Pa cilj svakog stealth-a je upravo taj. Da se probiješ svojim razmišljanjem kroz horde neprijatelje neprimjećen. Da, prešao sam igru. Solidna - 7/10
Mene je igra ugodno iznenadila jer nije bila toliko razvikana a pokazala je solidnu kvalitetu i igrivost.
Dobro je da se ne koristi samo snajper jer bi bilo premonotono. SGW1 ocjena 8/10. Čekamo nastavak.
Bila bi mi veća fora da eventualno umjesto podizanja nišana zapravo moraš raditi zeroing. To bi onda već bio izazov. Naravno, to ostaviti kao opciju za hardcore.
kako vam se cini grafika u igri, u ovom videu, hmm meni bas ne izgleda nesto?
šala :P
kako vam se cini grafika u igri, u ovom videu, hmm meni bas ne izgleda nesto?
Meni se čini ok, i prvi mi je ok izgledao, iskreno, radije bih da se usredotoče na sve ono što nije valjalo u jedinici. Grafa je u tom slučaju zadnje na što bi se trebali usredotočiti...
Pa cilj svakog stealth-a je upravo taj. Da se probiješ svojim razmišljanjem kroz horde neprijatelje neprimjećen. Da, prešao sam igru. Solidna - 7/10
Ali za to treba igra imati neke predispozicije poput dobro izvedene umjetne inteligencije koja te neće otkriti skrivenog na km udaljenosti - cilj je što bolje preslikavanje RL situacija. Kolega na prethodnoj stranici veli da je to zakrpano pa možda se i zato ne slažemo no znam da je igra u trenutku izlaska bila, kako da se izrazim, iritirajuća.
Nebih se složio. Mišljenja sam da cilj ove igre je stealth, i taktika, stoga bi takav način otkrivanja protivnika bio sasvim zadovoljavajuć, jer na nama je da smislimo taktiku, način i vrjeme za napad. Igra nebi bila dovoljno izazovna kada bi bila lagana, i kada nas protivnici nebi uočili na 100-200m udaljenost. Sasvim je logično da se u RL uoči bilo koji najmanji pokret u prirodi na toj udaljenosti ukoliko smo pažljivij, što bi specijalci u igri (koji su nam protivnici) trebali biti.
Ma sve ok... mišljenja sam da se AI mogao itekako bolje izvesti, a nisam jedini s takvim razmišljanjem.
kako vam se cini grafika u igri, u ovom videu, hmm meni bas ne izgleda nesto?
Jesi igrao prvi dio!? Ako si ga igrao, onda si vidio da grafika u prvom djelu nije bila nikako nesto posebno no opet je igra imho bila ok.
Ovo sada mi izgleda bolje nego u jedinici i nije mi uopce vazno sto ekipa prica da "vuce" na Crysis....i ne vidim sta je lose u tome da podjsce na Crysis!?
Radnja Sniper Ghost Warriora 2 počinje u Sarajevu :DD
http://www.balkanonline.org/vijesti/87-tehnologija/1898-radnja-igre-sniper-ghost-warrior-2-po%C4%8Dinje-u-sarajevu.html
jedva ćekam igru ;))
THUMB DOWN ZBOG GRAMATIKE
ako je iz sarajeva, zenice, ne vidim razloga zasto thumb down zbog gramatike, jer oni tamo tako izgovaraju, pa i pisu :/
Prvi dio mi se svidio, solidna igra, definitivno ću odigrati dvojku. Po meni treba popraviti umjetnu inteligenciju koja je na momente začuđavala, izbaciti misije sa običnim puškama, i dodati još neke detalje u vezi putanje metka.
Volio bih vidjeti RTT na optici, za jednu igru koja se fokusira na snajping, realna optika je must have, a ne samo "jefitni" zoom na čitavom ekranu, no dobro, ne izgleda loše svejedno.
pozdrav
zna li se konacan izlazak ove igre,drugog dijela ?
prvi sam igrao i nije bila losa igra,iako slabo igram igre
Navodno izlazi 20.4. ove godine ako je za vjerovat izvorima na netu !
Igra li itko multiplayer? Kakav vam se čini?
Izgleda čisto prosječno, doduše od ovoga nisam ni očekivao više, tolika kopija sniping misija iz CODa da boli.
Uglavnom, vejrujem da je čeka ista sudbina kao i prvi dio.
Meni izgleda cisto prolazno.OD prvog nastavka sam previse ocekivao i dobio nista.
Tako da sad od ovog ne ocekujem puno :D
Izgleda očajno. Ragdoll fizika onog prvog čuvara je bila blago rečeno užasna, svi se kreću nekako neprirodno - kao su malo popili i vuku 30kg opreme na sebi. I onda još marširaju po zatvorenim prostorima sa snajperom u ruci. Totalno nelogično.
I kao što je netko gore rekao - kopija CoD sniping misija + fora sa praćenjem metka u letu iz Maxa Paynea.
[edit] - i ima toliko blooma da nisam siguran jel uopće ima kakve teksture ispod toga. Možda su samo shaded modeli i preko njih bloom u različitim bojama (8 boja max).