Zasto bi zvucao kao jumbo jet? O kojem god hladenju se prica valjda se misli na to da su rpm u nekim normalnim granicama, nek covjek onda stavi da vidimo taj rpm.
Chat tema ljubitelja hardvera
- poruka: 24.323
- |
- čitano: 2.626.143
- |
- moderatori:
DrNasty, pirat, Lazarus Long, XXX-Man, vincimus
- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
Al' nije svakome cilj samo ohladiti, nego ohladiti i da ne zvuči kao jumbo jet.
I AVX se koristi u igrama, a i mogu biti jednako zahtjevne ili čak zahtjevnije.
Koristit avx i koristit avx s jedinim ciljem zagrijavanja i max potrosnje su dva svijeta. A i nece niti jedna igra opteretit procesor kao non-avx prime, problem je sta ce opteretit graficku koja ce dodatno zagrijat kuciste pa se cpu temperature iz tog razloga mogu izjednacit s prime-om..
koja igra koristi avx instrukcije, jel znaš ovako iz rukava ili ću googlati....
SIMD-ove neke uvijek koristiš, često isti hardver, različiti exec pathovi. Ovisno čime kompajliraš... ali baš za AVX veličine, Dying Light, Serious Sam 3, Project Cars, Grid 2, Subsea, Witcher 3, igre na Unreal Engineu koje koriste fiziku. U 100% slučajeva igre imaju i alternativna rješenje, simd drugog formata ili veličine registara i bez uopće, zbog kompatibilnosti.
Al' nije svakome cilj samo ohladiti, nego ohladiti i da ne zvuči kao jumbo jet.
I AVX se koristi u igrama, a i mogu biti jednako zahtjevne ili čak zahtjevnije.
Koristit avx i koristit avx s jedinim ciljem zagrijavanja i max potrosnje su dva svijeta. A i nece niti jedna igra opteretit procesor kao non-avx prime, problem je sta ce opteretit graficku koja ce dodatno zagrijat kuciste pa se cpu temperature iz tog razloga mogu izjednacit s prime-om..
Istina, ne postoji realna upotreba, osim benchmarka, koja će opteretiti u potpunosti sve, ali uvijek možeš imati situaciju koja opterećuje jednu komponentu do razine koja može srušiti CPU, ako je nestabilan. Zato je dobro (i zbog toga što kažeš) optimizirati prema stress testovima.
Uglavnom, neovisno o rezi i gigapixelima, potrebno je 2000 gflopsa za 60 fps. Sto znaci da ako imate gt 1030 sa 1000 gflopsa, cak i u idealnim uvjetima necete imati preko 30 fps. Ako zelite 140hz i 140fps lock, provjerite wiki i kupite grafu koja ima bar 5000 gflopsa. Zatim provjerite ima li gigapixels per second za zeljenu rezu. 80 je potrebno za 1080p. A zatim bi bilo dobro i da ima texels per second jednak zeljenoj kolicini detalja. Za ultra postavke na 140 fps je potrebno 140 gtps.
Moj GPU ima 5k GFLOPS pa ne moze tjerati 140fps na ultra tako da to za igre ne znaci skoro nista.
Rx 470 ima 5000 gflops, ali ima samo 38.6 gigapixels per second, sto znaci da gubi snagu na vecim rezama. Morala bi imati bar 80 gps da izgura 1080p. Na 720p moze izgurati preko 140 fps na ultra detaljima, pod huvjetom da cpu nije bottleneck. Kad bi takav postojao, za tvoju grafu bi bio idealan 144hz 1680x1050 22" monitor.
Pa ne bi vise koristio 22 inchni monitor pa da je od zlata...
Ja bi ga koristio da je od zlata al ne za gledanje u njega.
Uglavnom, neovisno o rezi i gigapixelima, potrebno je 2000 gflopsa za 60 fps. Sto znaci da ako imate gt 1030 sa 1000 gflopsa, cak i u idealnim uvjetima necete imati preko 30 fps.
A reci mi doktore kako smo onda imali 60fps-a prije 10 godina?
ansha ovo su podatci za moderne strojeve. Directx 9 je bio nekoliko puta manje zahtijevan. Kad bi 8800 mogla pokrenuti modernu igru, ostvarila bi 10 fps.
1030-ka bez problema ostvaruje 60fps-a u nekim igrama. Govorit da je generalno potrebno toliko i toliko gflops-a za 60fps je nonsense.
Sve ovisi o grafickim zahtjevima igre.
ansha gt 1030 moze ostvarit i 200 fps u deset godina staroj directx9 igri, no to nije predmet rasprave.
Predmet rasprave je tvoja nebulozna izjava da za x fps-a treba y gflops-a. Izjava je besmislena jer to iskljucivo ovisi o igri, a ne ovisi ni o dx-u, moze dx9 igra bit puno zahtjevnija od dx12...
Ja bi i dalje volio vidjeti to gigapixel gigaflops formulu u varirajućem enĐinu.
Izašla nova igra.
takve su najbolje..
inace super igra, imam na ps4
Eto, ček ne treba ni overklokirati monitor na 75 hza
Izašla nova igra.
fx 4100 skoro na vrhu
Izašla nova igra.
2600K ipak na vrhu, luci na aparatima..lp
Tako su mogli testirat i performanse zavisno o boji kucista, isti graf bi dobili...
Ja tu nevidim ni jedan Coffe lake
Izašla nova igra.
toliko dobra da je lockana na 60fps
Izašla nova igra.
toliko dobra da je lockana na 60fps
kakve korisati od vise fpsa u fighting igri?
Inace vise fpsa utjece na mehaniku igre i tako je u svakoj fighting igri
Izašla nova igra.
toliko dobra da je lockana na 60fps
Overklokiraj igru, delidaj, snađi se....
Ja tu nevidim ni jedan Coffe lake
Nisi jedini, skoro da ih nema nigdje u prodaji
p.s. ne vidim se pise odvojeno