 3D modeli

A čujte, obično se provede pola vemena za model pola za texturiranje, ili čak više za texturiranje. Modeliranje je svima nama najzanimljivije... ali treba uzeti u obzir i neke stvari kod modeliranja kako bi se lakše texturiralo (UV). A opet ovisi i za što će se model upotrijebiti, da li za negi game engine ili običnu scenu za rendanje. Velika je razlika. 

No meni dovršiti 3d model, a ne texturirati ga je pravi zločin ;)

BTW. ako je to model neke nove zračne luke ili nekog kolodvora, nisam u toku... CRT monitori za vozni red?? Pa ni u HŽ-u nema toga više :) Inače, super je izmodelirano, lijepo izgleda.

http://www.youtube.com/user/Bambytalica
15 godina
offline
Re: Vaši 3D modeli
dex3108 kaže...

Znam ali nikako da se natjeram da teksturisem :D Uglavnom sam do sada za potrebe fax-a koristio predefinisane materijale zbog brzine. Sada kada sam krenuo da modelujem za engine poceo sam da ucim i UV teksturisanje. Ali me nesto ne privlaci pravo da ti kazem sto je lose. U stanju sam sjediti i izmodelovati desetine asset-a i u tome uzivam ali cim sjednem teksturisati u Photoshop-u smorim se :(

Moram priznati da je i meni teksturiranje nocna mora :) Sva sreca pa radim vise manje electronic product design pa ima vise clean materijala nego tekstura, ali sve se mora :)

Moj Portfolio - http://3docean.net/user/tomislavn -III- Battle.net Profil - http://eu.battle.net/d3/en/profile/gaap-2615/hero/153335
13 godina
offline
Re: Vaši 3D modeli

Noćna mora jer niste sigurni točno kako to izvesti ili jer vam se neda to? Jednom kad skužiš šablonu, texturiranje postaje i jako zanimljivo. Ja nekad jedva čekam da dovršim model da počnem materijale postavljat. Texture itd.

Ima posla, ali me rezultati jako vesele.

Modeliranje je još najlakše, probajte se malo sa rigging-om igrati, animacijom, compostingom.. camera & object tracing-om, physics simulacijama, retoplogijom i bake-anjem.. 3d svijet toliko širok da samo 3d modeliranje i nije neka vještina, ali to je prva stvar koja se mora naučiti, ali ako samo to znaš, i nisi neki 3d znalac. Zato se i kaže kada se traži neki 3d stručnjak da se traži 3d generalist. Večina nas je ovdje ipak amatera koji se bave time u slobodno vrijeme kojeg imamo ionako malo.. tako da ni ne stignemo sve to. Čudi me da još nema nikakav fakuteltski smjer za to. Mada ima nekih tečajeva.. 3d industrija je kod nas ne razvijena kao i tržište. I največi problem je da se projekti premalo plaćaju, jer ljudi misle da je to sve lagano za napraviti, par sati posla... e pa sad i sami znate da nije tako. :)

http://www.youtube.com/user/Bambytalica
15 godina
offline
Re: Vaši 3D modeli
PaoloDP kaže...

Noćna mora jer niste sigurni točno kako to izvesti ili jer vam se neda to? Jednom kad skužiš šablonu, texturiranje postaje i jako zanimljivo. Ja nekad jedva čekam da dovršim model da počnem materijale postavljat. Texture itd.

Ima posla, ali me rezultati jako vesele.

Modeliranje je još najlakše, probajte se malo sa rigging-om igrati, animacijom, compostingom.. camera & object tracing-om, physics simulacijama, retoplogijom i bake-anjem.. 3d svijet toliko širok da samo 3d modeliranje i nije neka vještina, ali to je prva stvar koja se mora naučiti, ali ako samo to znaš, i nisi neki 3d znalac. Zato se i kaže kada se traži neki 3d stručnjak da se traži 3d generalist. Večina nas je ovdje ipak amatera koji se bave time u slobodno vrijeme kojeg imamo ionako malo.. tako da ni ne stignemo sve to. Čudi me da još nema nikakav fakuteltski smjer za to. Mada ima nekih tečajeva.. 3d industrija je kod nas ne razvijena kao i tržište. I največi problem je da se projekti premalo plaćaju, jer ljudi misle da je to sve lagano za napraviti, par sati posla... e pa sad i sami znate da nije tako. :)

Meni je nocna mora jer je dosta posla oko toga, a nije mi bas zanimljivo. Znam tocno kako se to radi jer mi je to posao :) ali da taj dio volim - ne mogu reci iskreno.

Sto se tice hrvatske, slazem se, apsolutno nije razvijeno i jako se lose placa koliko god kvalitetno bilo. Zato i radim sa strancima 90% projekata :)

 

A to da se vecinom trazi 3d generalist, ne znam bas. Vecina poslova trazi specifican smjer u 3d-u. Evo pogledaj vece kuce, svatko ima poseban natjecaj za 3d animatora, kompozitora, modelera, itd itd. A za fakultetski smjer, mislim da to nije niti toliko bitno. Sve vise i vise se pocinje zaposljavati po principu inteligencije, smisla, talenta i sposobnosti za timski rad, motivacije i slicno - barem vani.

Moj Portfolio - http://3docean.net/user/tomislavn -III- Battle.net Profil - http://eu.battle.net/d3/en/profile/gaap-2615/hero/153335
15 godina
neaktivan
offline
Re: Vaši 3D modeli
PaoloDP kaže...

A čujte, obično se provede pola vemena za model pola za texturiranje, ili čak više za texturiranje. Modeliranje je svima nama najzanimljivije... ali treba uzeti u obzir i neke stvari kod modeliranja kako bi se lakše texturiralo (UV). A opet ovisi i za što će se model upotrijebiti, da li za negi game engine ili običnu scenu za rendanje. Velika je razlika. 

No meni dovršiti 3d model, a ne texturirati ga je pravi zločin ;)

BTW. ako je to model neke nove zračne luke ili nekog kolodvora, nisam u toku... CRT monitori za vozni red?? Pa ni u HŽ-u nema toga više :) Inače, super je izmodelirano, lijepo izgleda.

Sve znam i sve razumijem :D Isto tako znam da teksturisanje ide i u novom pravcu i da svi ozbiljniji studiji pocinju da koriste ZBrush za kreiranje pojedinih tekstura kako bi dobili sto bolji izgled i sto tacnije mape. Svakako cu se potruditi da radim vise na teksturisanju pa makar primitivnom jer svako iskustvo te uci necemu :D

 

Sto se tice modela vjerujem da ce ti ovo biti poznato :D

 

http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20100324123301/gtawiki/images/f/f3/EscobarInternational-GTAVC-mainterminal-interior.jpg

http://vgm.tv/
13 godina
offline
Re: Vaši 3D modeli

Slažem se sa tom tvrdnjom, fax ti daje neki papir samo s kojim možeš progurati sebe dalje, ali ako ti nemaš nekih svojih kvaliteta koje te čine drugačijima od običnih ljudi.. nećeš daleko. Znam po sebi i drugim ljudima. Na sreću ja sam u ovoj prvoj skupini, i fax i dodatne kvalitete bez kojih ne bi našao niti jedan posao unatoć faxu.

http://www.youtube.com/user/Bambytalica
10 godina
offline
Re: Vaši 3D modeli

joj da texturiranje i UV mapping je kaos meni...dakle poludim čim je malo kompleksniji model. Modeliranje mi ide rekao bih ok, ali texturiranje....joj miči to od mene. :)

Ovaj UV mapping je u MAyi poprilično loše napravljen, sam unwrapping je loš a više manje se sve radi sa "odmotanim" Uv-om. Moram priznati da je jedini model koji sam radio sa UV i zapravo texturiranjem ovaj Rolex na prošloj strani, ostalo je sve pukni materijal gore i gotovo :/

 

jednostavno mi je prekomplicirano to tj nisam dovoljno kompetentan raditi texture i UV. Teško mi je sam saznati tj učiti te stvari jer me ne zanimaju i dosadne su, a nemam nikoga da mi pokaže lijepo sve to :)

13 godina
offline
Re: Vaši 3D modeli

Pa zato postoje tutoriali. No UV mapping se najviše koristi za game engine, za koji je neophodan, ili ako trebaš ubaciti neku sliku na svoj model. A u Blenderu npr. (ne znam kako u drugima) možeš i direktno slikati texturom na model, tako da praktički ne moraš ni ulazit u photoshop ili sl. Ali opet moraš unwarpat model prvo kvalitetno i postavit mu blank texturu. Zatim kad crtaš po modelu, on crta na tu texturu i to sve tako funkcionira. Fora je i normal mapu raditi na taj način. Ali opet, treba bit umjetnik i za to. 

Ah, dosta o tome, u svakom poslu uvijek ima onaj dosadni dio, tako i u ovome :)

http://www.youtube.com/user/Bambytalica
15 godina
offline
Re: Vaši 3D modeli
PaoloDP kaže...

...u svakom poslu uvijek ima onaj dosadni dio, tako i u ovome :)

Eto, bas tako :)

Moj Portfolio - http://3docean.net/user/tomislavn -III- Battle.net Profil - http://eu.battle.net/d3/en/profile/gaap-2615/hero/153335
16 godina
offline
Re: Vaši 3D modeli
dex3108 kaže...
PaoloDP kaže...

A čujte, obično se provede pola vemena za model pola za texturiranje, ili čak više za texturiranje. Modeliranje je svima nama najzanimljivije... ali treba uzeti u obzir i neke stvari kod modeliranja kako bi se lakše texturiralo (UV). A opet ovisi i za što će se model upotrijebiti, da li za negi game engine ili običnu scenu za rendanje. Velika je razlika. 

No meni dovršiti 3d model, a ne texturirati ga je pravi zločin ;)

BTW. ako je to model neke nove zračne luke ili nekog kolodvora, nisam u toku... CRT monitori za vozni red?? Pa ni u HŽ-u nema toga više :) Inače, super je izmodelirano, lijepo izgleda.

Sve znam i sve razumijem :D Isto tako znam da teksturisanje ide i u novom pravcu i da svi ozbiljniji studiji pocinju da koriste ZBrush za kreiranje pojedinih tekstura kako bi dobili sto bolji izgled i sto tacnije mape. Svakako cu se potruditi da radim vise na teksturisanju pa makar primitivnom jer svako iskustvo te uci necemu :D

 

Sto se tice modela vjerujem da ce ti ovo biti poznato :D

 

http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20100324123301/gtawiki/images/f/f3/EscobarInternational-GTAVC-mainterminal-interior.jpg

Texturiranje u programima tipa Zbrush je korisno, ali isto tako specifično i ne upotrebljivo za svaku stvar. A modeliranje i texturiranje idu ruku pod ruku i rade se paraleleno, jer tako ne da samo štediš vrijeme, nego i resurse (npr. zašto texturirati jedan te isti element više puta, ako ga možeš potexturirati odma u startu, a onda ga kopirati di i koliko ti treba).
Evo u prilogu jedan primjer; ovaj brod je potexturiran sa 3 texture, a radio sam ga tako da sam kod modeliranja odma texturirao elemente, te kopirao elemente koji se ponavljaju ili ih tile-ao na različite načine kako bi ušparao na texturama, a i dalje dobio dobar finalni izgled.  Još su tu noćne texture, ali su to samo "osvjetljene" varijante ovih textura.  Brod je inaće "game ready" te ima cca 45 000 trianglova.
P.S. bijeli dio na največoj texturi (1024x2048) nije "bijeli" nego je to uzorak oplate broda, samo se radi kompresije ne kuži... 

http://dejankober.com/, http://dd3d.hr/
Poruka je uređivana zadnji put čet 8.5.2014 3:17 (Berko).
16 godina
offline
Vaši 3D modeli

Nego, evo i update Rimskog kastela

Slike veće rezolucije: https://www.dropbox.com/sh/56a3ep7im6p6itv/rTXEDdS_iN 

http://dejankober.com/, http://dd3d.hr/
Poruka je uređivana zadnji put čet 8.5.2014 3:59 (Berko).
Moj PC  
10 1 hvala 0
15 godina
offline
Vaši 3D modeli

Eto jedna animacija na brzinu...
- animirano i modelirano u Cinemi 4D
- post-processing i lens flares After Effects

 

Poruka je uređivana zadnji put sub 10.5.2014 19:38 (Fast888).
 
13 0 hvala 1
12 godina
neaktivan
offline
Re: Vaši 3D modeli

Nakon dugo vremena vratih se malo u 3d vode, pozaboravljah vec sve one "tips and tricks" te raznorazne tweakove

c4d + vray

full reza: http://i.imgur.com/fexn1xy.jpg


10 godina
offline
Re: Vaši 3D modeli

lijepo ti je ovo ispalo oly

15 godina
neaktivan
offline
Vaši 3D modeli

Big Daddy wip , model če biti kompletno izmodeliran i ako je potrebno sculptan u cinemi 4d .

http://soksa.3dhr.net/
Moj PC  
9 0 hvala 0
15 godina
offline
Re: Vaši 3D modeli
nixXxa kaže...

Big Daddy wip , model če biti kompletno izmodeliran i ako je potrebno sculptan u cinemi 4d .

Super je krenulo. Ali ovdje ces morati jako puno truda uloziti na teksture i sculptanje detalja :) jer "clean" model za takvu vrstu karaktera nije bas toliko efektivan. Jedva cekam rezultate {#}

Moj Portfolio - http://3docean.net/user/tomislavn -III- Battle.net Profil - http://eu.battle.net/d3/en/profile/gaap-2615/hero/153335
15 godina
neaktivan
offline
Re: Vaši 3D modeli
mrsmith kaže...
nixXxa kaže...

Big Daddy wip , model če biti kompletno izmodeliran i ako je potrebno sculptan u cinemi 4d .

Super je krenulo. Ali ovdje ces morati jako puno truda uloziti na teksture i sculptanje detalja :) jer "clean" model za takvu vrstu karaktera nije bas toliko efektivan. Jedva cekam rezultate {#}

Zadnje što sam modelirao je bilo songbird iz bioshocka i bio sam zadovoljan sa rezultatima .

http://soksa.3dhr.net/
Poruka je uređivana zadnji put sri 14.5.2014 9:51 (nixXxa).
13 godina
offline
Vaši 3D modeli

Pozdrav, evo nije baš da se radi o nekom 3d modelu, ali se radi o 3d programu pomoću kojeg sam izrendao ovaj video uradak. Inače se iz hobija bavim i komponiranjem nekih skladbica za gitaru, pa sam odlučio malo uplesti i drugi hobi, a to je 3d svijet, kako bih dobio "final produkt".

 

http://www.youtube.com/user/Bambytalica
Poruka je uređivana zadnji put čet 15.5.2014 9:23 (PaoloDP).
Moj PC  
5 0 hvala 2
14 godina
offline
Vaši 3D modeli

Dobra stvar, taman mi legla uz kavicu. {#}

I possess a skill to google.
Moj PC  
0 0 hvala 0
16 godina
offline
Vaši 3D modeli

Evo jedan model čamca...

Veća rezolucija: http://dd3d.hr/power-boat-concept/?lang=en

http://dejankober.com/, http://dd3d.hr/
Moj PC  
16 0 hvala 0
10 godina
offline
Re: Vaši 3D modeli

malo preglossy textura za moj ukus, ali model sm po sebi jako dobar :)

16 godina
offline
Re: Vaši 3D modeli
MasterG kaže...

malo preglossy textura za moj ukus, ali model sm po sebi jako dobar :)

Logika oko toga (ne moja); "nek se više sjaji; onda izgleda luksuznije" {#}

http://dejankober.com/, http://dd3d.hr/
13 godina
offline
Re: Vaši 3D modeli

Ma nije to što je pre glosy, već fali neki komadi koji se sunčaju na njemu {#}

http://www.youtube.com/user/Bambytalica
Poruka je uređivana zadnji put pet 16.5.2014 8:58 (PaoloDP).
15 godina
offline
Re: Vaši 3D modeli
PaoloDP kaže...

Ma nije to što je pre glosy, već vali neki komadi koji se sunčaju na njemu {#}

Haha :D I 2nd that!

Moj Portfolio - http://3docean.net/user/tomislavn -III- Battle.net Profil - http://eu.battle.net/d3/en/profile/gaap-2615/hero/153335
12 godina
offline
Vaši 3D modeli

Pozdrav ekipa,

Imam jedno pitanje: da li postoji koji 3D editor koji radi isključivo na principu presjecanja objekata (unija, intersection, substract)?

Znam da to možeš sa praktički svakim programom za modeliranje, ali zanima me da li postoji neki ultra jednostavni (da ne moram milijon puta ići u modifiere i da ne bude teško nešto naknadno promjenit).

Poruka je uređivana zadnji put sub 17.5.2014 10:35 (ikolic).
 
0 0 hvala 0
10 godina
offline
Re: Vaši 3D modeli

pa realno možeš bilokoji model samo prsjeć po pola tj izbrisati polovicu koja ti smeta i eto presjeka

12 godina
neaktivan
offline
Vaši 3D modeli

Evo jedan modelcic sluzbenog naziva "sobaudvorcukojasluzikaopozadinajermijedojadilogledatplavupozadinudoksecudimgdjemijegreskaukodu".

Stvarno na brzinu sklepano jer sam lagano poceo mrzit plavu boju.

Pogledajte jedan mali projekt na kojem radim sa još nekoliko prijatelja i za koji je ova slika zapravo napravljena: http://www.bug.hr/forum/topic/programiranje/little-pawn-that-could/207272.aspx

Hvala

 

Potpis
Moj PC  
1 0 hvala 0
12 godina
offline
Re: Vaši 3D modeli
MasterG kaže...

pa realno možeš bilokoji model samo prsjeć po pola tj izbrisati polovicu koja ti smeta i eto presjeka

Istina, ali htio bi nešto malo fleksibilnije - lakše za raditi.

Evo gledam ZBrush. Kakva su iskustva?

Poruka je uređivana zadnji put ned 18.5.2014 12:28 (ikolic).
16 godina
offline
Vaši 3D modeli

Samo da kratko skrenem pozornost na Unity development workshop koji će se održati 30.5.2014. u Zagrebu; pokrenuo sam posebnu temu za to, pa eventualna pitanja i dodatne informacije potražite tamo:
http://www.bug.hr/forum/topic/programiranje/unity-development-workshop-305-zagreb/208979.aspx 

http://dejankober.com/, http://dd3d.hr/
Moj PC  
1 0 hvala 1
15 godina
neaktivan
offline
Vaši 3D modeli

Mali update.

http://soksa.3dhr.net/
Moj PC  
6 0 hvala 0
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice