OK, 250fps-a ali što ti to vrijedi kad si ti u configu namjestio com_maxpacket 100 i onda ti (klijent) NE ŠALJE više od 100 paketa u sekundi? Još ako server ima 75, di si onda paketi? BTW, tu razliku ionako popije ping, a ako ne on, onda algoritam koji pazi na ping. Na kraju, tih 0.5 sec se izgubi na relaciji tvoj živac - klik - slanje signala do OSa - OS - igra - OS - ruter - centrala - server - mrežna - OS - igra. Dal vidiš koliki je to put? A gore ste mogli pročitat da se serveri vrte na 30 fps-a.
FPSovi u igri nemaju nikakvog (vidljivog) utjecaja na samu igru. U configu za svako pojedino oružje je njegov fire rate preko kojeg ne možeš. I osim toga, vidiš samo 60 fps-a radi refresh ratea. Možda tvoj paket dođe prije na server ali ti imaš 250 fps i 35 ping, a ja imam 60fps (lock) i 15 ping. Tko je u predosti? Čiji će paket brže doć?
Napkon netko pametan.