Rainbow Six Siege

poruka: 1.652
|
čitano: 248.298
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
Ova tema je sadržajno povezana sa sljedećim temama: Rainbow Six Siege - vaši nickovi
13 godina
online
Rainbow Six Siege

Ne znam igrat novog glaza. Treba samo valjda smoke spamat.

Pozdrav svima kojima sam na ignore!
Moj PC  
0 0 hvala 0
12 godina
offline
Re: Rainbow Six Siege
fila2208 kaže...

Ne znam igrat novog glaza. Treba samo valjda smoke spamat.

Uf kako je mocna kombinacija smoke i termalka... clutchao par rundi zbog tog.

 

Ubi bene, ibi patria.
10 godina
offline
Rainbow Six Siege

razmisljam o kombinaciji montagne i glaz, prvi ulazi i gleda gdje su protivnici

zatim glaz ili on ubacuju smoke (glaz i montagne skupa 6 smokeova)

glaz uletava, montagne se pomiče iz glazovog fova te ovaj rješava sve prijetnje

Moj PC  
0 0 hvala 0
13 godina
online
Re: Rainbow Six Siege
Et_Tu_Brute? kaže...
fila2208 kaže...

Ne znam igrat novog glaza. Treba samo valjda smoke spamat.

Uf kako je mocna kombinacija smoke i termalka... clutchao par rundi zbog tog.

 

 Je ali baš mi smeta na momente taj thermal, nekako je mutan

I buni se jer je dosta toga žuto, što je toplo, i trupla koja su topla.

 

Mislim balansirano je, ali moram se navići an smoke push .

Pozdrav svima kojima sam na ignore!
15 godina
offline
Rainbow Six Siege

Sa updatom glaz je dobio bug gdje mu hipfire spread izgleda ovako

https://i.imgur.com/gm6z8jw.jpg

Moj PC  
0 0 hvala 1
7 godina
neaktivan
offline
Rainbow Six Siege

Oj, opet ja bumpam sa Discordom na kojem se okuplja domaca R6S ekipa - https://discord.gg/MkE9X3J

 

Tamo se skupimo za casual, ranked, kukanje o glazovom buffu i fepanje na Twitch elite skin

 
0 0 hvala 0
11 godina
neaktivan
offline
Rainbow Six Siege

xct vs NesDub za par minuta ako nekog zanima može pratiti na twitchu

Engage...
Moj PC  
0 0 hvala 0
12 godina
offline
Re: Rainbow Six Siege
Jean-Luc Picard kaže...

xct vs NesDub za par minuta ako nekog zanima može pratiti na twitchu

 Fantastične partije. Radi ovih stvari mi se i igra ova igra. 

Xtreme_Dama; Youtube: https://www.youtube.com/user/DamaTheCrow
11 godina
neaktivan
offline
Re: Rainbow Six Siege
Soldier977 kaže...

 Fantastične partije. Radi ovih stvari mi se i igra ova igra. 

 Apsolutno se slažem, stvarno je bilo vrhunski, najbolji "war" do sad iako smo izgubili. Još da se par domaćh ekipa okupi pa da češče igramo jedni protiv drugih

Engage...
7 godina
neaktivan
offline
Rainbow Six Siege

Evo na Discordu smo se napokon skupili za jedan zabavn in-house match i svih 10 nas je bilo na istom voice kanalu, super bilo :D

Evo jedne runde - http://plays.tv/s/LBlLELSzWbfF

 
1 0 hvala 0
13 godina
online
Re: Rainbow Six Siege
Soldier977 kaže...
Jean-Luc Picard kaže...

xct vs NesDub za par minuta ako nekog zanima može pratiti na twitchu

 Fantastične partije. Radi ovih stvari mi se i igra ova igra. 

 I meni se igra kad pobjeđujem 

Pozdrav svima kojima sam na ignore!
10 godina
offline
Rainbow Six Siege

Moj PC  
2 0 hvala 0
12 godina
offline
Re: Rainbow Six Siege
fila2208 kaže...
Soldier977 kaže...
Jean-Luc Picard kaže...

xct vs NesDub za par minuta ako nekog zanima može pratiti na twitchu

 Fantastične partije. Radi ovih stvari mi se i igra ova igra. 

 I meni se igra kad pobjeđujem 

 Ma ok ali nije to fazon. Baš smo pričali dok smo gubili kako je super jer je konstantno bilo na peto. Naravno da bi bilo sranje da ne možeš nekog ubiti a siluju te ali ove naše ovda ekipe su sve tu negdje. 

Xtreme_Dama; Youtube: https://www.youtube.com/user/DamaTheCrow
12 godina
neaktivan
offline
Rainbow Six Siege

Reći ću to jasno i glasno, tako da me svi razumiju, novi Glaz je OP. :-)

Steam = animosity_frenzy; Origin = animosity_frenzy;
Moj PC  
0 1 hvala 0
12 godina
offline
Re: Rainbow Six Siege
animosity_frenzy kaže...

Reći ću to jasno i glasno, tako da me svi razumiju, novi Glaz je OP. :-)

 Ček, nekuzim sto si htio reći...

Jeli ti to nama govoriš da je IQ op i da treba nerfat blitza?

Ubi bene, ibi patria.
Poruka je uređivana zadnji put pon 20.3.2017 23:09 (Et_Tu_Brute?).
12 godina
neaktivan
offline
Re: Rainbow Six Siege
animosity_frenzy kaže...

Reći ću to jasno i glasno, tako da me svi razumiju, novi Glaz je OP. :-)

 mozda ga treba nerfat ali da je bas toliko op i nije...imam vise osjecaj da ljudi faljivaju nego sto je on op.....ono baci smoke u sobu a budale i dalje ne namjeravaju izaci iz sobe iako znaju da on pika kroz prozore mislim ono...osobno nemam previse problema s njim ubija me jednako kao i neki drugi operateri no međutim kada bi oni popravili netcode to bi valjalo za ostalo cu lako.....

lol123Ipe77HR
10 godina
offline
Rainbow Six Siege

samo mu treba uzeti smoke i to je to, termal mu daje dovoljnu prednost

 

Moj PC  
1 0 hvala 0
12 godina
neaktivan
offline
Re: Rainbow Six Siege
Del_Boy97 kaže...

samo mu treba uzeti smoke i to je to, termal mu daje dovoljnu prednost

 

 da to bi bilo najbolje onda ako hoce smoke trebat ce vući nekog drugog operatera sa sobom i to je to.....(ako mu uklone terman bit ce opet loš ako mu ga ne ukinu ljudi ce opet govorit kako je op)  

EDIT: i da uz to sto bi trebali više sredit netcode ne bi bilo lose jos par stvarcica kao sto su zvukovi (koji i nisu sad bas toliko loši ok je kad se naviknes ali moze to puno bolje zvucati) i brightness koji je uzasan ponekad i osobno bi mi bilo fora da kada vozim dron prije pocetka meca da kad mec pocme mene ne skine s drona nego da ga ja prestanem vozit kad ja to zelim mislim to je sitnica ali bilo bi ok sto je i normalno 

lol123Ipe77HR
12 godina
offline
Rainbow Six Siege
Što bolje upoznajem igru, to sam sve frustriraniji i čak blizu unistalla.
Jebeni netcode kao da igram BF4.
Pucam liku u leđa, on se okrene i ubije me.

Vidim lika od ramena i pucam u njega, krv šiklja, ali on prkne na mene i začudo me u glavu pogodi.
Ja sam mu praktički samo glavu i vidio, ali ju nekim čudom ne pogodih??!!!

Pucam po likovima, pogađam ih, al ne vrijedi, padam čim se oni okrenu.
Gledam ih na kill camu, a oni ne znaju hodat maltene, a pucat još manje.
Super mi je kad ih fino naciljam i pucam po njima, oni tek kad ja zapucam skuže da sam ja prisutan na mapi i onda iz okreta naprave frrrrrppp i to vrlo često završi tako da ja padnem od headshota.
Ajde da ja na kill camu vidim da dečko zna igrat, ali kad vidim da lik jedva hoda po mapi i da mi iz okreta uvali headshot, proljev dobijem momentalno.

Da mi ne prigovarate kako mi je net loš - svima nama koji igramo skupa je tako.
Jedan dan radi nevjerojatno - upadaš k'o Rambo i po trojicu ih pokokaš, a onda te sere 5 dana kad ne možeš ubit nikoga.
Trebaš ispraznit cijeli spremnik da bi ga ranio na pola.

Onda gledam ove majmune preko puta, a ping pleše od 60 do 400.
Baš smo pratili... nama je ping postojan tijekom partije, a nekim likovima često skače.
Jesu li to namjerno izveli ili ne, ne znam, ali da smeta u igri - smeta 100%.
I vrlo vjerojatno imaju prednost zbog toga, jebali mater svoju.
[19xx] 4ntraks
Moj PC  
2 0 hvala 1
15 godina
offline
Re: Rainbow Six Siege
Skilledžija kaže...
Što bolje upoznajem igru, to sam sve frustriraniji i čak blizu unistalla.
Jebeni netcode kao da igram BF4.
Pucam liku u leđa, on se okrene i ubije me.

Vidim lika od ramena i pucam u njega, krv šiklja, ali on prkne na mene i začudo me u glavu pogodi.
Ja sam mu praktički samo glavu i vidio, ali ju nekim čudom ne pogodih??!!!

Pucam po likovima, pogađam ih, al ne vrijedi, padam čim se oni okrenu.
Gledam ih na kill camu, a oni ne znaju hodat maltene, a pucat još manje.
Super mi je kad ih fino naciljam i pucam po njima, oni tek kad ja zapucam skuže da sam ja prisutan na mapi i onda iz okreta naprave frrrrrppp i to vrlo često završi tako da ja padnem od headshota.
Ajde da ja na kill camu vidim da dečko zna igrat, ali kad vidim da lik jedva hoda po mapi i da mi iz okreta uvali headshot, proljev dobijem momentalno.

Da mi ne prigovarate kako mi je net loš - svima nama koji igramo skupa je tako.
Jedan dan radi nevjerojatno - upadaš k'o Rambo i po trojicu ih pokokaš, a onda te sere 5 dana kad ne možeš ubit nikoga.
Trebaš ispraznit cijeli spremnik da bi ga ranio na pola.

Onda gledam ove majmune preko puta, a ping pleše od 60 do 400.
Baš smo pratili... nama je ping postojan tijekom partije, a nekim likovima često skače.
Jesu li to namjerno izveli ili ne, ne znam, ali da smeta u igri - smeta 100%.
I vrlo vjerojatno imaju prednost zbog toga, jebali mater svoju.

 Evo to je ono što sam ti napisao. U BF1 ne osjetim netcode probleme, ali ovdje se to jako osjeti. I to ono u killcamu vidiš kolko kasni igra ponekad i kako puca lik iza tebe ili pokraj. Ili pak vidiš u video koji si spremio kako pucaš po glavi i krv šrpica, ali eto nije kill.

A to je ono što je loše jer je ovo zamišljeno kao neka competitive igra, a BF je više casual. Ovdje svaki kill i smrt mjenja ishod partije, pa te dodatno frustrira kad tako nešto desi.

 

Ali eto ja sam nekako navikao na to, još uvijek mi ide na živce kad se desi ali eto prihvatio sam tu manu. :)

12 godina
offline
Re: Rainbow Six Siege
Jack Sparrow kaže...

 Ovdje svaki kill i smrt mjenja ishod partije

Upravo to.

Jedan kill puno znači u ovoj igri i ona je tako osmišljena, ali izvedba je katastrofalna.

Nakon ovog patcha zadnjeg nam puno lošije radi nego prije.

Prije su se problemi događali sporadično, a nakon zadnjeg patcha konstantno.

[19xx] 4ntraks
11 godina
neaktivan
offline
Re: Rainbow Six Siege

Ping preko od nekih 130,150 počinje zezati hitreg, što je viši to gore. Zato se i ljudi žale, jer što viši ping imaš, umjesto da te "kažnjavaju" ti si u prednosti. Primjer, spojiš se na NA servere s pongom preko 200, uzmeš Ash i heads on borbu nemožeš izgubiti, jednostavno imaš vremena reagirati kako god loš aim imao. Uz popravak netcoda trebali bi limitirati ping s trenutnih 500 na nekih max 150

Engage...
10 godina
offline
Rainbow Six Siege

najbolji primjer tog netcodea mi je kad mi lik vaulta iz prozora i bez da me gleda spali headaru, dok na njegovom killcamu cijelo vrijeme ispada da je gledao prema meni, užasan netcode za igru u kojoj je to presudno

Moj PC  
0 0 hvala 1
12 godina
neaktivan
offline
Re: Rainbow Six Siege
Skilledžija kaže...
Što bolje upoznajem igru, to sam sve frustriraniji i čak blizu unistalla.
Jebeni netcode kao da igram BF4.
Pucam liku u leđa, on se okrene i ubije me.

 

Baš kao u najgorim danima BF4. Kako sam pratio detaljno cijeli razvoj situacije sa netcodom na BF4, mislim da ovdje jasno mogu detektirati identične boljke. Sjećate se kako je po samom izlasku BF4 postojalo nešto što se zvalo 'collected damage', ili u prijevodu sav dmg je bio isporučen u jednom paketu, što je dovodilo do nemogućnosti bilo kakve reakcije? Ovdje mi se to redovito događa. Na killcam-u, lik iz pištolja po meni puca cijelu vječnost, a ja sam pao odjednom ko pokošen. Onda u nekim situacijama hitbox kasni za modelom. Sjećam se kad sam tek počeo igrati, vidim neprijatelja koji se trenutak prije nego ću zapucati sagnuo iza onog metalnog štita koji se deploya. Nije bilo apsolutno nikakve šanse da ga pogodim, ali igra je to bila registrirala kao headshot. To me opet podsjetilo na situaciju iz BF4 gdje su likovi testirali hitbox na način da bi jedan čučno nekoliko puta uzastopno, ostao bi u čučnju, te bi na kraju drugi zapucao iznad modela, što bi igra registrirala kao pogodak. Urnebesno. :-)

 

Ima tu još bezbroj blesavih situacija, ali IPAK rekao bih da igra nije potpuno broken, jer masa toga ovisi o dobrom poznavanju mape, pozicioniranju, svjesnosti situacije itd... A da je situacija sa netcodom i više nego katastrofalana je neosporno.

Steam = animosity_frenzy; Origin = animosity_frenzy;
12 godina
offline
Re: Rainbow Six Siege
animosity_frenzy kaže...
ali IPAK rekao bih da igra nije potpuno broken, jer masa toga ovisi o dobrom poznavanju mape, pozicioniranju, svjesnosti situacije itd...

Slažem se u vezi netcodea, tj. svega što si napisao, a ovo što sam citirao gore ponekad drži vodu, a ponekad ne.

Na žalost ne snimam, a trebao bi, situacije gdje se vidi broken netcode.

Jučer igramo brod i prvi napad su nas jebali sa štitovima i zato sljedeći napad uzmem Caveiru i odem ih čekat na ulazu.

Sklupčam se u kut prostorije i strpljivo čekam.

Čujem ih kako klepeću štitovima i jedan počne razbijat vrata.

Razbije vrata i ide pravo u prostoriju bez gledanja oko sebe, na što sam i računao.

Pričekam ga da uđe kompletno unutra i počnem rokat po njemu s boka u nezaštićeni dio tijela.

Dakle, od metaka koje je popio, trebala su pasti trojica, a što se dogodilo?!

Lik se hladno okrene i stisne me u kut.

Na to uđe njegov kolega i ubiju me k'o štakora u klopki.

Masa takvih situacija u zadnje vrijeme što me jako frustrira i odbija od daljnjeg igranja.

[19xx] 4ntraks
13 godina
online
Rainbow Six Siege

Čitam postove i sve stoji. Igra ima problema, ali najviše me muči broken killcam koji je van synca kao i cijela igra nekad.

Nedostatak pravog servera i high ping advantage kao i peekers delay. Dal ne bi ja koji čekam trebao imat prednost pred nekim ko dolazi i ne zna di sam ja?

Uz sve to je daleko najzabavnija igra osobno.

A kuki to što se to ne dešava u bf1 objesi mačku o rep. Tamo hrpu puta ni ne znaš kako si umro jer nema killcam. Umeš 40 puta po partiji, samo brže bolje respawn ne pratiš kako si i zašto umro.

Ovdje svaka smrt košta više i boli jače kao što je netko rekao i zato toliko se osjeti.

Bf1 je kompleksnija igra reći će neki, ali pitam vas, jel ima ovako dobro složenu destrukciju kao rs6? Ovako dobru mikro destrukciju di sv emože bit taktička prednost...?

Mora se i to sve uzet u obzir uz taj jebeni netcode koji je zadnji put valjao valjda na cod4 jebeu današanje igre wtf

Pozdrav svima kojima sam na ignore!
Moj PC  
4 0 hvala 0
13 godina
offline
Rainbow Six Siege

Izgleda da sve nove igre pate od istog problema. Iskreno nije mi jasno zbog čega.Tehnologija, infrastruktura i sve vezano uz igre je napredovalo a igre rade lošije nego prije (mislim na net code). Sjećam se FEAR combata u koji sam utukao valjda 3000 sati i imao klan sa ekipom iz cijelog svijeta (usa, japan, južna am.). Igrali smo na US serverima sa pingom od 180-210 isve je radilo. Kako? Nemam pojima...ali znam da se nisu događale stvari poput ove.

 

R6 je odlična igra jer te tjera da razmišljaš i da nadmudriš protivnika. Napucavanje je samo završetak zamišljene strategije i onda kad sve fino isplaniraš i sve ti se poklopi kako si zamislio, te izhebe glupi netcode.

 

S druge strane ka sve radi kako treba...nema igre poput ove!!

 

You should never underestimate the predictability of stupidity
Moj PC  
1 0 hvala 1
12 godina
offline
Rainbow Six Siege

Evo od prije godinu da se podsjetimo

 

Xtreme_Dama; Youtube: https://www.youtube.com/user/DamaTheCrow
Moj PC  
0 0 hvala 1
15 godina
offline
Re: Rainbow Six Siege
Zero2 kaže...

Izgleda da sve nove igre pate od istog problema. Iskreno nije mi jasno zbog čega.Tehnologija, infrastruktura i sve vezano uz igre je napredovalo a igre rade lošije nego prije (mislim na net code). Sjećam se FEAR combata u koji sam utukao valjda 3000 sati i imao klan sa ekipom iz cijelog svijeta (usa, japan, južna am.). Igrali smo na US serverima sa pingom od 180-210 isve je radilo. Kako? Nemam pojima...ali znam da se nisu događale stvari poput ove.

 

R6 je odlična igra jer te tjera da razmišljaš i da nadmudriš protivnika. Napucavanje je samo završetak zamišljene strategije i onda kad sve fino isplaniraš i sve ti se poklopi kako si zamislio, te izhebe glupi netcode.

 

S druge strane ka sve radi kako treba...nema igre poput ove!!

 

 Zato jer igra postaju sve veće i kompleksnije, a internet ne napreduje istom razinom, barem ne kod nas. 

 

Isti je razlog zašto sad igre imaju više glitcheva i bugova nego prije. Jednostavno igre su postale kompeksnije i veće. Svaka ima mali milijon mehanika, nekakvih stvari za računati i prenositi preko interneta. Dodaš na to grafiku i veličini sveukupnih podataka koji se trebaju prenjati dobiješ sranje.

 

Zato i CSGO ima dobar netcode jer igra nije najnapredniji prozivod, čak i kad je izašao CSGO nije bio nešto napredan.

Poruka je uređivana zadnji put sri 22.3.2017 9:59 (Jack Sparrow).
12 godina
neaktivan
offline
Re: Rainbow Six Siege

Ne bih rekao da je količina podataka koji se prenose problem, prije latencija i boga pitaj kakva arhitektura kod proizvođača igre. Sjećam se da je BattleNonSense testirao količinu podataka koja cirkulira između klijenta i servera u vrijeme BF4. Argument je bio da se ne može tick rate dići sa 10hz radi ograničenja tadašnjih konzola. Rezultati mjerenja su pokazali da je količina podataka stvarno zanemariva u današnje doba i da čak i oni sa najslabijim vezama što se tiče brzine downloada/uploada ne bi smjeli imati problema.

 

Dodaj na popis problema malih milijun ISP-a, ili ako serverske usluge vrti sumnjiva treća strana, pa onda boga pitaj šta sve sami korisnici rade na svojim računalima i evo recepta za katastrofu. Igre se čini se razvijaju u laboratorijskim uvjetima u odnosu na stvarnost.

Steam = animosity_frenzy; Origin = animosity_frenzy;
Ova tema je sadržajno povezana sa sljedećim temama: Rainbow Six Siege - vaši nickovi
Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice