U programu Gamefesta 2008 vidljivo je da će nekoliko prezentacija Microsoft posvetiti isključivo predstavljanju mogućnosti DirectX 11 programskog sučelja. DirectX 11 će u mnogočemu proširiti i poboljšati DirectX 10, primjerice, predstavljena će biti nova vrsta sofverskih instrukcija (shadera) pod nazivom „Compute shader“, koji bi po navodima Microsofta trebao omogućiti veću računalnu snagu bez mnogo ograničenja.
Osim toga, uključen će biti „tessellation“, odnosno, razdjeljivanje koje bi također trebalo ubrzati procesiranje prikaza, te nova inačica jezika kojom se zadaju shaderske instrukcije. Nove mogućnosti trebale bi pojednostaviti i ubrzati rad postojećih tehnika, a u budućnosti otvoriti nove s korištenjem hardvera kompatibilnog s DirectX 11 sučeljem. DirectX 11 bi trebao biti kompatibilan s Vistom i s novim Windowsima 7.
Eto - toliko sam dosad cuo - vi?