Dragon Age 2

poruka: 929
|
čitano: 130.380
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
16 godina
offline
Re: Dragon Age 2
NightShadow kaže...

Pa tko kaže da morate imati Panaceu stalno aktivnu..

Pih..

 

Dajte Andersu upgrade chain lightninga (3 primal) + shield bash od warriora i razara..

Anders je jedini koji ima Panaceu pa je poželjno razvijati taj dio njegovog skill stabla, ali onda pate damage spellovi, Bethany, kako sam ju ja razvijao ima više razornih skilova od Andersa.

jeopardizer kaže...

ono od kamenja ti i ne daje neki loot, al ubij ga s cold damagom, začas ga se sredi

Anders mi ima primarni cold damage ali nije baš efikasno, a od bombi imam jedino katran i vatrene bombe.

Vjeujem da se to čudovište da srediti sa malo taktiziranja i bježanja u zaklon, problem je što borba traje jako dugo (barem tri puta sam morao oživljavati neke likove, a taj spel ima jako dugi cooldown period) pa mi se ne da ponovno kretati u borbu. A i Shogun 2 je izašao {#}

14 godina
neaktivan
offline
Dragon Age 2

evo sad kako sam ga ja ubija, na hard težini

ofc, trebalo mi je 4-5 failova dok povatan sve 

ja sam dual weapon rogue

varric

aveline tank

i anders

 

andersu staviš cold ili spirit staff jer je na to slab

i upališ mu onaj sustained mode koji daje svima % damaga ovisno o vrsti štapa (tako da svi djele cold damage)

prekoristan spell

 

varrica makneš naravno malo dalje

tank udara koliko može, al primarno da ne umre

 

e sad

ono kad eksplodira, sakrij se iza stupova, ima dosta mjesta, to je ključno izbjeć

onda ima ono kad summona minione, tad je najslabiji

uposliš nekog ko brzo ubija na minione, svi drugi tu trebaju nanijet najviše damaga na njega jer mu je armor slabiji vjerojatno a i on ne udara nikog

 

nakon par takvih njegovih napada, počne neke gravitacijske napade, teško ih je predvidit, al ne oduzimaju puno samo razbacaj likove po terenu da ne budete svi skupa

 

na kraju meni su svi umrli osim andersa tako da san kombinira malo bi oživija moje pa bi andersa ishila i onda kad umru one cold spellove i napad izdaleka, i tako kombinira(moram priznat poprilično sretan)

 

i da zaboravih ono njegovo kotrljanje, opet stupovi su spas, ako je stup između on se zabije u njega, stupovi su ključni u borbi

 

 

 

jaffa, kal shree lol username:kojejamiojamio
 
0 0 hvala 1
14 godina
neaktivan
offline
Re: Dragon Age 2

moja kombinacija prvi puta je bila 

ja kao 2h warrior (berserker i reaver)

anders, healer

varic, dps i lockpicking

aveline, tank

 

ne bi sebi mogao zamislit sve ovo da nemam tankera, a tu mi je aveline nekako najbolja..iako je dosadna kao lik, potrebna je..igru sam igro na hard,a nesto mi se ne igra na nightmare, posebno sto sad idem sa mage i ne zelim se suzdrzavat sa AOE spellovima, a cak i mind blast djeluje i na moje likove..

mao je drugacije ovde jer se protivnici stvaraju bukvalno iz zemlje, pa ne mozes dovoljno dobro taktizirat za AOE spellove, dok sam to u origins mogao, jer mi nije niko dolazio iza ledja, osim ako ja napravim gresku i propustim ih, a posebno ne da mi se neko stvori pred nosom, tako da su AOE spellovi bolje sluzili..ovde bi sa friendly fire bilo pretesko, i iako sam siguran da bi mogo to, sa pazljivim biranjem spellova itd, iskreno, ne zelim..

 

sada ne znam kako da sredim party, buduci da sam ja mage..

kontam fenris, isabela i mozda aveline..ne bih da imam 2 mage-a..

 

16 godina
offline
Re: Dragon Age 2
jeopardizer kaže...
andersu staviš cold ili spirit staff jer je na to slab

i upališ mu onaj sustained mode koji daje svima % damaga ovisno o vrsti štapa (tako da svi djele cold damage)

prekoristan spell

 

onda ima ono kad summona minione, tad je najslabiji

uposliš nekog ko brzo ubija na minione, svi drugi tu trebaju nanijet najviše damaga na njega jer mu je armor slabiji vjerojatno a i on ne udara nikog

 


 

OK, ovo mi se čini korisno, naročito ovaj dio kad je najslabiji, a za stupove znam, samo se treba vrtiti oko njih i skloniti u slučaju bilo kakvog napada, čak i ovog gravitacijskog.

14 godina
neaktivan
offline
Re: Dragon Age 2

taktika koju sam ja koristio cijelu igru, i jako je uspjesna..neka tank udara najjaceg protivnika, neka ga mage uspori sa ledom, i neka ostali u grupi pobiju sve one manje protivnike, i tek onda napadaj najjaceg..i ako bilo ko pocne neki prejak napad, bjezi, sa svima..

ako neki jaki protivnik napada nekog od drugih (osim tanka) onda sa njim prosto bjezi, nek ga ostali udaraju..tako sam ubio i svakog zmaja, cak i kad se zbunim i izgine mi i tank i healer..varic bjezi, ja udaram lol..

16 godina
offline
Dragon Age 2

Polako ali sigurno stigao sam do Deep Roads ekspedicije. Statsi kažu da sam igrao 15 sati i 4 minute. Trenutno sam lvl 11 i igram na hard.

Prelazio sam svaki side quest, čitao svaki codex, sve što se moglo, a vjerujem da tu ima još dosta toga za odigrati. Nema opće sumnje da ću još mnogo sati utući u DA2.

Ne uči me, ne govori mi, o svemu znam sve - bez pameti!
Poruka je uređivana zadnji put ned 20.3.2011 22:39 (Danny_HR).
 
2 0 hvala 0
14 godina
neaktivan
offline
Re: Dragon Age 2

ja bas nisam fan toga da citam svaki codex, samo one koji su direktno vezani za pricu, a i to slabo, bar ovaj put..

u origins sam probao sve, ali vecina je historija itd., koju je lijepo znat, i svaka cast sto i to ima u igri, ali mene bas toliko ne zanima..dovoljno je da razumijem ono sto se desava u prici..

15 godina
protjeran
offline
Re: Dragon Age 2
Danny_HR kaže...

Polako ali sigurno stigao sam do Deep Roads ekspedicije. Statsi kažu da sam igrao 15 sati i 4 minute. Trenutno sam lvl 11 i igram na hard.

Prelazio sam svaki side quest, čitao svaki codex, sve što se moglo, a vjerujem da tu ima još dosta toga za odigrati. Nema opće sumnje da ću još mnogo sati utući u DA2.

Nikako nemogu naći status o igri, kao što je bio u DA:O, koliko čega sam ubio, koliki postotak igre prošao i slično...

Strpljenje je moć. S vremenom i strpljenjem i dudov list postaje svila.
15 godina
offline
Dragon Age 2

Prešao igru, oko 30-ak sati, nisam obavio neke tipične, jednostavne i repetitivne side misije.

Replay value mi je gotovo nikakav, jer stvarno ne želim vidjeti kako bi bilo da sam imao Isabelu više u time, ili da sam izabrao templare.

Ne želim opet gledati istu spilju, Fade koji izgleda kao Tepmlarski dio grada.

Igra mi nije gotovo u nijednoj važnijoj situaciji dala izbor već sam imao samo jednu opciju. Dakako ovo je čisto subjektivno, ali stvarno ne želim promjeniti niti jednu odluku u igri.

Igra je zabavna jer je donekle kvalitetna i jer je bolja od nekih RPG-ova, a RPGove gotovo isključivo igram.

 

Ali malo sam razočaran pričom.

Nije sad da je Origins imao nešto mindblowing, ali Fade i Brecilian Forrest, te Denerim i Orzammar su barem bili različiti da te borba protiv glavnog Darkspawna uopće nije zamarala iako je bila očiti kraj.

Od svih rasa izabrali i mogućih epic priča (kao Brecilian forrest i dwarfovska prošlost u Deep roads) izabrali su nešto što je previše blizu stvarnom svjetu - politiku.

Iako su templar - mage sukob jasno pokazali i u Originsu, mislim da je izbor na koju stranu stati prejednostavan, pogotovo što me je većina templara, nekad čak i pretjerano, navodila da izaberem mageove.

I ako ćete se složiti samnom, jer mislim da je ideja zatvaranja mageova u Circle pretjerana i loša, izbor je bio jasan još u Originsu.

 

Qunari, zanimljiva rasa, s velikim potencijalom, ovdje je stavljena samo kao katalizator, Deus ex Machina, rekao bih.

Jasno je da su scenaristi trebali nekoga da uvede kaos, kako bi raspad vlasti (smrt viskonta) doveo sukob templara i mageova na vidjelo.

 

 

 

You can't hit a nail straight when you're laughing Keep on playing maybe it'll happen dear
Moj PC  
2 0 hvala 0
16 godina
offline
Re: Dragon Age 2
wyks kaže...
ili da sam izabrao templare.

 

 

Igra mi nije gotovo u nijednoj važnijoj situaciji dala izbor već sam imao samo jednu opciju.

 

 

Malo kondradiktiraš samog sebe {#}

Poruka je uređivana zadnji put ned 20.3.2011 23:49 (jastreb).
15 godina
offline
Re: Dragon Age 2

Znam da "provociraš" {#}{#}, ali kako sam dalje naveo, izbor mi je jasan još od Originsa.

Govorim subjektivno jer meni ta odluka nije bila izbor već sam otpočetka znao koga podupirem.

 

Volim kad mi igra da dilemu u kojoj zbilja trebam izvagati prednosti i posljedice.

Recimo teži mi je izbor Brecilian forrest u Originsu.

You can't hit a nail straight when you're laughing Keep on playing maybe it'll happen dear
14 godina
neaktivan
offline
Re: Dragon Age 2

ne znam kako tebi, ali izbori meni nisu bili lagani..ne zelim ubacivat spoilere, ali sjeti se sta je uradio anders, sta je bilo sa majkom od hawk-a..to sto je meredith antipaticna je jedna stvar, ali to ipak nije dovoljno da opravda sve sto se desilo..

nakon onoga sa andersom (znas o cemu pricam) sam dobro razmisljo na ciju stranu da stanem..

15 godina
offline
Re: Dragon Age 2
ismar89 kaže...

 sta je bilo sa majkom od hawk-a..

nakon onoga sa andersom (znas o cemu pricam) sam dobro razmisljo na ciju stranu da stanem..

Ubio sam i onog pomoćnika i glavnog krivca. Ne znam kako bi to utjecalo na priču osim ako misliš da bih zbog toga trebao osuditi sve mageove.

Ali izbor mi je opet bio jasan jer kao što je rekao Orsino, nije svaki mage kriv.

Kao što su mageovi postajali bloodmageovi, tako su i templari zloupotrijebili svoju moć.

Ali s obzirom da su svi mageovi morali biti ili u Circleu ili u Chantryu bez prava glasa, mislim da je pozicija templara ipak amoralnija.

 

A Anders nije neki problem, on je jedino kriv i zbog toga Meredith nije imala pravo na Right  of Annulment.

Kako sam izabrao mageove, ne znam da li bi izbor templara uključivao i borbu protiv Bethany.

 

 

Opet bih radije htio vidjeti neku pravu fantasy priču, a ne neki poveznice sa stvarnošću, rasizam, politiku, vjerske fanatike...

 

 

You can't hit a nail straight when you're laughing Keep on playing maybe it'll happen dear
14 godina
neaktivan
offline
Re: Dragon Age 2

to sa fantasy je gotovo u origins-u..imamo si par side questova sa bicima koja bas nisu svakidasnja u DA svijetu..

a sto se dileme tice, uredu je to sto meredith nije imala pravo na to, ali zamisli sebi situaciju da mage-ovi zive slobodno, bez circle-a..da li bi se ponovio tevinter?

ako stanes na stranu meredith, jest da ces pobit sve mage-ove, i one koji su krivi, i one koji nisu, ali barem bi grad imao mir, i imao bi vladara..nisam jos stao na stranu templara, ali ipak mislim da cu u svakom slucaju morat ubit meredith, htio to ili ne..sto je malo lose..

16 godina
neaktivan
offline
Re: Dragon Age 2
wyks kaže...
Opet bih radije htio vidjeti neku pravu fantasy priču, a ne neki poveznice sa stvarnošću, rasizam, politiku, vjerske fanatike...

Činjenica je da je odnos mage-templari napravljen kao politički problem, a takav se teško može riješiti na drugi način. Niti jedno ubojstvo archdemona ili sličnog stvorenja ili nalazak/potraga za nekim artefaktom ne može riješiti ovu dilemu i ispraviti sve grijehe prošlosti.

 

Mene je u početku živciralo što se radnja događa samo u/oko kirkwall-a i što je ograničena na politiku, ali kasnije mi je bilo ok. Postoje različiti tipovi junaka - ne mora svaki imati epski quest koji spaja sve strane svijeta i zbog njih proputuje sve kontinente te pritom izmijeni svaki dio svijeta kojim je prošao i još na kraju učiniti pravu stvar da bi postao poznati junak - ima ih manjih, većih, lokalnih, svjetski poznatih itd.. Ovo je priča o jednom čovjeku koji je igrom slučaja i upornošću dogurao tamo gdje je i pritom donio jednu odluku/odabir koja će na kraju imati dalekosežne posljedice. Po meni dobrodošla promjena - makar ima i svojih nedostataka.

Možeš ti iščupati čovjeka s balkana, ali nikad balkan iz čovjeka.
16 godina
neaktivan
offline
Re: Dragon Age 2
Paolo2612 kaže...

Činjenica je da je odnos mage-templari napravljen kao politički problem, a takav se teško može riješiti na drugi način. Niti jedno ubojstvo archdemona ili sličnog stvorenja ili nalazak/potraga za nekim artefaktom ne može riješiti ovu dilemu i ispraviti sve grijehe prošlosti.

 

Mene je u početku živciralo što se radnja događa samo u/oko kirkwall-a i što je ograničena na politiku, ali kasnije mi je bilo ok. Postoje različiti tipovi junaka - ne mora svaki imati epski quest koji spaja sve strane svijeta i zbog njih proputuje sve kontinente te pritom izmijeni svaki dio svijeta kojim je prošao i još na kraju učiniti pravu stvar da bi postao poznati junak - ima ih manjih, većih, lokalnih, svjetski poznatih itd.. Ovo je priča o jednom čovjeku koji je igrom slučaja i upornošću dogurao tamo gdje je i pritom donio jednu odluku/odabir koja će na kraju imati dalekosežne posljedice. Po meni dobrodošla promjena - makar ima i svojih nedostataka.

  Taj rise to power i nije baš neki rise to power. Mislim ti i dalje radiš poslove ,psoliće za druge. Ako si već commander in chief onda bi te posliće trebali za tebe drugi raditi. Inače što se tiče grada. Grad je mogao biti daleko bolji da nema recikliranih područja ili da su bolje maskirana, i da se je recimo moglo provaljivati u kuće (ovo bi bilo super za rogue prelazak) itd.....

 

Priča je dobra. Magovi kao i templari nisu bebe.

 

 

DA STATUS REPORTA IS BUSTED
16 godina
offline
Re: Dragon Age 2
wyks kaže...

Znam da "provociraš" {#}{#}, ali kako sam dalje naveo, izbor mi je jasan još od Originsa.

Govorim subjektivno jer meni ta odluka nije bila izbor već sam otpočetka znao koga podupirem.

 

Volim kad mi igra da dilemu u kojoj zbilja trebam izvagati prednosti i posljedice.

Recimo teži mi je izbor Brecilian forrest u Originsu.

Možda si ti odabrao kako si odabrao još od Originsa, možda je netko odabrao drukčije.

A osim toga, kroz cijelu igru dobivaš questove u kojima treba zaustaviti poludjele magove, a s druge strane si i sam mag ili ti je to sestra što te vuče na njihovu stranu.

A ima i drugih dilema nad kojima sam razbijao glavu.

wyks kaže...

Opet bih radije htio vidjeti neku pravu fantasy priču, a ne neki poveznice sa stvarnošću, rasizam, politiku, vjerske fanatike...

 

 

Mislim da su poveznice sa stvarnošću bitne za uživljavanje u probleme i produbljivanje dilema.

 

Meni su, a kao što vidim po raznim postovima nisam jedini, dosadile priče veće od života, pojedinac koji će spasiti svijet. Kao da gledam akcijske filmove iz 80-tih {#}

Više mi se sviđa ovakav pristup malog kotačića u velikoj mašini koji svojim postupcima uspije napraviti promjene u svijetu oko sebe.

16 godina
neaktivan
offline
Dragon Age 2

Još jednom su jadniku banirali pristup igri i dlc-ovima.

http://gamingbolt.com/ea-bans-yet-another-dragon-age-2-player

Electronic Arts Electronic Arts
DA STATUS REPORTA IS BUSTED
Poruka je uređivana zadnji put pon 21.3.2011 18:21 (MegaMass 2000).
 
0 0 hvala 0
16 godina
offline
Dragon Age 2

Jučer sam malo rokao po Deep Roadsima, koji su mi BTW još iz Originsa najinteresantnija lokacija u DA svijetu, i naletio na Ancient Rock Wraith.

 

Inače igram na "hard", ali ovo je bilo nemoguće. Pokušavao sam mislim 6 puta i ništa. Na kraju sam spustio na "normal" i na jedvite jade iz 2. pokušaja uspio pobijediti.

 

Definitivno najteži boss kojeg sam susreo do sad.

U partyju sam imao sebe kao battle maga, Varricka, Isabelu i Fenrisa. Haos!

Ne uči me, ne govori mi, o svemu znam sve - bez pameti!
 
0 0 hvala 0
16 godina
offline
Re: Dragon Age 2
Danny_HR kaže...

Jučer sam malo rokao po Deep Roadsima, koji su mi BTW još iz Originsa najinteresantnija lokacija u DA svijetu, i naletio na Ancient Rock Wraith.

 

Inače igram na "hard", ali ovo je bilo nemoguće. Pokušavao sam mislim 6 puta i ništa. Na kraju sam spustio na "normal" i na jedvite jade iz 2. pokušaja uspio pobijediti.

 

Definitivno najteži boss kojeg sam susreo do sad.

U partyju sam imao sebe kao battle maga, Varricka, Isabelu i Fenrisa. Haos!

O Rock Wraithu i ja govorim, jučer sam probao drugi put (na hard) i ganjao sam ga sat vremena, health mu je bio na minimumu ali me je uspio pobijediti. Nakon toga sam si ritualno počupao nokte {#}

16 godina
offline
Re: Dragon Age 2
jastreb kaže...

O Rock Wraithu i ja govorim, jučer sam probao drugi put (na hard) i ganjao sam ga sat vremena, health mu je bio na minimumu ali me je uspio pobijediti. Nakon toga sam si ritualno počupao nokte {#}

Ja sam nakon 6. puta odustao i pomislio "ko ga je*e", idem dalje... :)

Nisam siguran da bih ga ikad pobijedio da nisam spustio težinu. Kasnije su svi protivnici koje sam sreo pljuga u odnosu na njega.

 

Mislim da mi ni jedan protivnik u ni jednoj igri do sad nije bio toliko težak.

Ne uči me, ne govori mi, o svemu znam sve - bez pameti!
16 godina
offline
Re: Dragon Age 2
Danny_HR kaže...

Jučer sam malo rokao po Deep Roadsima, koji su mi BTW još iz Originsa najinteresantnija lokacija u DA svijetu, i naletio na Ancient Rock Wraith.

 

Inače igram na "hard", ali ovo je bilo nemoguće. Pokušavao sam mislim 6 puta i ništa. Na kraju sam spustio na "normal" i na jedvite jade iz 2. pokušaja uspio pobijediti.

 

Definitivno najteži boss kojeg sam susreo do sad.

U partyju sam imao sebe kao battle maga, Varricka, Isabelu i Fenrisa. Haos!

  Bas sam ga rijesio maloprije. Takodjer na normal, nakon par pokusaja.

Ali zanimljivo s istom ekipom kao i ti. Da sam imao andersa rijesio bih ga isprve sigurno.

Odlican mi je bio ovaj dio, nadam se samo da ce biti jos deep roadsa, ali ne u side misijama, vec u prici.

 

15 godina
offline
Re: Dragon Age 2
Paolo2612 kaže...
 Niti jedno ubojstvo archdemona ili sličnog stvorenja ili nalazak/potraga za nekim artefaktom ne može riješiti ovu dilemu i ispraviti sve grijehe prošlosti.

 

Mene je u početku živciralo što se radnja događa samo u/oko kirkwall-a i što je ograničena na politiku, ali kasnije mi je bilo ok.

Postoje različiti tipovi junaka -

 Po meni dobrodošla promjena - makar ima i svojih nedostataka.

I meni je dosta generičnih fantasy "nameless hero" priča s generičnim zlom. Ali u Originsu, iako je imao takav sistem, put do archdemona je toliko zanimljiv da te uopće ne dira taj generičan završetak. Plus što još imaš dosta dobre priče svojih companiona.

 

Znam da je ovo moje mišljenje, ali moram istaknuti da ja nisam imao nikakvo "mućkanje" oko toga koga poduprijeti. Kako mageovi sami nisu izabrali svoj "dar" Meridith nije imala pravo ubiti sve mageove, pogotovo, što mi je najgluplje, Anders je stajao tik do nje. Jednostavno takav ishitren završetak nije mi uopće niti ponudio izbor. Da je Meridith ubila Andersa i okupljene magove, a Orsino odmah postao Abomination pritom ubivši građane, možda bih i razmislio.

Kirkwall je bio izdvojen problem i nije nikako "moralno" da svi mageovi ispaštaju, jer Templari su ustrojeni po cijelom svijetu.

Kako Templari sami biraju svoju funkciju zloupotrebe su češće i nahebalo bi daleko više "nevinih".

Razmotri to ovako, Templar slijedi naredbu koliko god ona suluda bila, dok Mage nema izbora.

Što se tiče Blood Mageova, obavio sam poslove za Templare i ubio sve koji su predstavljali prijetnju.

Tako da sam se držao "moralnog" puta i nisam štedio krivce ni na jednoj strani. Iz gore navedenih razloga jednostavno kad mi je Meridith dala taj glupi ultimatum, morao sam stati uz mageove.

 

 

Elfovski i dwarfoski problemi iz prošlosti su bar meni daleko zanimljiviji.

Nije problem u njegovoj priči, koja je zanimljiva sam za sebe, dobro, bila bi bolja da su dali veću ulogu Qunarima.

Problem je netaktičnost Biowarea, koji nakon Originsa i ogromnog potencijala zanimljivih priča, izabere repetitivnu borbu nečega što se ne može riješiti i mogućnost da se ta trakavica pojavi i u nastavku.

Nakon svega što su mogli izvući iz Deep roadsa i Elfovske mistike, odabrali su nešto što je najjednostavnije za izraditi.

Ljudski grad, blijede i loše teksture, 7 tipova neprijatelja od kojih se neki pojavljuju u Mass Effectu. Identične špilje i skladišta.

Znači imamo epic Origins, koji nije epic jer spašavaš svijet, nego zbog živog, mistično, dubokog svijeta, i sad imamo jedan grad s političkom borbom koja se mora nastaviti.

Jasno da će neki rat izbiti iz ovoga, ako to odluče nastaviti Dragon age će izgubiti svu svoju širinu i postati, bar meni, dosadna trakavica.

jastreb kaže...
Možda si ti odabrao kako si odabrao još od Originsa, možda je netko odabrao drukčije.

A osim toga, kroz cijelu igru dobivaš questove u kojima treba zaustaviti poludjele magove, a s druge strane si i sam mag ili ti je to sestra što te vuče na njihovu stranu.

A ima i drugih dilema nad kojima sam razbijao glavu.

 pojedinac koji će spasiti svijet. Kao da gledam akcijske filmove iz 80-tih {#}

Više mi se sviđa ovakav pristup malog kotačića u velikoj mašini koji svojim postupcima uspije napraviti promjene u svijetu oko sebe.

Opet ponavljam, tih nekoliko Blood mageova, koje sam ionako ubio, nisu razlog za onakve glupe ultimatume, pogotovo kad jedini krivac stoji na dohvat ruke.

Jel mi možeš navesti te dileme.

 

Poanta originsa nije archdemon, već sva silina taktičkih, promišljenih i dubokih dijaloga kao i mistika drugih rasa.

Ona se ovdje skroz izgubila i imamo ljudsku farsu.

 

I nije razlog promjena tempa već ušteda Developera.

Elfske šume i Deep roadsi su daleko komplesniji od Kirkwallskih 6 soba, 3 špilje i hodnika s roletama koje se mjenjaju ovisno o misiji.

You can't hit a nail straight when you're laughing Keep on playing maybe it'll happen dear
16 godina
offline
Re: Dragon Age 2
wyks kaže...
I nije razlog promjena tempa već ušteda Developera.

Elfske šume i Deep roadsi su daleko komplesniji od Kirkwallskih 6 soba, 3 špilje i hodnika s roletama koje se mjenjaju ovisno o misiji.

Mislim da priča nije takva zbog uštede većim je od početka bila namjera napraviti igru koja neće biti kopija DA:O.

 

A što se tiče repetitivnih nivoa, tu se slažem. Očito je da su se "malo" žurili pa su na tome uštedili, kao i na još nekim elementima poput armora suboraca.

 

Ali da opet povučemo paralelu sa Witcherom, kojeg se ovdje više puta spominjalo. I on je imao dosta repetitivne interijere, ne baš potpuno jednake (kao što je u u DA2), ali su svi ličili jedan na drugog. A i većina priče se dešava u jednom gradu sa nekoliko okolnih lokacija. Opet, to ne opravdava Bioware za ovo što su napravili u DA2.

 

Što se tiče tvog pitanja u vezi magova, nisam još dovršio igru pa ne znam o kakvom krivcu govoriš, ali iako sam do sada pomagao magovima, moram priznati da su me ova događanja sa blood magovima navela na razmišljanje o mojoj konačnoj odluci, ako takvu moram donijeti.

15 godina
offline
Dragon Age 2

Jednostavno prebrutalna pjesma koju dobijete ako zavedete Andersa ili Fenrisa mislim.

Muzika je barem savrsenstvo  u Dragon Age <3

 

Neki kazu da je to official pjesma Varric iako ne vjerujem

Skinut' ću zvijezde s neba za tebe.... sam' pošalji torrent.
Moj PC  
0 0 hvala 0
15 godina
offline
Re: Dragon Age 2
jastreb kaže...
Mislim da priča nije takva zbog uštede većim je od početka bila namjera napraviti igru koja neće biti kopija DA:O.

 

A što se tiče repetitivnih nivoa, tu se slažem. Očito je da su se "malo" žurili pa su na tome uštedili, kao i na još nekim elementima poput armora suboraca.

 

Ali da opet povučemo paralelu sa Witcherom, kojeg se ovdje više puta spominjalo. I on je imao dosta repetitivne interijere, ne baš potpuno jednake (kao što je u u DA2), ali su svi ličili jedan na drugog. A i većina priče se dešava u jednom gradu sa nekoliko okolnih lokacija. Opet, to ne opravdava Bioware za ovo što su napravili u DA2.

 

Što se tiče tvog pitanja u vezi magova, nisam još dovršio igru pa ne znam o kakvom krivcu govoriš, ali iako sam do sada pomagao magovima, moram priznati da su me ova događanja sa blood magovima navela na razmišljanje o mojoj konačnoj odluci, ako takvu moram donijeti.

Rekao sam već da igru možda previše uspoređujem s Originsom, no sada kad sam je završio, vidim da osim spominjanja likova i lokacija nemaju nikakve veze.

 

Nitko ovdje ne može reći da je, problem mageova, koji je pritom namjeno tako postavljen, zanimljiviji od bilo kojeg dijela Originsa.

Mislim, radi se o sukobu, koji pod jedan: ne može biti rješen; pod dva traži nastavak koji može samo biti dosadniji.

 

Recite sad iskreno, da li je ikome bilo zanimljivije trčkarati po uredima Meridith i Orsina, nego vidjeti što će biti s Eluvianom, što je u neistraženom dijelu Deep Roadsa, što smjera Flemeth, koju nisu trebali niti spominjati jer je njen dio priče jedan veliki WTF (vrijedi i za Origins).

Kroz cijeli Dragon age serijal jasno je da moraš tu i tamo birati stranu, i birao sam po okolnostima u kojima sam se našao. Staviti pred igrača 30 satnu šetnju istim krajolicima, koja se na kraju svede na glupi ultimatum, ishod kojeg vjerojatno neće imati utjecaja. Ako moj izbor bude imao utjecaja u trećem nastavku to će značiti samo nastavak mojih patnji i nastavak političke sapunice u kojoj ću vjerojatno morati desetkovati Templare.

 

Zašto su pobogu uopće spominjali išta od zanimljivog svijeta, kad su sve mogli rješiti u Toweru.

Podnio bih par aktova, nekoliko odredbi, ulovio par Blood mageova, smanjio korupciju i uveo pravila slobodnih subota za Chantry i Circle.

Ili bih podnio amandman da se mageovima, kao Amišima, uvede Rumspringa, tj. da im se dopusti izlazak iz Templaskih stega, dok ne odluče što će sa životom.

 

I eto problem rješen.

 

Po meni je taj završetak, gora uvreda igračima i bezobraznije pojednostavljivanje od svih drugih aspekata gameplaya.

Zvjezdice u inventoryu i ostali kozmetički dodaci Originsa koji su izbačeni iz dvojke, zanemarivi su kad vidiš da od svega što si mogao raditi u Fereldenu, ti se igraš Bebića (ili Šeksa u saboru).

 

Najveći problem igre jest taj da su napravili dovoljno velik bučkuriš od prče tako da stvarno možeš očekivati loš nastavak.

Naime ostale su neke zanimljive niti koje bi trebalo završti (Flemeth), no nastavak, tj. rekacije i posljedice mog izbora stvarno ne želim vidjeti.

Apsolutno me ne zanima uloga redara između Fanatika i Krvnika.

Nastavak te priče znači još repetitivnih prostora koji će biti već viđeni.

Opet pitam tko želi po 100 put tumarati Chantryem, pa čak i Fade izgleda kao Templaska zgrada.

Imati ćemo priču s spletkom, izdajom i represijom/krvavom magijom.

 

 

You can't hit a nail straight when you're laughing Keep on playing maybe it'll happen dear
16 godina
offline
Re: Dragon Age 2

zavrsetak dragon age 2 ne da je retardiran, nego je jos dodatno ubio u pojam u jadnu i napacenu igru

 

 

It's not who u are, it's who u know.
16 godina
neaktivan
offline
Dragon Age 2

Oprostite ljudi što vas gnjavim jer znam da ovo nema veze sa DA2, ali što je ovo? Zašto ja imam DragonAge_16659701 kao opciju pod Default Persona?

 

Pitam zato jer svom defaultnom profilu MegaMass_2000 ne mogu pristupiti, a to znači da ne mogu pristupiti Shaleu, Blood Dragon oklopu i Edgeu.

 

Stupidni Silverlight

 

http://i52.tinypic.com/2hp64b4.jpg 

 

http://tinypic.com/view.php?pic=25k1u6e&s=7 

Moj originalni profil kojem ja ne mogu pristupiti Moj originalni profil kojem ja ne mogu pristupiti
DA STATUS REPORTA IS BUSTED
Poruka je uređivana zadnji put sri 23.3.2011 15:37 (MegaMass 2000).
 
0 0 hvala 0
15 godina
protjeran
offline
Dragon Age 2

I Fenris se pridružio ekipi.

 

Lik je minutu u timu, i već se posvađa s Andersom, meni digne tlak i maknem ga iz prve postave.

Reko idem riješiti njegov "sidequest", uđem mu u kuću, kad ono lik pederčina, zamalo me kresne...tam neke spike baca. Užas, kaj svaki prokleti elf mora biti peder?

Strpljenje je moć. S vremenom i strpljenjem i dudov list postaje svila.
Moj PC  
0 0 hvala 0
Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice